The Elder Scrolls Online ülevaade

The Elder Scrolls Online lähivõitlus.

The Elder Scrolls Online

MSRP $59.99

Hinde üksikasjad
"The Elder Scrolls Online ühendab parimad Elder Scrollid MMO-žanri halvimatega."

Plussid

  • Võitlus on rahuldav süntees sellest, mis töötab sellistes mängudes nagu Skyrim ja tavaline MMO kuumariba kogemus
  • Kaunid vaated ja maailm on sissepääsu hinda väärt
  • Kõik PVP toimimise kohta

Miinused

  • Vead, vead ja muud vead
  • Teised inimesed – see on ju MMO
  • Katse-eksituse oskuste arendamine

Märge: Paljude uuenduste ja laiendustega The Elder Scrolls Online on muutunud 2021. aastal mängimist väärt.

Tamrielis on põrgu kindlasti teised inimesed. Nagu kõik Elder Scrolls mängud, The Elder Scrolls Online on massiivne. Igaüks, kes on mõne nädala kaotanud Unustus või Skyrim võib tunnistada sarja laialivalguvat olemust, kuid kujutage ette, et veedate oma aega aukartust äratavalt suures maailmas, uurides nädalate kaupa, ümbritsetud inimestest, kelle nimed on nagu "Likes-to-Fart". See on pisut tüütu, kuid vaatamata sellele võtavad Bethesda ja ZeniMax Online seda, mida ootate a

Elder Scrolls seeriat, siis ikkagi pakkuda kõike, mida võite MMO žanrilt oodata. Nii heas kui halvas.

Jättes kõrvale mängude suuruse, peetakse sageli frantsiisi kõige olulisemaks aspektiks just frantsiisi välimust, tunnet ja loomust. Elder Scrolls seeria. TESO mõistab seda kindlasti. Kuid osa sellest läheb tõlkimisel kaduma ja see on kaotus teravalt tunda.

elderscrollsonlinereview2

Pärimus on endiselt alles, seda toetab kolmepoolne sõda Daggerfalli pakti, Ebonheart Pacti ja Aldmeri Dominioni liitude vahel. Maailm on sama kaasahaarav kui kunagi varem, kuid kullarämpspostitajates on midagi häirivat ja jahmatavat nurgas tsoonivestluse üle ujutamine koos teiste mängijatega nagu vaevu riietatud khajiit jooksmas ümber. Isegi kõige paremini ehitatud maailmad võivad langeda teiste poolt tekitatud kuritarvituste ja tüütuste alla. Paljuski saab sellest nutikate vestlusfiltrite ning kontaktide ja gildide hoolika hooldamise abil õnneks tähelepanuta jätta, kuid see imbub alati servadest sisse.

Sellegipoolest võivad teised inimesed olla abiks, kui nad üksi koobastes ja muudes piirkondades ringi rändavad – eeldades, et nad otsustavad aidata. On peaaegu võrdne võimalus, et nad lihtsalt ignoreerivad kõike, mis teid ründab, ja libisevad vaikselt mööda, et ruuni rüüstada või koguda koostisosi, selle asemel et aidata. See võib olla tülikas, kui proovite võidelda veidi keerulisemate vaenlastega. See on enamiku MMORPG-de puhul tuttav probleem ja see TESO aktsiad.

Käik on üsna lihtne ja võitlus ise on uskumatult rahuldav.

Kuid võite alati vaenlasi vastu võtta, kui olete üksildane. Käik on üsna lihtne ja võitlus ise on uskumatult rahuldav. Jooksmine, viilutamine ja tükeldamine enne loitsu maha jätmist… See muudab end ahvatlevamaks kaasamine teie tüüpilisele MMO kuumariba kogemusele, kuigi see laenab selle mõningaid aspekte spetsiifilised oskused. Saadaolevate aktiivsete võimete arv tekitab tunde, et saate mängida nii, nagu soovite. Võite lollid purustada hiiglasliku nuiaga nõiana või noppida nad vibuga maha tugevalt soomustatud templimehena. Miski ei takista teid. Ka tegelaste loomine on lihtne, mis suurendab teie valikuvõimalusi.

Kuid oskuste tohutu hulk osutub tegelaskuju loomisel tülikaks. Aktiivse ja passiivse, klassi- ja relvaoskuste ning muude keeruliste vahel on nii palju valikuid, et see on pisut ülekaalukas. Siin pole mängust käepidet; mängijad saavad paigutada iga oskuspunkti sellesse, mille nad on avanud. See tähendab, et iga konkreetse tegelase tõhusus võib tohutult erineda jõujaamast peaaegu kasutuseni. Tööl on palju katse-eksitusi, mis võib tähendada palju raisatud punkte.

the elder scrolls online review elderscrollsonlinereview4
the elder scrolls online review elderscrollsonlinereview3

Enamasti on see piisavalt lihtne, et leida passiivsete ja aktiivsete oskuste segu, mis muudab tegelase tõhusaks. Seda saate saavutada kõhutunde kaudu rohkem kui rangelt matemaatikapõhise lähenemise kaudu, kuid peate hoolikalt jälgima oskusi, välja arvatud juhul, kui plaanite lähtestamiseks kulutada – mida võite niikuinii teha, kuni saate teada, mis töötab ja mis ei tee seda.

Jättes kõrvale kõik mängukujundusega seotud probleemid, on suurim probleem TESO on vigade arv, mis vaevavad kogemust algusest lõpuni. Minu ülevaatuse ajal esines ülesandeid, mis ei õnnestunud korralikult käivitada, NPC-sid, mis ei ilmunud kunagi, kasutajaliidese probleeme mis külmutas mängu või pani selle hüppama ja jõnksatama, ning üldise nördimise tase, mis oli nii pettumus kui ka täielik oodatud. Tõenäoliselt parandatakse aja jooksul kõik need asjad ära, kuid selles pole midagi lõbusat, kui tuleb korduvalt välja logida ja sisse logida, et kellegagi alamplaanist rääkida.

TESO suurim probleem on vigade arv, mis vaevavad kogemust algusest lõpuni.

See on kahjuks piisavalt suur probleem, et see tekitab tõenäoliselt palju inimesi, kes tulevad traditsioonilisest Elder Scrolls laagris, et kogu mäng maha kirjutada, enne kui seda tõeliselt kogeda. Need, kes on kursis MMO-de tõusude ja mõõnadega, lükkavad mõned ilmsemad kaebused kõrvale – kahjuks lihtsalt see žanr toimib. Asjad on katki, kuni need on parandatud, kuid tavaliselt saavad need lõpuks korda. See on igatahes argument. Tegelikkus on natuke masendavam.

Kuid mäng on suuresti Elder Scrollsi pealkiri ja uurimine on uskumatult rahuldust pakkuv. Mis seal abajas on? Kuidas oleks selle kivimoodustise tipuga? Nende kohtade kontrollimist soodustab Skyshardide paigutamine, mis annavad oskusi punkt iga kord, kui kogute neist kolm koos juhuslikult loodud kastide ja meisterdamisega koostisained.

Siis on olemas fantastiline mängija-mängija süsteem, mille kohaselt kolm liitu võitlevad lahinguväljal tornide kontrolli eest, mis omakorda kontrollib, millisel liidul on võim impeeriumi üle. Iga liidu üksikisiku jaoks on isegi spetsiaalne keisri positsioon, kui nad on kontrolli all, ja ainuüksi see muudab kogu kogemuse põnevaks.

Järeldus

The Elder Scrolls Online on kindlasti erinevate osade veider liit, kuid see on proovimist väärt. Kaks pooli - Elder Scrolls ja MMO – ei tee veel päris tervikut, kuid on selge, et ZeniMax ei anna alla. Maailm sellisena, nagu see eksisteerib, on põnev koht, mis on täis seiklusi ja imesid ning paljude kellade ja viledega, millesse inimesed frantsiisi esmakordsel mängimisel armusid. Ainus küsimus on selles, kas mängijad leiavad põhjust piisavalt kauaks jääda, et leida, mida nad mängust tahavad.

Kõrgused

  • Võitlus on rahuldav süntees sellest, mis töötab sellistes mängudes nagu Skyrim ja tavaline MMO kuumariba kogemus
  • Kaunid vaated ja maailm on sissepääsu hinda väärt
  • Kõik PVP toimimise kohta

Madalad

  • Vead, vead ja muud vead
  • Teised inimesed – see on ju MMO
  • Katse-eksituse oskuste arendamine

Toimetajate soovitused

  • Starfield näeb välja nagu iga Bethesda mängu kulminatsioon
  • Parimad mängud sõpradega võrgus mängimiseks
  • The Elder Scrolls Online'i 2023. aasta värskendused toovad mängijad tagasi Morrowindi
  • Starfieldi, The Elder Scrolls Online'i arendajad hääletavad ametiühingusse kuulumise poolt
  • Siit saate teada, kuidas oma Elder Scroll Online Stadia edusammud tasuta arvutisse teisaldada

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.