Aga ma on mängis neid. Kõik nemad.
Mul on endiselt originaalmängud ja riistvara, millega neid mängida. Mul pole absoluutselt mingit soovi naasta nende mängude versioonide juurde, kuid võimalus neid Switchiga mängida toob tagasi loomupärase põnevuse, mida tundsin neid esimest korda mängides.
Seotud
- See peidetud Switchi funktsioon muudab Nintendo mängude mängimise viisi
- Nintendo Switch kaotab järgmisel kuul eksklusiivse Square Enixi mängu
- MLB The Show 23 naaseb Xboxile, PlayStationile ja Nintendo Switchile tänavu märtsis
Kuigi suur osa Nintendo Switchi edust tuleneb Nintendo silmapaistvast esimese osapoole tarkvaravalikust koos eksklusiivsete asjadega, nagu
Super Mario Odysseyja Srühm 2tõmbab mängijaid Switchi juurde, kodune/kaasaskantav hübriidseade on võimeline muutma isegi vanemad mängud läikivaks ja uueks, isegi need, mis meil juba on. Tundub, et iga päev Twitteris või Facebook, või foorumis, näete kedagi, kes unistab Switchis oma vanade lemmikute mängimisest.Ja nii suured kui väikesed arendajad kohustavad neid. Alates Resident Evil Revelationsjuurde Stardew org, on eelmise aasta mängud Switchi poelettidel tagasi ja "topeltkastmise" võlu pole kunagi olnud tugevam.
Soovitatavad videod
Kõik Lülitab kõike
Mis teeb mängude mängimise Switchis nii ahvatlevaks? Enamik Switchi porte, sealhulgas suuremaid mänge nagu Skyrim ja Hukatus, ära paku mingeid erilisi uuendusi, et need silma paistaks. Selle asemel on Switchi riistvara iseenesest uus funktsioon. Saate oma Switchi ja kõik armastatud mängud endaga kaasa võtta elutuppa, voodisse, autosse või isegi vannituppa.
Saate oma Switchi ja kõik armastatud mängud endaga kaasa võtta elutuppa, voodisse või autosse
Teadmine, et saate armastatud mänge kõikjal ja kogu aeg kaasas kanda, muudab iga mängu turvavaibaks. Pole tähtis, kas te kunagi tahe mängi oma konsooli WC-s. Pole isegi oluline, kas te ei võta konsooli kunagi dokist välja. Valik on olemas ja see muudab selle koheselt atraktiivsemaks kui ükski teine platvorm.
See kontseptsioon tundub paljudele meist olevat väga võimas, kuna see tühistab paljud tegurid, mida me üldiselt mängu esmakordsel ostmisel arvesse võtame. Suuremad mängud nagu Skyrim ja Hukatus ei tööta Switchil nii hästi kui a mänguarvuti või muud konsoolid. Wolfenstein II: Uus koloss, mis jõuab järgmisel aastal Switchi, vajab Xbox One X võimsust järjekindlalt 60 kaadrit sekundis, kuid see jõuab endiselt platvormile. Ubisofti oma Järsk on avatud maailma märuli-spordimäng veebis ja tundub olevat a kehv sidumine koos konsooliga.
On mõistlik, et kuna paljud neist mängudest on vanemad, ei hinda me neid tingimata tehniliselt. Olete juba näinud nende maailmade säravaid, toretsevaid ja sujuvaid versioone, kuid nüüd on teil lihtsalt hea meel, et olete nendes tagasi. Võimalus neid liikvel olles mängida on väärtuslikum kui mängu eraldusvõime maksimeerimine.
Neile, kes on teadlikud mängude ärilisest küljest, võivad need müügid olla ka "näpunäidete purgiks" fännidele, kes soovivad anda tagasi arendajatele, kes loovad neile meeldivaid mänge. Arvestades Bethesda lineaarsete ühe mängijaga mängude hiljutisi häid müüginumbreid, võivad topeltkasutajad muuta sellise mängu nagu "Wolfenstein III" elujõulisemaks.
Kas Switch võib tegelikult vanu mänge paremaks muuta?
Vaadates rida edasi, Switchi portide üleujutus ainult kasvab. Eelkõige indie-arendajad, kes on loonud mänge, mis Switchi riistvara ei maksustaks, näivad olevat tulemas vanemate mängude Switchi toomiseks välja – Kentucky Routh Zero, Õõnes rüütelja Kõige tumedam Dungeon on vaid mõned mängud, mida järgmisel aastal platvormil näeme.
Switchil on potentsiaal pakkuda mängijatele rohkem väärtust kui uudsus mängude mängimiseks liikvel olles.
Need on lihtsad pordid, kuid arendajatel on potentsiaali kasutada Switchi pakutavat võimendust mängijad täiustasid oma mängude versioone, selle asemel, et toetuda mängude mängimise uudsusele mine. From Software – Dark Soulsi looja – oli süsteemi esmakordsel väljakuulutamisel loetletud Nintendo “kolmanda osapoole partnerite” lehel ja sellest ajast alates pole me sellest peaaegu midagi kuulnud.
On üsna suur võimalus, et stuudio töötab süsteemi jaoks millegi Dark Soulsiga seotud kallal. Dark Souls IIITõenäoliselt kannataks Switchile mahtumiseks mõned graafilised alahinnangud, kuid pikaajaliste fännide jaoks oleks suurepärane võimalus mängida kogu triloogiat ühes kohas. Samamoodi nagu Activisionile avaldab survet Call of Duty Modern Warfare fännid, et avaldada remasterdatud versioonid Kaasaegne sõda 2 ja Kaasaegne sõda 3 Xbox One'i ja PlayStation 4 jaoks poleks need täiustused Switchi kollektsioonis vajalikud – lihtsalt visake mängud platvormile ja helistage päevale.
Mõned Switchi pordid on teinud jõupingutusi, et nende uuesti väljalaskmine silma paistaks. L.A. Noire, näiteks, sellel on uued konsoolispetsiifilised funktsioonid, mis lisavad selle uurimismängule puutetundliku elemendi. Switchi Joy-Coni kontrollereid kasutades saavad mängijad keskkonnas olevaid objekte manipuleerida, keerates neid nii, nagu hoiaksid nad neid käes. See lisab originaali mängule midagi üliolulist – kuidas saaksite tagasi pöörduda vägivallatseja relva juhtpulgaga keeramise juurde, kui saaksite seda tegelikult oma peopesas pöörata?
Nintendo Switchil puudub toetamiseks toide ja võrguinfrastruktuur iga uued mängud avaldatakse teistele platvormidele ning lähitulevikus ilmub mänge ainult Xbox One, PlayStation 4 ja PC. Kuid mängude puhul, mida igatsete, eriti nende puhul, mida varem sai mängida ainult salvestusruumi visatud süsteemis või isegi ära visatud, tundub Switch ideaalne ettekääne oma lemmikmängumälestuste taaselustamiseks ja uute loomiseks.
Toimetajate soovitused
- Pokémon Stadium 2 ja Trading Card Game on nüüd Switchis koos võrgumänguga
- Nintendo Switchi veidram käivitusmäng saab üllatusliku järge
- Nintendo Switch Online laieneb Game Boy ja Game Boy Advance pealkirjadega
- Goldeneye 007 jõuab Game Passi ja Nintendo Switchi selle nädala lõpus
- Meie 2023. aasta oodatuimad Nintendo Switchi mängud