Steam ületas uue rekordiga 20 miljonit samaaegset mängijat

Steam ületas 15. märtsi õhtul 20 miljoni samaaegse mängija arvu, püstitades sellega uue rekordi, kuna mängijad püsivad uue mängu pärast siseruumides. koroona viirus, ametlikult tuntud kui COVID-19.

Steami ametliku statistika lehe järgi oli samaaegsete mängijate maksimaalne arv 20 313 476 mängijat. Saavutus tuli vaid päev pärast seda, kui mänguplatvorm püstitas eelmise rekordi 19 728 027 mängijat.

Soovitatavad videod

Steam tabas rohkem kui 18,8 miljonit mängijat 2. veebruaril, mis oli siis rekordiline samaaegsete mängijate arv, vaid mõni tund enne Super Bowli LIV-i. Steam on suutnud säilitada oma populaarsuse mänguringkondade seas vaatamata oma rivaali Epic Games Store'i eksklusiivsustele.

Vaatamata Steami kõigi aegade suurimale mängijate arvule jõudsid mängusiseste mängijate arv vaid 6,2 miljonini.

#Aur on äsja saavutanud uue samaaegsete veebikasutajate rekordi 20 miljonit, kusjuures praegu on mängus 6,2 miljonit, mis on tõenäoliselt tingitud sellest, et paljud inimesed jäävad kodus #koroona viirus.https://t.co/bzLMfMOJvD#COVID 19

- Steami andmebaas (@SteamDB) 15. märts 2020

Enamiku mängusiseste mängijate rekord oli ligi 7,2 miljonit, mis püstitati 1. jaanuaril 2018. See ilmub et märkimisväärne protsent neist, kes aitasid purustada samaaegse mängija rekordit, sirvisid seda poodi, kontrollides nende teeki või jättes Steami mängude mängimise asemel taustale tööle.

Rekordilise perioodi tippmäng oli Counter-Strike: globaalne rünnak, mille mängijate tipparv on vaid üle 1 miljoni mängija, millele järgneb DOTA 2 umbes 700 000 mängijaga, PlayerUnknown’s Battlegrounds rohkem kui 500 000 mängijaga, Tom Clancy Rainbow Six Siege ligi 200 000 mängija juures ja Grand Theft Auto V rohkem kui 170 000 mängijaga.

Ületatud rekordid omistati mängijatele, kes otsustasid koronaviiruse pandeemia tõttu nädalavahetuseks siseruumidesse jääda. lainetusefekt kogu mängutööstuses. Puhangu mõju näidete hulka kuulub ka haiguse tühistamine E3 2020 ja Game Developer Conference, Overwatch League'i ja Call of Duty League'i nihkumine otseüritustelt võrgumängudja tarnepuudus jaoks Ring Fit seiklus Nintendo Switchi jaoks.

Steami taga olev ettevõte Valve saab plaadimängijate arvust kasu, kuid seda on mõjutanud ka koroonaviirus. Pakkumine Klapi indeks VR-peakomplekti on tabanud koroonaviirusega seotud probleemid, kuigi see jõudis selle kuu alguses piiratud aja jooksul uuesti laosse, täpselt õigel ajal, et oodata Poolväärtusaeg: Alyx 23. märtsil.

Toimetajate soovitused

  • "PlayerUnknown’s Battlegrounds" võitis 2018. aasta Steam Awardsi aasta mängu tiitli

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.