Destiny 2 Shadowkeepi ülevaade: igav lugu, mille varjus on noorkuu

Destiny 2 Shadowkeepi ülevaade: noorkuu

MSRP $34.99

Hinde üksikasjad
DT soovitatav toode
"Shadowkeepi uuendatud pühendumus arenevale maailmale korvab selle kampaania ja taaskasutatud sisu."

Plussid

  • Maailm tundub lõpuks pidevalt areneva ruumina.
  • Noorkuu asukoht on täis intriige.
  • Vex Offensive on suurepärane uus PVE tegevus, mis on kiire ja suurepärane.
  • Tasustavam mängutsükkel, mis rõhutab uurimist tüütute majapidamistööde asemel.

Miinused

  • Lacklusteri kampaania ei suuda oma õudset potentsiaali ära kasutada.
  • Taaskasutatud kaardid ja vaenlased tunduvad pigem status quo juurde naasmisena kui uue sisuna.

Bungie jääb kummitama.

Sisu

  • Link minevikku
  • Edasi liikuma
  • Meie võtta

Kunagi žanrimuutva Halo seeria loomise eest üleüldiselt armastatud arendaja on suure osa 2010. aastatest veetnud kummitusi kogudes, mis näivad alati nende peade kohal rippuvat.

Esiteks oli kurikuulus "10 aasta plaanDestiny jaoks on valesti tõlgendatud lepinguline leping Activisioniga, mis seadis mängijate ootused ebamõistlikult kõrgele. Seejärel toimus kulisside taga viimasel minutil narratiivi uuendamine, alustades mängu elutsüklit arusaamatul jalal. Kõige värskem draama tuli kujul a

kõrgetasemeline lahkuminek Activisionistjättes frantsiisi nii heas kui halvas ainult Bungie kontrolli alla.

Seotud

  • Call of Duty: Warzone 2.0 uus värskendus tõmbas lihtsalt mängu parimad relvad
  • Call of Duty: Warzone 2.0 võimas uus DMZ-pakett sütitab hirmud võita maksmise eest
  • Advance Wars 1+2: Re-boot Camp saab uue väljalaskekuupäeva pärast Ukrainaga seotud viivitust

Nii et see sobib sellesse Shadowkeep, Destiny 2's Esimene laiendus, mis ilmus ilma Activisioni juhendava käeta, kummitab mängijat ka nende minevik. DLC lühike kampaania seab mängijad vastamisi Nightmaresiga, mis on sisuliselt fännide lemmikvaenlaste kummitused viimase 5 Destiny aasta jooksul. Kui see pole piisavalt selge, keerleb narratiiv ka Destiny 1 armastatud staar Eris Morni ümber, keda kummitavad sõna otseses mõttes surnud meeskonnakaaslaste kummitused.

Kuigi kampaania mälestusterajal jääb mulje, nagu oleks taaskasutatud bossivõitluste udune kogum, Shadowkeep särab tänu oma uuele pühendumusele intrigeerivale maailma ülesehitamisele, mis annab mängijatele lõpuks hea põhjuse tagasi tulla.

Link minevikku

Shadowkeep ei tuiska minevikku ainult odava nostalgia pärast. Pigem pöördub laiendus tagasi põhitõdede juurde, tuletades mängijatele meelde, miks Destiny oma keskmes töötab, ja pannes aluse sellele, mis tuleb. Tulemuseks on ebaühtlane, kuid lõppkokkuvõttes paljulubav sisu, mille tulemusel teeb Bungie lõpuks sarja oma tingimustel.

See ei tähenda seda Shadowkeep esitab seeriat määratleva avalduse nagu Võetud kuningas tegi esimese Destiny mängu jaoks. Tegelikult ei paista suur osa esimesel päeval saadaolevast sisust varasematest laiendustest liiga palju silma. Shadowkeep Kampaania on jooksev eesmärkide kogum, mis ei kasuta kunagi tegelikult ära selle jubedat atmosfääri.

Avastamishetked on rahuldust pakkuvad ja muudavad Kuu poole kümnendi pärast uuesti külastamist väärt.

Õudusunenäod on samad vaenlased, keda oleme sarja algusest peale näinud, kuid suuremate terviseribadega. Ja uus Nightmare Hunt tegevus tundub puhas töö, paludes mängijatel jahvatada ülistatud lugude missioone kõrgetasemeliste varustuse jaoks.

Võite isegi vaadata Destiny 1 asukohtade ringlussevõttu kui omamoodi tagasipöördumist status quo juurde. Mängu PVP-režiim sai kolm uut kaarte, kuid kaks neist on pärit algsest mängust. Lisaks naaseb Kuu värskenduse peamise uuritava alana, mis oli "Vanilla Destiny" kogemuse põhiosa.

Destiny 2: Shadowkeep Moon asukoht
Destiny 2: Shadowkeepi kummitav kuu asukoht

Pange tähele, et need on kõik mängu teretulnud täiendused. Eelkõige on Kuu suurepärane täiendus mängu uuritavate ruumide loendisse. Kuigi see võib välja näha samasugune kui 2015. aastal, on see täis hulga uusi saladusi ja mõningaid Destiny 2's parimad kaotatud sektorid.

Püüdsin tükk aega välja mõelda, kuidas pääseda juurde peidetud „teele“, mis avaneb pärast konkreetse kõrgetasemelise vaenlase tapmist, kuid märkasin seda taevas hõljumas nädal hiljem. Need väikesed avastamishetked on rahuldust pakkuvad ja muudavad Kuu poole kümne aasta pärast uuesti külastamist väärt.

Shadowkeepi kampaania kujutab endast tegelikku eesmärkide kogumit, mis ei kasuta kunagi tegelikult ära selle jubedat atmosfääri.

Kuid kõik tagasivaated õhutavad seda tunnet, et võib-olla Saatus 2 pole vaja kunagi eksisteerida. Kui lisate juurde hüvesid tõstvad raudrüüd ja uuesti rõhuasetuse hüvedele, tundub järg originaalina rohkem kui kunagi varem.

Edasi liikuma

Aga Shadowkeep ei puuduta ainult põhisisu. Selle asemel toimib kogu minevikus naasmine vaid proloogina. 1. vaatus algas mõni päev hiljem. Kui mängijatel oli aega kampaania läbi lüüa, mängu esimesed ülesanded lõpetada ja lihvimist tunda, jõudis Bungie oma tegevuskava esimesele punktile.

Sisuvärskendus ei toonud segusse mitte ainult uue 6-mängija reidi, vaid ka seismilise nihke mängumaailma. Mängu käivitamisel tervitas mind kiire stseen, mis hoiatas mind, et mängu robotivõistlus Vex on tulemas.

Shadowkeep PVE režiim: The Vex
Destiny 2: Shadowkeepi PVE-režiim – The Vex

Muidugi laadisin ma samale Kuule, mida olin terve nädala uurinud, ja mind tabati täiesti ootamatult kui sõitsin otse mõrvarrobotite hordi sisse, mis olid kobaras tohutu elektrikera all. taevas. "Mis toimub?" Ma karjusin, kui nad mind tükkideks rebisid.

Ja see on koht Shadowkeep loob tõesti aluse millegi erilise jaoks. Vex invasioon andis mulle kohe tunde, et mängumaailm areneb. Enne Shadowkeep, tundsin, et mäng oli taandatud iganädalaste tööülesannete loendiks. Nüüd avastasin end sisse laadimas, et mõista, mis veel muutunud oli. Kõrgetasemeline varustus ja lahedad relvad muutusid mängumaailma uurimisel teisejärguliseks.

Raske öelda, kas Bungie suudab lõpuks hoogu hoida, kuid prognoos on hea.

Lisaks Garden of Salvation reidile lisab värskendus Vex Offensive režiimi, mis on suurepärane uus tegevus, mis paiskab teie meeskonna kiiretesse ajastatud lainevõitlustesse. Mõlemad tegevused toovad mängijad frantsiisi seni kõige uhkematesse kohtadesse.

Selle asemel, et uurida kõledaid koopaid ja tehnoloogilisi varemeid, suunatakse teid lopsakasse rohelisse keskkonda, kus on samblaga kaetud Vex. Kui Shadowkeep põhikampaania seisneb mineviku rahustamises, siis Vexi värskendus on millegi uue tuhast kasvamise vaatamine.

Destiny 2: Shadowkeep'i võitlus
Destiny 2: Shadowkeep'i võitlus

Raske öelda, kas Bungie suudab lõpuks hoogu hoida, kuid prognoos on hea. Oktoobri lõpuks on meil ees 2 uut eksootilist ülesannet, Halloweeni sündmus, Nightmare Huntsi kõrgema raskusastmega seaded, uus PVP-režiim ja intrigeeriv uus Dungeoni värskendus.

Kui see kõik oleks 1. päeval langenud, oleks olnud kiusatus nädalaga kõik läbi puhuda ja sellest poleks jäänud midagi peale lihvi. See läbimõeldum lähenemine annab mängijatele kaaluka põhjuse iga paari päeva tagant tagasi tulla ja see on midagi, millest sarjal alati puudust on olnud.

Kui Shadowkeepi põhikampaania eesmärk on minevikule puhkama panna, siis Vexi värskendus seisneb millegi uue tuhast kasvamises.

Vaatamata oma keskmisele põhisisaldusele, Shadowkeep on Destiny jaoks enesekindel samm edasi. Kuna Activisioni tont on surnud, saab Bungie lõpuks ometi teha mängu, mis on neil viimasel kümnendil kõrvale jäänud. Ning tänu nutikale üleminekule tasuta mängimisele lisandub mängu uus mängijabaas, mis on vaba ajaloolisest pagasist. Need tühjad lehed saavad Destinyt kogeda sellisena, nagu see on alati olnud; peenhäälestatud rüüstaja tulistamismäng, mis on täis tegevust, mõistatusi ja auhindu.

Kuna mängu kivine ajalugu kaugusesse hääbub, saavad loodetavasti ka kõik teised selle enda jaoks uuesti avastada.

Mikrotehingud

Eververse'i pood jääb Destiny ainsaks mikrotehingute koduks. Õnneks on see jätkuvalt üsna mitteinvasiivne. Saate vahetada päris raha hõbeda vastu, mida saab kulutada kosmeetikatoodetele, nagu emotikonid ja uhked relvakaunistused. Seni pole Eververse'is müügil olev miski mängule mingit mõju avaldanud. See on puhtalt viis anda oma tegelasele rohkem stiilipunkte ja te ei satu kunagi ebasoodsasse olukorda, kuna teil pole ploki kõige lahedamat varblast.

Meie võtta

Shadowkeep on laiendus, mis on täis potentsiaali, mida on valmis ära kasutama. Selle kampaania võib olla frantsiisi ajaloo leige taastamine, kuid lõppmängu ahel on tugevam kui kunagi varem. Kui mängu esimene lansseerimisjärgne värskendus viitab sellele, Shadowkeep tõotab kaalukat põhjust tagasipöördumiseks Saatus 2, pannes rohkem rõhku maailma avastamisele kui lõputule rüüstamisele.

Kas on paremat alternatiivi?

Saatus 2 ületab endiselt oma eakaaslasi, kui tegemist on puhta mänguga, ja Shadowkeep Pikaajaline prognoos muudab selle palju tervislikumaks kui rüüstatavad tulistajad Hümn ja Jaoskond 2.

Kaua see kestab?

Saate põhikampaania läbi puhuda umbes 6 tunniga, kuid lõppmäng tundub pikem kui kunagi varem, kuna saavutate maksimaalse võimsuse taseme aeglasemalt ja uusi tegevusi lisatakse sageli.

Kas peaksite selle ostma?

Kui olete juba Destinys sisseostetud, siis jah. Kui soovite esimest korda sisse hüpata, proovige uut tasuta mängitav New Light versioon esiteks.

Toimetajate soovitused

  • Senua saaga: Hellblade 2 uus treiler on hirmutavalt kaasahaarav
  • Alan Wake 2 uus treiler avalikustati koos oktoobrikuu väljalaskekuupäevaga
  • Call of Duty: Warzone 2.0 saab uue režiimi ja uuendas DMZ 3. hooajal
  • Destiny 2: Kus on Xur 30. detsembri nädalavahetusel
  • Destiny 2 Halloweeni sündmus: üksikasjad ja auhinnad