Metal Gear Solid V: Phantom Pain Hands On ülevaade

click fraud protection

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain näib olevat armastatud vargsi märulisarja tohutu kulminatsioon.

Eelmisel aastal Metal Gear Solid V: Ground Zeroes avaldas meile tõeliselt muljet sellega, kuidas see muutis väljakujunenud seeriavalemi, muutes mänguviisi paindlikumaks ja avatud maailma stiiliks. See lühike proloog oli aga selle septembri pearoa eelroog: Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Mul oli võimalus selga panna oma pappkast ja proovida üht selle esimestest ülesannetest. Kuigi ma ei saa teile selle loo kohta veel midagi rääkida, võin seda kinnitada Fantoomne valu täidab lubaduse Ground Zeroes.

Ronisin trepist üles ja astusin sisse ilmselt töövälisel valvuril, kelle trankvilisaatori noolemänguga refleksiivselt välja lõin.

Mind lasti maha astangule, kust avaneb vaade Afganistani kivikõrbele. Minu ees laius silmapiir, ahvatlev ja avar maastik, mida tahtsin innukalt uurida. See peaks ootama veel ühe päeva; Mul tuli lõpetada päästeoperatsioon. Salapärased operatiivtöötajad võtsid kinni ühe mu endistest kamraadidest ja teda hoiti lähedal asuvas asutuses. Mõned lähedalasuva küla andmed näitasid mulle tema täpset asukohta, mis oli vajalik, kui ekstraheerimine oleks nii täpne ja kirurgiline, kui ma seda kavatsesin (Spoileri hoiatus: see polnud nii).

Seotud

  • Metal Gear Solid: Master Collection sisaldab kahte esimest Metal Geari mängu, kinnitab Konami
  • Loendist eemaldatud Metal Geari mängud naasevad digitaalsetele kauplustele

Kuhu enamik varasemaid Metal Geari mänge viis teid otse missiooni asukohta, et pääseksite otse mängu hiilides (ja paratamatult meeletult jooksmas ja tulistades), jätab see sind koos hobusega kõrbesse (kuigi mitte mingit märki selle hunt), suunab teid õiges suunas ja jätab teid selle juurde. Hea tutvumine muutub ülioluliseks, muutes mängurütmi põhjalikult.

Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Metal Gear Solid V: Phantom Pain

Andsin külale laia kai ja sõitsin ümber teisele poole, kust paistis üle mäehari, et saaksin binokliga parema ülevaate saada. Valvurile sisse suumimine märgistab need nii teie vaates kui ka kaardil, nii et tasub varuda aega ja püüda kõiki silmas pidada. See on nõuanne, mille ma oleksin andnud endale, kui oleksin saanud mõne minuti ajas tagasi rännata, enne kui astusin otse valvuri juurde, mida oleksin igatsenud seina taha peita. Õnneks oli tulevahetuse puhkedes seal vaid käputäis kohutava sihiga nõukogude sõdureid. unine küla, nii et nad saadeti kiiresti teele ja ma leidsin teabe, mis näitas mind, kus mu sihtmärk täpselt oli käeshoitav.

Sealt liikus see päästmiseks palju tugevamini valvatud kindlusesse. Missioonipiirkondade selge piiri puudumine tähendab, et peate olema kaardist mööda liikudes ettevaatlik. Keskendudes lühinägelikult oma sihtmärgile kauguses, põikasin ümber nurga ja otse valvepostile ning enne, kui jõudsin reageerida, oli mu hobune maas surnud, varsti pärast seda järgnesin mulle. Mul oli mängida vaid üks tund, kuid juba tundsin, kuidas mäng täies hoos kaasahaaravaks läheb. Avatud keskkond ja pidevalt ähvardavad ohud teevad Metal Gear Solid V tunda end samaaegselt ekspansiivse ja intiimsena.

Missiooni teine ​​osa läks ladusamalt, aitas kaasa öö sügis, mis saabus just siis, kui ma rajatisele lähenesin. Pimeduse varjus suutsin märkamatult mööda perimeetri kaitset libiseda hoonesse, kus teadsin, et mu sihtmärki hoitakse. Hoia seda koos, Snake. Ronisin trepist üles ja astusin sisse ilmselt töövälisel valvuril, kelle ma rahusti noolemänguga refleksiivselt välja lõin, enne kui ta reageerida jõudis. Hästi – nii pidid asjad minema.

Metal Gear Solid V: Phantom Pain

Asi pöördub aga lõuna poole, kui mõni teine ​​valvur juhtub minu peale, kes peidan keldrisse tema kolleegi surnukeha. Teadmata, et minu vähem õigeaegne ja elegantne reageerimine toob kaasa kuulide rahe, häiresignaali ja hullu kriipsu oma eesmärgi saavutamiseks. Õnneks olin juba lähedal, nii et pidin lihtsalt üles jooksma ja vangi võtma.

Esimene lõik ei lasknud mul infot haarata, kui valvurid mind veel jälitasid, mis tähendab, et enne edasiliikumist pidin kogu küla välja viima. Siin aga suutsin vangiga dialoogist täieliku stseeni pidada, kui valvur seisis sõna otseses mõttes mõne jala kaugusel akna taga. See oli mõnevõrra keelekümblus, kuid sellest hoolimata tundsin kergendust, et sain ta üle õla visata ja selle uksest välja broneerida, ilma et peaksin kümneid Nõukogude sõdureid tapma. Viskasin ta oma hobuse selga ja lendasin väljatõmbepunkti. Järgnenud tagaajamine võttis kindlalt Kojima-maitselise pöörde “..mida?!” suunas, mis pakkus ahvatlevaid vihjeid hullumeelsusele, mis tuleb sisse. Fantoomne valu's lugu.

Kui teile meeldisid eelmised Metal Geari mängud, tunnete end seal nagu kodus Fantoomne valu. Kõik Snake'i tööriistad ja nipid nii varguse kui ka relvade lõõmava võitluse jaoks on kiirmenüüde kaudu hõlpsasti kättesaadavad, võimaldades teil mängida mis tahes valitud stiilis. See kõik tundub piisavalt sujuv ja intuitiivne, et mäng läheb teie teelt välja, nii et saate keskenduda lihtsalt filmilikule pätile. Minu mängitud lõigu ajal olid mõned lõigatud stseenid ja Kojima signatuur, üle pingutatud dialoog on tagasi täies jõus, saavutades tasakaalu tõsise ja tobeda vahel, mis teeb sellest klassikalise metalli Käik. Mäng kasutab fantastiliselt ka PlayStation 4 riistvara, millel on sügav joonistuskaugus ja kaunilt üksikasjalikud tekstuurid.

Kui see on tõesti Hideo Kojima viimane hurraa Konami ja tema žanrimääratleva frantsiisiga, läheb ta suurepäraselt. Selle liiga lühikese demo esitamine äratas mu isu ja ma ei jõua ära oodata, millal saan sisse kaevata Metal Gear Solid V langeb 1. septembril.

Kõrgused

  • Ground Zeroesi avatud maailma lubadus sai teoks suures plaanis
  • Visuaalselt kõige muljetavaldavam Metal Geari mäng kunagi

Madalad

  • Andestamatu mängijatele, kes pole sarja mängumehaanikaga veel tuttavad

METAL GEAR SOLID V: FANTOMVALU | E3 2015 treiler [pikk] (USA)

Toimetajate soovitused

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: väljalaskekuupäeva spekulatsioonid, arendaja, treilerid ja palju muud
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater saab täieliku uusversiooni PS5, Xboxi ja PC jaoks
  • Kanye West soovib mingil põhjusel kohtuda "Metal Gear Solidi" looja Hideo Kojimaga

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.