![Grave valmistub Gungrave GORE'is oma raketiheitjalt rakette tulistama.](/f/148eac569f51a6126f9fc7ee4acb4996.jpg)
Gungrave G.O.R.E.
MSRP $49.99
"Gungrave G.O.R.E pakub stiilset ja jooksvat tegevust moodsa PS2-laadse värvikihiga, mida te kas armastate või vihkate."
Plussid
- Ehtne PS2 tagasivaade
- Tugev tegevus
- Laialdane liigutuste loend
- Suurepärane maastik
Miinused
- Mingid koledad visuaalid
- Väga elementaarne lugu
- Mehaanikal puudub peenhäälestus
- Karmid raskusastmed
Ma kujutasin seda ette Gungrave G.O.R.E oli minu väike puhkus praegusest mängumaastikust. Ma eeldasin, et see viib mind eemale nendest hiiglaslikest avatud maailmadest, mis on täis tonni kõrvalotsinguid ja kogumisobjekte, mis on nii trendikad, et me isegi näeme neid Sonicu seeriaga tänapäeval. Tegelaste põnevusmäng kinnitas mulle kiiresti, et see viib mind nendest AAA-trendidest kaugele. See viis mind tagasi Blockbusteri laenutamise ajastusse ja juhusliku PlayStation 2 mängu leidmisse, mida nädalavahetusel koju kaasa võtta ja võita – see on tõeline armastuskiri tagasi lihtsamatesse mänguaegadesse.
Sisu
- Gungrave'i tagasitulek
- Tagasi põhitõdede juurde
- See vana hea PS2 lõhn ei pruugi nii hea olla
Kui aga avad ajakapsli, saad vahel aru, kui palju halba oli segatud heaga.
Gungrave G.O.R.Eon tõeline tagasiminek pigem tänapäevane mäng nostalgilise värvikihiga; see tundub nagu PlayStation 2 kultusklassika, mis on uue ajastu jaoks ümber ehitatud. Kuigi stiilses põnevusmängus võib leida julget sära, on retroterritooriumiga kaasas ka palju arhailisi disainivalikuid. See on õige suund taaskäivitamiseks, kuid nagu 2000. aastate alguse pealkiri, on see loodud konkreetsele vaatajaskonnale ja peaaegu mitte kellelegi teisele.
Gungrave'i tagasitulek
Gungrave G.O.R.E on uusim sissekanne kaua uinunud Gungrave'i seerias, mis ilmus PS2-le 2000. aastate alguses. Vaatamata sellele, et see on saadaval kaasaegsetel konsoolidel, tagastab see seeria igal võimalikul viisil oma juurte juurde. Lihtsustatud jookse ja relva tegevus, tohutud plahvatused, koledad vaenlase animatsioonid, äärefaktor – kõik see lõi ülima kogemuse, mis toob mind tagasi PS2-aegsete mängude juurde, nagu Shadow the Hedgehog (võib-olla on see puna-must värvilahendus nii kaasakiskuv).
See on tunne, nagu kontrolliksid kangelast Chow Yun-Fati, John Woo või John Wicki filmis.
Gungrave'i seeria tervikuna sarnaneb klassikaliste märulisarjadega nagu Devil May Cry, God Hand ja sõjajumal. Algsed sissekanded olid stiilsed märulimängud, mis tõusid PS2-l üle hack-and-slash-tiitrite tulva, kuid need olid palju erinevad kui teie keskmine põnevusmäng. See kandub üle viimasesse osasse, millesse on segatud veidi moodsam sära. Gungrave G.O.R.E on rohkem sarnane Platinum Gamesiga Võitma või isegi Doomi seeria kombineerituna vana arkaadlaskuriga nagu Aja kriis. Vaikset peategelast Grave'i kontrollides tulistavad mängijad läbi lõputute tubade ja koridoride, mis on ääreni täis koletisi, jõugusid ja katseid. See pole pargis jalutuskäik, kuid see jätab mängijatele ruumi stiilselt ellu jääda.
Kuigi see on täiesti uus versioon, töötavad juhtnupud täpselt nii, nagu PS2 puhul. Siin on kõik paigas, mis tähendab, et mängijad ei leia end kunagi süüdistamas surmasid tegemata jäänud sisendite või halva viivituse tõttu. Need ranged kontrollid toimivad hästi ulatusliku käikude koguga, mis kasvatab Grave'i arsenali, sealhulgas tonni versiooniuuendusi, mida saab osta mängusisese valuutaga. Tänu laiale loetelule võimetest ja lugematutest vaenlastest, kelle pihta lõpmatute kuulide ja supervõimetega tulistada, oli mul lihtne mängu kõrge oktaanarvuga rütmis eksida. Parimal juhul tundub see nagu Chow Yun-Fati, John Woo või John Wicki filmi kangelase kontrollimine. See paneb sind lihtsalt tundma absoluutse pättina.
![Grave, kes kasutab Gungrave'is teisi tulistades kilbina vaenlast.](/f/ed79f21df387d0260b3898ea3be59ff4.jpg)
Tegevus ei ole siiski ilma segaduseta. Gungrave ei hoia end tagasi mängijate pihta laskvate vaenlaste arvuga, mis rabas mind isegi väiksemate raskuste korral. Kuigi mul on hea meel, et mäng pole nii ajuvaba, kui see pani mind uskuma selle esimestel tasemetel, ei tundu siin midagi täiesti peenhäälestatud. Väikese näitena ei saa mängijad eelise saamiseks õhuvaenlasi kombineerida. Ilma selliste tööriistadeta, mis võivad aidata luua sellistes põnevusmängudes võrdseid võimalusi, pidin pooled oma kohtumistest üle elamiseks oma põiklemise rämpsposti saatma. See kindlasti ei pannud mind tundma end selle märulifilmi kangelasena. See ei aita, et põiklemine ei tundu alati nii tõhus, nagu oleks vaja veel vaid mõnda võitmatust raami. Kui vaenlased mind nurka tagandasid, kui mul polnud supervõimeid varutud, tähendas see põhimõtteliselt kohest surma.
Pärast nii palju ebaõnnestumisi läksin tagasi etappidesse, planeerisin oma marsruute paremini ja valmistasin oma kaitsemehhanisme hoolikamalt ette. See on nauditav väljakutse, kui olete selle jaoks valmis, kuid soovin, et jõuaksin selleni orgaanilisemalt. Mäng paiskab mängijate pihta kõike ja köögivalamu ning eeldab, et nad reageerivad sellele kõigele piiratud kaamera ja väheste liikumisvõimalustega.
Tagasi põhitõdede juurde
Olgem tõelised: kui tegemist on märulimängudega nagu Gungrave, ei pööra paljud mängijad loole tõeliselt tähelepanu. Kui tulete selle juurde, oodates selle emotsionaalset kaalu Devil May Cry 5 või mingid multiversumitasandil sänniganid nagu Bayonetta 3, otsi mujalt. Gungrave G.O.R.E jätkab oma PS2 filosoofiat, hoides oma narratiivi üle kõige lihtsa ja armsa.
![Peategelane Gungrave GORE'st](/f/ce7c9a260b6f836ac100c2063623973f.jpg)
Intervjuus Digital Trendsile kirjeldas mängu peadirektor Kay Kim Gungrave G.O.R.E "lõbusa mänguna" ja lugu peegeldab seda. Grave ja sõbrad saavad tuult Seedist, turul olevast uuest ravimist, mis hävitab inimeste hinge – ja selle levitamise taga oleval kurjal klannil on Grave’iga ajalugu. Eesmärk on neid peatada nii paljude kuulide ja plahvatustega kui vaja. Jah, see pole raketiteadus. Kuid nagu vanal mängude ajastul, mida see tagasi kutsub, on see lihtsalt lõbus taust, mille ette kogu lahe tegevus asetada.
Gungrave G.O.R.E kindlasti ei pälvi see oma narratiivi eest ühtegi tunnustust, kuid see pole see, mida see taotleb. See, mida näete, on see, mida saate selle ühega. Sulle kas meeldib see popkornifilmi lihtsus või vihkad seda.
See vana hea PS2 lõhn ei pruugi nii hea olla
Gungrave G.O.R.E. on täiesti uus mäng selle sõna igas mõttes, kuid selle visuaal seda kindlasti ei kajasta. Tegelikult on see üks valdkond, kus selle kõige tagasiminek kahjustab rohkem seda, mis oleks võinud olla.
Gungrave G.O.R.Eanimatsioonid on selle nõrgim valdkond.
Mulle meeldib näha, kuidas veri pritsib pärast vaenlase täielikku õhkulaskmist, kuid see on ainus koht, kus ma tunnen oma tabamuste mõju. Lähivõitlusrünnakute sooritamine tundub põnev, kuid neil pole vaenlastele mingit mõju enne, kui nad pärast mootorsae rinnale viimist tseremooniata ümber kukuvad.
Mängu tegelikul välimusel on samuti midagi puudu. Mulle meeldivad seeria vanemate pealkirjade cel-varjutatud visuaalid ja selle olemasolu on siin väga puudu. Ma näen, mille poole meeskond püüdles, sihiks teravamat stiili, mis kindlasti töötab Grave'i tegelasmudeliga. See tunneb end lihtsalt PS2 klassika anime välimuse ja tunnetuse kõrval tasa.
Kuigi visuaalne truudus jätab palju soovida, toovad mängu asukohad vähemalt võlu. Tasemeteemades on palju erinevusi ja igaüks näeb hea välja visuaalselt meeldiva asukohana kogu hävingu jaoks. Lopsakad džunglid, neoonvalgusega linnad, muda täis laborid … Mulle meeldis iga koha välimus ja tunnetus, kus ma võitlesin. Kuigi palju pole vaja uurida, oli mul hea meel näha seda kõike maalilise pilguga, kui võitlesin vaenlaste hordide vastu.
![Hauda tulistavad vaenlasi Gungrave'i Hongkongi linnas.](/f/3103a0b91e8ba2dc56690f7a08472ae4.jpg)
Nagu heas B-filmis, on selles ka võlu Gungrave’s lohakamad osad. Mul on tunne, et mängin mängu, mis teab, et see on kultusklassika, ja jahib seda sobivat välimust ja tunnet. Seetõttu tundub see väga nišiprojektina, mis puudutab ainult PS2 nostalgiste.
See on lihtsalt teine osa Gungrave G.O.R.Esee meeldib mulle siiski. Erinevalt teiste moodsa-retro-tagasi pealkirjade kõvast lihvist nagu Labida rüütel või Undertale, Gungrave tundub autentselt toores. See toob mind tagasi aega, mil mängud tundusid kui müsteeriumi kott. Seal on palju head, kuid selleni jõudmiseks peate mustusest läbi kaevama. Selle põnevusmäng, mis toob tõeliselt esile selle ajastu nostalgia nagu ükski teine, tüükad ja kõik.
Lisaks saate avada uusi tegelasi ja nendega mängu uuesti mängida. Mitu mängu lubab teil seda tänapäeval enam teha?
Gungrave G.O.R.E vaadati arvutis üle.
Toimetajate soovitused
- Parimad omadused, et jõuda esimesele tasemele mängus Remnant 2
- Muutke oma PS5 nende poolläbipaistvate esipaneelidega värvikaks tagasilöögiks
- Marvel’s Spider-Man 2 saab metsiku mängutreileri, kuid väljalaskekuupäeva pole
- PS4 vs. PS5
- PlayStation VR2 lisab oma käivitamisvalikusse veelgi rohkem mänge