![ea peatab Star Wars battlefront ii mikrotehingute ülevaate 284](/f/fdda9dd95b18c3ceabe8fda62e2ddec4.jpg)
"Star Wars: Battlefront II"
MSRP $59.99
"Star Wars: Battlefront II" toob DICE'i "Tähesõdade" maailma taasloomisse rohkem sisu ja sügavust.
Plussid
- Üksikmängija kampaania tutvustab lahedaid tegelasi
- Klassipõhine mitmikmäng võimaldab pidada strateegilisi lahinguid.
- Pakub teie dollari eest palju rohkem mängu kui esimene Battlefront.
- Lõbusamad mitme mängijaga režiimid
Miinused
- Lugu on üsna tavaline, kuid lahutatud Tähesõdade lugu
Sellest on möödas kaks aastat TÄRINGUD ja Elektrooniline kunst taaskäivitatud Star Wars: Battlefront, taasloomine Tähtede sõdaSuurimad lahingud kaasaegsetel konsoolidel ja arvutitel. Meie koos veedetud aeg Star Wars: Battlefront II Selle ülevaate jaoks on üks asi väga selgeks tehtud: see on mäng, mille EA oleks pidanud välja andma 2015. aastal.
Star Wars: Battlefront II on DICE esimese väljasõidu edasiminek peaaegu igas mõttes, alustades sellest, et Battlefront II on täielik mäng. Kus esimene Battlefront tundsin end aneemiana, ilma ühe mängijaga kampaaniata ja mitme mängijaga mängurežiimide lühikese nimekirja käivitamisel. Lisaks sellele, et pakkuda lihtsalt rohkem
Battlefront järges on DICE töötanud mõne mängu tipptasemel aspekti kallal, et muuta see nutikamaks ja strateegilisemaks. Mängijad valivad klassid mitte ainult ei peegelda nende mängustiili, vaid teevad ka meeskonnakaaslastele komplimente, muutes koostegemise olulisemaks kui kunagi varem.Kuigi DICE on originaali laiendanud Lahingupiir, mäng tundub endiselt väga sarnane oma eelkäijaga. See toob ikka kaasa Tähtede sõda esteetiline elu paremaks kui ükski teine seni videomäng, kuid mänguviis võib siiski tunduda kaootiline ja masendav. Kuigi see pole just täiuslik, Battlefront II on lõbus tagasipöördumine Tähesõdade universumisse, mis on ajendatud nii fänniteenindusest kui ka relvastatusest.
Impeeriumi langemine
Esimese kriitikutele vastamine Battlefront, Battlefront II jätab sarjale (ja Tähesõdade pärimusele) oma jälje uue, loopõhine üksikmängija kampaania. Korjamine lõpus Jedi tagasitulek, a Battlefront II lugu jälgib keiserliku erivägede üksust nimega Inferno Squad vahetult pärast selle hävitamist. teine Surmatäht, kui impeerium püüab toibuda mässuliste ülimast löögist ja säilitada oma haaret galaktikas.
![star wars battlefront 2 ülevaade 03. juuli ekraanipilt deathstarexplodes 2k psd jpg koopia](/f/0b1ecd823e3af7d0b708fb3bf767c42f.jpg)
![star wars battlefront 2 arvustus d23 ss3 idenorders psd jpg koopia](/f/2a804ad143f02959ca1e5012d9cefc55.jpg)
![Star Wars battlefront 2 arvustus ii 281](/f/27ada6f1fc4e2c945aa88fde8d6016e8.jpg)
![star wars battlefront 2 ülevaade 03. juuli ekraanipilt idenfondorhallway lõplik psd jpg koopia](/f/f87a91301b74aeb96eee9a1752053a7d.jpg)
Mängijad võtavad eeskätt Iden Versio rolli, keiserliku eliitkomando, kes täidab keisri viimaseid korraldusi, nimega Operation: Cinder. Mida Cinder endaga kaasa toob, Versiole ja tema meeskonnale tegelikult ei räägita – ja me saame alles aru, mida keiser oli plaaninud, kui nad täitsid korraldusi mitmel galaktika planeedil.
Kuigi omades originaali Tähtede sõda lugu kõlab teoreetiliselt päris kenasti, Battlefront II’s süžee tundub õhuke. Inferno Squadi lugu on ilmselge Tähtede sõda lugu, telegrafeerides iga pöörde ja pöörde ammu enne, kui see ekraanile jõuab. Tundub lahe jälgida ja mõista pahalaste seisukohti – midagi Tähtede sõda pole kunagi hästi läinud, kuid mäng ei suuda oma keiserlikke peategelasi kuidagi kaastundlikuks muuta. Iden vestleb oma isaga, admiraliga, kes vastutab operatsiooni Cinderiga, veidrat, sink-rusikast jutuajamist, et sõna otseses mõttes kaotada lootus. Vaatamata mõnele lõbusale hetkele, nagu missioon, mis näitab Luke Skywalkerit pärast Jedi tagasitulek, Battlefront II lugu täidab vähesed lüngad üldises loos Tähtede sõda.
See ei aita, et teekond kaldub sageli tahapoole, et sisestada pikk märkide ja asukohtade loend mida Tähesõdade fännid teavad ja armastavad, ilma et nad pingutaksid selle nimel, et nad tõesti toimiksid lugu. Näiteks on ühel missioonil Han Solo, kes püüab koguda luureandmeid selle kohta, kuidas vabastada wookie koduplaneet Kashyyyk keiserliku kontrolli alt. Loogiliselt võiks arvata, et Kashyyyk oleks järgmine koht, mida külastada kui sõda kahe aasta vahel Empire ja mäss mängivad läbi – kuid tegelik järgmine peatus on Bespin, kus kütus õhku lasta jaam. Kampaania on täis neid lugusid, mis ei ole sequiturid, mistõttu see toimib vähem tervikliku narratiivina ja pigem lahutatud sündmuste jadana.
Star Wars: Battlefront II on DICE esimese väljasõidu edasiminek peaaegu igas mõttes.
Mehaaniliselt The Battlefront II kampaania on üsna tavaline esimese isiku tulistamisafäär. Ideni on üsna raske tappa, ta tungib superkangelasena läbi mässuliste vägede, kuid DICE teeb asju segamini. Tugevalt valvatud ruumis võite pigem hiilida, mitte minna lõõmavate relvadega, vähendades vastast vaikse lähivõitlusega. Mõnel missioonil hüppate saapad-maalahingust otse TIE hävitaja lendamisse.
Õpetusena ja võimalusena proovida erinevaid mängustsenaariume, Battlefront IIkampaania töötab piisavalt hästi. Seal on tervislik segu maapealsetest lahingutest, kosmosevõitlustest ja teie kontrollitavatest tasemetest mõned Tähtede sõdavõimsad kangelased. Kuigi kampaania ei pruugi enamasti olla murranguline, suudavad selle tegelased ja kirjutis vähemalt hästi tabada kampaania tooni ja huumorit. Tähtede sõda. See pole parim lugu, mida kaugel-kaugel galaktikas kunagi räägitud, kuid kogu asja kannab piisavalt Battlefront IITähelepanu esteetilistele detailidele, headele naljadele ja mõnele huvitavalt kirjutatud tegelaskujule, et oleks väärt seda paari tundi, mis valmimiseks kulub.
Keiserlikud väed on baasi sisenenud
Nagu varasemad Battlefronti mängud, Battlefront IIPeamine tõmbenumber on mitme mängijaga mängukogemus – mitte ainult mängijate kaasamine Tähtede sõda universumis, kuid kopeerib kosmosesõja suurust ja ulatust.
Vaatamata sisu puudumisele, Battlefront paistis 2015. aastal silma tänu tähelepanu detailidele. See jäädvustas suurepäraselt selle vaatamisväärsused ja helid Tähtede sõda, kus kõike alates relvadest kuni laevade ja kostüümideni armastavalt teostatud. Õnneks on see keskendumine kaunitele, autentsetele asukohtadele ja sõidukitele tagasi ning järjes on sama hoolikalt teostatud.
![Star Wars: Battlefront II mitme mängijaga mängu edenemise näpunäited](/f/18ac79d3b1be7434c371151ebe10f224.jpg)
![Star Wars battlefront 2 arvustus ii 278](/f/458225aaee21b45a84d62ed452dbbbd4.jpg)
![Star Wars battlefront 2 arvustus ii 282](/f/2459a6060ec199f1ec69288de5faf7bc.jpg)
![Star Wars battlefront 2 ülevaade ii 20171113125708](/f/482e35df124d6c1346cb1ed9326fc269.jpg)
Kui see osa on maas, Battlefront II enamasti seab paika valemi strateegia ja süsteemide kohandamine, mitte hetkest hetkeni mängimise. Mängu peamine mitmikmängurežiim "Galaktiline rünnak”, jagab kaks 20-liikmelist meeskonda mässuliste ja impeeriumi laagriteks, et nad saaksid kuulsate seas kokku astuda. Tähtede sõda asukohad, nagu Tatooine ja Hoth. Need kaardid panevad sind tundma nagu sõdur, kes jookseb läbi ühest filmidest pärit tohututest lahingutest, tulistades tormiväelaste või mässuliste võitlejate pihta, samal ajal kui tähevõitlejad jooksevad läbi taeva pea kohal. Teist korda Battlefront II küüned, et põhikogemus.
Need kaardid panevad sind tundma nagu sõdur, kes jookseb läbi ühest filmidest pärit tohututest lahingutest.
sisse Battlefront II, DICE muutis Galactic Assaulti sujuvamaks, luues rea suuri ründamise ja kaitsmise stiilikaarte, kus üks meeskond kaitseb rida eesmärke, samas kui teine meeskond töötab nende püüdmise nimel. (Mõtle Lahinguväli 1režiimis "Operatsioonid" või hiljuti "Sõda". Call of Duty II maailmasõda). Mõnikord peate maha võtma hiiglaslikud AT-AT kõndijad. Muul ajal võtavad mängijad kokku, et hoida kaardil kindlaid punkte või seada pomme võtmeseadmetele.
Arendaja ei ole palju seganud sellega, mis tunne on lõhkaja tulistada, kuid ta on paljusid mängu aspekte kohandanud, et muuta matšid taktikalisemaks. Iga kord, kui alustate matši või teid tapetakse mängus, saate valida ühe neljast sõduriklassist, millest igaühel on oma relvad ja võimed.
Mängijad lisatakse automaatselt meeskondadesse, julgustades teid oma meeskonnakaaslastega koostööd tegema ja valima klasse, mis võivad üksteist täiendada. Igal klassil on oma kindel roll. Rünnakõdurid on keskmaa sõdurid, mis on mõeldud rindevõitluseks, samas kui rasked sõdurid kannavad isiklikke kilpe ja suuremaid laserkahureid, et teha rohkem kahju, ning ohvitserid pühivad lähedalasuvaid sõdureid.
Hästi mängides teenite "lahingupunkte", mida saab kulutada selliste sõidukite ja pilootsõidukite kudemiseks AT-ST kõnniteed või X-Wing hävitajad, või et anda teile kontroll kangelastegelaste, nagu Darth Vader või Rey. See on vastupidine juhuslikele märkidele lahinguväljal Lahingupiir, mis võimaldaks mängijatel sõidukeid välja kutsuda või kangelasteks muutuda, sundides neid keset võitlust rabelema ja haarama.
See klassipõhine lähenemine viib nutikamate lahinguteni, kus mängijad peavad oma mängule strateegilisemalt suhtuma. Taktika vahetamine ja eesmärgi saavutamiseks õige klassi leidmine või X-Wingi ronimine või TIE hävitaja, et pakkuda õhutoetust õigel ajal, võib olla erinevus võidu ja lüüa. Klassid ja lahingupunktid moodustavad parema süsteemi kõikjal võrreldes Lahinguväli 2015. aastal ja annab teile stiimuli igal ajahetkel oma kohast lahinguväljal rohkem hoolida.
Kuigi need näpunäited täiustavad Galactic Assaulti, on paljud meie probleemid viimasega Battlefront endiselt olemas Battlefront II. Kaardid on tohutult suured, projitseerides mastaabitaju, kuid muutes need 40 mängijaga matšid pikamaa tulistamisteks, kui teete lasku ja saate kauguses olevatelt pisikestelt kujudelt tuld. Lahingud jäävad segaseks ja kaootiliseks ning vaatamata ideele, et võid võideldes oma rolli valida, võib sageli tunduda, et oled lihtsalt järjekordne keha, mis visatakse tulejoonele või võetakse nähtamatu vaenlase käest välja just siis, kui lõpuks jõuate tagasi asju.
Teine suur režiim on Starfighter Assault, eesmärgipõhine mängutüüp, kus iga mängija juhib kosmosevõitlejat, näiteks X-Wingi või TIE hävitajat. Lendavatel laevadel on suur osa Battlefront II, ja nagu suurtes meeskondlikes lahingutes, on ka kogemus vingetest osavõtutest Tähtede sõda- nagu hetked ja mängu suuruse segaduses eksimine. Nagu ka ülejäänud Battlefront II, detailidele tähelepanu pööramine muudab kogemuse: Laevade üksteisest mööda jooksmine neljalaseriga tulistades on alati lahe, isegi kui režiimi mängimine muutub mõnikord masendavaks.
Sellegipoolest on mängu nimi kaos Battlefront II. Starfighteri juhtimisseadmete selgeks saamine võtab natuke aega ning palju starfighteri koertevõitlusi areneb teie ja teine mängija ajab üksteist lõputult ringides taga, lootes olla see, kes saab lõpuks teisele helme joonistada kutt.
Battlefront II on algse mängu parem, keerukam versioon, kuid see mängib enamasti samamoodi.
Ülejäänud Battlefront IIMitme mängijaga mängurežiimid on selles iteratsioonis paremini häälestatud. Võite hüpata mängu, kus mängijad kasutavad ainult frantsiisi kangelasi ja kurjategijaid, kuid väikestes võistkondades, kus on vaid neli mängijat, on see meeskonnatööst sõltuvam kogemus. Seal on "Blast", 10-10 surmamatši režiim, ja Strike, milles kaks kaheksaliikmelist meeskonda üritavad eesmärke kontrollida. Igaüks neist on mineviku parem versioon Battlefront piletihinnaga ja pakuvad palju erinevaid võimalusi selle nautimiseks Tähtede sõda tunnete isegi siis, kui tohutu armeega liitumine pole teie jaoks.
See on Battlefront — kui teile meeldis see eelmisel korral, meeldib see teile ka seekord, sest enamik põhitõdesid on identsed. Battlefront II on algse mängu parem, keerukam versioon, kuid see mängib enamasti samamoodi.
Vead parandatud
Star Wars: Battlefront II algselt käivitati progressisüsteemiga, mis põhines praegu kardetud "rüüstamiskastil". Mängijad teenisid krediite mängukastide ostmiseks, jättes oma edasipääsu sisuliselt juhuse hooleks. Fännide, Electronic Artsi ja Dice'i vastureaktsioon töötas progresseerumissüsteemi ümber, luues mitme mängijaga preemiate lineaarsema tilga, nagu olete harjunud enamiku muud võrgutulistajad ja võimaldades mängijatel teenida traditsiooniliste „Tähekaartide” oskusi mänguviis. Iga saavutatud taseme eest saate ühe oskuspunkti, mida saab kasutada oma tähekaartide avamiseks või täiendamiseks, luues otsesema seose hea mängu ja rüüstamise vahel.
Kastid sisaldasid algselt ka tähekaarte ja kuigi rüüstatuskastid on endiselt mängus, sisaldavad need nüüd ainult kosmeetikatooteid. Sel moel on mäng mängust lehe välja võtnud Overwatch käsiraamat, mis annab mängijatele võimaluse saada ilma tulemust tundmata, annab neile eelise või ebasoodsa positsiooni teiste mängijate ees. Nagu hiljuti välja kuulutati, näib, et see on süsteem Electronic Arts Lahinguväli Von ka vaba kõigist lootboxidest ja mängukesksetest mikrotehingutest.
Meie võtta
Selles on midagi erilist Battlefront mängud ja kuidas need armastatud filmide põnevust tabavad. Star Wars: Battlefront II on sellel rindel silmapaistev, nagu ka tema eelkäija, ning teeb seda nutikamalt ja huvitavamalt. See pakub ka palju rohkem sellest kogemusest koos ühe mängijaga kampaania ja paljude mitme mängijaga mängurežiimidega, mis on üsna täielik pakett.
Siiski, Battlefront II on palju vähem järg kui originaal Battlefront õigesti tehtud. See tundub sama ja sellega kaasnevad kõik samad probleemid, mis tema eelkäijal. Lõbusa, kuid lõppkokkuvõttes tähelepanuväärse üksikmängija looga, naastes juurde Battlefront II ilmselt ei löö paljudel fännidel pähe.
Kas on paremat alternatiivi?
Kui tegemist on Tähtede sõda miski muu ei jäädvusta filmide välimust, tunnet ja ulatust Battlefront II teeb. Kui soovite kaasaegset Tähtede sõda videomäng PS4, Xbox One või PC peal, see on see.
Kaua see kestab?
Battlefront IIÜksikmängija kampaania kestab umbes kuus kuni kaheksa tundi, kuid siin on põhirõhk mitmikmängul. DICE kavatseb pakkuda tasuta lisasisu Battlefront II kõigile mängijatele ja paljude väljakutsetega, mis tuleb täita, peaks see pühendunud mängijaid mõnda aega hõivatud hoidma.
Kas peaksite selle ostma?
Tähtede sõda fännid ei tohiks kasutamata jätta veel ühte võimalust suunduda tagasi kaugesse galaktikasse ja Battlefront fännid leiavad palju rohkem seda, mis neile juba meeldib. Kui te enamat ei paluks Battlefront 2015. aastal ei pruugi see teid meelitada.
Toimetajate soovitused
- Parimad omadused, et jõuda esimesele tasemele mängus Remnant 2
- See trikk tagab, et saate igas Fortnite'i matšis ainult roboteid
- Star Wars Outlaws: väljalaskekuupäeva aken, treilerid, mänguviis ja palju muud
- Ubisofti filmi Star Wars Outlaws peaosas on kaval kangelane, kes otsib uut elu
- Kõigi aegade parimad Star Warsi mängud