„Call of Duty: WWII” ülevaade

Call of Duty: WW2 arvustuse sõdur osutab

"Call of Duty: WWII"

MSRP $59.99

Hinde üksikasjad
DT soovitatav toode
"Call of Duty: WWII puhub uue elu sisse kauaaegsele esimese inimese tulistamismängu frantsiisile."

Plussid

  • Tegelastest juhitud lugu
  • "Sõja" režiim on mitme mängijaga silmapaistev
  • Autentsed II maailmasõja võtted, relvad ja helid
  • Sõltuvust tekitav, väljakutseid pakkuv zombide režiim

Miinused

  • Peakorter tunneb end hoomata
  • Kohati natuke liiga pommilik

Call of Duty sissekannete karussell on lõpuks keerdunud tagasi algusesse. Pärast aastaid, mis veedeti tehnotehnoloogiaga täiustatud tulevikus, mis oli algselt mõeldud Sledgehammer Gamesi jaoks. Call of Duty: Advanced Warfare, naaseb esimese isiku tulistamismängude eesnimi frantsiisi algsesse keskkonda – II maailmasõda.

Lihtsalt pealkirjastatud Call of Duty: II maailmasõda on kõike muud kui lihtne nostalgiahaaramine. Vaatamata ilmselgele turunduslikule viigile - Activision ei saa mängust rääkida, rääkimata sellest, kuidas see CoD-i "tagasi juurte juurde" toob - II maailmasõda

tundub valemi läbimõeldud läbivaatamisena. Frantsiisi pöörlevalt arendajate kaadrilt saadud õppetunnid – Infinity Ward ja TreyarchCall of Duty:II maailmasõda, nagu näete meie arvustusest, annab uue elu kauakestvale esimese isiku tulistamismängu frantsiisile.

Alates selle suurepärasest, muljet tekitavast kampaaniast kuni kaasahaarava asümmeetrilise mitme mängija režiimi "Sõda" ja isegi natsizombide natside kooperatiivhulluseni, Call of Duty: II maailmasõda pakub kõikehõlmavat kogemust igat tüüpi Call of Duty mängijatele.

Üleval kerkib tuttav lugu

Liikuvate sõjalugude jutustamise, mis kajastavad täpselt konflikti tegelikkust, ja kirjeldamatute õuduste meelelahutuseks ärakasutamise vahel on kitsas piir. Liiga sageli kujutatakse sõda kui rikutud mõrvalugusid, kuid Call of Duty: II maailmasõda navigeerib oma kaalukas teemas tasakaalukuse ja hoolega. Kampaania õnnestub tugevate tegelaste joonistamisega ja nende nüansirikkad suhted tekivad ellujäämise nimel.

Teie naasmine Teise maailmasõtta algab etteaimatavalt Normandia kaldal. Ronald "Red" Daniels ja ülejäänud Armee 1. jalaväedivisjon nende eesmärk on tungida läbi Prantsusmaa Saksamaale. The D-päev missioon lõppeb pigem hävitava suurtükiväe objektina, mida on nähtud paljudes varasemates II maailmasõja kesksetes mängudes, kuid paistab silma tootmisväärtuste poolest. Tundub, et see võib olla väljapääs Reamees Ryani päästmine või Vendade bänd kohati ainult parema heli, rohkemate plahvatuste ja pideva vihmasajuga kinnistunud rannalahingu pingid, piinad, hüüded ja hüüded.

Call of Duty: WW2 arvustuse sõdur osutab
Call of Duty: WW2 arvustus esimene inimene
Call of Duty: WW2 ülevaade käib
Call of Duty: WW2 ülevaade sõdurist õigus

Laias laastus peegeldab kampaania kampaania struktuuri, millele Call of Duty on aastaid tuginenud. Tõenäoliselt suurel hulgal vaenlasi tulistate ikkagi üksinda, vahepealsete plahvatuste eest põgenemise vahel. Arendaja Sledgehammer on siiski teinud mõned olulised mehaanilised muudatused, mis takistavad siiski hoolimatut, jookse ja püstoliga lähenemist. Te ei saa enam lõputult sprintida ja teie tervis ei taastu enam.

Selle asemel, et joosta lõputu hulga laskemoona ja tervisega, peate lootma oma kaaslastele, kes teid varustab. Teie meeskond võib hankida teile laskemoona, granaate ja vaatleja abiga vaenlasi esile tõsta. Lisaks tervitatava raskusastme lisamisele julgustab mehaanik teid loomulikul viisil oma meeskonnast kinni pidama. Iga õnnestumine tundub rohkem meeskonnatööna, eriti kõrgematel raskusastmetel. Tunnete end pigem nii, nagu oleksite tõusulaine pööranud, selle asemel, et lihtsalt lasketiirust puhastada.

Mängu käik toimib mehaanilise ankruna mängu rõhuasetusel selle tegelastele.

Need mängu näpunäited toimivad mehaanilise ankruna mängu rõhuasetusel selle tegelastele. Punasena loote sideme kaasjalaväelase Robert Zussmaniga ja imetlete oma juhtimist ohvitser Joseph Turner ja looge kivine suhe ülemjuhataja William Piersoniga (keda mängib Josh Duhamel). Loo hetked lõpetavad iga missiooni, mis on ellu äratatud täiesti suurepärases filmikunstis, pannes aega, et panna teid hoolima oma kaaslastest ja mõistma, milliseid riske nad võtavad.

Tuginedes eelmise aasta CoD-is üllatavalt veenva narratiivini viinud taktikale, Lõpmatu sõda, paneb kampaania teid hoolima nende relvavendade dünaamikast, eriti Redi ja Zussmani katkematust sidemest. See nüanss ei pruugi kehtida kõrvalosatäitjate kohta, kuid põhisuhe viib asju siiski edasi.

Samal ajal astub mäng samme, et edendada arusaamist, et igasugune elukaotus, isegi teie vaenlased, nõuab oma lõivu. Hetkedel, mil Saksa sõdurid alistuvad ja teile antakse võimalus neid hukata või mitte, püüab see vähemalt edastada teie tegevuse tõsidust sõja ajal.

Oleme vaadanud, mänginud ja lugenud II maailmasõja ilukirjandust, mis algab Normandias ja lõpeb kell Remageni lahing Reini jõel varemgi, kuid see kampaania teeb sõja tõsiduse kujutamisel ülimalt vilunud tööd, ühendades teid selle tegelastega ja pannes teid lõpuks nende heaolust hoolima. Laitmatult üksikasjalikud lavastused, geniaalne helikujundus ja vapustavad tegelasanimatsioonid tehke sellest tuttavast matkast enamaks kui lihtsalt teine II maailmasõja lugu.

Sõda pole veel läbi

Isegi suurepärase kampaania korral jääb iga Call of Duty mängu jõud ja väärtus paljude jaoks püsima ja surema konkurentsivõimelise mitme mängijaga mängus. Mängu mitme mängijaga vormingute hulgast alates meie ajast, Call of Duty: II maailmasõda ei valmista pettumust. Asendades hiljutiste kõrgtehnoloogiliste sissekannete, nagu eelmise aasta Infinite Warfare, vertikaalsuse ja kiiruse, võtab 1940. aastate infundeeritud tegevus metoodilisema lähenemisviisi.

[Sõda] on Call of Duty kõige kütkestavam ja rahuldust pakkuv variant üsna pika aja jooksul.

Kuid enne, kui jõuate matšile hüpata, jõuate peakorterisse, mis on uutele töötajatele mõeldud tasuta rändluskeskus, mis tundub nagu Toweri mahavõetud versioon. Saatus 2. Lisaks laadimise valimisele saate sõlmida lepinguid, mis on igapäevaste ja iganädalaste eesmärkide kogum, mis realiseeruvad mängu valuutas. Võite helistada ka "tarvikute kastid" – rüüstatuskastid, mida saab regulaarselt teenida mängides, aga ka osta pärisrahaga –, mis sisaldavad kosmeetikatooteid, et oma tegelase välimust isikupärastada.

Peale maalilise Normandia vaatega hangouti, kus mängijad kohandavad oma mitme mängijaga tegelasi, Peakorter pakub ka väikeseid alategevusi, nagu lasketiiru duelle teiste mängijatega ja 1v1 tikud. Nende matšide vaatamine ootamise ajal on lihtne tähelepanu hajutamine mitme mängijaga matšide vahel.

Sarnaselt kampaaniaga on põhilist mitme mängijaga mängukogemust kohandatud, et kajastada "klassikalisemat" CoD-mängustiili. Vältides kaua kasutatud „vali 10” süsteemi, mis võimaldab teil kohandada oma iseloomu kõiki aspekte, palutakse teil valida viis mitme mängijaga mänguklassi, mida nimetatakse "divisjonideks". Iga osakond on kohandatud konkreetse mängustiili järgi ja sellel on oma unikaalne hüved.

Snaiprihuvilised leiavad, et mägidivisjon sobib hästi, samas kui lähisõjapidamises silma paistvad inimesed soovivad liituda näiteks ekspeditsioonidivisjoniga. Divisioni süsteem tundub, et arenedes on õige tasakaal konkreetsete oskuste täiustamise ja mängijatele andmise vahel vabadus teha kohandatud laadimisi, mis vastavad nende oskuste kogumitele, võimaldades samal ajal uurida teisi relvi klassid.

Ärge tehke viga, kui lahingusse asute, tundub mäng täpselt nagu Call of Duty. Team Deathmatchis ja Free-for-all'is saate endiselt siseneda relvade lõõmades kümnele eklektilisele kaardile, mis ulatuvad kaubadokkidest kuni tihedate lumiste metsadeni. See Call of Duty kasutab oma naasmist Teise maailmasõja juurde võimalusena mängu tempot aeglustada, eriti uues asümmeetrilises režiimis "War".

Viska tugevas zombirežiimis ja see on viimase aja parim Call of Duty pakett.

Sarnane Lahinguväli 1režiimis "Operatsioonid" seab sõda vastamisi liitlased teljega, kusjuures üks meeskond püüab tabada eesmärk — tankide edasiviimine, lõhkeainete kindlustamine ja sildade ehitamine — ja muu töö selle nimel peatage need. Iga eesmärk on ajastatud, mis sunnib mängijaid rohkem koostööd tegema kui teiste mängude ründe- ja kaitserežiimid. Raske öelda, kas War kõlab sarja kauaaegsete fännide seas, kuid see on Call of Duty kõige kütkestavam ja rahuldust pakkuv variant juba pikema aja jooksul.

Väljaspool sõjarežiimi tundub mitmikmäng praktikas vägagi nagu hiljutised sissekanded. Saate endiselt valida vaenlase koera silte mängus "Kill Confirmed", kaitsta ja hävitada eesmärke "Otsi ja hävita". ja mängida "Uplinki" muudetud versiooni nimega "Gridiron", kus mängijad peavad kandma või viskama palli läbi palli. eesmärk. Kuigi miski ei kaldu Call of Duty normidest liiga kaugele, tunduvad kõik need režiimid pisut värsked tänu mängu seadistustele, klassikalistele relvadele ja märgatavalt aeglustunud tempole.

Fantastiline, hirmutav alternatiivne maailm

Kuigi mõistlik arutelu võib olla selle üle, kas režiim pealkirjaga "Natsizombid" peaks olema kolmas sammas Muidu tõsiseltvõetava ja emotsionaalselt teadliku tulistaja puhul tekitab Sledgehammeri zombihordide režiim kindlasti koostöövormingu fänne.

Laialivalguvas labürintlikus Baieri külas aset leidvas filmis "The Final Reich" jutustatakse alternatiivset ajalugu, mis tundub väga erinev kampaania tegelikust elust eraldatud keskkondadest. Nagu teistegi režiimide puhul, tundub "zombid" nagu standardne CoD, ehkki dramaatilise tooninihkega.

1 kohta 3

Zombies mängust Call of Duty: WWII

Kui varasemad zombirežiimid on silma paistmiseks toetunud üha enam huumorile, tundub “lõplik Reich” pigem õudusloona. Lihanäljaste zombide lainete vahel paljastab veider linn läbi salasaalide jahmatava ajaloo, mis tuleb avada, maalid, mis nõuavad uurimist, ja lugematu hulk muid eesmärgipõhiseid paljastamisi, mis sunnivad teid tagasi tulema isegi pärast ebaõnnestumist veel kord.

Kuigi fantastilised relvauuendused, erilised võimed ja saak, mis pahalastelt maha langeb, on kindlasti vastuolus ülejäänud kogemusega, on zombid Sellegipoolest on see lõbus väljakutse, mis õnnestub, pannes teid uskuma, et olete vaid ühe teise pöörde või relvavaliku kaugusel, et Baieri külast ühe korraga välja tulla tükk.

Meie võtta

Kõik mured, mis meil tekkisid Teise maailmasõja juurde naasmise pärast, kustutati kiiresti Call of Duty: II maailmasõdahästi tehtud kampaania. Selle tugevad tegelased ja meeskonnakesksed mängumuutused muudavad selle seni parimaks Call of Duty kampaaniaks. Mitmikmäng pole nii palju arenenud, kuid asümmeetriline sõjarežiim näitab uut kasvu. Viska tugevas zombirežiimis ja see on viimase aja parim Call of Duty pakett.

Kas on paremat alternatiivi?

Paljud mängijad otsivad spetsiaalselt seda, mida Call of Duty pakub, ja Call of Duty: II maailmasõda on mängu parim versioon üle pika aja. Laiemas mõttes mängud nagu Wolfenstein II: Uus koloss pakuvad rohkem keskendunud loo komponenti, kuid see ei tundu sama mis CoD.

Kaua see kestab?

Kampaania kestab umbes kuus tundi, kuid mitme mängija ja zombie koostöörežiimid võivad teid mängida mitu kuud.

Kas peaksite selle ostma?

Jah, kui olete Call of Duty või isegi esimese isiku tulistamismängude fänn üldiselt, Call of Duty: II maailmasõda on mäng, mida peab mängima.

Toimetajate soovitused

  • Tõenäoliselt kasutate valet Warzone'i lähirelva
  • Warzone'i parim MX Guardiani laadimine
  • BattleBit Remastered: mis on meeskonnapunktid ja kuidas neid kasutada
  • Warzone'i parimad maandumiskohad: Vondel, Al Mazrah ja Ashika saar
  • Kas Modern Warfare 2 on platvormideülene?