Kas arvutimängud on tänapäeval kallimad kui kümme aastat tagasi?

Öelge seda minuga: "Mänguarvuti ehitamine läheb kallimaks." Hind on üleval aastal 2022 mänguarvutit ehitades ja miks mitte? Täna, parimad graafikakaardid maksab teile tublisti üle 1000 dollari, DDR5 on meeletult kallis ja CPU hinnad on kaks või isegi kolm korda kõrgemad kui kümme aastat tagasi.

Sisu

  • Mis 1000 dollari eest ostate teid praegu
  • Mis 1000 dollarit osteti 10 aastat tagasi
  • Kas arvutimängud lähevad kallimaks?

Lihtne on numbreid kokku liita ja järeldusele jõuda, kuid see jätab tähelepanuta mängude optimeerimise ja muude toodete hinnalanguse. komponendid ja erinevad ülesskaleerimise tööriistad peavad mängijad oma arvutitest lisajõudlust välja pigistama. Selle asemel, et liita mida sa võiks kulutama a mänguarvuti, ma liitsin kokku, mida sa oleks kulutama.

Soovitatavad videod

Ja olles uurinud, mida 1000 dollari eest täna võrreldes kümne aasta tagusega ostab, võin kindlalt öelda, et arvutimängud ei lähe kallimaks.

Seotud

  • Miks see kaks aastat vana GPU on ikkagi see, mille peaksite ostma?
  • AI on saadaval teie arvutimängude jaoks, kuid peaksite olema põnevil, mitte muretsema
  • Kui arvate, et arvutid surevad, pole te sellele tähelepanu pööranud

Mis 1000 dollari eest ostate teid praegu

Emaplaadile paigaldatud graafikaprotsessor Radeon RX 6700 XT.

Vaatamata hüppelisele kasvule saate praegu 1000 dollari eest ehitada auväärse keskklassi arvuti GPU hinnad. Kuigi AMD on välja andnud oma Ryzen 7000 protsessorid (lugege minu Ryzen 9 7950X ülevaade rohkem) ja Nvidia on välja tõrjunud RTX 4090, oleme endiselt ebamugaval keskteel viimase põlvkonna ja järgmise põlvkonna vahel. See tähendab peamiselt viimase põlvkonna komponente, mis pakuvad suurt väärtust nüüd, kui hinnad hakkavad langema.

  • Protsessor: AMD Ryzen 5 5600 – $160
  • CPU jahuti: Cooler Master Hyper 212 Evo – $45
  • Emaplaat: ASRock B550 Phantom Gaming 4 – $105
  • Mälu: Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 16GB – $60
  • Salvestus 1: Samsung 970 Evo Plus 500GB – $70
  • Salvestus 2: Oluline MX500 1TB – $90
  • Graafikakaart: ASRock RX 6750 XT Challenger Pro – $400
  • Juhtum: Fractal Design Focus 2 – $70
  • Toiteallikas: Thermaltake Smart BM2 650W – $60
  • Kokku: $1,060

Tänapäeva kõige nõudlikumate mängude puhul näete selle konfiguratsiooniga üle 60 kaadrit sekundis (fps) 1440p juures. 4K ülesskaleerimise tööriistadega nagu FidelityFX Super Resolution (FSR). Selle konfiguratsiooniga saab mängida kõige nõudlikumaid mänge, mis praegu saadaolevad on maksimaalse seadistuse juures, eeldusel, et olete nõus pisut ohverdama kiirte jälgimise osakond.

Tänapäeval on kõige populaarsemad ja nõudlikumad mängud Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2, ja Surev valgus 2. Tomi riistvara saated RX 6750 XT, mis ulatub üle 110 kaadrit sekundis Horisont Zero Dawn ja 80 kaadrit sekundis sisse Red Dead Redemption 2 1440p juures, samal ajal kui TechPowerUp näitab kaart tabab veidi alla 60 kaadrit sekundis Küberpunk 2077 kell 1440p.

See on meie lähtepunkt. Kui kulutate täna 1000 dollarit, ei saa te päris pihta 4K kõige nõudlikumates mängudes, kuid 1440p on siiski hästi käeulatuses (tihti üle 100 kaadrit sekundis). Saate ka 1 TB mängusalvestusruumi, hiljutise kuuetuumalise CPU ning korpuse ja toiteallika kombinatsiooni, millel on ruumi kasvamiseks.

Mis 1000 dollarit osteti 10 aastat tagasi

Kerige kellaaeg tagasi 2012. aastasse: AMD-l oli "HD". graafikakaart Nimed, iga emaplaat oli kaunistatud sinise plastikuga, metallist arvutikorpuse eest kulus üle 300 dollari ja isegi 60 GB SATA SSD maksis üle 100 dollari. Oleme jõudnud kaugele.

Tagantjärele mõeldes on huvitav näha samu kõnepunkte, mis on praegu, eriti GTX 570 puhul. graafikakaart selles konfiguratsioonis. Isegi kümmekond aastat tagasi arvustused kaebasid GTX 580 "käe ja jala" hinnast, mille turule jõudis 500 dollarit. See kordab seda, mida me praegu koos näeme RTX 4080.

Kui mõtted kõrvale jätta, siis siin on konfiguratsioon, mille järgi asusin alates 2012. aastast, kasutades Wayback Machine'i kaudu saadaolevaid Neweggi hindu.

  • Protsessor: Intel Core i5-2500 – 210 dollarit
  • Emaplaat: Asus P8Z68-V LE – 130 dollarit
  • Mälu: G.Skill Ripjaws X DDR3-1866 – 60 dollarit
  • Säilitamine: Seagate Barracuda 2TB 7200 RPM – 160 $
  • Graafikakaart: MSI N570 GTX 570 – 370 dollarit
  • Juhtum: Antec Three Hundred – 60 dollarit
  • Toiteallikas: Cooler Master Silent Pro M600 – 60 dollarit
  • Kokku: $1,050

2012. aastal oli DirectX 11 täiesti uus ja nõudlike mängude maastik nägi välja palju teistsugune. Batman: Arkham City juhtis tiitlite rivistust, liitus The Elder Scrolls V: Skyrim, Crysis: sõjapea, Battlefield 3, ja Metroo 2033 (esialgne väljalase).

Kümmekond aastat tagasi, 4K oli endiselt unistus, 1440p oli kõige kallima eraldusvõime graafikakaardid. Õigemini, 1600p oli püüdlik resolutsioon. Sel ajal ei olnud 16:9 veel de facto kuvasuhteks saanud, nii et enamik teste viidi läbi 16:10. Oluline on meeles pidada, et sel ajal ei olnud võimalusi ülesskaleerimiseks – jõudlusega saite selle, mille saite.

DDR3 mälu istub emaplaadil.

GTX 570 suutis ületada 60 kaadrit sekundis Batman: Arkham City täis-HD-ga maksimaalsete sätetega, kuigi see jäi alla 1600p keskmise kiirusega 38 kaadrit sekundis. The aastal oli sama luguBattlefield 3, pakkudes peaaegu 70 kaadrit sekundis Full HD ja umbes 40 kaadrit sekundis 1600p juures.

See aeg oli ikka väga “kas saab joosta Crysis" ajastu, mis on selge Crysis: sõjapea esitus. GTX 570 on lühike, pakkudes lihtsalt häbelikkust 50 kaadrit sekundis Full HD-ga ja lähemal 30 kaadrit sekundis 1600p juures. Metroo 2033 oli sel ajal tõeline etalon – sarnane Küberpunk 2077 nüüd – kus võid oodata umbes 30 kaadrit sekundis Full HD puhul ja lähemale 15 kaadrit sekundis 1600p juures.

Kas arvutimängud lähevad kallimaks?

Käsi, mis hoiab RTX 4090 GPU-d.
Jacob Roach / Digitaalsed trendid

Raske on vastata, kas arvutimängud lähevad tegelikult kallimaks, sest vastus on jah ja ei. Tõendite saamiseks ei pea te otsima kaugemale kui Nvidia uusimad GPU-d. 10 aastat tagasi oli lipulaev 500 dollarit. Täna on see 1200 dollarit. Kui soovite parimast parimat, on arvutimängud tänapäeval kallimad kui kümme aastat tagasi.

Kuid see on kitsas segment ostjaid, kes seda konfiguratsiooni soovivad. Kui midagi, siis saate täna oma raha eest rohkem kui kümme aastat tagasi. Suurendamistööriistad nagu Deep Learning Super Sampling (DLSS) võimaldavad väiksema võimekusega riistvaraga suuremat eraldusvõimet ja teie protsessor mängib mängude jõudluses palju vähem rolli, mis võimaldab teil säästa raha, kasutades varasemate põlvkondade valikuid.

Täna ostab 1000 dollari eest kiirusega 1440p üle 60 kaadrit sekundis ja sageli lähemale 100 kaadrit sekundis, võimalusega mängida 4K. Kümmekond aastat tagasi võisid täis-HD-režiimis ületada 60 kaadrit sekundis, ilma et oleks vaja palju eraldusvõimet suurendada. Ilmselgelt muutuvad resolutsioonid ja mängunõuded aja jooksul, kuid on selge, et kümme aastat tagasi olid mängud riistvarale palju nõudlikumad kui tänapäeval. Saate parema kogemuse isegi iga ajastu kõige tõhusamate etalonidega.

Toimetajate soovitused

  • Olen viimase 2 aasta jooksul üle vaadanud kõik GPU-d – need on ainsad, mida peaksite ostma
  • Mänguarvutid valetavad meile endiselt ja see muutub veelgi keerulisemaks
  • Ehitasin diivanil mängitava arvuti, mis paneb PS5 häbi – ja ka teie saate seda teha
  • Ärge oodake järgmise põlvkonna mängusülearvuteid – selle asemel peaksite ostma selle
  • Vahetasin kuuks ajaks AMD GPU-le – siin on põhjus, miks ma Nvidiast puudust ei tunne