8K mängumonitorid: miks te ei peaks neid 2023. aastal ootama

Lõpuks ometi on 8K teed jõudmas mängumonitorid - või vähemalt see on see Samsungi uus Odyssey Neo G9 2023 liigub uue põlvkonna mänguekraanide kasutuselevõtu poole. Kuid 8K pole iseenesest uus – see on graafikaprotsessorite ja konsoolide puhul olnud peaaegu kolm aastat mängude peamises südametunnistuses – miks me siis pole näinud rohkem 8K mängumonitore?

Sisu

  • Mis meil praegu on
  • Võimunõudmised
  • Lõpuks 8K mängimine

Kuna uue põlvkonna ekraanide ajastu hakkab tekkima, tundub, et 8K peaks saama järgmiseks suureks mängude sihtkohaks. Kuid ärge ostke hüpet. Läheb kaua aega, enne kui 8K-mäng tõeliselt levima hakkab, ja sellel on mõned olulised põhjused.

Soovitatavad videod

Mis meil praegu on

Samsung Odyssey Neo G9 (2023) mängib võidusõidusimulaatorit.

Praegu on turul üks 8K monitor – Delli UltraSharp UP3218K, mida müüakse nilbe 4000 dollari eest. See pole ka uus, välja antud peaaegu kuus aastat tagasi. See tähendab, et sellel puudub sarnane ühenduvus HDMI 2.1 või DisplayPort 2.1 ja see on lukustatud 60 Hz värskendussagedusele.

Seotud

  • Miks ei suuda uued OLED-mängumonitorid ikka veel ületada eelmise aasta parimat?
  • Sellel 8K monitoril on 3D-tehnoloogia, mida saab vaadata iga nurga alt
  • Vahetasin kuuks ajaks AMD GPU-le – siin on põhjus, miks ma Nvidiast puudust ei tunne

Monitorid arenevad aasta-aastalt, seega on kummaline, et me pole monitori esiküljel 8K-s rohkem arenenud. Kõige praktilisem põhjus on olnud ühendusstandardid. Isegi 60 Hz värskendussageduse korral vajab 8K monitor andmeedastuskiirust umbes 50 Gbps. HDMI 2.1, mis toetab umbes 45 Gbps andmesid, sai laialdaselt toetatud alles 2020. aastal ja DisplayPort 1.4 toetab ainult umbes 26 Gbps.

On olemas tihendus, mis aitab monitore nagu UltraSharp UP3218K, kuid lihtsalt öeldes pole olnud kaablit ja porti, mis suudaks edastada tohutul hulgal andmeid, mida 8K eraldusvõime nõuab.

DisplayPort 2.1 muudab seda. See pakub andmeedastuskiirust 78 Gbps ja ühenduse toega 3:1 kadudeta pakkimisele toetab see 8K sagedust 144 Hz, kui HDR (High Dynamic Range) on sisse lülitatud. UltraSharp UP3218K väljalaskmisel ei olnud meil porti ja kaablit, mis suudaks 8K mängumonitoride jaoks piisavalt andmeid edastada, kuid praegu on meil olemas.

Praegu on probleemiks DisplayPort 2.1 ümbritsev ökosüsteem. AMD-d RX 7900 XTX ja RX 7900 XT toetavad DisplayPort 2.1 ja need on metsikult võimsad GPU-d, kuid Nvidia uusimad RTX 40-seeria graafikakaardid seda ei tee. Samamoodi on Xbox Series X ja PlayStation 5 lukustatud HDMI 2.1-ga. See ühendus toetab 8K sagedusel 60 Hz, kuid need konsoolid seda ei ole peaaegu piisavalt võimas selle eraldusvõime juhtimiseks (need pole isegi piisavalt võimsad, et juhtida natiivset 4K-d).

Nvidia GeForce RTX 4090 GPU.
Jacob Roach / Digitaalsed trendid

Ausalt öeldes isegi parimad graafikakaardid täna saadaval ei saa sõita 8K. Ainus mõistlik GPU on RTX 4090ja suur osa sellest tuleneb sellest, et see graafikakaart toetab Nvidia kaarti Süvaõppe superproovimine (DLSS) 3 mis suudavad AI-ga uusi kaadreid luua. Oluline on meeles pidada, et 8K sisaldab neli korda rohkem piksleid kui 4K ja enamik GPU-sid on tänapäeval endiselt hädas natiivse 4K-ga.

Et see punkt koju viia, avaldas AMD eelseisvatest mängudest eksklusiivse 8K-videomaterjali P valed veidi enne selle artikli avaldamist. See näeb muljetavaldav, kuid kas saate 8K-s filmimaterjali vaadata? Peaaegu keegi ei saa ja see on probleem.

Lies of P – eksklusiivne 8K mängumaterjal Radeon RX 7900 XTX-l

Vähemalt peame ootama järgmise põlvkonna Nvidia GPU-sid, enne kui meil on DisplayPorti toetav täielik arvutiökosüsteem 2.1 ja isegi siis võib kuluda veel paar aastat, enne kui näeme DisplayPort 2.1 toetavaid monitore mõistlike hindadega. Lisaks sellele on palju tungivam põhjus, miks 8K pole veel monitorimaailma jõudnud.

Võimunõudmised

POWRUI 6-väljundi pikendaja 2 USB-laadimispordiga.

Kui olete sage Digital Treadsi lugeja, olete võib-olla lugenud, et EL võib järgmisel aastal 8K-telerid tõhusalt keelustada. Miks? Võimunõudmised. Nagu 8K Association, rühm 8K tööstust pooldab, juhib tähelepanu sellele: "Ekraanil samaväärse [heleduse] loomiseks samaväärse suurusega 4K-teleriga on vaja rohkem taustvalgustuse võimsust."

Eraldusvõime suurenedes muutub iga piksli suurus väiksemaks. Ja mida väiksem on piksel, seda rohkem on taustvalgustuse valgust mõistliku heleduse loomiseks vaja. See Delli 8K monitor? Tavaliselt tarbib see umbes 90 vatti võimsust. 4K versioon on peaaegu 30 W. See ei kõla halvasti – telerite võimsus võib kergesti tõusta üle 100 W ja isegi rohkem –, kuid see on võimsus, mis on vajalik, kui ekraan on üldse sisse lülitatud, mitte maksimaalne võimalik võimsus. Ja mängimine ainult võimendab neid energiavajadusi.

Esmaklassiline 4K ekraan nagu Samsung Odyssey Neo G8 tarbib tänu suurele värskendussagedusele ja kohalikule hämardamisele tunduvalt rohkem energiat (kolm korda rohkem või isegi rohkem) kui tavaline 4K ekraan. Lisavõimsuse hind on enamikus maailma osades tühine, kuid suurem võimsus tähendab rohkem soojust.

Raske öelda, kui palju soojust. Meil ei lendle suure värskendussagedusega 8K mängumonitore. Ma spekuleerin, kuid kujutan ette kõrgeid taustvalgustuse nõudeid kombineerituna esmaklassiliste funktsioonidega, nagu kõrged kohalikud hämardustsoonid ja kõrge värskendussagedus on seni 8K mängumonitoride jaoks takistuseks loonud ning selle võtmetegur on soojust.

LED-taustvalgustus Apple'i Pro Display-il.

Samuti ei saa ignoreerida keskkonnamõju. Lawrence Berkeley riikliku labori andmetel, arvutimängud tarbivad aastas rohkem elektrit kui elektriline riidekuivati, veesoojendi ja ruumisoojendi, mida edestavad ainult valgustus, kliimaseade ja jahutus. Suurem osa sellest energiast tuleb arvutist endast, kuid ajastul, mil GPU ja CPU energiavajadus kasvab, on raske õigustada ekraani kaudu võimsuse lisamist ja süsteemi veelgi rohkem töötama sundimist.

See ei ole lahendamatu probleem. LCD-taustvalgustus on muutunud märkimisväärselt tõhusaks ja seda peamiselt seetõttu, et ekraani erinevatel etappidel raisatakse nii palju energiat. Seevastu OLED-il pole sellist energiakadu, kuid OLED-tehnoloogia pole praegu peaaegu sama tõhus. OLED-i edasised optimeerimised võivad muuta selle palju energiasäästlikumaks ja me näeme seda juba praegu. Näiteks eLeap on arenev OLED-tehnoloogia, mis võib iga OLED-piksliga valguse läbilaskevõimet suurendades oluliselt vähendada energiatarbimist.

Elektrienergia, kuumuse ja keskkonnamõjude vahel pole ühtegi valdkonda, mis tapab täielikult 8K mängumonitorid. Kui need aga kokku panna, kujutavad need suureks tõkkeks suure värskendussagedusega 8K-kuvarite jaoks, vähemalt paari järgmise aasta jooksul.

Lõpuks 8K mängimine

Külgvaade Samsungi Odyssey Neo G9 2023-st.

Liigume mängumonitoride uude ajastusse ja 2023. aasta Samsung Odyssey Neo G9 on selle tõestuseks. Siiski kulub veel paar aastat, enne kui ühendusstandardid toetavad laialdaselt kõrget värskendussagedust 8K kuvarite jaoks, samuti töötada välja tõhususstandardid, et vähendada nii kõrgete kuvarite võimsusnõudlust resolutsioon.

Üks on kindel: monitoride kaubamärgid jätkavad 8K-le mängude järgmise sihtkohana. Oleme seda paar aastat graafikakaardi ja konsooli esiküljel näinud ning monitorid hakkavad järele jõudma. Sel juhul ei tasu ilmselt varakult kasutusele võtta – 8K-s on vaja veel palju arendustööd teha ja riistvara võimaldab seda enne, kui see on mängude jaoks elujõuline valik.

Toimetajate soovitused

  • Vaatan professionaalselt mängumonitore. Siin on halvimad ostuvead, mida ma näen
  • Samsungi esimene QD-OLED mängumonitor võib saabumisel surnud olla
  • Ärge oodake järgmise põlvkonna mängusülearvuteid – selle asemel peaksite ostma selle
  • Mängumonitorid on meile valetanud ja on aeg need peatada
  • CES 2023 on telerite ja mängumonitoride vahelise dilemma pöördepunkt