Call of Duty: Black Ops 3
MSRP $60.00
"Call of Duty: Black Ops 3 kuhjab uusi viise, kuidas mängida, ilma kvaliteedi pärast erilist muret tundmata."
Plussid
- Mitmikmängul on uus maitse
- Zombie-režiim loob suurepärase meeleolu
- Palju võimalusi mängimiseks ja asju, mida proovida
Miinused
- Segane koostöörežiim
- Lahutatud süžeel pole erilist mõtet
Millal Call of Duty Black Ops 2 ilmus, tundus arendaja Treyarch, et see võib olla pikaajalise esimese isiku tulistamismängu frantsiisi päästja.
Enne selle ilmumist tundus korduvad iga-aastased väljaanded, nagu nad purustaksid Call of Duty aeglaselt surnuks. Siis kukkus Treyarch maha Black Ops 2 — mäng täis häid ideid ja tõsiseid, huvitavaid katseid seeria põnevale uuele territooriumile edasi viia. See jutustas hargneva süžeega õõnestava loo ettenägematutest tagajärgedest ja konflikti kuludest mis mitte ainult ei nõudnud mängijatelt raskete valikute tegemist, vaid kohanesid ka nende ebaõnnestumistega ja õnnestumisi. See lisas Call of Duty kassahitt-mänguvalemile värskendavat vaheldust, sealhulgas põnevaid uusi elemente, mis olid muutunud oma klassi parimaks, kuid iga-aastaseks kulukaks mitmikmängurežiimiks.
See on siis pettumus Black Ops 3 loobub kogu Treyarchi viimase jõupingutuse edasiliikumisest. Selle asemel, et püüda frantsiisi nutikatel, kuid loogilistel viisidel edasi arendada, lööb see ringi, visates mängijatele kõik endast oleneva, et neid huvi hoida. See pole kõik halb – Call of Duty pole midagi, kui mitte väga lihvitud põhimehaanika komplekt –, kuid see on sarja jaoks kahetsusväärne ja ekslik samm tagasi.
Toida oma pead
Koos Black Ops 2, võttis Treyarch oma Call of Duty frantsiisi haru lähitulevikku, käsitledes ennast robootika ja automatiseeritud sõjapidamise mõjudega. sisse Black Ops 3, teemaks on transhumanism, idee kasvatada inimesi paremaks, võimsamateks tapamasinateks ja millest nad tarkvarana loobuvad juhtmega sõdurite ajudesse annab neile võimaluse masinaid häkkida ja juhtida – ning potentsiaalselt ka häkkida ja kontrollida ise.
Ei lähe kaua aega, kui peategelane, kelle nägu ja sugu saab mängija esimest korda frantsiisi jooksul kohandada, saab üheks neist "kübersõdurid." Pärast mõningate katastroofiliste vigastuste saamist on nad täiustatud mehaanilised jäsemed ja nendesse paigaldatud DNI ehk Direct Neural Interface. aju. DNI on mängu keskmes: see annab mängijatele erilised volitused, näiteks võimaluse tulistada inimesi mikroskoopiliste robotitega. või häkkimisroboteid ning tutvustab ka võimalust, et tegelikkus, mida peategelased kogevad, ei pruugi olla tegelik kõik.
Suurem osa mängust möödub Taylori jälitamisel, kelle häält on andnud Christopher Meloni filmist "Law & Order: SVU", ja tema kübersõdurite meeskonda pärast seda, kui nad ilmselt petturid lähevad. Lugu loodab segada mängija taju ja tutvustada keerulisi mõttemaastikke, mida uurida ja mõistan, kuid selle asemel lihtsalt segab süžee ja täidab selle veidramad kohad samade pahadega nagu mujal.
Zombies toimetab nagu tavaliselt, kuigi sama raske on sisse murda ja nautida mängijatel, keda pole veel hammustanud surnud viga.
Tegelikult on kampaania kokkuvõttes veidi jama. Black Ops 3 loobub põnevatest narratiivikatsetustest Black Ops 2 ja toetub selle asemel uuele kontseptsioonile: täielik koostöömäng, mis toetab kuni nelja inimest. Kuid, Black Ops 3 lahkab pidevalt ühele ja neljale mängijale ehitamist – pole kindel, kas see peaks püüdma jutustada lugu meeskonnast või üksikisikust, see pole nii kindel, kas see võib usaldada teid, et tuua sõpru vaenlase kohtumistele, ja pole kindel, kuidas luua lahinguid, mis võivad töötada erineva arvu inimestega osalejad. Lõpptulemus on segane: dialoog on segane, mõnikord eeldades, et teid on palju ja mõnikord mitte; lahingud on segased, radade ja külgnevate aladega, mis pole eriti kasulikud; ja vaenlase kujundused on segaduses, enamasti lihtsalt lähevad Saatus viis pakkuda teile suuremaid pahalasi, mis nõuavad neid rohkem tulistama, selle asemel, et paluda teil oma strateegiaid ümber mõelda.
Kus Black Ops 3 püüab lisada uusi ideid, see näeb vaeva. Lähete lahingusse "kübertuumadega" - asjadega, mis annavad teile erilised võimed vaenlasega segi ajada, näiteks sprindil neist läbi tormamine, et nad lendama saata või mitmed neist helipurskega töövõimetuks muutmine lained. Kuid te ei saa kõike korraga teha – tuumad on ehitatud kolme oskuste puusse ja teil tuleb võimed avada ja seejärel iga missiooni alguses valida üks puu. Ehkki saate igal puul mitme võime vahel edasi-tagasi vahetada, kui olete need kõik avanud, on igal puul siiski teatud spetsialiseerumisalad, mis tähendab, et saate olukorrad, kus valite puu "Juhtimisrobotid" ja avastate, et missioonil pole tegelikult ühtegi robotit, või puu "Segadusse ajamine", et leida teie kavalustele immuunsed automaatid. Igas puus on paar südamikku, mis ületavad tühimikku, ja punktid igas missioonis, kus saate vahetada, kuid lihtne on leida end ala puhastamas, südamikke vahetamas ja siis aru saamas, et valisite jälle valesti ja uuesti.
Teised muudatused on liikumisvõimalused, mida saate varustada, näiteks seintel jooksmine ja kõrgetele äärtele ronimine, kuid nagu selgub, kasutatakse neid kampaanias halvasti. Te ei kavatse kunagi lahingus ringi lennata, rebides välja vaenlasi nagu ülim sõdur, kelleks olete mõeldud. Ainult mõnel areenil soovitatakse isegi kasutada oma võimalusi ja seda siis piiratud viisil. Black Ops 3 kas liigute mööda sirgeid koridore nii sageli kui läbi suuremate ja laiemate lahingute. Kombineerige need otsekohesed osad vaenlaste surmava täpsusega ja mängite nagu alati: otsite katet, eemaldage poisid, kui nad oma pead välja tõstavad.
Kõik see kokku moodustab karmi tunnetusega üsna igava kampaaniarežiimi. Süžee suunab selle poole, mis näib olevat selle suuremad teemad ja sõnumid – kommentaar maailma kohta, kus me loobume juurdepääsust oma mõtleb kindlustunde eest nähtamatute, võib-olla olematute ohtude eest – ja kaldub siis järsult veidraks ulmeks ulmefilmide jaoks huvides. Koostöö pole lihtsalt kunagi tõhus ega eriti lõbus. Ja lahedad uued võimed on põhimõtteliselt samad: ronida uuele kattetükile ja tappa paar meest, vehkides neile käega, selle asemel, et neid tulistada.
Iseloomu tugevus
Paljud kampaaniarežiimis ilmuvad täiendused on paremini ära kasutatud Black Ops 3mitme mängijaga režiim, mis on sama tugev ja lõbus kui kunagi varem. Saate mitme mängijaga mängus kõik liikumisvõimalused, selle asemel, et neid kampaania ajal oma laadimisprotsessis varustada, ja mäng on selle jaoks palju parem. Tasandist läbi spurtimine, üle takistuse hüppamine, et vastu seina põrkuda, ja mööda seda jooksmine, et kukkuda kõrvalasendisse, pakub rahulolu, mida Call of Duty muidu ei saavuta.
See valmistab pettumust Black Ops 3 loobub kogu arendaja Treyarchi viimase jõupingutuse edusammudest.
Selle asemel, et luua üldist tegelast nagu varasemates koodides, Black Ops 3 võimaldab mängijatel avada ja kasutada "spetsialiste", millest igaühel on teatud "super" liikumine, mis avab taimeri abil. Ühel on rünnak, mis tapab vaenlasi lööklaine abil tema ümber olevas raadiuses; teisel on vibu, mis laseb plahvatavaid ühe tabamuse tapvaid nooli; veel üks saab aega veidi tagasi kerida, et end ohust eemale hoida. Iga spetsialist lisab mitmikmängu režiimile veidi maitset, isegi kui nende tegelikud erirünnakud pole laastavalt kasulikud; sa oled sama haavatav kui kunagi varem ja sured sama kiiresti sisse Black Ops 3 nagu iga teine Call of Duty, tapetakse teid sageli selle laheda asja tegemisel, mille kasutamist olete oodanud pool matši.
Sellegipoolest on see sõõm värsket õhku, mis võib mitme stsenaariumi korral muuta mitmikmängu piisavalt palju. Liikumissüsteem annab teile uusi viise teiste mängijate üle kavaldamiseks ja eripakkumised annavad teile uusi stiimuleid mõelda, millist kaarti mängite ja millist tegelast valida. Mitmikmäng on režiim, mille juurde enamik inimesi igal aastal Call of Duty abil tagasi pöördub ja Black Ops 3 teeb sarja põhiideede mõned olulised laiendused.
Unsurnute hord, kaks korda
Siis on mängus Treyarchi signatuur "Zombid". Meeskonnapõhine arkaadrežiim on nagu alati olnud, et võidelda järjest karmimate zombilainete vastu, püüdes samal ajal kaartidel ringi joosta ja eesmärke täita. Treyarch jätkab oma suundumust palgata Hollywoodi näitlejaid režiimis hääle ja sarnasuse saamiseks, sealhulgas Heather Graham, Jeff Goldblum, Ron Perlman ja Neal McDonough ning sellel on film noiri teema, mis sobib suurepäraseks visuaaliks ja lõbusaks naljatlemine.
Kuid nagu alati, pole zombid kõigile. Sellel on väga pühendunud mängijabaas, mis naudib nii väljakutset kui ka keerukust režiimi kõigi saladuste avamisel, olles pidevas ohus. Zombies toimetavad siin nagu tavaliselt, kuigi sissemurdmine ja nautimine mängijate jaoks, keda pole veel hammustanud – ahh –, on sama raske kui alati olnud.
Üks asi Black Ops 3 ei tee haiget, sest see on rahul. Kampaania, mitme mängijaga režiim ja zombide režiim on kõik omaette peaaegu sõltumatud mängud ja Treyarch lisab segule rohkem "Nightmares" on režiim, mis avaneb pärast kampaania ületamist ja mis muudab loo küberpungilikust sõjaloost zombiks apokalüpsis. See pole eriti hästi teostatud – mäng lihtsalt vaigistab olemasolevad lõikestseenid ja lisab uue loo loomiseks hääljutustuse –, kuid see on kena, kui ka konarlik lisa. Zombid kipuvad sinu selja taha ilmuma ja kui nad sind tabavad, ei saa sa järsku liikuda, nii et üksi pole eriti lõbus mängida. Kuid sõpradega, kellele meeldivad zombirežiimi võimsused ja mehaanika, on kindlasti võimalik leida oma võlu.
Ja lõpuks on "Free Run" - lühike väljakutserežiim, milles mängijad jooksevad koos radadega Black Ops 3uued liikumisvõimed. Jällegi on see kena lisand, kuid mitte eriti sügav ega veenev. Kursused toovad enamasti esile, kui aeglane ja kohmakas tegelikult on liikumissüsteem. See on hetkeline häire, mis ei hoia kellegi tähelepanu kauaks.
Järeldus
DT tarvikute pakett
Täiendage oma mängu ja võtke oma varustusest maksimumi järgmiste lisadega, mille meie toimetajad on käsitsi valinud:
DualShock 4 juhtmevaba kontroller – Call of Duty: Black Ops III Edition ($70)
FPS Freek Black Ops III Reveal Edition – PS4 ($39.49)
FPS Freek Black Ops III Reveal Edition – Xbox One ($34)
Black Ops 3 sisaldab palju, hästi, asju — osa sellest tugev, osa mitte nii väga. Selle kampaaniarežiim tundub tõukejõuna valedesse suundadesse, püüdes kaasa lüüa sellistes asjades nagu koostöömäng ja uued võimed, teadmata, kuidas need selle põhimänguga sobivad. Sama kehtib ka loo kohta, mis tahab olla närviline ja veider, kuid lõppeb lahutamatuks. Mitmikmängul läheb kindlasti paremini ja armastatud zombide režiim näib pakkuvat kogu loovust ja põnevust. Siin pole lihtsalt palju sellist, mis muudaks asju paremaks või viiks Call of Duty sarjana edasi, ja see on eriti kohutav, kui Black Ops 2 oli nii leidlik, kuidas ümbrikut lükata, säilitades samal ajal selle olulise Call of Duty-oleku.
Seal on lõbusaid ideid Black Ops 3, kuid rohkem asju ei tähenda tingimata paremat paketti. Koos Call of Duty: Black Ops 3, kaob vahe kvantiteedi ja kvaliteedi vahel.
Kõrgused
- Mitmikmängul on uus maitse
- Zombie-režiim loob suurepärase meeleolu
- Palju võimalusi mängimiseks ja asju, mida proovida
Madalad
- Segane koostöörežiim
- Lahutatud süžeel pole erilist mõtet
Treiler
Toimetajate soovitused
- Call of Duty: Warzone'i näpunäited ja nipid
- Call of Duty: Warzone 2.0 uus värskendus tõmbas lihtsalt mängu parimad relvad
- Call of Duty: Warzone 2.0 võimas uus DMZ-pakett sütitab hirmud võita maksmise eest
- Call of Duty: Warzone 2.0 saab uue režiimi ja uuendas DMZ 3. hooajal
- Modern Warfare 2 toob tagasi ikoonilise Call of Duty snaipri