Kuigi on veidi klišee öelda, et "nad ei tee neid enam sellisteks", Hingeaeg Tundub tõesti nagu mäng varasemast ajast, mil märulimängud olid seotud suure oktaanarvuga vaatemänguga. Kuigi selle nime järgi võib see tunduda Dark Soulsi kloonina, Hingeaeg on palju rohkem ühist PlatinumGamesi tiitlid ja vana märuliklassika nagu originaal sõjajumal. See täidab nende pealkirjade seatud kõrge lati, kuigi see on Reply Game Studiosi esimene selline mäng.
Soovitatavad videod
Hingeaeg tegevust on lihtne mõista, kuid see tundub ka ainulaadne, kuna mängijatel on korraga kaks tegelast. Mängus on ka ainulaadne segu lääne fantaasiast ja Jaapani võlust, mida väljaspool Jaapanit asuvates stuudiotes harva näete. Kui sa mulle ütlesid Hingeaeg oli ammu kadunud PS2 põnevusmäng või varane PlatinumGamesi tiitel, usuksin sind ilmselt. Seda standardit ei ole lihtne täita, kuid Reply Game Studios oli juba selle väljakutsega valmis Hingeaeg demo mängisin. Kui oodata
Bayonetta 3tapab teid ja te otsite teist märulimängu, mis täidab PlatinumGamesi kõrge lati, siis hoidke pilk peal Hingeaeg.Soulstice – väljalaskekuupäev kinofilmi treiler
Õde, õde
Inspireeritud animest nagu Berserk, see pole üllatav Hingeaeg peaosas on peategelane, kes vehib hiiglaslikku mõõka. Sellegipoolest on peategelaste Briari ja Lute taustalugu mõnevõrra traagiline, kuna nad olid püsivalt seotud rituaaliga, et saada sõdalaseks nimega kimäär. Briar on inimene, kes hakkab oma relvadega vaenlasi häkkima ja raiuma; Luto on mitmesuguste võimetega vaim, mis aitab Brairi lahingus toetada. Minu demo algas sellega, et nad jõudsid pühasse linna Ildenisse. Linna kohal avanes hiiglaslik lõhe nimega Loor ja Kaose kude hävitas linna täielikult. Kimäär pidi linna tulema ja selle peatama, kuid Briar ja Lute on sinna jõudes üksi.
Kui miski tundus lähedane Tumedad hinged sisse Hingeaeg, see oli sünge seade ja toon. Esitlus ja mänguviis on rohkem Nier: Automaat kui Tumedad hinged, siiski. Reply Game Studios kaadrib iga kohtumise kinematograafiliselt ainulaadsete kaameranurkade abil, mis muudab iga võitluse meeldejäävaks ja suurejooneliseks. Selle visuaalidel on ka animelaadne cel-shading esteetika, andes Hingeaeg eriline välimus lääne mängule.
Mängimine on tõesti koht Hingeaeg särab. See on kombinatsioonil põhinev põnevusmäng, nii et mängijad õpivad ja avavad erinevaid kombinatsioone iga Brairi relva jaoks ning kasutavad neid oskusi vaenlaste hordide hävitamiseks. Võitlused on kiired ja mõjuvad ning unikaalsete oskuste ja turvistega vaenlased, mille Briar peab murdma, enne kui ta suudab nendega õhus kõlkuda ja žongleerida. See on kõik Briari oskused, kuid Lute on ka iga lahingu aktiivne osa. Mängijad kasutavad teda peamiselt vaenlaste vastu võitlemiseks või jõuvälja rajamiseks, mis võimaldab Briaril teatud värvi vaenlasi kahjustada.
See ei lähe nii keeruliseks kui Astraalkett, kuid kahe tegelase korraga tehniline juhtimine on alati lõbus konks žanri jaoks, mis võib mõnikord tunduda üksildane. See kõik tuli kokku keerulises bossivõitluses vibuga bossi vastu minu demo lõpus, kuna ma pidin kasutab pidevalt Lute'i võimeid, et hoida bossi rünnakuid Lute'i vastu, samal ajal kui Briar üritas teha nii palju kahju kui võimalik. Astral Chain näitas, et rohkem kui ühe tegelasega märulimängudel on suur potentsiaal ja Hingeaeg tugineb sellele valemile erineval viisil.
See sarnasus sellega Astraalkett on veel üks märk sellest Hingeaeg on põnevusmäng, mis tabab jõukatsumist, mida ainult PlatinumGames on viimase kümnendi jooksul suutnud järjekindlalt tabada. Viimasel ajal on enamik AAA märulimänge muutunud aeglasemaks ja metoodilisemaks, kaupledes toretsevate eriliigutustega vistseraalsete, metoodiliste rünnakute vastu. Õnneks tunnistavad PlatinumGames ja Reply Game Studios, et 2000. aastate märulimängudel oli see õige, kui nad eeldasid, et sama meeldiv oli kaadrisse kaadrisse panna kaklused filmilikult ja muuta mängijad palju võimsamaks kui enamik vaenlasi. nägu. See on selline põnevusmäng, mida ma jumaldan, nii et ma ei jõua ära oodata, millal saaksin seda rohkem mängida Hingeaeg kui see lõpuks vabastatakse.
Hingeaeg ilmub arvutile, PS5ja Xbox Series X/S 20. septembril 2022.
Toimetajate soovitused
- Iga 2023. aasta suve mängude esitlus: otseülekannete täielik ajakava
- Hindasin selle suve suurimaid mänguvitriine. See oli parim
- Liivamaa videomäng muudab mind juba manga fänniks
- Peate proovima neid kahte ronimismängu demot Steam Next Festi ajal
- Vabandust Starfieldist, aga Chants of Sennaar on nüüd minu oodatuim septembrimäng
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.