Lõpuks andsin arvutimängudele võimaluse ja nüüd olen tõsiusklik

Niikaua kui olen olnud mängur, olen alati sellega püsinud kodukonsoolid. Alates NES-ist kuni PlayStation 5-ni olid konsoolid alati minu mängude kodubaasiks ja ma olin selle mugavusega rahul. Kui aga rääkida arvutimängudest, siis olen alati vaadanud eemalt, kadedust sujuva kaadrisageduse ja graafika pärast, kuid osade, draiverite, seadete ja hindade pärast.

Sisu

  • Valmis mängija 2
  • Väljamaksmine

Kuid aeg oli kätte jõudnud. Mul oli niikuinii vaja uut arvutit ja olin valmis vaatama, kas kõik, mida PC Master Race’i inimesed jutlustasid, vastas tõesti reklaamile. Nagu selgub, ei muutnud see, et sain teada, mida arvutimängud pakuvad, mind usklikuks – aga tunne see tegi minu enda jaoks asja ära.

Soovitatavad videod

Valmis mängija 2

Mänguarvuti vaipkattega põrandal.

Minu esimene samm arvutimängude laiemasse maailma algas uurimistööga. Teades oma tehnilisi piire, siis kohe jäeti eritellimusel ehitatud üle või ehitage ise mudeleid ja vaatasin, mida eelehitatud mänguarvutid olid saadaval. Teoreetiliselt peaksid need olema sama intuitiivsed kui konsool ja võimaldama mul seda teha platvormi endaga rahul, enne kui otsustate, kas minna sügavamale ja hakata meisterdama või mitte ise.

Seotud

  • Saan puhata – minu otsingud parima arvutimängukontrolleri järele on lõppenud
  • Nvidia toob videomängudesse ChatGPT-stiilis AI ja ma olen juba mures
  • Ehitasin diivanil mängitava arvuti, mis paneb PS5 häbi – ja ka teie saate seda teha

Pärast mõningast uurimistööd, kuid enamasti soovitustele toetudes, läksin lõpuks heaks Player 2 Prime firmalt NZXT. Mulle öeldi, et see mudel sobiks kergesti või ületab minu PS5 oma võiks teha. Toote leht oli minu jaoks osaliselt arusaamatu, mida ma ootasin, peale graafikakaardi tüübi ja mälumahu (mis juhtub olema Nvidia RTX 4070 Ti ja 32 GB muutmälu).

Peamiste spetsifikatsioonide jaotis oli mulle kui arvutimängude uustulnukale kõige kasulikum, eriti see kast, mis hindas, kui palju kaadreid sekundis (fps) saan selliste mängude käivitamisel. Call of Duty Modern Warfare ja Fortnite erinevatel resolutsioonidel. Ma polnud kunagi varem kogenud kolmekohalist kaadrit sekundis, nii et ainuüksi see innustas mind seda hüpet tegema.

Tehnilised seadistusprobleemid olid pool sellest, mis mind kõik need aastad arvutimängudest eemal hoidis.

Nagu reklaamitud, saabus Player 2 Prime ja seda oli sama lihtne seadistada kui konsooli. Pidin vaid selle karbist välja võtma ja ühendama, monitorid ning klaviatuuri ja hiire ning saingi alustada. Vähemalt mulle müüdi nii.

Kohe tabas mind probleem, mis tundus halva endena. Ma pole kindel, kuidas või miks, kuid minu konkreetse seadme Bluetoothi ​​leviala tundus olevat koomiliselt lühike. Ma räägin sellest, et ei saa kasutada kõrvaklappe rohkem kui jala kaugusel halbade tasemetest. Õnneks on mul juhtmega võimalusi, kuid kui ma kasutaksin ainult Bluetoothi ​​​​kaudu juhtmeta tarvikuid, oleks see tohutu probleem.

HyperX Cloud Alpha Wireless peakomplekt, mis toetub mänguarvutile.
Jacob Roach / Digitaalsed trendid

Sellised seadistusprobleemid olid pool sellest, mis mind kõik need aastad arvutimängudest eemal hoidis. Otsustasin siiski südant mitte kaotada, jätkasin. Kui see arvuti suudaks täita suure kaadrite arvu ja pilkupüüdva graafika lubadusi, võiksin andeks anda mõned tehnilised probleemid.

Väljamaksmine

Ma ei olnud piisavalt enesekindel, et hakata selle uue arvuti jaoks mõeldud mängudesse palju investeerima. Lõppude lõpuks ei olnud ma veel täielikult müüdud arvutiplatvormile pühendumisest. Õnneks on neid palju tasuta arvutimängud mis on enam kui võimelised mulle näitama, mida see uus seade teha võiks. Kuna olen mänginud tuhandeid mänge Halo 2 ja Halo 3 enne PlayStationiks tagasi konverteerimist arvasin Halo Infiniteoleks sobiv koht alustamiseks, sest teadsin, mida oodata. Üks allalaadimine hiljem olin seadete menüüs.

Minu esimene tööülesanne oli seada kõik maksimumini. Graafika, varjud, tekstuuri kvaliteet - terved üheksa jardi - olid seatud nii kõrgele kui võimalik. Ma tabasin ka käepärast fps kuvavalik kuna, eriti konsoolilt, ei ole mu pilk üle 60 kaadrisageduse osas nii terav. Kui see tehtud, laadisin end tiku sisse. Piisas sellest ühest mängust, et panna mind küsima, kas ma lähen kunagi uuesti konsoolide juurde.

Kahe monitori ja mängutooliga arvutimängude lauaarvuti seadistus.

Lukustatud ja ma mõtlen lukus, 120 kaadrit sekundis ei olnud ma kunagi varem tundnud, et olen nii kontrolli all esimese isiku tulistaja üle. Minu eesmärk oli kiire, juhtnupud reageerisid ja kõik oli ainulaadne tunda paremini viisil, millest olin alati kuulnud, kuid ei saanud aru enne, kui seda kogesin. Seda hoolimata sellest, et ma ei tunne klaviatuuri ja hiire juhtnuppe. Sellegipoolest oli see üks vaste – ma pöördusin. Kui sellised mängud võiksid tunduda, kuidas saaksin kunagi tagasi pöörduda selle juurde, kuidas ma varem mängisin? See oleks nagu naasmine standardlahutusega telerite juurde pärast 4K kogemist.

Ma tean, et olen praegu mesinädalate perioodil, kuid ma lähen arvutimängudes kõikehõlmavaks.

Siiski, Halo Infinite on nüüd paar aastat vana ja mitte mingil juhul ei kompa graafilisi piire. Kui mu arvuti oleks nii kaasaegne, kui reklaamitud, poleks sellel ilmselgelt probleeme sellega, mida see mäng talle loob. Minu järgmine test oleks midagi uut või veel parem, tulemas. Valisin demo jaoks Resident Evil 4 ümbertegemine.

Selle demo käivitamisel avastasin end elevil, et läksin seadete menüüsse, et näha, mida kõike ma saaksin käivitada, ja ajasin jälle kõik piirini – isegi lisades kiirte jälgimine. Maksimaalse kaadrit sekundis asemel jätsin seekord aga muutujale. Selle tulemuseks oli loenduri järgi kaadrisagedus üle 160 kaadrit sekundis. Taaskord käis see õnnis vastutulelikkus minust üle ja ilma päris märkamata unustasin kaadrite loenduril silma peal hoida. Olen kindel, et oleksin märganud, kui see oleks oluliselt langenud, kuid seda nimetaksin parimaks stsenaariumiks: olin mängust täielikult haaratud ja sukeldunud. Ükski tehniline luksumine ega "arvutiprobleemid" ei tõstnud nende pead.

Ma tean, et mul on praegu mesinädalad. Kindlasti tekib rohkem tehnilisi probleeme, kuid seal on ka tohutu hulk mängijaid, kellel on aastate (või aastakümnete) kogemused, kelle poole saan pöörduda. Seda teades ütlen ma seda üllatunult, kuid tunnen end arvutimängudes all-in mängides palju mugavamalt, kui ma arvasin.

Ei, ma ei ole veel oma PS5 müünud, kuid ma tean, millisel platvormil ma tulevikus rohkem mänguaega veedan.

Toimetajate soovitused

  • Vaatan professionaalselt mängumonitore. Siin on halvimad ostuvead, mida ma näen
  • Palusin arendajatel selgitada, miks arvutipordid 2023. aastal töötavad nagu prügi
  • AMD võis just lubada MacBooki-laadsed mängusülearvutid, kuid ma olen endiselt skeptiline
  • Ma ei suuda uskuda, et soovitan Forspokenit PS5-s arvuti kaudu
  • Vahetasin kuuks ajaks AMD GPU-le – siin on põhjus, miks ma Nvidiast puudust ei tunne