Püüdsin hiljuti oma pere vana PlayStation 3 Slimi oma isa magamistoast, panin selle teleri ette ja proovisin koheselt klassikalist ampsu. PlayStationi ajastu JRPG-d minu lapsepõlve halcyon päevadest. Ma kargasin läbi Legaia legend, Metsikud relvad 2, Legend of Dragoon, Kuu: hõbetähe lugu Lõpeta, aga oota... kus oli minu koopia Final Fantasy taktika? Mind valdas täielik õudus, kui mõistsin, et minu lapsepõlvepärandi suurim ehe oli valesti paigutatud või võib-olla lõplikult kadunud, nagu Gollum leinal oma hinnalise sõrmuse kaotust. Aga hei, vähemalt stiililiselt sarnased Arkaadia atlas ilmub järgmisel aastal, mis tähendab Final Fantasy FOMO on vähem tugev kui muidu.
Sisu
- Kuni 30 tundi taktikalist headust
- Sõda klassiga
Arcadian Atlase ametlik treiler (Gamescom 2021)
Kui kuulete sellest esimest korda, Arkaadia atlas on Austini, Texases asuva arendaja Twin Otter Studiosi taktikaline RPG, mis pühendub oma ilmselgele Final Fantasy taktika juured. Kui ma mängu PAX Westis demo tegin, tõi see mind koheselt tagasi noorusesse austusavaldusega
Final Fantasy Tactics 16-bitine visuaalne stiil, rikkalik käigupõhine taktikaline võitlus ja nii näiliselt jõuline peohaldussüsteem, et ma ei jõua ära oodata, millal see välja tuleb.Soovitatavad videod
Kuni 30 tundi taktikalist headust
Arkaadia atlas sisaldab tuttavat 16-bitist inspireeritud visuaalset stiili ja intuitiivset taktikalist võitlussüsteemi, teie seltskond saab kaardil liikuda, et saada konkreetseid eeliseid, muutes teie lahinguvoolu kasuks. Oma vägede nutikas paigutamine kaardil võib täielikult muuta nende sobivust teiega vastased ja kuna ühe käigu jooksul saate liigutada ainult nii palju klotse, on strateegia väga oluline element sisse Arkaadia atlas. Žanri fännid teavad juba, mida nad ootavad, kuid selle väärtuse nimel saab iga tegelane liikuda ja seejärel igal sammul toimingut kasutada, mistõttu on oluline oma samme targalt valida.
Täitmine umbes 30 tundi, Arkaadia atlasLookeskne kampaania tundub pigem armas kui tõsine ja pole veel näha, kas see jõuab oma esivanemate filosoofilistesse kõrgustesse. Sissejuhatavas järjestuses, mis viis minu demos näidatud kahest lahingust esimesele, vaatasin, kuidas pesukaru muutus alkeemiliselt kujundiks loitsivaks kähriku humanoidiks nimega Poncho. Hindasin selle hetke mängulisust võrreldes näiteks Final Fantasy's Ramza peab Shakespeari monoloogi surmast ja vabadusest. Mulle pakuti võimalust loo jada ajal tegelane hukata, kuigi on raske öelda, kui oluline on Arkaadia atlas binaarsed valikud on lõpuks – vähemalt mitte ilma lähema vaatluseta.
Sõda klassiga
Arkaadia atlas isomeetrilised kaardid kasutavad vertikaalsust päris huvitavalt. Üks lahing asetas mind (pigem minu kuni viiest sõdurist koosneva seltskonna, kes valiti palju suuremast nimekirjast) vastu grupi bandiite, kes hõivasid võluri laboratooriumi, mida ümbritsesid mägised kaljud. Saatsin viivitamatult oma vibulaskja kaljude tippu ja valasin nooltega alla bandiitide pihta, tõmmates nende viha ülejäänud seltskonnast eemale, sealhulgas ootamatult kasulikust Pontšost. Tundsin muret selle üle, kui lihtne oli vaenlase kaugusründajatel minu vibulaskjat maapinnalt sihikule võtta, kuigi andsin lähivõitluse vastastele kindlasti raha eest. Haavale veidi soola lisades ei olnud ma aga isegi kindel, mida mu vibulaskja muud võimed teevad... ja see kogemata seadis need ebaõnnestumiseks, kui kasutasin ekslikult rünnakut, mille täielikuks kerimiseks kulub kaks pööret üles.
Arkaadia atlas sisaldab tugevat klassisüsteemi 12 klassiga – sealhulgas sõdalaselaadsed Cavaliers, mage-like Warmancers, Apothecaries kes oskavad visata jooke, nagu granaate või ravikolbe, välimeedikuid, kes teevad täpselt seda, mida nende nimi viitab jne. Iga klass on väidetavalt üsna kohandatav, kuigi ma ei saanud läbimängimise ajal ühtegi sügavamat tegelaste kohandamist katsetada. Samuti on võimalik, et teie nimekirjas olevad tegelased võivad jäädavalt surra, täpselt see juhtus minu vibulaskjaga ülalmainitud lahingu lõpuks.
Siin on palju lubadusi TRPG fännidele ja võib-olla isegi JRPG fännidele. Muidugi pole see taktikalise RPG žanris ainus uus mäng. Seal on tervik Tulekahju embleem sarjad (mida ma pole kunagi elus puudutanud) ja tulevased mängud nagu Kadunud Eidolonid võib sama kriimustada Final Fantasy taktika sügelema, kui see järgmisel kuul välja tuleb. Peamine müügiargument Arkaadia atlas, aga võib olla lihtsalt selle järgimine tuttav. Kuigi selle lool pole olnud võimalust hingata juba ühe tunni pärast, sai see paar naeru minust välja ja tundsin end lõpuks piisavalt veidrana, et mängida mängu, mis teab, et see tõmbab mu nostalgiat jaoks Final Fantasy taktika.
Arkaadia atlas on veel kaugel, arvestades selle 2023. aasta suvele määratud väljalaskeakent. Kuid võib-olla tasub oodata, kui see lõpuks PC- ja Mac-arvutis välja tuleb.
Toimetajate soovitused
- Final Fantasy VII Remake on Steam Deckis (peaaegu) täiuslik
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.