Warframe'i juhend algajatele

Sõjaraam on üks populaarsemaid tasuta mängitavaid tiitleid turul, millel on enam kui 50 miljonit registreeritud kontot kõigil saadaolevatel platvormidel. Esmakordselt 2013. aastal käivitatud mäng on aastate jooksul jätkuvalt kasvanud ja kogunud muljetavaldavalt palju sisu, hoides kogukonda kaasatuna ja aktiivsena. See on suurepärane uudis, kui olete mänginud alates käivitamisest, kuid kõigil, kes soovivad täna mängu astuda, on tohutu õppimiskõver, mis tuleb ületada.

Sisu

  • Kuulihüpped ja põhilised juhtnupud
  • Tähekaart ja lugude missioonid
  • Käsitöö põhitõed
  • Mastery, Mods ja Warframe versiooniuuendused
  • Avastamata maailm

Olenemata sellest, kas tegelete Story Missioonidega, navigeerite tähetabelil või uuendate oma modifikatsioone, on uutel mängijatel palju, mida ümber pöörata. Õnneks ei pea te kõigest aru saama Sõjaraam on pakkuda, et nautida selle kiiret võitlust. Siin on mõned asjad, mida kõik algajad peaksid mõistma ja saavutama esimese 30 mängutunni jooksul.

Soovitatavad videod

Lisalugemist

  • Parimad tasuta mängitavad mängud
  • Parimad arvutimängud
  • Parimad MMORPG-d

Kuulihüpped ja põhilised juhtnupud

Sõjaraam 4

Esimene asi, mida uued mängijad märkavad Sõjaraam on just see, kui kiire on mäng võrreldes teiste pealkirjadega. Iga mitme mängijaga matš, millega liitute, koosneb tõenäoliselt kolmest meeskonnakaaslasest, kes suumivad kaardil suurel kiirusel, sooritavad naeruväärset akrobaatikat ja jätavad teid oma kosmose-ninja-tolmu alla. See mäng on seotud kiiruse ja paindlikkusega. Teie esimene prioriteet peaks olema kaardil tõhusa liikumise õppimine.

See on kahtlemata hirmutav, kuid ärge muretsege – natuke harjutades arendate samu teadmisi. Selle teekonna esimene samm on aga Bullet Jump'i omandamine. Seda meetodit on mängu õpetuses lühidalt käsitletud, nii et olge tähelepanelik ja kasutage seda vabal käel kogu oma tööaja jooksul. Sõjaraam. Sisuliselt võimaldab kuulihüpe teil end palju kiiremini edasi lükata, kui lihtsalt spurtides. Seda on ka lihtne manööverdada – lihtsalt spurti, libise ja hüppa! Kuulihüpet saab kasutada ka selleks, et kiiresti ohtlikest olukordadest välja pääseda – midagi, millega uustulnukad kindlasti kokku puutuvad.

Kui olete mõne missiooni läbinud ja teate, kuidas kuuli hüpata, vaadake Seaded menüüd ja reguleerige oma juhtnuppe vastavalt vajadusele. Kogemuse muutmiseks on kümneid viise, kuid enamik mängijaid saavad kasu järgmistest väikestest muudatustest.

  • Relva suumi sisse- ja väljalülitamine: SISSE (parim arvuti jaoks)
  • Lülitage Sprint sisse: ON
  • Lülitage Crouch sisse: SEES
  • Vaateväli: MAX

Tähekaart ja lugude missioonid

Jon Bitner / Digitaalsed suundumused

Esimesed paar missiooni, millel mängite Sõjaraam tutvustab teile tähekaarti – laiaulatuslikku planeetide ja muude taevalike asukohtade võrgustikku, mis on koduks kõigile mängu missioonidele. Paljud eksperdid soovitavad uutel mängijatel veeta oma esimesed tosin tundi selle kaardi iga sõlme puhastamiseks. Ja me nõustume, et tähetabeli läbimine on suurepärane võimalus tutvuda selle kõigi tahkudega Sõjaraam.

Siiski on oluline alustada ka Story missioonide puhastamist. Need avatakse perioodiliselt, kui navigeerite tähetabel ja premeerite teid ainulaadsete esemetega. Pidage meeles, et see, et saate Story Missiooni alustada, ei tähenda, et peaksite seda tegema. Sageli on Story Missions lihtsalt teie praeguse varustuse jaoks liiga raske, muutes selle masendavaks viisiks oma tegevuse algust veeta. Sõjaraam karjääri. Siin on parim järjekord nende peatükkide käsitlemiseks:

  • Vori auhind
  • Üks kord ärkvel
  • Kaartiib
  • Varastatud unenäod
  • Uus kummaline
  • Natah
  • Teine unistus
  • Sõda sees

Story Missioone on palju rohkem kui ülaltoodud, kuid need on hea sissejuhatus nende pärimusse Sõjaraam ja suurepärane võimalus algajale oma aja kasutamiseks.

Käsitöö põhitõed

Jon Bitner / Digitaalsed suundumused

See on koht, kus paljud inimesed saavad kiiresti üle jõu. Esmapilgul meisterdamissüsteem Sõjaraam näeb välja nagu segane jama. Seal on relvi ehitada, komponente meisterdada, ressursse koguda ja turg, mis pakub peadpööritavalt palju esemeid.

Kui aga mõistate, kuidas meisterdamine töötab, saate aru, et see on üsna lihtne. Sisu on siin:

  • Esiteks peate oma valitud üksuse jaoks ostma joonise. Neid saab osta Marketplace'ist koos krediidi ja plaatinaga või leida mängimise ajal Sõjaraam.
  • Kui teil on plaan, minge oma Orbiteri valukoja juurde. Siin saate vaadata kavandit ja määrata, milliseid ressursse on eseme valmistamiseks vaja.
  • Paljud väärtuslikud esemed nõuavad enne nende ehitamist teiste komponentide meisterdamist. Näiteks nõuavad raamid, et koostaksite oma süsteemid, šassii ja neuroptika, mis omakorda nõuavad oma plaane ja ressursse.
  • Ressursid varieeruvad olenevalt asukohast, kuid tavalised ressursipuud on enne missiooni alustamist tähekaardil loetletud. Üksikasjade nägemiseks hõljutage lihtsalt kursorit drooniikooni kohal ekraani paremas alanurgas.

Kui teil on kõik vajalikud komponendid, võite alustada meisterdamisprotsessi valukojas. Peate ootama, kuni üksus valmib, ja ajad varieeruvad sõltuvalt selle väärtusest metsikult. Mõne relva meisterdamine võib võtta vaid mõne sekundi, samas kui teised seisavad järjekorras mitu päeva.

Mastery, Mods ja Warframe versiooniuuendused

Jon Bitner / Digitaalsed suundumused

Sõjaraamnivelleerimissüsteem tekitab ka uutele tulijatele segadust. Missioonid näitavad vaenlaste taset kaardil, kuid see ei ole täiuslik korrelatsioon ühegi mängija omandatud numbriga. Teisisõnu, meisterlikkuse auaste 5 ei tähenda, et sobiksite 5. taseme vaenlastega. Selle asemel peate lihtsalt mängu mängima ja avastama, milliste vaenlastega saate oma varustuse põhjal hakkama. See on kummaline viis progresseerumise käsitlemiseks, kuid peate teadma järgmist.

Meisterlikkuse aste: See on number, mis kuvatakse teie mängija ikooni kõrval. See suureneb, kui omandate mängus igat tüüpi relvade/varustuse oskuse ja liigute läbi tähetabeli. Järgmisele tasemele pääsemiseks peate läbima lühikese meisterlikkuse testi.

See ei mõjuta otseselt seda, kui võimas teie tegelane on, kuid see annab teile juurdepääsu uutele relvadele, raamidele ja lugude sisule.

Relva auastmed: Iga kord, kui kasutate relva, teenite natuke sugulus- või kogemuspunkte. Koguge piisavalt afiinsust ja tõstate relva paremusjärjestuse. Enamikku varustust saab järjestada kuni 30-ni ja iga kord, kui see järjest kõrgemale tõuseb, muutub see võimsamaks – ja aitab kaasa teie meisterlikkuse reitingule. See annab mängijatele stiimuli mängu kogu varustuse avamiseks, sest kui see saavutab 30. järgu, ei kogune see enam teie meisterlikkuse positsioonile punkte. See on põhjus, miks võite komistada kõrge meisterlikkuse tasemega mängija otsa, kes on uskumatult nõrk – nad võivad tõsta täiesti uut madala tasemega relvade komplekti.

Modifikatsioonid: Need on komponendid, mida saab oma võimete parandamiseks relvadesse ja varustusse paigutada. Iga kord, kui relv taset tõstab, mahutab see veel mõne modifikatsiooni. Modifikatsioone saab tasandada, kasutades kahte tüüpi valuutat - krediiti ja endot. Mõned modifikatsioonid on kindlasti paremad kui teised, kuid teie esimesed paar tundi peaksite kulutama modifikatsioonide uuendamisele, mida teile meeldib kasutada. Modifikatsioonide täiustamiseks on palju erinevaid viise, kuid ärge laske algajana detailidesse takerduda. Lihtsalt suurendage teile meeldivate modifikatsioonide taset ja müüge Endo jaoks soovimatud modifikatsioonid.

Avastamata maailm

Meile ei meeldi seda välja öelda, kuid oleme vaevu kriimustanud Sõjaraam selles juhendis. Polaarsused, tühimikud, Railjacki missioonid, PvP, valuutatüübid, Warframe'i võimed … selles mängus saadaoleva sisu hulk on tõeliselt vapustav. Kuid kõik, mida me eespool arutasime, peaks andma teile suurepärase aluse teie seiklustele. Mängu osi on mängimise ajal üllatavalt lihtne kätte saada (nt Warframe'i võimed ja polaarsused), samas kui teised komponendid ilmuvad teile algaja faasist väljumisel (nt tühimikulõhed ja Railjacki missioonid).

Olge kannatlik, kohtuge veteranmängijatega, esitage küsimusi ja ärge kartke olla segaduses. Mäng on turul olnud seitse aastat – uustulnukad on kindlasti ülekoormatud. Võtke aega kogu sisu läbitöötamiseks ja te leiate Sõjaraam ei ole nii hirmutav, kui tundub.

Toimetajate soovitused

  • Pokémon Sleep on siin ja see sisaldab üllatavaid mikrotehinguid
  • Parimad Exosuits iga klassi jaoks Exoprimalis
  • Parimad tulevased PS5 mängud: 2023, 2024 ja hiljem
  • See fantaasia Minesweeperi rogueliit on minu uus Steam Decki sõber
  • Tõenäoliselt kasutate valet Warzone'i lähirelva