Teardown teeb Hollywoodi vargused nii põnevaks

Kes ei armasta Hollywoodi vargus? Ükskõik kui absurdsed või ebatõenäolised need ka poleks, naudin ma alati keeruka filmikappari vaatamist, mis paika loksub nagu täiuslik pusle. Olen igatsenud mängida videomängu, mis seda tunnet tõesti haaraks, kuid mängud nagu Palgapäev pole sügelust päris ära kriimustanud.

Sisu

  • Täiuslik kuritegu
  • Olgu sul tore

Lammutamine võib olla esimene videomäng, mis tegelikult muudab filmivarguse nii põnevaks. Tuxedo Labsi poolt välja töötatud indie pealkiri sai just sel kuul ametliku 1.0 turule – ja see on suurepärane. Võib küll näeb välja nagu Minecrafti mod esmapilgul, aga Lammutamine sobib suurepäraselt hävitava liivakasti, geniaalse puslemängu ja põneva märulimänguna korraga. See on videomäng, mis on kõige lähemal selliste filmide vaimu jäädvustamisele, mida ma olen näinud Ocean’s 11.

Soovitatavad videod

Täiuslik kuritegu

Lammutaminekampaania algab lihtsa ja tagasihoidliku missiooniga. Peategelane, kes juhib lammutusfirmat, saab ülesande hävitada hoone. See on lihtne õpetus, mis näitab mängijatele, et iga plokilise vokslikunsti keskkonna osa võib puruneda.

On ainult üks probleem: maja, mis neil paluti hävitada, ei kuulu tegelikult sellele inimesele, kes võttis teiega ühendust, mis käivitab sõja anonüümsete rikaste klientide vahel, kes hakkavad tegelasele kurjategijaga e-kirju saatma taotlusi. Mängijad hüppavad erinevatele hävitatavatele tasemetele, et hävitada seife, pühkida vargsi dokumente ja varastada autosid.

Teardownis plahvatas hoone.

Muidugi pole ükski vargus nii lihtne. Täiendav keerdkäik on see, et millegi varastamine või hävitamine toob tavaliselt kaasa häire. Kui see algab, on mängijatel aega 60 sekundit enne politseinike saabumist oma varguse lõpetamiseks ja põgenemisautosse hüppamiseks. See sunnib mängijaid saama Danny Oceaniks ise, kuna nad peavad etteantud aja jooksul kappari välja tõmbamiseks looma täpsed plaanid.

Lammutamine on suurepärane, kui on vaja panna mängijad tundma end kurjategijana. Iga loomissioon algab sellega, et mängijad "koristavad ühenduskoha", et kuriteo üles seada. Ühel missioonil on minu ülesandeks varastada rikka mehe häärberist hunnik seife ja visata need tema basseini. Kui seifid saavad veega pihta, annab see alarmi ja kahjuks sajab vihma. Pean iga seifi ideaalsesse asendisse viima, et saaksin need kiiresti vette kallutada, kui kõik on seatud, ja väljapääsu poole joosta.

Kraana aitab Teardownis varguse toime panna.

Üks seif asub häärberiga külgnevas garaažis. Selle basseini äärde viimine tähendaks selle tavalist õue ja vihma kätte lohistamist. Selle asemel märkan, et kahte hoonet ühendab catwalk, nii et seadsin garaaži seinale lõhkelaengud ja kasutan seda kuiva kattena, et seif häärberisse viia. Teine asub häärberi ülemisel korrusel. Võiksin proovida selle lifti tõmmata ja alumisele korrusele, kus on bassein, viia. Selle asemel puhun põranda selle alt pommidega välja. See on segane, kuid see töötab. Viimane seif, millele plaanin pihta hakata, on ruumis, kus on uhked sportautod, nii et varastan ühe ja vaatan selle lähedal asuvale teele, et kiiresti põgeneda.

Esialgu tundus, et nelja seifi maha jätmine ja puhas põgenemine on võimatu. Kuid hoolika seadistusega (see, mis hõlmas aukude puhumist läbi iga leitud seina), pääsesin täiuslikust kuriteost vähem kui minutiga.

Lammutamine on täidetud selliste hetkedega, mis toimivad nii läbimõeldud mõistatuste kui ka põnevate action-stseenidena. Ühel missioonil varastan auto, ajades selle mõisa ülemiselt korruselt välja nagu ma olen Vin Diesel sisse Kiire viis. Teises pargin ettevaatlikult kallurit hoone alla, et saaksin sellesse suruda raske seifi ja selle 10 sekundiga tühjaks tõmmata. Iga missioon mängib välja nagu erinev vargusstseen, paludes mängijatel pomme, relvi, kaldteid ja palju muud kasutades iga eesmärgini loovalt rajada.

Olgu sul tore

Kõik see on juba enne mängu kõige lihtsama naudinguni jõudmist: kõik lööb suurejooneliselt õhku. Iga vokselauto või hoone puruneb osakeste plahvatuslikult, mis paneb proovile isegi kõige võimsamad arvutid. Neile, kes oma kampaania kiiruspõhistest mõistatustest suurt ei hooli, laseb mängu liivakastirežiim mängijatel lihtsalt hooned puruks puhuda. Võimsus Lammutamine on see, et sa võid olla meister või mõistuseta meister ja iga lähenemine on ühtviisi lõbus.

Teardownis plahvatavad telliskivihooned.

Teardown on värskeim videomäng, mida ma sel aastal mänginud olen, saavutades midagi, mida suure eelarvega mängud pole veel murdnud. Ta mõistab, et varguse põnevus on nii planeerimises kui ka teostuses. Kui Danny Ocean koostab geniaalse kava, milles on palju liikuvaid osi, ehitab ta ülimat puslelahendust. Lammutamine saab aru, et edukas tegevus toimib ainult korraliku ootuse korral.

Lammutamine on varajane juurdepääs lõppenud ja nüüd saadaval arvutis.

Toimetajate soovitused

  • Warhammer 40 000: Boltgun saab selle, mis teeb rahuldava buumi tulistaja
  • Sludge Life saab üllatava järge ja oleme seda juba proovinud
  • 2022. aasta parimad peidetud indie-pärlid: 10 suurepärast mängu, millest ei saa mööda vaadata
  • Cuphead: The Delicious Last Course muudab kogu mängu paremaks
  • Xenoblade Chronicles 3 saab 30-dollarise laienduspileti. Siin on, mida see sisaldab

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.