One Piece Odyssey ülevaade: lõbus JRPG fännidele ja uustulnukatele
"One Piece Odyssey on anime spinoff JRPG, mis on teistest parem."
Plussid
- Lõbus võitlus
- Hästi kirjutatud süžee, tegelased ja dialoog
- Suurepärane uurimine
- Ilusad visuaalid
Miinused
- Veider raskusastmega kõver
- Halb tempo
Kui alustasin oma seiklust Straw Hat Pirate meeskonnaga One Piece Odyssey, Mind hämmastas ees ootav kaunis virtuaalmaailm. Tundsin, nagu oleksin sattunud manga lehtedele, mille suur fänn ma olen, koos veidrate olendite kujunduste, vinge koreograafia ning hulga huumori ja draamaga. Seikluse lõpuks olin sellest põnevil Üks tükk lõpuks oli JRPG samaväärne Dragon Questiga.
Sisu
- Hea JRPG süžee
- Kui see pole katki, lisage see
- Sellel laeval on mõned augud
One Piece Odyssey on uus Jaapani rollimängu spinoff ülipopulaarsetest mangadest ja anime sari. Kuigi sellel on raske algus, One Piece Odyssey ei ole IP-võimsusel põhinev kiire rahavõtt – see on täieõiguslik JRPG, mis näib olevat tõukejõuline
Üks tükk oma suurepärase stiili, jutuvestmise, tegelaste ja keerdkäikudega mängu uutesse kõrgustesse.Hea JRPG süžee
One Piece Odyssey‘s peategelased on õlgkübarapiraadid, motley meeskond veidrusi, kes jahivad oma unistusi eesmärgiga leida aare nimega "One Piece". The meeskond kukub pärast metsiku tormi pommitamist salapärasele Wafordi saarele ja käegakatsutav välk. Meeskond saab kiiresti teada, et see saar on enam kui esmapilgul, kui nad puutuvad kokku hiiglasliku tulevalvuriga, ja nende võimed on mälukuubikutena Wafordis laiali. Meeskond seikleb Wafordi ümbruses ja läbi nende hajutatud mälestuste, mis jutustavad hetki sellest Üks tükk manga ja anime, et jõuda tagasi. Samal ajal on One Piece'i maailma korrumpeerunud valitsusjuhid, Neli vanemat, saatnud saarele operatiivtöötaja õlgkübaraid kinni pidama.
Lugu on tänu kindlale karakterile, süžeele ja maailma ülesehitamisele üsna meelelahutuslik. One Piece'i fännina tundus see mäng minu frantsiisi lemmiklugude laiendusena, kuna see võimaldas mul neid uuel viisil uurida. Seal on palju väikeseid pärimuslikke killukesi, mida sarja fännid väga naudivad. Ma tegeleksin kõigi ekraanil kuvatavate interaktiivsete asjadega, et näha, millist uut teavet saaksin õppida. Sellegipoolest sisaldab see süžee palju tagasivaateid, mis annavad uutele mängijatele üksikasjad tegelaste ja kaare kohta, mis on selle mäluraja jaoks olulised.
Üldiselt One Piece Odyssey tabab uue ja vana territooriumi tervislikku meediumit, võimaldades kõigil sisse hüpata ja seda oma süžee poolest nautida. Ja õnneks aitavad selle keerdkäigud, väikesed noogutused, suurepärased kergesti mõistetavad tegelased ja mitmed eepilised hetked narratiivi kokku viia. See on JRPG jaoks väga hea süžee.
Kui see pole katki, lisage see
Kui on üks JRPG seeria, mida saaksin võrrelda One Piece Odyssey selleks on Dragon Quest. See ei tulene mitte ainult selle esteetikast ja veidratest ja naljakalt ainulaadsetest koletistest, vaid kogu mängu ülesehitusest. One Piece Odyssey on väga sirgjooneline rollimäng. Liigute punktist punkti, tehes samal ajal tavapäraseid kõrvalepõikeid, mida ootate žanri tugipostidelt, nagu Dragon Quest, ja liigute süžeega edasi, samal ajal pisut avastades. Kuigi see võib tunduda elementaarsem kui pealkirjad nagu Lood tõusmisest, Final Fantasy 7 uusversioonja Scarlet Nexus, see pole üldse halb.
Nagu näha Dragon Quest XI: tabamatu ajastu kajad, mõnikord on vähem rohkem ja see toimib One Piece Odyssey’s kasuks. See on seda tüüpi mäng, mida soovite pärast rasket tööpäeva käivitada, kuna see võimaldab teil lõõgastuda ja nautida mõnda tundi One Piece'i maailmas.
Saate õlgkübarate vahel vahetada ja kasutada nende erinevaid võimeid alade vahel reisimiseks ja teetõketest möödasõiduks. Kapten Luffy saab kasutada oma kummijõude kergete platvormielementide vallutamiseks, muutes oma käe näiteks ajutise konksuga löögiks. Kujumuutev põhjapõder Chopper on piisavalt väike, et kõndida kitsastes pragudes ja jõuda salajastele aladele. Ja kaunis arheoloog Nico Robin suudab teel olevaid takistusi hävitada. Need seiklushetked muudavad veelgi elavamaks, kui seltskond pidevalt edasi-tagasi lobiseb. Lihtne ja omanäoline uurimise filosoofia kantakse ka lahingusse.
Võitleb sisse One Piece Odyssey jagunevad mitmeks ründepiirkonnaks ja teil on lubatud parteiliikmeid oma äranägemise järgi sisse ja välja vahetada. See muudab mõnikord mulje, nagu võitleksite korraga mitu lahingut. Need alad võivad ka lahingu ajal pidevalt muutuda, olenemata sellest, kas see on tingitud vaenlasest või teie tegevusest. Näiteks võib Luffy kasutada oma Gum Gum Bazooka rünnakut, et lüüa vastased teistesse parteiliikmete piirkondadesse ja sageli reageerib selle rünnakupiirkonna partei liige sellele lõbusalt.
Veel üks suurepärane asi One Piece Odyssey on see, et lihvimine pole probleem. Kuigi valik on olemas, on kiireks taseme tõstmiseks palju võimalusi. Saate korraldada piduliku peo (tüüpilise õlgkübara moel) ja saada boonuskogemust järgmistes lahingutes või otsida konkreetseid vaenlasi, kes annavad kogemuse boonuseid. Samuti on teil juurdepääs paljudele buff- ja debuff-üksustele, mida saate kasutada tugevate vaenlaste võitmiseks, et saada rohkem tasemeid. Kuigi rõhub palju häid külgi One Piece Odyssey suurtele kõrgustele, hoiavad seda tagasi mõned valed pöörded teel suure aarde juurde, mis see võiks olla.
Sellel laeval on mõned augud
Kuigi mulle meeldis mängu esimene peatükk, siis pärast seda muutsid mängu esimesed osad minu kogemust. Mitte ainult ei ole One Piece Odyssey väga aeglane, jutukas ja käeshoitav, kuid see jätab mulje, et mäng saab olema liiga lihtne. Kuna õlgkübarad maanduvad saarele täisvõimsusel, on loomulik, et nad löövad ühe lasuga iga vaenlase, kellega nad kokku puutuvad. Nii et alguses rünnasin meeletult läbi lahingute, lootes, et jõuan lõpuks sellele raskuste kõverale, mis lõpuks ilmub 2. peatükis, kui peatüki löögid algavad.
Kahjuks ei leia mäng pärast seda õiget temporaskust, sest lahingud on juhuslikult raskemad, mitte sujuvalt. See ei aita, et kaklused muutuvad korduvaks, kui olete neid palju teinud. Üldiselt on tempotamine suur probleem One Piece Odyssey. On palju hetki, kus saate aru, et arendajad panevad aega mõttetute täitmismissioonidega, mis saadavad teid tagasi eelmistesse piirkondadesse. Need hetked ei anna süžeele ega mängule midagi juurde ning annavad lõpuks märku, et võib-olla on aeg pausi teha. Jäta mõned NPC tegelaste tarbetud dialoogihetked ja polsterdus on tunda juba miili kaugusel.
One Piece Odyssey ei ole kõige täiuslikum seiklus, kuid see on suur seiklus, mis kasutab oma tugevusi. See on teekond, mida igaüks saab nautida ja saavutab selle, kasutades väljakujunenud valemeid, lisades segule oma maitset. Kuigi mõned halvad tuuled lükkavad laeva sadamast eemale ja on suurepärane kogemus, on see suurepärane täiendus JRPG žanrile ja minu arvates peaksite proovima, kas olete suur One Piece'i fänn või lihtsalt selle hindaja JRPG-d.
Toimetajate soovitused
- One Piece Odyssey tegelased: kõik mängitavad peoliikmed
- Uus Final Fantasy 16 treiler näitab ulatuslikku teekonda ja klassikalist lugu