Tere naaber on praegu mängus saadaval alfa-vormingus ametlik koduleht, kus KKK jaotises märgitakse endiselt, et arendajad "ei avalda praegu ühtegi konsooliplaani". Tõenäoliselt muutub see osa varsti, kuna "vargus õudusmäng ilmus sel nädalal Microsofti E3 2017 esitluse ajal laval Xbox One'i konsooli eksklusiivsena (see tähendab, et see jõuab lõpuks välja Xboxi ja Windows).
See on osa Microsofti programmist ID@Xbox, mis on ettevõtte püüdlus indie-arendajaid Xboxile meelitada. Kuid hoolimata sellest, et see ilmus E3 Xboxi esitlusel mängitavas vormis, Tere naaber tunneb end veel arengu alguses.
Saage tuttavaks oma naabriga
Eeldus on ahvatlev. Teie uus naaber varjab midagi ja te olete valmis seda välja selgitama. Kuid ta on omamoodi pugeja, nii et teie plaan hõlmab tema majast läbi hiilimist, et avastada, mis tema keldris on.
Võtmepunkt sisse Tere naaber, on tteie jube jälitaja intelligentsus.
TinyBuildi äriarendusdirektor Julia Vakhrusheva ütles, et fookus on pingelisel ja vargsipõhisel õudusel. Mõnede treilerite ja muude arendajate seni avaldatud videote vaatamine võib meelde tuletada Resident Evil 7, kus võitmatu, jube hillbilly mees jälitab teid läbi salapära täis maja.
Võtmepunkt sisse Tere naaber, aga on tteie jube jälitaja intelligentsus. Vakhrusheva ütles, et antagonist kasutab "täiustatud iseõppivat tehisintellekti, mis areneb koos mängijaga" ja "õpib mängija tegevusest".
Siin on idee. Kui jahtite maja ümber ja otsite oma naabri kohta vihjeid, teeb ta teiega sama. Tema tehisintellekt tuvastab teie valitud teed ja objektid, millega suhtlete, seejärel seab lõksud või püüab teid muul viisil dünaamiliselt takistada teie enda tegevuste ja valikute põhjal. See kõlab ambitsioonikalt ja seda on raske demonstreerida, arvestades, et kogu süsteem avab oma potentsiaali alles mõne tunni pärast.
Kummalised lahendused igapäevastele mõistatustele
Kui teie naaber teid leiab, ajab ta taga ja ilmselt on tal raske põgeneda. Me ei saanud seda minu demo ajal tunnistada. Selle asemel mängisime lühikest õpetuse osa, kus õppisime suhtlemise põhitõdesid Tere naabermaailma. Ringi tuhnides leiate lõpuks võtme, mille peate portfelli panema, et pääseda uksest läbi ja jätkata mängu ülejäänud osa.
1 kohta 4
Selles olekus Tere naaber tundub ebaintuitiivne, lõpetamata ja ebahuvitav, vaatamata oma moonilisele multifilmi visuaalile ja ainulaadsele kontseptsioonile. See ei anna piisavalt tagasisidet selle kohta, mis on või ei ole interaktiivne, ja idee visata võti kohvrisse, et saaksite oma välisukse avada, on null loogika.
Kui ma lõpuks järgmise stseeni juurde jõudsin, avastasin end eesõues kinni. Üritasin ust avada, visates sellele võtme – kuna mul polnud õrna aimugi, mida tegelikult teha – ja võti kadus, muutes mind igaveseks väljas lõksu.
See on oht näidata mängu, mis ilmselgelt pole avalikuks tarbimiseks valmis. Alfa-eelsete demode pakkumine oma veebisaidi toetajatele on üks asi, kuid surve on eksponentsiaalselt suurem, kui olete E3-l põrandal Xboxi mängude kõrval. Forza Motorsport 7, Varaste meri, ja Minecraft. Seda silmas pidades on võimatu hinnangut anda Tere naaber selle selgelt lõpetamata demo põhjal.
Pealegi, Resident Evil 7’i lahtiolekuajad on vaieldamatult selle parimad ja terve mäng, mis on üles ehitatud sellisele pingelisele varjatud õudusele – mitte hüppehirmule, ütles Vakhrusheva –, võib olla suurepärane. See pingetunne tuleneb osaliselt sellest väga ainulaadsest olukorrast: "Te teete ju midagi halba," ütles ta. "Sa murrad selle mehe majja." Ja keegi ei taha jääda vahele millegi halvaga.
Tere naaber ilmub 29. augustil Xbox One'ile ja PC-le.
Toimetajate soovitused
- Evil Dead: The Game treiler annab põhjalikuma ülevaate selle verist mängust
- Siin on kõik, mida me teame zombidest nakatunud ellujäämis-õudusmängust Days Gone
- "Far Cry 5": kõik, mida me seni teame
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.