PAX Easti näitusepõrandal kõndimine oli tohutu kogemus, kuid see võimaldas mul sattuda ka täiesti uude kinnisideesse. Juhuslikult otsustasin istuda The Iterative Collective’i erekollasesse kabiini ja just seal tutvustatakse mulle Koduotsimine. See reaalajas strateegiamäng suunab postapokalüptilisi troope, et luua pingeline ellujäämisvõitlus, kus iga näiliselt süütu otsus võib teha või murda minu vastleitud ellujääjate ühiskonna pikaealisuse.
Sisu
- Valik ja tagajärg
- Kodu on koht, kus süda on
Olen Fallout sarja kauaaegne fänn, sealhulgas isomeetrilised originaalid, mistõttu olen alati imestas, miks pole olnud sarnase eesmärgiga postapokalüptilisi reaalajas strateegiamänge nagu Fallout 1 Võlvi elanik. Frostpunk ja RimWorld on kontseptsioonilt üsna lähedale jõudnud, kuid ulatuselt on need pisut erinevad. Koduotsimine võtab üle kõik parimad lugude lõimed ja ideed sellistest mängudest nagu Välja kukkuma, Metroo 2033ja S.T.A.L.K.E.R.: Tšernoby varil, segab neid selliste lugude elementidega nagu Tee
ja Viimane meie seast, ja asetab mind minu enda kõrbe eelposti juhtiva otsustaja rolli, mille elanikud loodavad nüüd, et ma juhin nad andestamatu päikese all puhaste vee- ja toiduallikate juurde.Soovitatavad videod
Ma ei oodanud, et see segu minu jaoks nii hästi töötab Koduotsimine teeb. Kuid mäng töötab, kuna selle selgelt Falloutist inspireeritud kasutaja on pööranud tähelepanu detailidele kõiges liides selle segu sügavatest strateegia- ja rollimänguelementidest kriibib, mida ma ausalt öeldes ei teinud saan aru, et mul oli.
Valik ja tagajärg
Mehaaniliselt öeldes Koduotsimine ise on üsna andestamatu. Ja see on tema kasuks. Nagu teistegi reaalajas strateegiamängude puhul, on minu peamine eesmärk hallata mitmeid ressursse, nagu vesi, toit, ja jäägid, mida on vaja uute hoonete ehitamiseks, et hoida mu elanikke tööl, varjul, toita ja õnnelik. Mulle on antud vaid paar tundi mängupäevas, et oma asula ressursse maksimaalselt ära kasutada, saates oma elanikud tööle, kuid kell tiksub esimesest hetkest peale. Kombineerisin paar korda nii näitusepõrandal kui ka pressidemo sees, mis mulle pärast koju kaasa anti, sest pidin mitu korda otsast alustama. Kuid iga kord, kui ma uuesti alustasin, tundsin, et olen saanud väärtusliku õppetunni, mis võimaldas mul iga järgmise läbimänguga edasi liikuda.
Mõnikord ei õnnestunud mul piisavalt toitu säästa ega luua korralikke ühendusi toiduhoidlate ja toiduvarude vahel, mistõttu kõik nälgisid. Muul ajal ei seadnud ma oma uurimis- või ekspeditsioonimeeskondi piisavalt kiiresti prioriteediks, et avada järgmine elupäästja tehnoloogia, mis on vajalik minu ülesannete õigeaegseks lõpuleviimiseks, mistõttu mu elanikud muutuvad õnnetuks ja lahkuvad või surevad mass. Ühel korral tegin tekstikasti interaktsioonis vea, kus mulle tehti üks kahest otsusest; ilmselgelt tegin ma halva otsuse, millel olid ettenägematud pikaajalised tagajärjed.
Kodu on koht, kus süda on
Arendaja Traptics on selgelt prioriteediks seadnud oma kirjutamise kvaliteedi Koduotsimine. See on intelligentne, kaasahaarav ja läbimõeldud, mis toob mind kaasa Koduotsimine sünge postapokalüptiline maailm, 2100. aastate ajastu Maa, mida on laastanud globaalne kliimahävitus ja tuumasõda. Keeruline kirjutis on parimal moel ekspeditsioonide ajal, mis võimaldab mul relvastada rühma elanikke ja saata nad erinevates kohtades minu maailmakaardil väljaspool minu koduasulat, lõpuks otsides rohelisemaid karjamaid keset tolmuookeani ja liiv.
Kui üks minu ekspeditsioonidest jõuab sihtkohta, võivad juhuslikult genereeritud kohtumised nende asukoha kindlaks teha edu, mis nõuab, et ma pööraksin meeskonna toidu ja vee haldamisel oma otsustele suurt tähelepanu tarvikud. Sõltuvalt sellest, millistele ekspeditsioonidele ma minna valisin (ja milliseid otsuseid ma sinna jõudes tegin), tundus, et minu tehnikapuu võib varakult üsna metsikult varieeruda. Asula väljaehitamiseks oli palju erinevaid viise, kuigi see tundus alati klaustrofoobiline ja pingeline. Minu strateegia murdmiseks piisas alati ühest valest liigutusest, kuid õnnestumine tähendas, et nägin, kuidas mu asundus kasvab ja mu süžee edasi areneb.
Tundub nagu Koduotsimine on jagatud mitmeks peatükiks ja mingi hetke pärast arvan, et suudan isegi seadusi kehtestada ja oma ühiskonda kaasata suuremad ja keerukamad asukohad, kui see kasvab ja areneb, kuigi ma ei jõudnud peaaegu piisavalt kaugele, et näha asjade edenemist kaugele. Selles maailma laiemas jutuvestmises näib olevat ka palju ruumi nüanssidele, eriti kuna Koduotsimine Öeldakse, et tabamatu konkurentsivõimeline mitmikmäng paneb mängijad sabotaažimängus üksteise vastu, erinevalt sellest Välismaailma kaubandusettevõte.
Mul on hea meel proovida Koduotsimine uuesti, kui see lõpuks 2023. aastal mingil hetkel arvutis tõsiselt käivitub. Kuni selle ajani jätkan rõõmsalt selle veetlevalt surmava demoga, mis on segaste tulemuste litaania. Saate selle juba ametlikult endale alla laadida Koduotsimine Steami leht.
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.