Mis on Embracer Group? Mängu uus megavõimsus, selgitas

Võib-olla pole te Embracer Groupist kuulnud, kuid olete ilmselt mänginud midagi, mille selle omanduses olev stuudio välja töötas. Kas olete mänginud Tiny Tina imedemaa, Valheim, Elex II, või Varjusõdalane 3 hiljuti? Siis olete nautinud Embraceri mängu.

Sisu

  • Kallistamise alustamine
  • Kallistamise kristalliseerimine
  • Tulevane omaksvõtt

Ehkki Embraceri nimi ei pruugi kasti või poe lehel olla, on sellest Euroopa valdusettevõttest saanud mänguruumi üks suurimaid ettevõtteid. Kui AA mäng käivitatakse, on sellel stuudiol tõenäoliselt käsi. Ettevõte tegi selle aasta alguses suure sammu, kui omandas suured frantsiisid, nagu Tomb Raider ostes Crystal Dynamicsi, Eidos Montreali ja Square Enix Montreali. Nüüd jätkab ta oma domineerimise kinnitamist füüsiliste mängude tootja Limited Run Gamesi ja The Lord of the Ringsi IP õiguste omandamisega.

Soovitatavad videod

Need omandamised räägivad Embracer Groupi jätkuvast kasvust, mis paistab, et sellest saab järgmistel aastatel AAA mänguruumis suurem mängija. Kuigi Embracer Group on viimase kümnendi jooksul paljude inimeste jaoks radari alla sattunud, tasub sellele järgnevatel aastatel tähelepanu pöörata.

Seotud

  • Square Enix müüb Tomb Raideri, Deus Ex arendajad Embracerile

Kallistamise alustamine

"Embracer Group on emaettevõte ettevõtetele, mida juhivad arvuti-, konsooli-, mobiili- ja lauamängude ning muu seotud meedia valdkonna ettevõtjad," ütles ettevõte. uhkustab oma veebisaidil. "Kontsernil on ulatuslik kataloog, mis sisaldab üle 850 omanduses oleva või kontrollitava frantsiisi."

Crystal Dynamicsi emafirma Embracer Group logo.

Embracer Group on valdusettevõte, mis ostab pidevalt palju uusi stuudioid ja IP-d, muutes selle mitme silmapaistva väljaandja ja arendaja mõneti ebaselgeks emaettevõtteks. See ei aita, et Embracer Group on aastate jooksul saanud palju nimesid.

Algselt Nordic Games nime all tuntud ettevõte on alates 2011. aastast pidevalt omandanud erinevaid IP-sid ja stuudioid. Märkimisväärne nihe toimus 2016. aastal, kui ettevõte muutus pärast seda THQ Nordic AB-ks jaoks kaubamärgi omandamine, ja paljud oksjonil lahkunud klassikalise kirjastaja varad.

"Embracer on mängude kõige paremini hoitud saladus."

See võib olla selle ajaloo kõige äratuntavam periood, kuigi ettevõttel oli segadusse ajades ka tütarettevõte THQ Nordic GmbH, mis avaldas selliseid mänge nagu Battle Chasers: Nightwar ja Darksiders 3. THQ Nordici nimi sai määrdunud, kui THQ Nordic GmbH pidas AMA vastuolulisel platvormil 8Chan 2019. aasta alguses.

Kuigi THQ Nordic GmbH vabandas selle sündmuse pärast, otsustas tema emaettevõte segaduse lõpetada hiljem samal aastal ja muutis oma nime Embracer Groupile. See samm jättis THQ Nordicu kirjastamise tütarettevõttena, kuna Embracer Group omandas uusi arendajaid ja väljaandjaid, nagu Sabre Interactive ja Gearbox Entertainment.

Embracer Group omab liiga palju ettevõtteid ja frantsiisid loetleda siin, kuid teadke, et 2022. aasta seisuga on Embracer Group endiselt olemas ning jätkab uute stuudiote ja IP omandamist 11 talle kuuluva tegevusgrupi kaudu. Siin on ülevaade sellest, mis rühmale praegu kuulub.

  • THQ Nordic
  • Plaion
  • Saber Interactive
  • Käigukasti meelelahutus
  • DECA mängud
  • Kohvi plekk
  • Võimendi Mäng Invest
  • Easybrain
  • Asmodee
  • Dark Horse Media
  • Vabarežiim

Iga tegevusgrupp keskendub millelegi veidi erinevale. Näiteks Embracer Group ütleb, et Freemode, mis loodi koos Sõrmuste isanda IP omandamisega, keskendub retro- või ajaloolistele frantsiisidele, tuues need kaasaja ajastusse. Sellistel ettevõtetel nagu Saber, THQ Nordic ja Gearbox on ka autonoomia teha oma soetused, soodustades Embracer Groupi kasvu veelgi. Kuigi see lähenemisviis tähendab, et paljud mängijad ei tea nime "Embracer Group", on see väga tõenäoline nad teavad vähemalt mängu või frantsiisi, mis kuulub selle börsil kaubeldava ettevõtte hiiglaslikkuse alla vihmavari.

Kallistamise kristalliseerimine

2. mail teatas Embracer Group, et seda teeb osta Crystal Dynamics, Eidos Montreal ja Square Enix Montreal Square Enixist 300 miljoni dollari eest. Seejärel asutati 18. augustil Freemode, osteti sellised ettevõtted nagu Tripwire Interactive ja Limited Run Games ning Embracer Grupp sai õigused teha Sõrmuste isanda filme, videomänge, lauamänge, kaupu, teemaparke ja lava lavastused. See kõik on 2022. aastal juhtinud Embraceri olemasolule rohkem tähelepanu kui kunagi varem. "Embracer on mängude kõige paremini hoitud saladus: tohutu, detsentraliseeritud kogumik ettevõtjaid, kellest meil on hea meel täna osa saada," Square Enix Ameerika ja Euroopa tegevjuht Phil Rogers ütles, kui Embracer Group omandas endised Square Enixi stuudiod.

Samal ajal ütles The Saul Zaentz Company COO Marty Glick, et "me ei saaks olla rohkem elevil, et Embracer võtab nüüd vastutuse ja oleme kindlad, et nende grupp viib selle uutesse kõrgustesse ja mõõtmetesse, säilitades samal ajal kummarduse nende suurepäraste kirjandusteoste vaimule,” pärast Keskmaa õiguste müümist. Ettevõtted. Kuigi need on Embracer Groupi strateegia väga positiivsed tõlgendused, räägib see sellest, kui suur on Embracer vaatamata oma suhtelisele ebaselgusele.

Embraceri Square Enixi omandamine tähendab tema kavatsust teha rohkem suure eelarvega AAA-videomänge. Kuigi THQ Nordic ja Deep Silver pole tundmatud ettevõtted, on neil rohkem maine keskmise eelarvega või "AA" videomängude tootjana. Kuna Embracer Group kasvab jätkuvalt, soovib see selgelt seda muuta.

Saints Row taaskäivitamise meeskond seisab vastu seina.

Mitu AAA pealkirja nagu uus pühakute rida ja uusversioon Star Wars: Vana vabariigi rüütlid on arendamisel Embracerile kuuluvates stuudiotes. Embracer rõhutas omandamisel Square Enixi stuudiote AAA võimeid.

"Embracerile on avaldanud erilist muljet stuudiote rikkalik originaalse intellektuaalomandi portfell, mis sisaldab tõestatud globaalse potentsiaaliga kaubamärke, nagu Tomb Raider. ja Deus Ex, samuti demonstreerides võimet luua AAA mänge suure ja kasvava fännibaasiga, ”ütles Embracer Group omandamise ajakirjanduses. vabastada. "Stuudio orgaaniliseks kasvatamiseks on kaalukaid võimalusi, et maksimeerida nende ärivõimalusi."

Need omandamised toovad kaasa rohkem AAA-taseme stuudioid, kus töötab üle 1100 arendaja. Samal ajal annab Middle-earth Enterprisesi omamine Embracerile võimaluse teha oma äranägemise järgi ühe populaarseima fantaasiasarjaga üldse. Frantsiisid nagu Sõrmuste isand, Tomb Raider ja Deus Ex toodavad mitme miljoni müüja mänge ja neil on isegi potentsiaali väljaspool mängutööstust, nii et Embracer ei tee oma AAA frantsiise kriimustada.

Tulevane omaksvõtt

"Ma vaatan kümme aastat ette," Embracer Groupi tegevjuht Lars Wingefors ütles esitluses Square Enixi omandamiste kohta. "Tahan koos meeskondadega luua suurepäraseid uusi kõrge kvaliteediga või väga kõrgete ambitsioonidega mänge. Ja see, mida ma nägin, olen vaimustuses."

Kuigi on aeg-ajalt üllatus tabanud meeldib Valheim, Embracer Group pole Ubisofti Assassin’s Creedi või EA Battlefieldi seeriate tasemel AAA edu saavutanud. Nende Square Enixi stuudiote ja Middle-Earth Enterprisesi omandamine on suur samm selle teoks tegemisel.

Valheimi hundisoomus

Embracer Groupi edustrateegia näib olevat pidev stuudiote hankimine, et see saaks välja anda võimalikult palju edukaid mänge. Mida rohkem neid on AAA tasemel, seda parem. Neid omandamisi käsitleva esitluse kohaselt on Embracer Groupil igas oma stuudios valmimas üle 230 mängu. Kolmkümmend neist on AAA tiitlid ja võib kindlalt eeldada, et see arv kasvab jätkuvalt.

Seostage sellega mitte-videomängufirmade, nagu Asmodee ja Dark Horse, omandamisega ning nende omandiõigusega The Lord of Ringsis väljaspool mänge ning Embracer Group muutub videomängudes ja väljaspool neid aastaid ainult silmapaistvamaks ja asjakohasemaks. tule.

Kuigi Embracer on juba aastaid omandanud stuudioid ja IP-d väiksemates liigades, on see ettevõte, mida te ei saa videomängude omandamisel enam ignoreerida. Kuna omandamised videomängude tööstuses on praegu nii kuumad, on see Embracer Groupi jaoks osutunud tulusaks strateegiaks. Vaadake kõike, mida see omab; sa võid lihtsalt olla üllatunud. Mõne aasta pärast võib aasta ühel suurimal AAA mängul, koomiksil ja filmil olla Embracer Groupiga mingi seos.

Toimetajate soovitused

  • Avatar: põlvkonnad ilmuvad uuesti uue väljalaskeaknaga, eelregistreerimisega
  • Unreal Engine 5-s on arendamisel uus mäng Tomb Raider