"Dreams" praktiline eelvaade

click fraud protection
Unistuste ülevaade

"Unenägude" praktiline eelvaade

"Dreams kasutab nutikaid juhtnuppe ja naeruväärset sügavust, et anda teile kõik, mida vajate oma mängude loomiseks."

Plussid

  • Lihtsad, intuitiivsed juhtnupud
  • Naeruväärne sügavus
  • Tegelik mängumehaanika tundub kindel
  • Looming toimib hästi ka minimaalse ettevalmistusega
  • Tugev toetus lihtsalt mängimiseks, kui te pole looja

Miinused

  • Õppimiskõver on kindlasti olemas
  • Potentsiaalsete mängude keerukus on veel näha

Väike suur planeet arendaja Media Molecule on oma uue projektiga fänne kiusanud, Unistused, juba aastaid põnevate videote ja demonstratsioonidega kõigist hämmastavatest asjadest, mida saate sellega teha. Osaline mängutegija, osa sisuportaal kasutajate loodud mängude jaoks, Unistused on olnud põnev projekt, mida jälgida kogu potentsiaali jaoks projektides, mida Media Molecule on näidanud – In Unistused, saavad mängijad mängude ja filmide loomiseks luua oma tegelasi, mehaanikaid, kunstiteoseid ja isegi muusikat ning jagada seda teistega.

Sisu

  • Tutvuge oma imp
  • Oleme nüüd mängude arendajad
  • Loomingu universumi uurimine

Kuni meil oli selleks võimalus proovigeUnistusedSiiski oli võimatu teada, kas selle näiliselt intuitiivsed loomistööriistad oleksid tõesti piisavalt lihtsad, et iga mängija saaks kasutada. Nüüd, kui oleme käed külge pannud, võime kinnitada, et mäng teeb mängude loomise tõesti šokeerivalt lihtsaks. Ainult PlayStation 4 kontrollerit kasutades saate teha terveid mänge, olenemata sellest, kas soovite joonistada tegelasi ja maastikke nullist (ja neid ka kodeerida) või remiksida vanu kontseptsioone millekski uueks.

Demo, mida mängisime enne E3 2018, lubas meil proovida mõningaid tasemeid ja mänge, mida Sony näitas detsembris PlayStation Experience 2017 pika käed-vaba esitluse ajal. See oli ainult kiire maitse - murdosa sellest Unistused on võimeline – nii oma võimes pakkuda kasutajatele kraami valmistamise võimalust kui ka pakkudes neile kogukonnalt pidevat uute huvitavate projektide voogu. Siiski on selge, et ainsad tõkked, mis takistavad teid millegi jaheduse eest Unistused on soov süveneda selle funktsioonidesse ja oma kujutlusvõimesse.

Tutvuge oma imp

Meie praktiline demo avati kiire õpetusega Unistused"imp" tegelased – hõljuvad paisepallid, mida mängijad juhivad DualShock 4 kontrolleri liikumisnuppude abil. Põhimõtteliselt on imp näoga osuti, mis võimaldab kasutajatel menüüde ja mänguelementidega mitmel viisil suhelda.

Unistuste ülevaade
Unistuste ülevaade
Unistuste ülevaade
Unistuste ülevaade

Kui olete mänguruumis, saavad impeerijad R2 päästiku vajutamisega "valdada" teisi tegelasi, võimaldades teil nende sisse sukelduda ja kontrolli üle võtta. Sama nupuga saate oma imp-i kasutada mängumaailmas objektidega suhtlemiseks ja liikumisjuhtimisnuppude abil saate objekte "korjata" või neid ringi lohistada. Õpetuses kasutasime oma impeeringuid lukustatud ukse avamiseks, tõstes riivi ja keerates poldi lahti. Formaat ja tase interaktsioon meenutavad asju, mida oleme rõõmsalt näinud PlayStation VR mängud.

Mängud mitte vaja teha kasutada mõlemat tüüpi juhtnuppe, kuid nad saavad seda teha. Ühes Media Molecule'i loodud mänguvinjetis või unenäos pidime aeg-ajalt taseme loomade avatareid "lahti võtma", et mõistatuste lahendamiseks objekte üles korjata ja liigutada.

Ainsad tõkked, mis hoiavad teid millegi laheda eest Unistused on soov süveneda selle funktsioonidesse ja oma kujutlusvõimesse.

See on intuitiivne ja sujuv viis anda teile mitmel tasandil kontroll Unistused: Sa juhid unenägude tegelasi, kuid võid ka tagasi astuda ja kasutada impe objektide liigutamiseks. Astuge kaugemale ja pääsete juurde menüüdele, mis viivad teid erinevatesse loomispiirkondadesse, kus imp toimib teie digitaalse käena, mis võimaldab teil mängus objekte korjata, muuta, liigutada ja paigutada ruumi.

Oleme nüüd mängude arendajad

Näidiste toimimise õppimine viis mängude loomise kiirkursuseni, alustades varade mallist, mida Media Molecule sisaldab Unistused. Asjade loomise poolel seisnevad asjade loomise põhilised juhtnupud selles, et navigeerida menüüdes, et leida vajalik, need objektid üles korjata ja maailma paigutada.

Unistuste ülevaade

Saate luua terveid keskkondi väga kiiresti. See tuleneb suuresti kloonimise tööriistast, mis võimaldab kiiresti kopeeri ja kleebi objektid mänguruumi ümber ruumi täitmiseks. Kui hoiate R2-ga midagi valides all L1, saate selle objekti kohe kopeerida. See on kasulik, kui teete asju, näiteks laote maha suuri maatükke või valmistate puid metsa täitmiseks. Juhtpuldi suunapadi võimaldab teil objekti koheselt suuremaks või väiksemaks muuta ning seda saab DualShocki liikumisnuppudega kallutada ja reguleerida. Kõiki juhtnuppe on lihtne kasutada ja nende abil saate valmisjuppidest mängu minutite või tundidega kokku lüüa.

Kõige tähtsam on aga see kõik töötab

See on kiire tee. Kui soovite teha midagi ainulaadset, on võimalik ka süveneda ja teha kõike nullist. Loogika, mis annab näiteks mängutegelasele jõudu, võimaldades neil sooritada selliseid toiminguid nagu rünnak või hüppamine, salvestatakse sügavamale kihti, mis on juurdepääsetav Unistused. Tegelaste koodi on võimalik süveneda ja muuta või luua, kuid see kõik on teie eest juba tehtud, kui soovite mitte eksida pisiasjadesse; Unistused annab teile võimaluse minna nii sügavale või madalale kui soovite.

Unistused kasutab "jõudluse" ideed, mis võimaldab teil asju kiiresti ja lihtsalt luua. Näiteks lõime mänguosa, kus meie tegelased pidid hüppama ujuvale kaljule, mis kandis ta üle pilu, ühelt maatükilt teisele. Animatsiooni loomiseks kasutasime animatsiooniobjekti, mis salvestas meie tegevused ja seejärel lihtsalt liigutasime kivi sinna, kuhu soovisime. Kui me salvestamise peatasime, oli animatsioon osa mängust ning selle kiirust ja ajastust saime kiiresti ja lihtsalt reguleerida.

Sama lugu oli tasemele oma muusika loomisega. Media Molecule sisaldab eelvalmistatud elemente, nagu bassilöögid ja muud palad, kuid Unistused sisaldab ka hunnikut sünteesitud instrumente, mida saate kasutada oma muusika salvestamiseks. Mäng pakub ruudustikku, mis kujutab instrumenti ja kuhu suunate oma kontrolleri sellel ruudustikul, koos nupuga, mida kontrolleril vajutate, tekitab konkreetse heli. Kui saate aimu, millised nupud ja tühikud milliseid noote teevad, saate salvestada end esitades muusikapala ja seejärel peaaegu kohe selle oma mängu visata.

Umbes 45 minutist, mille me mänguga veetsime, pühendas umbes pool meie ajast nendele kiiretele katsetele teha algelisi mänge, muusikat ja kunsti. See näitas, kui lihtne see võib olla ja kui keeruline Unistused võib saada inimestele, kes on valmis aega pühendama. Kõige tähtsam on aga see kõik töötab, kiiresti ja suhteliselt valutult.

Loomingu universumi uurimine

Kuigi Unistused on positsioneeritud sisu loomise platvormina, see pole ainus viis mänguga kaasa lüüa. Pealkiri on ka tugev süsteem teiste inimeste mängude leidmiseks ja mängimiseks: on võimalik mitte kunagi midagi ise teha ja eksisteerida Unistused ainult mängijana. Või kui asjade valmistamine pole teie tugevus, kuid kureerimine on, saate luua teiste inimeste sisu loendeid, mida jagada – see sobib suurepäraselt striimijatele ja teistele mõjutajatele.

See kõik viitab sellele Unistused on fenomenaalne tööriist nii asjade valmistamiseks kui ka mängimiseks

Proovisime esitusloendit paljude lühikeste vinjettidega, millest paljusid Media Molecule näitas PlayStation Experience'is. Ükski neist ei kestnud kauem kui paar minutit, kuid demonstreeris suurt mitmekülgsust. Üks sünge õudusteemaline pealkiri leidis väikese tüdruku kõndimas läbi pimeda metsa, kelle hüppehirmu esilekutsumiseks hüppab kaugusest välja punane kuju. Teine oli kiire kosmoselaeva koertevõitluse kogemus. Teine, mis loodi igal aastalRong Jam” mänguarenduse ummik teel iga-aastasele Game Developers Conference'ile oli lühike 2-D kunstistiiliga platvorm, mille tegelane ronis läbi (ja põrkas läbi) koomiksipaneelidest. Kõik selle vinjeti kohta, kuni heliefektideni välja, loodi üle 50-tunnise mängujämmi jooksul.

See kõik viitab sellele Unistused on fenomenaalne tööriist nii asjade valmistamiseks kui ka mängimiseks, mis mahutab erinevaid mängijaid ja olenemata sellest, kui palju nad on valmis sellele pühenduma. Kindlasti tuleb ületada õppimiskõver, kuid see puudutab enamasti suhteliselt lihtsate juhtnuppude ja menüüde tundmist. Paketi potentsiaal on siiski omamoodi hämmastav. Unistused sellel on vapustavalt palju võimalusi, kuid ükski neist ei tundu hirmutav või kättesaamatu. Pigem tundub see midagi, mis võiks õpetada ja julgustada uut mängude loojate põlvkonda – ja seda on lõbus ka lihtsalt mängida.

Toimetajate soovitused

  • ESA eitab, et E3 2024 ja 2025 on vaatamata LA turismiameti väidetele tühistatud
  • ESA ja ReedPop on E3 2023 ametlikult tühistanud
  • Nintendo kinnitab, et see ei ole E3 2023 osa
  • Summer Game Fest naaseb vahetult enne E3 2023 järgmise aasta juunis
  • PlayStationi uue turniirifunktsiooniga saate raha võita. Siit saate teada, kuidas registreeruda