Pärast videomängude arendajat Hideo Kojima lahkus Konamist 2015. aastal, mõtlesid paljud, milline oleks tema järgmine käik. Kas ta läheks väikeseks ja töötaks välja indie-mängu või lahkuks tööstusest täielikult? Lõpuks tundub, et Kojima võib teha oma seni suurimat mängu.
Sisu
- Lugu
- Mängu käik
- Mängu mootor
- Cast
- Ettetellimine ja eriväljaanded
Death Strandingdebüteeris E3-l 2016, ja see sai kiiresti tuntuks oma salapärase pealkirja ja sama veidra eelduse poolest. Pärast seda teadaannet on kiusatud rohkem üksikasju – ja näidatud on veelgi ekstsentrilisemaid haagiseid, millel on muljetavaldav näitlejaskond, mis aina kasvab. Kuid me ei tea veel täielikult, mida Death Stranding umbes.
Soovitatavad videod
Lugu
Death Stranding TGA 2017 kino treiler | PS4 | Mänguauhinnad 2017
Kojima on kurikuulus oma kauaaegse sarja Metal Gear Solid barokse, filosoofilise, temaatiliselt keeruka ja sügavalt kummalise süžee poolest. Olles vabastatud suure kirjastaja alluvuses töötamise piirangutest, näib ta kalduvat nendele tendentsidele veelgi kaugemale.
Death Stranding. Tõepoolest, ta on siiani olnud mängu süžee osas väga ebamäärane, avaldades treilerites ja avaldustes teavet killukesi.Üks treiler, mis näis andvat meile aimu mängu veidrast maailmast, debüteeris kell Mänguauhinnad detsembril 2017. Vihma sajab pimedale ja viljatule maastikule. Kolm tööliste dressides meest on pärast ilmset autoõnnetust hädas. Ühe mehe ülikonnale on kinnitatud kapsel, mille sees on hõljuv elav beebi, ja mehaaniline küünis, millel näib olevat mingi tehisintellekt. Ilmub oma mehaanilise küünisega varjukuju. Esimene mees võtab oma beebikapsli ülikonna küljest lahti, seejärel pöörab ta vee all olevast viinapuust tagurpidi, enne kui ta pussitab end (tõenäoliselt varjukuju kontrolli all).
Teine mees – mängu peategelane Sam, keda mängib Kõndivad surnud näitleja Norman Reedus – võtab lapse kapsli üles ja vaatab taevasse hiiglaslikku koletist, mille käest väljuvad viinapuud. Ekraan läheb valgeks ja Reedus ärkab sügaval vee all. Tema kohal hõljuvad kehad ja sõidukid. Stseen naaseb maas ülikonnas Reedusele. Kaamera vaade voolab tema kurku alla, et paljastada elus laps.
Treiler lõpeb sellega, et Reedus vaatab hiiglaslikku kraatrit. Jutustaja ütleb: "Kord toimus plahvatus, pauk, millest sai alguse elu, nagu me seda teame. Ja siis tuli järgmine plahvatus."
Kulus üle aasta, enne kui me lõpuks teada saime, mida et tähendas. Nagu mängu ametlikul veebisaidil jagatud, Death Stranding toimub lähitulevikus, kus plahvatused on toimunud üle kogu planeedi ja on viinud sündmuste praeguse seisuni. Inimkonna väljasuremine on lähenemas ja Sam Bridgesi ülesanne on nad päästa, kui ta rändab mööda "laastatud tühermaad".
Ameerika Ühendriigid näivad olevat üks enim kannatada saanud piirkondi Maal, kusjuures Bridges märgib 2019. aasta mai treileris, et riik on "lõpetatud". See treiler näitas lühidalt ka naispresidenti, kes oli ovaalkabinetis haiglavoodis.
Death Stranding – väljalaskekuupäeva avaldamise treiler | PS4
Kojima märkis PlayStation Experience 2017 intervjuus PS4 süsteemiarhitekti Mark Cernyga, et Death Stranding on "ühendused". Ta on korduvalt viidanud Jaapani kirjaniku Kobo Abe romaanile Köis peamise mõjutajana. Loos ütles Abe, et esimesed tööriistad, mida inimkond kasutama õppis, olid pulgad ja köied; keppe saab kasutada ähvarduste kaugusel hoidmiseks, samas kui köied võiksid kaitsta asju, mida inimesed armastavad. Kuigi selle ajalooline täpsus võib olla küsitav, on see armas muinasjutt ja kontseptsioonil näib olevat tohutu mõju Death Stranding.
Kojima ütles, et enamik mänge varustavad mängijaid keppidega, võimaldades neil võidelda vaenlaste ja teiste mängijatega, kuid ta soovib, et tema uus mäng keerleks ümber "nööride", mis mängijaid kokku toovad. Ta lisas, et mäng relvastab mängijaid endiselt "pulkadega", mis viitab sellele, et vägivaldsed konfliktid jätkuvad. Nendes abstraktsetes mõistetes peavad mängijad mõtlema, millal kasutada inimeste eemaletõukamiseks kepi ja millal nende ühendamiseks köit.
7. osa 9-st. Pulkadel ja köitel. pic.twitter.com/RxgkNXOYRG
— KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) 16. juuni 2016
Sellest ajast alates oleme õppinud, et tapmine või suremine seda teeb mõned omamoodi tagajärg sisse Death Stranding, kuid klassikalise Kojima moe järgi ei tea me veel täpselt, mida see tähendab. Me teame, et beebi ametlik nimi on "Bridge Baby" ja sellel on seos surnute maailmaga. See võimaldab Samil näha veidraid olendeid, kes teda jälitavad.
Mängu käik
Ühes intervjuus ametliku PlayStationi ajaveebiga veebruaris valgustas Kojima Death Stranding’s hetkest hetkeni mängitav mäng. Ta kinnitas kuulujutte, et tegemist on avatud maailma mänguga, öeldes: "Ma ei saa praegu sellest rääkida, aga ühesõnaga, see on põnevusmäng - avatud maailma mäng, kus on palju vabadust."
Kui palju vabadust? Hideo Kojima ise püüdis postitatud säutsus meile idee anda pärast mai 2019 treilerit. See kujutas endast stseeni, kus Sam nööri abil mäge skaleerib, kuid kuna mäest üles pole lineaarset teed, pole see ainus lahendus. Kojima rõhutas ka, et võite ronida päris tippu.
Uues DEATH STRANDING treileris on stseen, kus Sam paneb köie üles. Lumemägi ei ole seatud, rada on olemas ja tegelikult võite mäest üles ronida. Treileri alguses paistav lumemägi on täpselt see, mis ta on.#DEATHSTRANDING#デスストpic.twitter.com/IhODkpG66R
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 31. mai 2019
Lisaks oma tüüpilisele mägironimise varustusele on teil juurdepääs ka pikendatavale redelile. Oleme näinud, kuidas Sam kasutab seda omamoodi ajutise sillana, pikendades seda üle mitmete küngaste, et kiiresti edasi liikuda. Sam suudab ka urineerida, mis mitte ainult ei leevenda tema põit, vaid võib põhjustada ka seente kasvu. Uriini saab relvastada ja kui paljud mängijad urineerivad samasse kohta, juhtub ilmselt midagi põnevat.
Death Stranding sisaldab tulirelvi, nagu on lühidalt kirjeldatud 2019. aasta mai treileris. Kõnealune stseen näis aset leidvat Esimeses maailmasõjas. Erinevalt Metal Geari seeriast ei ole see rangelt salamäng ja Sam saab ka vaenlasi lähivõitluses kaasata. Suure osa ajast on tema eesmärk siiski vältida koletiselaadseid olendeid, kellega ta kokku puutub. Varasemate kaadrite põhjal nimetatakse naljatamisi "postimehe simulaatoriks", Death Stranding annab teile ülesandeks varude kaitsmine proovite "Rannaasjadest" toime tulla.
Kui temalt küsiti tema korduvate viidete kohta "ahelatele", täpsustas Kojima, et need on mängu oluline ja eristav osa. "Mängumängudes on mängijal tavaliselt relv ja ta mängib vaenlaste vastu ühes mängijas keskkonda — või võtavad nad selle võrgus ja mängivad teiste mängijate vastu konkurentsikeskkonnas,” ta ütles. "Nad ühinevad relvadega – peaaegu alati relvadega –, et tugevamat vastast maha võtta. Selles mängus saate seda teha, kuid ma tahtsin minna sellest veidi kaugemale, millegi, mis ei keskendu relvale nagu relv, ja just sellel on seos ahela kontseptsiooniga. Lõppkokkuvõttes on eesmärk ühendada kogu Ameerika Ühendriigid nende ahelate kaudu, alustades idaosast ja liigub läände.
Aastal an intervjuu IGN-iga, Kojima kirjeldas surma rolli mängus ja seda, kuidas selle temaatilist ja mehaanilist tähtsust on mängutööstuses suures osas enesestmõistetavaks peetud. "Mängud algasid mängusaalidega üle 40 aasta tagasi. Kui mängija sureb, on mäng läbi. Jätkad ja aeg läheb tagasi surmaeelsesse aega. Sa võid surra nii mitu korda kui tahad, kuid enne surma lähed alati natukene tagasi. See oli spetsiaalselt müntide sisestamiseks loodud mehaanik ja see pole sellest ajast peale muutunud.
Suremine ei too kaasa tavapärast lähtestamist sinna, kus pooleli jäite, vaid viib teid omamoodi puhastustule, mida saate enne oma kehasse naasmist vabalt uurida. Erinevalt tavapärastest mängudest, kus teie paljud elud on sisuliselt ümber mõeldud, on surm ja reinkarnatsioon temaatiliselt ja mehaaniliselt sisse ehitatud. Death Stranding maast madalast. Süsteem tundub, et see võib jagada ideid Dark Soulsi sarjaga, kus surevad mängijad naasevad algselt nõrgestatud "surnud" olekus.
Death Stranding sisaldab pseudo-mitme mängija vormi, hoolimata sellest, et tegemist on suures osas ühe mängijaga mänguga – võite seda mõelda peaaegu samamoodi nagu mängus Devil May Cry 5. Saate oma teekonnal teiste mängijatega varusid ja turvamaju jagada, kuid te ei suhtle nendega otseselt.
Mängu mootor
Intervjuus ajakirjaga PlayStationi ajaveeb, ütles Kojima, et tema meeskond teeb Death Stranding kasutades Decima mootori modifitseeritud versiooni, mida Guerilla Games varem valmistas Horisont: Zero Dawn. 2017. aasta augusti alguses SIGGRAPHis toimunud esitlusel näitas Kojima Productions mootorile tehnilist "esimest pilku" (via IGN).
Death Stranding: Graphics Tech Demo (4K)
Lühike teaser kasutas PSX-i demos näidatud asukohta, et demonstreerida "kõrguse udu mudelit" ja "atmosfääri hajumise süsteemi". Kui sa kui keskendute taevale, näete, kuidas taevas muutub sujuvalt sinisest ja päikesepaistelisest kurjakuulutavaks halliks, enne kui udu haarab endasse stseen. Purustatud struktuur demonstreerib Decima tehtud varemete uskumatuid detaile.
Sony pressikonverentsil septembris, Kojima kinnitas seda Death Stranding tahe kasutage 4K ja HDR eeliseid (kõrge dünaamilise ulatusega) võimalused, mida pakub PlayStation 4 Pro.
Cast
Inimesed kirjeldavad Kojima mänge sageli kui kinematograafilist, kuna ta toetub pikkadele stseenidele. Sellisena peegeldavad tema valikud inimeste kohta, kes tema tegelased ellu äratavad. Siiani on Kojima kokku pannud vaid kõigi tähtede näitlejate.
Norman Reedus, kes on tuntud Daryli mängimise poolest AMC-s Kõndivad surnud, on olnud paljudes treilerites ja mängib Sam "Porter" Bridgesi peaosa. Kojimal ja Reedusel oli juba töösuhe: Reedus esines Kojima 2014. aasta õudusmängus P.T., mis oli algselt mõeldud nüüdseks tühistatud mängu teaseriks Vaiksed mäed.
2016. aasta mänguauhindade treiler paljastas veel kaks näitlejat: Hannibal näitleja Mads Mikkelsen ja filmirežissöör Guillermo del Toro, kes olid varem teinud koostööd Kojimaga õnnetuse kallal Vaiksed mäed. Del Toro täpne roll pole seni nähtud treilerite põhjal selge, kuid Mikkelsen näib olevat antagonist, kes juhib temaga mitme nabanööri kaudu ühendatud skeletiarmeed. Ta on võimeline ka tules seisma.
Vaatamata oma olulisele rollile mängu narratiivis tundub, et Mikkelsen on Kojima keerulisest ulmeloost sama hämmeldunud kui meie. Rääkides Kokku film, ütles Mikkelsen, et ta eksib esituse jäädvustuste ajal, kuna lugu on liiga keeruline ja liiga hull.
"Lihtsalt hüppa sisse ja [improviseeri] see stseen," lisas ta. "See juhtub, ärge seadke kahtluse alla."
Sees Veebruari 2018 Instagrami postitus, Emily O’Brien teatas, et on näitlejatega liitunud. O’Brieni hiljutine töö hõlmab ka viimast Päevad möödas, Final Fantasy maailmja Batman: sisemine vaenlane. Postitus kustutati kiiresti, kuid see näitas teda koos Troy Bakeri ja Reedusega.
2019. aasta mais avaldatud treiler andis meile rohkem teavet näitlejate ja rollide kohta, mida nad mängivad. Allpool on loetletud kõik kinnitatud näitlejad, kes on mängus tegelasi nimetanud:
- Norman Reedus: Sam Bridges
- Mads Mikkelsen: Kalju
- Lea Seydoux: Habras
- Troy Baker: Higgs
- Lindsay Wagner: Amelie
- Jessi Corti: Surnud mees
- Margaret Qualley: Mama
- Tommi Earl Jenkins: Die-Hardman
- Nicolas Winding Refn: Südamemees
- Guillermo del Toro: Surnud mees
- Geoff Keighley: Ettevalmistaja
- Conan O’Brien: Imeline MC
Ettetellimine ja eriväljaanded
Death Stranding ilmub 8. novembril PlayStation 4 eksklusiivsena. Siiski a Seejärel järgneb arvuti väljalase 2020 aasta suve alguses. PC-versiooni avaldab 505 Games, kuid digitaalset poepinda pole veel avalikult avaldatud - varem välja antud 505 mängu Kontroll Epic Games Store'is.
The Digital Deluxe Edition sisaldab digitaalset mängu koos originaalmuusika ja kaadritaguse filmiga. Kaasas on ka PSN-i avatarikomplekt ja mängusisesed kuldsed Ludensi päikeseprillid, kuldne jõuskelett, kullast maastikuskelett ja kullast soomusplaat.
The Eriväljaanne sisaldab mängu füüsilist koopiat Steelbooki ümbrises, mängusiseseid kullast Ludens Maksi päikeseprille ning originaalmuusikat ja kaadritagust kaadrit.
The Kollektsionääride väljaanne sisaldab kogu ülejäänud kahe väljaande sisu, samuti BB Podi kuju, Ludensi võtmehoidjat ja Bridgesi kaubakohvrit.