DioField Chronicle: parimad oskused igas klassis

Taktikalised RPG-d on üsna ainulaadne mängužanr. Juhul kui DioFieldi kroonika, olete sunnitud juhtima mitut üksust reaalajas võitluses suurtel lahinguväljadel, pisut nagu RTS-i, aga ka iga tegelase konstruktsioone mikrohaldusega nagu JRPG. Pealtnäha võib see muuta žanri kättesaamatuks neile, kes pole kunagi varem sellist mängu proovinud. kuid pärast esialgsest õppimiskõverast üle saamist on need ühed kõige rahuldust pakkuvad mängud neile, kellel on taktika meelt.

Sisu

  • Parimad kavaleri oskused
  • Parimad sõduri oskused
  • Parimad tulistamisoskused
  • Parimad võluri oskused

Kuigi geniaalne taktik on hädavajalik, peavad teil olema ka üksused, mis toetavad oma suurepäraseid strateegiaid. Teie tegelased jagunevad nelja erinevasse klassi: kavalerid, sõdurid, teravilkurid ja võlurid. Igal neist on oma oskuste komplekt, mida saab osta ja lahingus kasutada. Siiski on oskusi rohkem, kui teil on punkte osta, mis toob kaasa raskeid valikuid. Selle asemel, et oma täiendusi raisata, on siin parimad oskused, mida peaksite iga klassi jaoks avama DioFieldi kroonika.

Soovitatavad videod

Näe rohkem

  • Parimad RPG-d PS5 jaoks
  • Parimad mängud nagu Final Fantasy
  • Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunioni väljalaskekuupäev, treilerid, mänguviis ja palju muud

Parimad kavaleri oskused

Kaks sõdurite rühma kohtuvad sillal.

Cavalieri oskused võib jaotada kas nõela või küüniste oskusteks, olenevalt sellest, millist relva see üksus kasutab.

Seotud

  • Final Fantasy 16 parimad oskused
  • Kõik Chronolithi asukohad ja auhinnad mängus Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 õigeaegset tarvikut: mis need on ja kuidas neid varustada

Parimad löömisoskused

Vihane kiik: See oskus tekitab piirkonnas kahju ja asetab need ümber oma üksuse ette. See on väga odav oskus, mis teeb oma kulu eest tohutult kahju, lisaks suudab tabada mitut sihtmärki korraga. See sobib suurepäraselt ka rahvahulga juhtimiseks, kuna see loob vaenlase hõlpsaks jälgimiseks AoE võimega.

Täielik frontaalrünnak: See oskus võimaldab teil määrata oma üksuse sihtkoha, kuhu oma üksus liikuda, kuid nad teevad kahju igale teel olevale vaenlasele. Selle kasutamine maksab ka väga vähe ja võib tekitada palju kahju, kui rivistad sisse hulga vaenlasi tee ja seda saab ohutult kasutada, kui planeerite oma tee nii, et teie üksus jõuab soodsamasse kohta positsiooni.

Parimad küünte oskused

Leegi rünnak: Sarnaselt Full Frontal Assaultiga on see oskus veel üks liikuvusoskus, mis saadab teie üksuse asukohta, tabades samal ajal kõike, mis on nende teel. Erinevus selle oskusega on aga selles, et üksus jätab enda taha ka tulejälje. See on hea samadel põhjustel nagu Full Frontal Assault, millele lisandub põletuskahjustuste tekitamine ja vaenlasele püsiva ohu jätmine.

Tsüklon: See on pisut kulukam oskus ja sellel on pikk jahtumine, kuid sellel on tõsine mõju. See on lihtne AoE rünnak, kuid see on tugev ja võib tabada kõiki vaenlasi, kes sinna sattuvad. See on ideaalne käik tabamaks kokkukukkunud vaenlasi ja otselöök põhjustab selle uuendamisel alati uimastamise.

Parimad sõduri oskused

DioField Chronicle 3D lõikestseenid

Sõdurioskused on seotud pistoda, mõõga ja kilbi või telgedega.

Parimad pistoda oskused

Mõrv: See samm on ideaalne, kui olete tuttav MOBA-de viimase tabamuse kontseptsiooniga. See on tugev rünnak ühele sihtmärgile, kuid konks on selles, et kui see käik on tappev löök, jahtumine on täielikult välistatud, võimaldades teil mitu päästikut kokku aheldada (nii kaua kui teil on selleks vajalikke punkte kulutada).

Varju samm: See liigutus paneb sind ütlema: "Pole midagi isiklikku, laps," iga kord, kui seda kasutate. See teleporteerub teie üksusel teie sihtmärgi taha ja lööb neid selga, tehes varitsuskahjustusi. Samuti tegeleb see isegi rohkem kahju, kui sihtmärgil on debuffe.

Parimad mõõga ja kilbi oskused

Fantoommõõk: Lihtne samm, kuid mitte kunagi selline, millest ei saa mööda vaadata. See rünnak on iseenesest raske, kuid sellel on kaks peamist eelist. Esimene on see, et mis iganes sihtmärki sellega tabate, tekitatakse nõrkus ja teine ​​​​on see, et see teeb Cavalier vaenlase üksustele veelgi rohkem kahju.

Shield Bash: Kuigi see pole toorkahjustuse osas kõige võimsam, muudab selle oskuse eriline omadus selle nii väärtuslikuks. Iga vaenlane, kellele te seda kasutades tabate, tabab uimastamist, tühistades sellega kõik rünnakud, mida nad võivad kasutada, ning takistades neil mõnda aega liikuda. See muudab selle suurepäraseks võimaluseks rünnakul püsimiseks, vältides samas kahju.

Parimad kirveoskused

Armukirves: Peaaegu nagu paladin, toimib see oskus rünnaku ja paranemisena, kuna sellega tegeletud kahjustused muudetakse samuti teie üksuse HP-ks tagasi. Ainus asi, mida meeles pidada, on see, et see põhjustab ka Provoke'i, mis tähendab, et üksus, eeldades, et see jääb ellu, keskendub pärast tabamust täielikult sellele üksusele.

Heavy Smash: Peaaegu vastupidine Ax of Grace'ile on Heavy Smash AoE rünnak, mis kahjustab seda rohkem, mida halvem on teie üksuse tervis selle kasutamisel. Pärast esialgset rünnakut liigute ka oma valitud üksuse juurde, võimaldades teil pärast seda vähemalt paremasse kohta positsioneerida, kui HP on madal.

Parimad tulistamisoskused

DioFieldi kroonika lahingud

Teravlaskjad on teie kaugusüksused, mis pakivad kas vibusid või tulirelvi.

Parimad vibu oskused

Uimastuslask: See oskus on sama lihtne, kui see on, kuid jällegi on see peaaegu alati kasulik. Lihtsalt sihtige vaenlase üksust ja tehke kahju, kuid tekitage ka uimastamist. Teie ulatuse tõttu on see ideaalne tööriist tagataskus hoidmiseks, et välja lüüa, kui vaenlane alustab suurt rünnakut.

Kontsentreeritud volley: Natuke situatsioonilisem, kuid isegi kui seda ei kasutata ideaalolukordades, on see Sharpshootersi jaoks siiski väga võimas oskus. See on veel üks sihitud rünnak, mis teeb vaenlase Magickeri üksustele lisakahju. Selles pole midagi muud uhket.

Parimad tulirelva oskused

Kaose klaster: See oskus on veidi juhuslik, kuid see kõik on osa lõbususest. Teie üksus lööb vaenlase pihta ja on 30% tõenäosusega tekitada talle põletamise, uimastamise, viivituse või mürgiga. Igal neist on 30% tõenäosus, et see käivitatakse, mitte ainult 30% võimalus selle saamiseks, seega on võimalus, et saate koguda mitu … aga ka mitte ühtegi. Kui tunnete õnne, võib see olla väga lõbus.

Keti löök: AoE oskuste jaoks on Chain Shot lihtsalt liiga rahuldav, et seda ignoreerida. Teete löögi, mis põrkab sihtmärgilt sihtmärgile, tabades kõiki AoE vaenlasi ja tekitades nõrkuse iga üksuse tabamuse korral. See teeb sellest suurepärase avaja, mille abil saate lahingut alustades meeskonda pehmendada.

Parimad võluri oskused

Lohe hingab vaenlaste pihta tuld.

Nagu võite arvata, loitsivad võlurid võlukeppide või keppide abil.

Parimad võlukeppide oskused

Pühakoda: Ravioskused ei ole kõige põnevamad, kuid on teie meeskonna jaoks hädavajalikud ja Sanctuary on tõenäoliselt parim. See loob tsooni, mis seni, kuni teie sõbralikud üksused selles seisavad, saavad aja jooksul HP-d tagasi. See võib olla suurepärane abivahend, et hoida oma üksused tervena ka kitsamates ruumides kestvate lahingute ajal.

Piksevarras: Kui soovite midagi lõbusamat, on Lighting Rod lihtne ja lihtne oskus kasutada peaaegu igas olukorras. Selle kasutamine kutsub esile varda, mis tulistab teatud piirkonnas aeg-ajalt välku, tekitades kahju ja potentsiaalselt uimastavaid vaenlasi. See ei ole palju kahju, kuid kui seadistate selle ja lasete sellel võitlemise ajal vaenlasi rünnata, võib see suureneda, lisaks võib uimastamise korral kahju säästa.

Parimad personali oskused

Maagiline jõud: See on Magickeri võrdväärne teravalaskja kontsentreeritud võrkpalli oskusega. See lõhkeb ala, kus sees olev vaenlane kahjustab, kuid seekord tabab see sõduriüksusi tugevamalt. Sõdurid on üsna tavalised, nii et see on suurepärane kiirustava rühma pehmendamiseks või koristamiseks.

Pandeemia: Ärge laske end nimest välja lülitada. Pandeemia on oluline oskus, mida omada, kui teie meeskond on üles ehitatud vaenlastele mis tahes staatusehäirete tekitamisele. See sihib piirkonda ja peale kahju tekitamise kontrollib, kas mõnel tabamusüksusel on olek. Kui nad seda teevad, antakse see staatus igale teisele üksusele piirkonnas, muutes selle sisuliselt AoE olekuloitsuks. Kasutage seda näiteks uimastamise järelmeetmena ja ühtäkki ei saa terve vaenlase rühm tegutseda.

Toimetajate soovitused

  • Parimad Exosuits iga klassi jaoks Exoprimalis
  • Kõik Wall of Memoriesi kurioosumid mängus Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Renown selgitas: mis on tuntus ja kuidas seda teenida
  • Parimad Diablo 4 Necromanceri konstruktsioonid: soovitatavad oskused, passiivid ja varustus
  • Sigatüüka pärandi parimad talendid