"Darwini projekti" praktiline ülevaade

2017. aastal on konkurents The Hunger Games parima mitteametliku adaptsiooni tegemiseks läinud ägedaks.

Selle aasta eduga Mängija Tundmatu lahinguväljad, "Battle Royale" mängud - mis on saanud nime 1999. aasta samanimelise Jaapani romaani ja selle kultusliku lemmikfilmi adaptsiooni järgi - on juba teel oma selge alamžanri väljatöötamisse. Nagu raamatus/filmis, suunavad need võrgus ellujäämismängud mängijate rühmad laiale ja mitmekülgsele areenile relvadega laiali, ülesandeks on mõrvata kõik teised, kuni järele jääb vaid üks võistleja seistes. Kuigi Lahinguväljad on jätnud suurima mulje, kasutades oma arendaja töö vahemällu Päev Z mod for ARMA 2, kuid areenile on astunud veel üks tühine kandidaat: Microsofti eksklusiivne Darwini projekt, Prantsuse-Kanada indie arendajast Scavengers Studio.

Mängijad lastakse umbes 2 km pikkusele kuusnurksele areenile, mis on jagatud seitsmeks sektoriks ja on relvastatud kirve ja vibuga, kuid ilma noolteta.

sisse Darwini projektDüstoopilise tuleviku tõttu on ülerahvastatus viinud tõsielutelevisiooni stiilis Battle Royale võistluste harjutamiseni, et hoida massid kontrolli all.

Näljamängud või Jooksev mees. Mängijad lastakse umbes 2 km pikkusele kuusnurksele areenile, mis on jagatud seitsmeks sektoriks ja on relvastatud kirve ja vibuga, kuid ilma noolteta. Mängu mahub kuni 32 mängijat, kuid mängisime ringi seitsme konkurendiga, mis on meeskonna arvates mängusuuruses magus koht.

Maastik on künklik, metsane ja lumine, täis erinevaid ehitisi, nagu teepeenrad, kõrgendatud kõnniteed ja varemeis kajutid. Rohkem kui lihtsalt atmosfäär, talvine keskkond viitab Darwinis mängitavatele ellujäämiselementidele. Pidevalt langev temperatuurimõõdik ähvardab surnuks külmuda, enne kui teist mängijat üldse näete.

Külma eest hoidmiseks peate aeg-ajalt lõket tegema. Selleks peate esmalt puu maha raiuma. Ühest puust saab ühe puutüki, millest saab teha lõkke või ühe noole. Kõik see võtab aega, mis jätab teid haavatavaks. Vajadus koguda ressursse ja meisterdamiseks tarvikuid muudab varajase mängu aeglaseks.

1 kohta 8

Iga paari minuti tagant kukub kuskile kaardile tükk väärtuslikku elektroonikat, millest saab meisterdada võimsamaid esemeid nagu ajutine kilp või teleportatsiooniseade. Asukoht teatatakse kõigile mängijatele siiski enne tähtaega ja selle kogumine võtab eriti kaua aega, nii et ühe otsimine võib olla keeruline pakkumine. Samuti hakkab aeg-ajalt üks tsoonidest vilkuma hoiatusega, et see lülitub ülejäänud matši ajaks välja.

Kui aeg on otsa saanud, langeb temperatuur nii järsult, et mängijad saavad kiiresti kahju juba ainuüksi sees seismise tõttu, lülitades selle kogu ülejäänud matši ajaks välja. Samuti on kaardil vaid käputäis tervisepakke, nii et paranemine on haruldane. Kõik need elemendid aitavad sundida mängu lõpetama, kuna mängijate arv väheneb, suurendades survet ellujääjatele.

Kõik need elemendid aitavad sundida mängu lõpetama, kuna mängijate arv väheneb, suurendades survet ellujääjatele.

Millal ja kus need sündmused matši ajal aset leiavad, kontrollib direktor, pea kohal hõljuv robotkaamera tseremooniameister. Seda rolli saab täita mängija, kes on üks Darwini projektkõige ainulaadsemad omadused. Arendajad on varakult loomas rohkem volitusi, mida direktor saaks kasutada mängijatega segamiseks ja meelelahutusliku väärtuse maksimeerimiseks. Mõned neist katsetatavatest toimingutest hõlmavad tuumarelvade mahaviskamist või kahe mängija asukoha vahetamist (kuigi nad ütlesid meile, et viimane võetakse tõenäoliselt liiga masendav). Selline asümmeetria loob erineva oskustasemega mängijatele lõbusa viisi kaasa lüüa ilma, et neid lihtsalt kreemitataks, mis on eriti asjakohane sellise mängu puhul, kus mängijad on niimoodi elimineeritud.

Arvestades domineerimist Lahinguväljad praegu on küsimus selles, mida Darwini projekt teeb end eraldamiseks. Eelkõige, Lahinguväljad on ehitatud kaasaegse sõjalise esimese isiku tulistamismängu tagaküljele ja see määrab mängu hetkest hetkeni. Darwin on kolmas isik ja lahing on palju toorem. Noolte maandumine nõuab kindlasti oskusi, kuid sellel puudub tänapäevase laskuri taktikaline sügavus. Strateegiliste kaalutlustega see aga rohkem kui korvab.

Kui puutute kokku millegagi, millega teine ​​mängija suhtles (känd, rüüstatud rind, kustunud tulekahju jne), saate "vihje", mis tõstab esile selle mängija jalajäljed ja annab teile nende asukoha 30 sekundit. Targad mängijad saavad seda aga ära kasutada ja oma jälitaja varitsusse viia. Kaasmängijatega jamamiseks on piisavalt muid viise, et keegi, kellel ei pruugi olla parimad kontrollerioskused, saaks mängu lihtsalt nutikusega hakkama.

Darwini projekt on muljetavaldavalt täielik kogemus kaheteistkümne arendaja töö jaoks, kes alustasid sellega alles möödunud septembris. Kuigi olime Microsofti pressikonverentsil selle välimuse põhjal pisut skeptilised, nautisime väga paljusid matše, mida mängisime, ja ootame põnevusega, et saaksime sellega edasi mängida. Darwini projekt on praegu suletud alfatestimises, kuid varsti Steami varases juurdepääsus.

Toimetajate soovitused

  • Xboxi ja Bethesda detailide (mitte-E3) suvevitriin
  • Forza Horizon 5, Zelda ja teised võitsid E3 lõpuauhindade jagamisel
  • Microsoft korraldab sel nädalal teise Xboxi esitluse
  • Forza Horizon 5 käivitub selle aasta novembris koos Mehhikoga
  • Microsoft näitab S.T.A.L.K.E.R. 2, määrab väljalaskekuupäeva 2022. aasta aprill