Pokémonimaailm on tuttav ja samas meie omast üsna erinev. Ühest küljest on kõigi nende võimsate olendite olemasolu loonud kultuuri, mis on peaaegu täielikult keskendunud Pokémonide püüdmisele, treenimisele ja nendega võitlemisele. Teisest küljest peavad lapsed ikkagi hariduse saama, mis on koht, kus akadeemia tuleb. Muidugi võis teie noor treener eelmistes mängudes kodust lahkuda ja maailmas ilma hoolitsuseta mööda maailma reisida, kuid Pokémon Scarlet ja Violetne,oled kõigepealt üliõpilane.
Sisu
- Kuidas klassid töötavad
- Bioloogia
- matemaatika
- Ajalugu
- Keeled
- Lahinguõpetus
- Art
- Kodumajandus
Kuigi võite Akadeemiat täielikult ignoreerida, kui olete mängu õpetusosa lõpetanud ja olete lahti lastud avatud maailmas on mõned suurepärased stiimulid, millest mäng teile tundides osalemiseks ja tegevuseks ei räägi hästi. Saadaval on seitse kursust – bioloogia, matemaatika, ajalugu, lahinguõpetus, keel, kunst ja kodundus –, millest igaühel on sooritada vahe- ja lõpueksam. Mõned nõuavad, et teeniksite esmalt jõusaalimärgid, kuid need kõik on täitmist väärt. Kuigi need ei tohiks olla nii rasked kui päristunnis, kui soovite meie testitöödega tutvuda, pole meil midagi selle vastu, kui heitsite pilgu, et näha kõiki vastuseid
Pokémon Scarlet ja Violetne.Soovitatavad videod
Lisalugemist
- Pokémon Scarlet ja Violet: kõik versioonide erinevused
- Kõik Scarlet ja Violet Pokémonid: täielik Pokédex, tippimine ja eksklusiivsed versioonid
- Parimad Pokémoni mängud, järjestatud parimast halvimani
Kuidas klassid töötavad
Et võtta klassi Pokémon Scarlet ja Violetne, peate suunduma tagasi akadeemiasse ja rääkima registratuuritöötajaga. Seejärel osalete oma valitud lühikesel kursusel ja õpite põhiteavet olenevalt valitud kursusest. Kui olete mõne konkreetse aine kolmes tavaklassis käinud, saate sooritada vahetesti. Kui olete selle sooritanud, võtke lõpueksami avamiseks veel kolm klassi. Iga läbimise eest saate väikseid auhindu ja parandate ka oma suhteid selle juhendajaga.
Vahetundidel peab läbimiseks saama vähemalt kolm õiget vastust, finaalis aga vähemalt neli. Iga läbitud vahetund annab teile viis EXP kommi S, finaalis aga viie EXP kommi M. Siin on kõik vastused iga testi kohta:
Bioloogia
Vahepealsed vastused
- ZR nupp
- 2
- Ringi jalutamas
- Annan neile marja
- Jõusaali märgid
Lõplikud vastused
- Kaks
- Vale
- 1 4000-st
- Vale
matemaatika
Vahepealsed vastused
- Kahekordne kahjustus
- Pool kahju
- Üksteist
- Umbes 4 protsenti
- Poolteist korda rohkem
Lõplikud vastused
- Viis
- 75
- Umbes 12 protsenti
- Kolmekordne kahjustus
- 2
Ajalugu
Vahepealsed vastused
- Paldea suur kraater
- Aare
- Umbes 2000 aastat tagasi
- 805 aastat tagasi
- Teadmised
Lõplikud vastused
- Piirkond null
- 805 aastat tagasi
- Kokkupandav ventilaator
- Tervis
- 10 aastat tagasi
Keeled
Vahepealsed vastused
- Aitäh
- Delicieux
- Aeg süüa
- Tehke neile komplimente
- Salvatore
Lõplikud vastused
- Delicieux
- Ma armastan sind
- Viha
- Õnn
- Salvatore
Lahinguõpetus
Vahepealsed vastused
- Eriline
- Liikumise nimi
- Neli
- Terastalliseerimine ja ründamine
- Võitlemine
Lõplikud vastused
- Minge kõik välja!
- Auto lahingud
- Vahetage materjale
- Lv. 50
- Tõsi
Art
Vahepealsed vastused
- Tera juveel
- Muru tüüp
- Kuusnurk
- Medal
- Õiget vastust pole
Lõplikud vastused
- Aarete söögikoht
- Sunflora loovutamine
- 2
- Levincia
- Vale
Kodumajandus
Vahepealsed vastused
- Kiiruse suurendamine
- Täidised ja maitseained
- Oran Berry
- Tõsi
- Vale
Lõplikud vastused
- Sädelev jõud
- See aitab kooruda tugevaid Pokémone
- Tee koos teistega süüa
- PokémonWash
- see ei oma tähtsust
Toimetajate soovitused
- Pokémon Scarlet and Violet: läikiv jahijuhend
- Kõik Chronolithi asukohad ja auhinnad mängus Final Fantasy 16
- Pokémon esitleb 2023. aasta veebruari: kuidas vaadata ja mida oodata
- Pokémon Scarlet ja Violet Academy Ace turniiri juhend
- Pärast 25 hooaega lahkub Ash Ketchum Pokémonist
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.