![mängud filmid peamine](/f/2569807c0e87b0812db62075e26eeb3b.jpg)
Kas mäletate aegu, mil videomängudel põhinevad filmid olid haruldased ning enamik näitlejaid ja filmitegijaid jäid eemale, kui tahtsid oma usaldusväärsust (ja karjääri) säilitada? Noh, kui järgmised paar aastat filme näitavad, on Hollywoodi vaatenurk videomängufilmide potentsiaalile oluliselt muutunud.
Kuna mängud hakkavad meelelahutustööstuses regulaarselt ületama kõiki muid meediavorme ja kassades domineerivad koomiksikangelased – kellel endal oli kunagi täpiline rekord filmi ja teles – pole üllatav, et stuudiod on märganud selle turu potentsiaali pakkumisi. Veelgi olulisem on aga jõud, mida kasutavad paljud mänguarendajad ja kirjastajad, kes hüppavad. filmitegemisse, et muuta nende omadused seaduslikuks suureks ekraaniks frantsiisid.
Soovitatavad videod
Kuigi praegu on veel liiga vara öelda, et poolelijäänud, väikese eelarvega, ainult nimeliselt kohandatud päevad on Tõeliselt seljataga paistab tulevik kindlasti helge, kui mängufrantsiisid teevad suure hüppe ekraan. Heitke pilk sellele, mis on tulemas mängust filmini:
Seotud
- Järjestasime kõik parimad (ja halvimad) videomängusüsteemi käivitushelid
- Ma õpetasin ChatGPT-d mulle lauamänge õpetama ja nüüd ma ei lähe enam kunagi tagasi
- 50 kõigi aegade parimat videomängu
Hüppa kategooria juurde:
- Tulevad teatritesse
- Dsuurepärane võimalus teoks saada
- (Omamoodi) Elus
- Ära panusta selle nägemisele
Tulevad teatritesse
Kuigi on võimatu teada, kas need filmid on head või mitte, on neil siiski parim võimalus saada tehtud ja teie lähedal asuvasse teatrisse jõuda.
Kiiruse vajadus (14. märts 2014)
Halvale teeleAaron Paul mängib peaosa selles tulevases Electronic Artsi populaarsel võidusõiduautode frantsiisil põhinevas filmis. Film on praegu järeltootmises ja selles on Paulus valesti süüdi mõistetud kurjategija, kes registreerub ohtlikule murdmaavõistlusele, et maksta ära tema pearaha. Pauliga liituvad Imogen Poots, Dominic Cooper, Kid Cudi ja Michael Keaton, kes mängib võistluse ekstsentrilist sponsorit.
Kiiruse vajadus režissöör Scott Waugh (Julgustükk), mis põhineb George ja John Gatinsi stsenaariumil (Päris teras) ja George Nolfi (Bourne'i ultimaatum), kes märkis, et süžee on originaallugu ega põhine ühelgi konkreetsel frantsiisimängul.
- Film teisendatakse pärast 3D-vormingusse. [2/7/14]
- Hiljutine Super Bowl treiler saadud palju positiivset tähelepanu. [2/7/14]
Resident Evil 6 (2015)
Edukaim videomängudel põhinevate filmide frantsiis ei ole oma lugu jutustanud ja Resident Evil 6 pole mitte ainult väljatöötamisel, vaid oli algselt 12. septembril 2014 toimuva esilinastuse kalendris. Kirjaniku/režissööri Paul W.S. Anderson, kes kirjutas kõik viis eelmist filmi ja lavastas neist kolm, kuues linateos kord taas peaosa Milla Jovovich Alice'ina, kuigi see saab olema tema viimane kord tegelasena (ja võib-olla sarja viimane film enne taaskäivitage). Tulistamine Resident Evil 6 peaks algama sel aastal.
![Resident Evil 6](/f/8716ee1709b30168ffa43f7afa067b75.jpg)
- Vaatamata sellele, et Sony teatas väljalaskekuupäevast, on arutelu selle üle, kui tõeline see on. Jovovich ütles fännidele, et ta arvab, et kuupäev on tegelikult 2015. [1/10/14]
- Viivitus näib nüüd olevat kinnitust leidnud, kuna Anderson on väitnud, et Jovovich on pühendunud filmimisele Cymbeline. Mehe ja naise aeg plaanivad enne filmimist mõnda aega puhkust Resident Evil 6. [2/7/14]
- Rääkisime Andersoniga filmist, ja ta kinnitas meile, et ta pole veel alustanud ega hakka tööle vähemalt mõnda aega. [2/21/14]
Assassin’s Creed (7. august 2015)
Ubisofti suur eksperiment filmitootmise vallas saab alguse 2015. aastal Assassin’s Creed, mis põhineb kriitikute kiidetud sarjal salamõrvarite salaorganisatsioonist, mis on aidanud kujundada ajalugu, pidades samal ajal sajandeid vana sõda templite vastu. Film on olnud juba aastaid erinevates arenguetappides, kuid tõsiste uudiste pealkirjadesse jõudis see 2012. aastal, kui Ubisoft teatas, et loob koos mitmete teistega filmi arendamiseks oma filmiosakonna omadused. Film tegi taas uudiseid, kui Michael Fassbender (X-Mehed: esimene klass, Prometheus) nõustus produtseerima ja selles filmis mängima.
Suhteline uustulnuk Michael Lesslie kirjutas filmi stsenaariumi esimese mustandi, kuid Vähemuse aruanne ja Kaljukass stsenarist Scott Frank vaatab praegu läbi Lesslie lugu. Franki sõnul on filmil mängudest täiesti erinev lugu, kuigi eeldatakse, et sellel on palju samu teemasid ja üldisi kontseptsioone, mis tegid Assassin’s Creed mängud nii mõjuvad. Ubisoft ei ole veel filmi režissööri nimetanud, kuigi ta on kinnitanud, et tegemist on 3D-filmiga.
![Ubisofti Assassin's Creedi film](/f/02a1a9e5eaf495cc6c871ffc30128cd4.jpg)
- Film on lükatud juulist 7. augustini. [1/10/14]
- Pildistamine peaks algama 2014. aasta augustis. [2/7/14]
- Daniel Espinosa (Turvamaja) on väidetavalt stuudio esimene valik lavastamiseks, kuigi see pole kinnitatud. [2/7/14]
Warcraft (11. märts 2016)
Pärast seda, kui 2006. aastal teatati esmakordselt, et a World of Warcraft film oli töös, tundus, et projekt ei vii kuhugi. 2009. aasta esialgne väljalase lükati 2011. aastasse ja režissöör määrati alles Sam Raimiga. Kui ta taganes, näis see kinnitavat, et film oli arenduspõrgus. Lõika 2013. aasta jaanuarisse, kui Legendary Pictures teatas, et filmi uus režissöör on üles tõusnud ja tulekul, filmitegija Duncan Jones (Kuu, lähtekood), äratades nii fännide kui ka kinofännide huvi.
Sellest ajast alates on tootmine hakanud kiirenema. Kinnitamata teated näitavad, et film põhineb romaanil Warcraft: The Last Guardian, ja filmimine algas 2014. aasta jaanuaris. Stuudio on võtnud eesmärgiks filmi esilinastuse 2015. aastal.
- Filmi linastuskuupäevaks kuulutati 18. detsember 2015, kuid pärast viivitust Star Wars: VII jagu tagasi detsembrisse, Universal viis filmi tagasi 11. märtsile 2016. [1/20/14]
- Casting läheb hoogsalt. Näitlejatega on liitunud Ben Foster, Travis Fimmel, Paula Patton, Dominic Cooper, Toby Kebbell ja Rob Kazinsky. [1/20/14]
- Näitlejatega on liitunud ka Daniel Wu ja Clancy Brown. [2/7/14]
- Filmimisel on ühendatud live action ja CGI. Kõiki orke kehastavad näitlejad. [2/7/14]
- Kuuldavasti ilmuvad Cairne Bloodhoofi, Thralli, Sylvanas Windrunneri ja Bolvar Fordragoni tegelased, kuigi Arthas seda ei tee. [2/7/14]
- Peategelast, keda võib kehastada Fimmel, kirjeldatakse kui "A Kick Ass Human" ja "Anti-Thrall". See tegelane võib olla filmi jaoks täiesti originaalne. [2/7/14]
Vihased linnud (1. juuli 2016)
Vihased linnud arendaja Rovio Entertainment teatas 2012. aasta detsembris oma sõltuvust tekitava mängufrantsiisil põhineva 3D-arvutianimatsioonifilmi plaanidest. Põlastusväärne mina produtsent John Cohen on praegu projektiga seotud ja Sony Pictures levitab, kuid Rovio produtseerib ja rahastab filmi, andes mänguarendajale täieliku loomingulise kontrolli.
- Lavastajaks on palgatud Clay Kaytis ja Fergal Reilly. See saab olema nende debüüt. [2/7/14]
Ratchet & Clank (2015)
Animafilm, mis põhineb Insomniac Game'i platvormisarjal. Mäng jutustab ümber algse mängu loo, näidates, kuidas Ratchet & Clank algselt kohtusid ja galaktikat päästma läks. Mängust antud hääl täidab nende rolle.
Kaval Cooper (2016)
Blockade Entertainment, sama firma taga Ratchet & Clank film, töötab ka Sucker Punchi Sly Cooperi mängusarja animeeritud versiooni kallal. Filmi kohta pole veel palju teada, aga teaser on vabastatud.
Agent 47 (TBD)
2007. aasta Hitman film, mis valis Timothy Olyphant'i surmavaks Agent 47 Ilmselt läks stuudiol piisavalt hästi, et frantsiis uuesti üle vaadata, kuid mitte piisavalt hästi, et väärida järge – eelseisvat Agent 47 mitte ainult ei esita peaosa uuesti, vaid taaskäivitab ka sarja. Seekord, Kiired ja vihased staar Paul Walker oli seatud kehastama hästi riietatud ja folliikulite väljakutsega palgamõrtsukat, samal ajal kui kommertsrežissöör Aleksander Bach võtab kaamera taga. Walkeri enneaegne surm sundis lavastust muutma, kuid see on endiselt õigel teel.
Uus film toob siiski tagasi ühe elemendi eelmisest filmist, nagu Hitman Stsenarist Skip Woods naaseb koos kaasstsenarist Michael Finchiga (Kiskjad) uue loo jaoks. Väljalaskekuupäeva veel pole Agent 47, mis väidetavalt alustas pildistamist selle aasta alguses.
![Agent 47](/f/5f1ab4c0b7eff4394da017f39e5c0fed.jpg)
- Rupert sõber (Kodumaa, Tärniga üles märgitud) on tärniga tähistatud. Zachary Quinto (Star Trek, Kangelased) ja Hannah Ware (Boss, vanapoiss) astub üles toetavas rollis. [2/7/14]
- Pildistamine algab märtsis. [2/7/14]
Splinter Cell (TBD)
Üks esimesi filmiprojekte, mille vastloodud Ubisoft Motion Pictures välja kuulutas, on Tom Clancy filmil põhinev reaalajas funktsioon. Splinter Cell. Umbes nagu tulevane Assassin’s Creed Ubisoft säilitab täieliku kontrolli filmi loominguliste elementide üle Splinter Cell filmi ja leidis end kõrgetasemelise staarina Tom Hardy projekti juhtimas. Mängib Briti näitleja Splinter Cell peategelane Sam Fisher, mis on praegu stsenaariumi kirjutamise etapis. Stsenarist Eric Singer (Rahvusvaheline) töötab filmi stsenaariumi kallal, millele pole veel režissööri leitud ega ilmumiskuupäeva paika pandud.
Järgmine leht: filmid, millel on korralikud võimalused valmida
Hüppa kategooria juurde:
- Tulevad teatritesse
- Dsuurepärane võimalus teoks saada
- (Omamoodi) Elus
- Ära panusta selle nägemisele
Korralik võimalus teoks saada
Ärge imestage, kui selle kategooria filmid kinodesse jõuavad, kuid nende tulevik pole praegu veel sugugi kindel. Vaatamata suuremate stuudiote ja/või Hollywoodi talentide huvile, peaksite arvatavasti arvestama nende tõenäosusega isegi praegu läbi saada.
Asteroidid (2014)
Universal Pictures võttis endale õigused teha klassikalisel arkaadmängul põhinev film Asteroidid tagasi juulis 2009. Pärast seda pole projektiga palju liikumist toimunud, produtsent Lorenzo di Bonaventura (PUNANE 2) kinnitab, et see on tõepoolest väljatöötamisel ja sai hiljuti ümberkirjutuse Terasmees stsenarist David Goyer. Filmi pakuti algselt Iseseisvuspäev režissöör Roland Emmerich, kuid ta taganes 2012. aastal.
Deus Ex: inimrevolutsioon
2012. aasta juulis kinnitasid Eidos Montreal ja CBS Films a Deus Ex: inimrevolutsioon film oli väljatöötamisel. Paar kuud hiljem, Kurjakuulutav Režissööriks nimetati filmitegija Scott Derrickson Deus Ex, koos Derricksoni ja tema kaasstsenaristiga Kurjakuulutav, C. Robert Cargill, kes kirjutas filmi stsenaariumi. Filmil pole veel ilmumiskuupäeva.
![Deus Ex Human Revolution](/f/43b9dda1c6f9950871b584df9c3a92ea.jpg)
Far Cry
Veel üks peagi ilmuv film Ubisoft Motion Picture'ist, Far Cry läheb arendusse Ubisofti tootmisgraafiku teises faasis, eeldusel, et esimene etapp läheb hästi ja ettevõte suudab välja pakkuda kindla idee või inimese/rühma, kes selle kallal tööd teha. Kuigi originaal Far Cry mäng oli inspiratsiooniks pettumust valmistavale 2008. aasta filmile, mille režissöör oli Uwe Boll, pole kindel, milline frantsiisi osa – kui üldse – tulevast filmist teavitab. Projektile pole veel väljalaskekuupäeva ega loomingulist meeskonda määratud.
Ghost Recon
Selle aasta alguses teatas stuudio, et režissöör Michael Bay (Transformers, The Rock) teostaks järelevalvet Ghost Recon ja võib lõpuks ka projekti jaoks kaamera taha jääda. Tema osaluse ulatus sõltub tõenäoliselt filmi stsenaariumist; stuudio kohtub praegu potentsiaalsete kirjanikega.
Viimane meie seast
PlayStation 3 eksklusiivse mängu filmiversioon on väljatöötamisel ja seda hakkab levitama Screen Gems. Filmi produtseerib Sam Raimi Ghost Light Productions ja selle kirjutab mängu kirjanik ja loovjuht Neil Druckmann. Veel pole sõna selle kohta, millele lugu täpselt keskendub, kuid Druckmanni kirjutades on hea võimalus, et see järgib mängu üldist süžeed. Viimane meie seast tegevus toimub 20 aastat pärast seda, kui muteerunud eos muudab suurema osa elanikkonnast olenditeks ja väsinud mees peab saatma noore tüdruku, kelle käes võib olla tuleviku võti üle hävitatud Ameerika.
Jänesed
Ubisofti lastesõbralik Raving Rabbids frantsiis saab ka suurel ekraanil töötlust, kuid erinevalt ülejäänud stuudio pakkumistest, Jänesed film on kindlasti peresõbralik projekt. Aruanded näitavad, et Jänesed film on valdavalt live-action film, millel on arvuti loodud versioonid mängu küülikulaadsetest "jänestest" – sarnaselt hiljutiste Smurfide filmide stiiliga.
Tomb Raider
GK Films omandas filmiõigused Tomb Raider frantsiis 2011. aastal ja teatas selle aasta alguses partnerlusest MGM-iga, et toota uus film ikoonilise seikleja Lara Croftiga, mille arendus algab kohe. Juunis teatas MGM sellest Vampiiritapja Buffy vilistlane Marti Noxon, kes kirjutas ka hiljutise stsenaariumi Hirmu öö ümber teha ja Olen number neli, töötab ka Tomb Raider stsenaarium.
![Tomb Raider](/f/c1a3f7b2ec14050f7ebb1286c9f3704a.jpg)
Kaardistamata
Täiendasime selle filmi "Sort of Alive" asemel "Korralik võimalus saada teoks" peamiselt seetõttu, et Sony keeldub sellele andmast. Direktor David O. Russell (Võitleja) langes 2011. aastal projektist välja lahkarvamuste tõttu Sonyga eelarve ja loo suuna osas ning asendati hiljem Piiramatu režissöör/stsenarist Neil Burger. Aasta hiljem langes Burger projektist välja. Marianne ja Cormac Wibberley (Rahvuslik aare) viidi seejärel 2012. aasta augustis uus stsenaarium. Seth Rogen ja Evan Goldberg ütlesid, et neid on korduvalt palutud lavastama, kuid nad on korduvalt keeldunud.
Seth Gordon, direktor Kongi kuningas on palgatud lavastama David Guggenheimi stsenaariumi järgi (Turvaline maja, varastatud). Väljalaskekuupäevale pole vihjatud, kuid Sony keeldub laskmast filmil surra, mis peaks rahustama neid, kes soovivad seda filmi teha.
- Gordon on palgatud ka filmi lavastama ärtu emand, mis võib projekti edasi lükata või sundida direktorit valima üht või teist. [2/7/14]
Vaata koeri
Ubisofti avatud maailma kübersõjamäng jõuab lettidele 2013. aasta novembris, kuid sellel on juba valmimisjärgus film. The Vaata koeri film kuulutati välja juunis osana teisest filmide triost, mille toodab Ubisoft Motion Pictures. Arendus on alles algusjärgus ja palju sõltub eelmiste Ubisofti filmide jõudlusest, seega on filmi kohta praegu vähe teada.
Järgmine leht: Elus (omamoodi) filmilavastused
Hüppa kategooria juurde:
- Tulevad teatritesse
- Dsuurepärane võimalus teoks saada
- (Omamoodi) Elus
- Ära panusta selle nägemisele
(Omamoodi) Elus
Enamik selle kategooria filme on juba mõnda aega Hollywoodis ringi liikunud ja hoolimata mõnest arendustsüklis siia-sinna liikudes ei paista nad skriptimisest mööda pääsevat faas. Asjad võivad kergesti muutuda – nagu Hollywoodis sageli tehakse –, kuid praegu pole tõenäosus suur.
Dante inferno
Universal teatas hiljuti, et Fede Alvarez (Kurjad surnud) sõlmiti just režissööriks, produtsendiks oli Eric Newman. Uus liikumine on julgustav, kuid mäng ilmus neli aastat tagasi veebruaris ning nii mäng ise kui ka sellega koos ilmunud animafilm olid vaid mõõdukad hitid. Alvarez on juba pühendunud Kurjad surnud II, seega võib kuluda veel vähemalt aasta, enne kui see kinnisvara valmis saab.
Saatan võib nutta
Capcom kinnitas Screen Gemsi kavatsust teha otsesaade Saatan võib nutta film E3-l, stsenaariumi autor Matšeete tapab stsenarist Kyle Ward. See oli üle kahe aasta tagasi. Projekti peetakse praegu "ravifaasis".
![Saatan võib nutta](/f/32e1be3230144e803b3916fedde476b3.jpg)
sõjajumal
Live-action sõjajumal Filmi on arendatud alates 2005. aastast ja sellest ajast alates on see läbi töötanud mitmed kirjanikud. sõjajumal looja David Jaffe väitis, et näitleja oli castingule lähedal, kuid see juhtus 2011. aastal. Projektil pole veel režissööri ega väljalaskekuupäeva nimetada.
Tugev vihm (2014)
Quantic Dreami meeleolukas mõrvamüsteerium Paduvihm sai oma filmiõigused ära võtta peaaegu kohe pärast esimeste kaadrite avalikustamist ja väidetavalt kiirendati filmi tootmist. NYPD sinine ja Deadwood kirjanik David Milch töötab praegu filmi stsenaariumi kallal ja seda juba peaaegu kolm aastat.
Kane ja Lynch
2010. aastal määrati peaosadesse Bruce Willis ja Jamie Foxx, kuid film lükati 2011. aasta väljaandelt 2013. aastasse, kuna lahkus režissöör Patrick Alessandrin (13. ringkond: ultimaatum) ja algset stsenaariumi on mitu korda ümber kirjutatud ning lõppu pole näha.
Massiefekt
A Massiefekt filmi on arendatud alates 2010. aasta maist ning endine Marveli tegevjuht Avi Arad on üks paljudest projekti produtsentidest. Algselt kirjutas Mark Protosevich (Thor), sai stsenaarium 2012. aastal ümber kirjutatud Morgan Davis Foehlilt (Klõpsake). Arad on öelnud, et film on ilmumisest veel väga kaugel.
![Massiefekt](/f/fb018415edc321fb3f5bbc66824a90eb.jpg)
Metallist Gear Solid
Metallist Gear Solid režissöör Hideo Kojima teatas 2006. aastal, et koos Avi Aradi produktsioonifirmaga on väljatöötamisel tema metsikult edukal mängufrantsiisil põhinev live-action film. Seitse aastat hiljem, Terasmees Kuulduste kohaselt valib stuudio kirjanik David Goyer filmi stsenaariumi.
Mortal Kombat
New Line Cinema ja Warner Bros. andis Kevin Tancharoenile (Mortal Kombat: taassünd) ohjad taaskäivitamiseks Mortal Kombat aastal 2011 pärast tema edukat veebisarja, kuid projekt jäi eelmisel aastal hätta. Warner Bros. vähendas eelarvet 40–50 miljoni dollarini (umbes 100 miljonilt dollarilt) ja Tancharoen naasis oma veebisarja teise hooaja filmimise juurde Mortal Kombat: pärand samal ajal kui üksikasju lahendatakse.
Järgmine leht: ärge panustage nende filmide nägemisele
Hüppa kategooria juurde:
- Tulevad teatritesse
- Dsuurepärane võimalus teoks saada
- (Omamoodi) Elus
- Ära panusta selle nägemisele
Ära panusta selle nägemisele
Erinevatel põhjustel on need projektid jäänud arendusse, ilma et nad saaksid peagi välja tulla.
BioShock
Režissöör Gore Verbinski nägi seda algselt BioShock film R-reitinguga mängufilmina, mille eelarve on 200 miljonit dollarit. Universal keeldus. Seejärel andis Verbinski direktori ülesanded üle Juan Carlos Fresnadillole (28 nädalat hiljem)¸ja jäi produtsendiks, kuid eelarve peletas enamiku stuudiotest minema ja BioShock looja Ken Levine teatas, et projekt tühistati ametlikult selle aasta alguses.
![biošokk](/f/9625db2831598688cc1bd82e40336eb5.jpg)
Gears Of War
Pärast New Line Cinema toetuse kaotamist eelarve ja režissööri Len Wisemani üle ajakava tõttu tellisid Epic Games ja filmi uus produtsent Scott Stuber värske stsenaariumi (Ted, lahingulaev). Nad ostavad filmi ikka veel stuudiotesse – jättes selle tuleviku pärast nii kaua arendustsüklis viibimist väga kahtluse alla.
Halo
Pärast Peter Jacksoni ja Neill Blomkampi ebaõnnestunud pakkumist otsesaadete tegemiseks Halo, Steven Spielberg lisati 2009. aastal. Filmi asemel on projektist saanud aga otse-eetris olev telesari, mis jõuab eetrisse Xbox One’i kaudu, asendades ametlikult kavandatud filmi.
Kurikuulus
Kuigi kunagi peeti seda tootmiseelseks, InFamous 2 Mänguprodutsent Brian Fleming ütles 2011. aastal, et on "skeptiline", et projekt kunagi teoks saab.
Rakettide juhtkond
20th Century Fox teatas 2011. aastal, et omandas õigused teha filmil põhinev film. Rakettide juhtkond, mille stsenaariumi kirjutasid kaasstsenaristid Matt Sazama ja Burk Sharpless, (Dracula, Flash Gordon). Pärast esialgset teadaannet pole värskendusi tehtud.
![raketi käsk](/f/b65696d3be8f5b656e6ba3f410e58855.jpg)
Rollercoaster Tycoon
David Ronn ja Jay Scherick (Smurfid) on selle live-action/CGI-hübriidfilmi stsenaariumi kirjutanud väidetavalt juba üle kahe aasta. Sony Pictures Animation omab praegu õigusi, kuid aastaid pole sellest sõnagi räägitud.
Simsid
Selle ainetel põhinev live-action film Simsid kuulutati esmakordselt välja 2007. aasta mais, koos Saabastega Kass kirjanik Brian Lynch märkis, et ta kirjutas filmi stsenaariumi. Projekti pole mitu aastat ametlikult värskendatud.
Toimetajate soovitused
- Kõigi aegade enimmüüdud videomängud
- 7 eelseisvat veidrat ja pöörast videomängu kohandamist, mida peaksite vaatama
- Tõstke oma mängusisu kõrgemale: omandage sel suvel Filmoraga videotöötlus
- Kõigi aegade parimad videomängude uusversioonid
- Sigatüüka pärand toimib paremini telesaadena kui videomänguna