Crash Team Rumble tundub alguses kauakestnud Crash Bandicooti seeria jaoks ootamatu kõrvalepõikena, kuid see on palju lõbusam, kui arvata võiks. Käisin Summer Game Festi mängupäevadel Crash Team Rumble'iga praktiseerituna ja kui olin selle Wumpa kogumise matšieesmärkidest aru saanud, avastasin koos meeskonnakaaslastega võidustrateegiaid. Sellegipoolest tundub see üsna märkimisväärse nihkena arendaja Toys for Bob jaoks, kes töötas 2010. aastad Skylandersi, Spyro Reignited Trilogy ja Crash Bandicoot 4: It's About Time kallal.
Crash Team Rumble™ – mängu käivitamise treiler
Võiks arvata, et pärast nelja päeva Summer Game Festil kümneid mänge mängimist (sh rasked lööjad nagu Mortal Kombat 1 ja Prince of Persia: The Lost Crown), et me oleksime natuke demod-out. Kuid miski ei noorenda minu põnevust videomängude vastu rohkem kui uuenduslike indie-mängude mängimine, mis on erinevalt kõigest, mida ma kunagi varem näinud olen. Just seda tänavune Tribeca Fest sel aastal pakkus – seitse pilkupüüdvat mängu, mida festivalil mängida sai.
Selle aasta valikud on mitmekesised mängud, mis pärinevad stuudiotest üle kogu maailma; nimekiri sisaldas tiitleid Austraaliast, Ecuadorist ja isegi Katarist. Kuid mitte ainult nende päritoluriigid ei erista neid. Iga sel aastal välja pandud pealkiri on täiesti ainulaadne, pakkudes laia valikut mängukogemusi, mis tõestavad, kui palju on veel maad, mida meediumis murda.
Digital Trends osales sel aastal taas Summer Game Festi mängupäevadel ja Xboxi korraldatud üritustel ja Ubisofti ning saime mängida erinevate eelseisvate mängude demosid kõigist maailma nurkadest tööstusele. Mängisime või nägime enam kui 30 mängu demot, mis on kavas välja anda umbes järgmise aasta jooksul. Alates uutest sissekannetest kauakestvates sarjades, nagu Mortal Kombat või Armored Core, lõpetades omapärasemate ja eksperimentaalsemate indiadega, mis on videomängude meediumit edasi lükates, oli sellel Summer Game Festi mängupäevadel ja selle ümbruskonnal palju, mis meile meeldis. sündmused.
Sellegipoolest rääkisime ja kitsendasime asjad oma kümne lemmikuni, et saaksite kokkuvõtliku nimekirja mõnest silmapiiril olevatest parima välimusega videomängudest. Mitte mingis kindlas järjekorras – välja arvatud meie Game of Show – siin on meie 10 lemmikmängu, mida me eelmisel nädalal Summer Game Festi raames mängisime.
Saatemäng: Cocoon
On uskumatult raske kirjeldada, mis teeb Cocooni nii eriliseks; see on tõesti üks neist mängudest, mille mõistmiseks peate mängima. Atmosfääriline putukateemaline seiklusmäng viis mind demoseansi ajal täielikult teise maailma, lastes mul selle ulmelises õhkkonnas täielikult eksida. Osa sellest on tingitud hämmastavalt pingelisest mängukujundusest, mis sundis mind läbima selle visuaalselt silmatorkavates keskkondades ja lahendama mõistatusi loomulikult ilma selgitusteta. See on kogemus, mis jäi mulle kaua aega pärast seda, kui ma kontrolleri käest panin, ja ma polnud ainus. See oli kogu nädalavahetuse ainuke mäng mu eakaaslaste keeles, sest nii ajakirjandus kui ka sisuloojad ei suutnud selle kiitmist lõpetada, kuigi nad ei suutnud kirjeldada, miks. See teeb sellest meie saatemängu jaoks lihtsa valiku, lüües selles loendis välja mõned muljetavaldavad titaanid. ~ Giovanni Colantonio
Armored Core VI: Rubiconi leegid