1 kohta 11
Far Cry 5: Lost on Marsil on juhtumiuuring kõige kohta, mis on valesti tasuliste laienduspakettidega, eriti nende puhul, mis on kaasas hooajapiletitega. Far Cry sarjal on olnud tobedate laienduste ajalugu, alates Far Cry 4’s Yeti org eraldiseisvale Far Cry 3: Blood Dragon. Kadunud Marsil, (punasel) pinnal, näib lisavat sellele kapriissele traditsioonile. Kahjuks teeb see seda vaid lühidalt. Lost on Mars on mahlane ja viljatu kogemus, mis nõuab, et te ei näeks seda lõpuni.
sisse Kadunud Marsil, kaks kõrvaltegelast filmist Far Cry 5, Nick Rye ja Hurk Drubman Jr. leiavad end ebatõenäolisest kõrgete panustega olukorrast – värk, mille jaoks on hull Far Cry DLC loodud. Hurk jõuab kuidagi Marsile. Tema kehaosad on laiali üle kogu planeedi, mis juhtub olema tigedate tulnukate putukatega. Loomulikult helistab ta oma sõbrale Nickile, et ta tuleks uuesti kokku. Animeeritud stseen näitab, kuidas Nick transporditakse Marsile, kus ta kohtub Hurki peaga ja tehisintellektiga nimega ANNE, kes väidab, et Maa hävib, kui nad ei aita Marsi servereid tagasi lülitada.
Kuigi laienduse seade on lahe, on DLC lõpuks üks kõige üldisemaid ja igavamaid Punase planeedi kujutisi.
Kui mahalõigatud peaga kaaslane kõlab tuttavalt - tere, sõjajumal - see pole siin ainuke riff mõnes teises mängus. Hurki teadvus kandub üle pisikesse robotisse nimega Brobot, mis meenutab Ghosti Saatus. Ja isegi kõikehõlmav lugu, kus teid juhib väidetavalt heatahtlik tehisintellekt, võtab vihjeid originaalist BioShock. Ärge muretsege – see pole tegelikult spoiler. On selge, et ANNE on algusest peale kuri.
Marsil kadunud" seadistusel on potentsiaali, kuid kui olete seda kümme minutit mänginud, olete kogenud kõike, mida see pakub. Avar, kuid tühi kaart on enamasti täidetud punase ja pruuni tühermaa lõikudega. Kõikjal on sisse lülitatud rajatised ja tornid. Määratletud missioone pole; selle asemel vaatate lihtsalt oma kaarti, märgite järgmise rajatise ja asute teele.
Igal neist eesmärkidest on tuttav tsükkel. Kas suurendate torni mastaapi kasutades oma gravitatsioonivööd (põhimõtteliselt jetpack), kaitsete robotit, kui see parandab toitenuppu või lüüa sisse kuninganna ämblikulaadne, võimas ja vastupidav putukaema. jaam.
Kui olete ühe torni suurendanud, olete need kõik suurendanud. Pärast ühe kuninganna alistamist tunnevad ülejäänud end tüütuna. Ja pärast seda, kui olete robotit hiiglaslike putukate armee eest kaitsnud, ei taha te seda enam kunagi teha. Kindlasti ei aita see, et vaenlasi on väga vähe. Seal on vaid mõned maapealsete ämblikulaadsete variandid, millest igaüks tõuseb tolmuse maastiku alt, et teid küünistada. Ainus teine vaenlane, lendav pterodaktüülitaoline putukas, paiskab tuld samal ajal, kui torne tõstad.
Võitlete toretsevate uute ulmerelvadega, kuid need valmistavad peaaegu üldiselt pettumuse. Kosmosepüstolid, vintpüssid, haavlipüssid ja laserrelvad annavad kõik endast oleneva, kuid tunnevad end samuti. Lisaks Nut Huggerile (tõsiselt), suunamislasereid tulistavale relvale, pakub galaktikatevaheline arsenal teile soovi traditsioonilisemat relvakomplekti. Mis veelgi hullem, kosmoseputukad ei reageeri tulistamisele. Võitlus tundub läbimõeldud lasermärgistamise mänguna.
Kadunud MarsilÜks helge koht on Hurki kommentaar. Far Cry mängijad on Hurki aastate jooksul tundma õppinud, kui ta esines Far Cry 3, Far Cry 4ja Far Cry 5. Ta on siin sama armastusväärselt ebaintelligentne, pillab peaaegu lakkamatult palju kohatuid nalju ja mõttetut nalja – millest suur osa on tõeliselt naljakas.
Hurk ei ole aga peaaegu piisav, et päästa see laiendus hõivatud tööst. Kuigi laienduse seade on lahe, on DLC lõpuks üks kõige üldisemaid ja igavamaid Punase planeedi kujutisi.
Teisena kolmest Far Cry 5 hooajapiletis pakutavad laiendused, Kadunud Marsil annab tugeva põhjenduse, miks hooaja möödumise ostmine enne tähtaega on halb mõte. Isegi kui teil on hooajapääs, säästate parem viis tundi, mida peate võitma Kadunud Marsil.
Mine kudu hoopis kampsun. See osutub natuke vähem korduvaks ja hei – kui olete lõpetanud, on teil kampsun.
Toimetajate soovitused
- Kuidas Far Cry 6-s vargsi mängida
- Far Cry 6 meisterdamisjuhend: kuidas meisterdada relvatarvikuid, laskemoona ja palju muud
- Far Cry 6: kõik kuke asukohad
- Far Cry 6 Amigose kaaslaste juhend: kuidas avada, hüved, võimed ja palju muud
- Far Cry 6: kuidas leida ja avada kõik Criptograma kastid
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.