Pärast 15 aastat valekäivitust, Kaardistamata on lõpuks jõudnud suurele ekraanile. Filmi adaptsioon, mille peaosas on Tom Holland Nathan Drake'i rollis, on praegu kinodes, mis annab avalöögi PlayStationi laiendatud meediastrateegiale. Sellel on kõik, mida suure eelarvega kassahitilt oodata võib: pangatähti, toretsevaid võtteid ja koomilist tootepaigutust.
Sisu
- Hollywoodi löömine
- Interaktiivne tegur
UNCHARTED – viimane treiler (HD)
On ainult üks probleem: see ei hoia küünalt mängudele, millel see põhineb. See pole niivõrd filmi vastu löömine, kuivõrd kompliment mängude suunas. Seeria Uncharted on kulutanud 15 aastat, et olla mängude kõige kinematograafilisem seeria. Sellel pole staare nagu Holland, kuid selle lavastused on suuremad ja põnevamad kui teie keskmine kassahitt.
Soovitatavad videod
Filmi Uncharted adaptsioon rõhutab Hollywoodi ebamugavat reaalsust. Kui tegemist on suure eelarvega vaatemänguga, pole filmid enam parim viis tegevust pakkuda. Videomängud on need asendanud pärast üle kümne aasta kestnud katseid neid jäljendada.
Seotud
- See juuli on videomängude jaoks põnevam kuu, kui arvate
- 2023. aasta märtsi parimad videomängud: Resident Evil 4, Tchia ja palju muud
- 5 viisi, kuidas videomängude kohandused saavad The Last of Usist õppida
Hollywoodi löömine
Millal Uncharted: Drake’i varandus Esmakordselt käivitati 2007. aastal, see oli ambitsioonikas väljalase. See tabas Indiana Jonesi aardejahi põnevus ja pange see kaheksatunnisesse videomängu. See ei olnud täiuslik esimene mustand (kes suudab unustada zombie-laadsed järeltulijad?), kuid see oli tööstuse jaoks pöördepunkt. See näitas, et videomängud võivad olla rohkem kui meeletu lõbu, tugeva kirjutise, hästi arenenud tegelaskujude ja suurejoonelise tegevusega.
Arendaja Naughty Dog veedab järgmise kümnendi iga mänguga oma oskusi teritades. Uncharted 2: Varaste seas tõstis põnevust üles, avades mängu unustamatu rongijadaga, mis lummab tänaseni. Uncharted 3: Drake’i pettus vähendage üleloomulikku rumalust, et keskenduda rohkem selle tegelaskujudele. Ja Uncharted 4: A Thief’s End tõi selle kõik koju, tuues võrdselt nii lõualuu kui ka isiklikku jutuvestmist.
Kaardistamata 4 oli filmi kohandamisel suur mõju, režissöör Ruben Fleischer märkis, et see on tema oma sarja lemmik (ta nimetab mängu autojahiks parimaks auto tagaajamiseks mis tahes meediumis, mängudes või muidu). See ei ilmne mitte ainult ekstravagantsuses, vaid ka vaiksemates tegelaste hetkedes. Kõige olulisem on see, et film algab tagasivaatega Nathan Drake'i ajastule nunnakloostris, mis on tõmmatud otse Kaardistamata 4.
"Mängud on nii kaasahaaravad ja juba nii filmilikud. Tegevus ületab filmi kvaliteedi,” ütles Fleischer mulle, kui me rääkis filmist enne selle vabastamist.
See viimane osa jääb mulle kõige rohkem meelde, sest tal on õigus. Kuna graafika on muutunud paremaks ja eelarved on suurenenud, on mängud nagu Kaardistamata 4 pakuvad mängijatele nüüd piiramatut põnevust. Näib, et mängude pakkumisel pole piiranguid, reaalsuse ja füüsika reegleid painutades, et luua tohutul hulgal leidlikke jadasid.
Mõned asjad töötavad lihtsalt paremini ka videomängus. Mõlemad Kaardistamata film ja Kaardistamata 3 sisaldab sama järjestust, kus Nathan Drake rippub lennuki tagaküljel, klammerdudes lasti külge. Mängus on see pingeline jada, mis on samaväärne mis tahes Mission Impossible trikiga. Filmis on see suhteliselt absurdne. Visuaalsete efektide liigne usaldamine murrab järjestuse tegelikkust, tehes selgeks, et Holland rüseleb rohelise ekraaniga stuudio ümber.
Tundub tõesti, et olen sattunud mingisse peegelmaailma, kui ma kritiseerin filmi, et selle graafika on halvem kui mängul, millel see põhineb.
Interaktiivne tegur
Mängud, mis suurendavad oma visuaalset võimekust, asetavad need filmidega võrdsele tasemele, kuid just interaktiivsus annab neile tõelise eelise. Lõppude lõpuks on lõbusam tunda end märulikangelasena kui vaadata, kuidas kellelgi teisel on lõbus.
Mängijad saavad Unchartedi mänge mängides astuda Nathan Drake'i kingadesse. Nad on need, kes suruvad juhtkangi edasi, et rünnata; e üles lendav last. Nemad kõigutavad Nathani rusikaid, kui ta baarikaklusse läheb, tabades iga löögi ühe nupuvajutusega. Videomängud pakuvad omapärast keelekümblust, mida filmid ei suuda pakkuda.
See pole proovimise puudumise pärast. Hollywoodi 3D-vaimustus põhineb ideel lasta publikul tunda, et nad on tegelikult ruumis. See on nõrk salongitrikk, eriti arvestades VR-i praegust olekut. Panen prillid ette ja näed, kuidas mõned pildid avanevad Star Wars: Skywalkeri tõus ei ole peaaegu nii transportiv kui rihma kinnitamine Meta Quest 2 peakomplekti ja X-Wingi lennutamist Star Warsi eskadrillid.
See ei tähenda, et mängud oleksid parem meedium kui filmid. Need on väga erinevad ja igaühel neist on oma tugevad küljed. Filmid on alati keskendunud ja vähem nõudlik jutuvestmismeedium. Mängud võivad sellega võrreldes olla segased, eriti ülespuhutud avatud maailma mängudes, kus mängijast saab autor. Aga kui me räägime suure eelarvega kassahittidest, siis me ei arutle "kõrge kunsti" üle (oleks koomiline vaielda David Cage'i mäng on nutikam kui Koera jõud).
Kui ma üle vaadatud Ratchet & Clank: Rift ApartMärkasin, et see tundus nagu "täielik Marveli film, millest sai videomäng". See tõmbab juba ammu välja meeli painutavaid, mõõtmeid hüppavaid visuaale Ämblikmees: Pole teed koju. Ja kui ma aus olen, siis esimene vaimustus mind sagedamini kui teine. Pole teed koju oli käputäis lõbusaid stseene, mis panid mind rõõmsalt popkorni maha kühveldama, kuid Rift Apart on üks pikk mustkunstisaade, millel ei lõpe kunagi trikid.
Suurstuudio märulifilmid nagu Kaardistamata on puhas meelelahutus. Eesmärk on pakkuda vaatajatele lõbusat põgenemist, pimestades neid vaatemänguga. Kaasaegsed mängud pakuvad lihtsalt suuremat rämpstoitu Rootsi lauas, et igavlevad vaatajaskonnad saaksid haigeks jääda.
Toimetajate soovitused
- Järjestasime kõik parimad (ja halvimad) videomängusüsteemi käivitushelid
- See on olnud suurepärane kevad ulmeliste videomängude jaoks. Proovige neid 5 silmapaistvat
- Metroid Prime Remastered pakub parimat videomängu heliriba
- Programmiga Valiant Hearts: Coming Home leiab Netflix oma videomänguhääle
- 5 videomängu, mida mängida pärast Halloweeni lõpu vaatamist
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.