LittleBigPlanet 3
MSRP $60.00
"LittleBigPlanet 3 on heade kavatsustega pastišš erinevatest tegevustest, mis on samaaegselt liiga piirav ja liiga avatud, et saavutada ülevust."
Plussid
- Endiselt valitseb puhas kunsti- ja käsitööstiil.
- Uued tegelased ja esemed muudavad LBP platvormi muljetavaldavalt.
- Loomingulised tööriistad võimaldavad endiselt oma mängude tegemisel uskumatult palju kasutada.
Miinused
- Kampaania ei õpeta vähe loomingulisi tööriistu kasutama.
- Pidevad katkestused ebatõhusate õpetuste ja pontifitseerumise tõttu.
- Uusi tegelasi on liiga vähe kasutatud.
Väike suur planeet'debüüt mänguarendajate konverentsil 2007. aastal inspireeris lubadust, mida on tänapäeval peaaegu võimatu mõõta. See tundus hullumeelne. Kunsti- ja käsitööplatvorm, kus tegite oma tasemed ja jagasite neid sujuvalt teiste mängijatega, kellega võiksite samuti koostööd teha? Hullumeelsus! Vähem kui kümne aastaga on peaaegu võimatult põnevana tundunud ideed muutunud igapäevaseks. Isegi Mario osaleb selles tegevuses postis-Minecraft maailmas.
Algusest, LittleBigPlanet 3 puudub veendumus.
Kui kuulete Stephen Fry villast häält, mis alustab järjekordset monoloogi LittleBigPlanet 3 loovuse jõust ja sellest, kuidas sina, mängija, nii eriline lumehelves oled, on võimatu mitte mõelda, mis võib seekord teisiti olla. Pärast viit Sackboy peaosamängu pärast Minecraft lõi loominguliste tööriistade komplekti, millele inimesed reageerisid palju suuremal skaalal, kui looja Media Molecule kunagi hallanud on. Mis on lubadus Väike suur planeet aastal 2014?
See küsimus on segaduses LittleBigPlanet 3, heade kavatsustega pastišš erinevatest tegevustest, mis on samaaegselt liiga piirav ja liiga avatud, et saavutada ülevust.
Algusest, LittleBigPlanet 3 puudub veendumus. Teie ja mängu tegeliku mängimise vahel on mitu sissejuhatavat vinjetti live-action film lastest, kes värvivad rõõmsalt monoloogiks teie isiklikust podist, stardiplatvormist juurde LBPkampaania, võrgukogukond ja loominguline mängutööriistade komplekt.
Stephen Fry uinutab teid Imaginariumi tugevuse pärast jätkuvas stuuporis, mida see vaevu registreerib, kui väike Sackboy imetakse Bunkumi rämpsukapimaailma. Lõppude lõpuks, kui ta maandub ja kohtub lambipirnipeaga Newtoniga, kellele Hugh Laurie uimaselt häält andis, on aeg minna õpetuse tasemele, kus teid pidevalt peatatakse ja õpetatakse mängima.
Kõik need stseenid, esimesed sammud ja õpetused on kvaliteetsed asjad, mis on võetud omaette. Sackboy liigub sama kiirusega nagu imelises LittleBigPlanet PS Vita, Fry ja Laurie sõnavõtt on täis soojust ja mängu lapiline välimus jääb kenasti käegakatsutavaks. See tundub endiselt füüsilise kohana, kuid LittleBigPlanet 3 takistab teil seda pidevalt puudutamast.
Sumo Digital, stuudio, mis juhib siin Tarsieri kõrval (LBP Vita), oli võimalus katkestada liigse seletamise ja käeshoidmise tsüklist, mis tegi kaks esimest Väike suur planeet mängud on raskesti läbitavad. Kuid mõlemat läbib muster pigem õppides-kui-tegemise teel LBP3lugu ja Poppit Puzzles, selle teine eelehitatud mäng.
See tundub endiselt füüsilise kohana, kuid LittleBigPlanet 3 takistab teil seda pidevalt puudutamast.
Lugu avaneb, kui vajutate läbi esimese neljast mitmeastmelisest kaardist. Pärast seda, kui Newton meelitab teid avama titaane, on väikesed kontsentreeritud loovuse pallid nii võimsad, et need juhivad dr. House Bulb on hullumeelne, Sackboy läheb Bunkumi metsikusse loodusesse, et äratada maa kolm talveunes kangelast ja päästa päeval. Väike kottlind Swoop, kotiriie doggy Odd Sock ja lahe suurust muutev golem nimega Toggle – seeria uustulnukad, kelle võimed täiendavad Sackboy omasid – ootavad, et neid leitaks kolmest temaatilisest keskusmaailmast.
Sumo Digital jätkab Tarsieri head tööd LBP Vita pakkudes sarjale kampaaniaid, mis suudavad iseseisvalt hakkama saada, millega algsed Media Molecule mängud olid hädas. Kui hakkate süvenema 50ndate B-filmide segadusse, kus iga etapp on täis mädanevaid kiletükke ja vanu plakateid, hakkab Sumo uusi ideid paiskama. Sackboy saab hulga uusi tööriistu, nagu saapad, mis lasevad tal hüpata ja siis ringi tormata, kiivri, mis võimaldab tal libistage alla tõmblukud ja relv, mis tulistab väikeseid kuule, mis teleportreeruvad, kui tulistada spetsiaalselt helendavalt pinnad.
Ka uued tegelased tunnevad end suurepäraselt. Odd Sock on eriti kiire väike kutsikas, kes suudab mööda seinu üles joosta ja neilt maha hüpata, et teha korralikke platvormi väljakutseid. samas kui tiivuline Swoop vabastab teid maast, tundes end paremini manööverdatavamalt ja sujuvamalt kui Sackboy LittleBigPlanet 2's jetpackid.
Toggle on salajane MVP. Tema suure verevalumi ja pisikeste alter ego vormide vahel vahetamine on suurepärane ja seda kasutatakse mängu reaktiivfüüsikaga läbimõeldud mängimiseks. Kas soovite jõuda kõrgele platvormile, mis asub basseini kohal? Uputage Big Toggle'iga, seejärel käivitage Little Toggle'iga ülespoole. Vana LBP Juhtnupud lähevad mõnikord uute mänguasjade ja tegelaste pinge all kinni – esemete vahel vahetamine on eriti kohmakas –, kuid see kõik töötab.
Probleem on selles, et kogu uus kraam on väga konkreetsetel hetkedel lukustatud. Uued tegelased on vaevu mängus. Kui olete Odd Socki avanud, tema erietapi ja mõne lühikese kõrvalmissiooni Manglewoodi keskuses mänginud, on see järgmises keskuses kogu aeg tagasi kogu Sackboy jaoks. Swoopi avamine ei jäta peaaegu midagi tegemata, enne kui pääsete mängu finaali boss, mis on ainuke mänguosa, kus saate kõigi mängus olevate tegelaste vahel vahetada lennata.
Pigem kui uued võimed, mis muudavad seda, kuidas Väike suur planeet mängib põhimõtteliselt, esemed ja tegelased tunduvad halvimal juhul läbiuurimata visanditena ja suurte, lihvitud näidetena, kuidas parimal juhul oma lavasid teha.
Isegi loominguliste sädemetena ei toimi need täielikult tööd. Üks põhjus LittleBigPlanet PS Vita oli nii hea, et Tarsier tegi kampaania, mis õpetas teile ka hästi kasutama LBPloomingulised tööriistad, mis sunnivad teid oma loomuliku arengu osana puudutama, ümber kujundama ja maailmas objekte asetama. LBP3Peamiste lugude missioonidel puudub igasugune aktiivne looming, eelistades selle asemel puhast platvormi, mille taustal on kleebiste jaoks tühi koht.
Kui teil on õige kleebis, saate selle maha tõmmata ja avada järk-järgult kogutavad väikesed osad ja doodad, mida saate ise luua. Igal sõlmpunktimaailmal on ehitusväljakutse, nagu esimeses maailmas, kus teie ülesandeks on ehitada kiire auto ja seejärel sellega võidu sõita. Sellised hetked on aga lühikesed ja neid on rahvarohkel kaardil lihtne mööda vaadata. Veelgi problemaatilisem on asjaolu, et need on valikulised ümbersuunamised, mis ei sea teid tegelikult proovile õppida loomise tööriistad.
Poppit Puzzles, ruumiliste väljakutsete kõrvalkampaania, saab paremini õpetada asjade tegeliku loomise keerulisi detaile. LBP3. Siit saate teadmisi, mida on vaja Media Molecule'i mitmekülgsete tööriistade abil oma mängude loomise keerukamate aspektidega tegelemiseks. Sellegipoolest on Poppit Puzzles ummikus pidevate katkestuste tõttu, mis ütlevad teile, mida teha, mitte ei lase teil lihtsalt mängides õppida.
Funktsioonide ja väljakutsete range segmenteerimine ei aita. Kõik tükid on siin, kuid need pole seeditavalt esitatud. Selleks ajaks, kui sa tõesti sukeldud hirmutavasse tühja ruumi LBP3Loominguliste tööriistade puhul peate ikkagi välja mõtlema, kuidas asju katsetamise, katsetamise ja vigade abil teha.
Mis pole halb! Katsetamine võib olla kosutav, kui ei esine pidevaid katkestusi või isegi ootuste koormat. See on endiselt muljetavaldav, mida suudavad saavutada mängijad, kes tööriistu läbi suruvad ja õpivad. Üks esimesi valikuid, mis on kogukonnale saadaval LBP3 on tõesti suurepärane puzzle mäng, mis riffib edasi Surnud tsoon, ja see lihtsalt lööb selle mängu tooni ja stiili. Ärge rääkige mulle, kui eriline ma olen, Stephen Fry, ja laske mul juba proovida sokilinnule oma lava teha!
Pärast seitset aastat, mil lugematu arv stuudioid juhtis laeva eri suundades, LittleBigPlanet 3 tunneb end lõhetuna soovi vahel olla tööriistakast ja värvikas väike platformer. Kui see tahab olla lihtsalt platvormimängija, peab ta mõtlema laiemalt ja laiendama seda, millega saate mängida. Ja kui see tahab olla lihtsalt tööriistakast, peab ta kas mõtlema välja parema viisi, kuidas neid tööriistu kasutama õpetada, või lõpetama mängija kuklasse hingamise.
Seda mängu vaadati üle PlayStation 4-s, kasutades Sony pakutud plaati.
Kõrgused
- Endiselt valitseb puhas kunsti- ja käsitööstiil.
- Uued tegelased ja esemed muudavad LBP platvormi muljetavaldavalt.
- Loomingulised tööriistad võimaldavad endiselt oma mängude tegemisel uskumatult palju kasutada.
Madalad
- Kampaania ei õpeta vähe loomingulisi tööriistu kasutama.
- Pidevad katkestused ebatõhusate õpetuste ja pontifitseerumise tõttu.
- Uusi tegelasi on liiga vähe kasutatud.
Toimetajate soovitused
- Stampede: Racing Royale muudab Mario Karti 60-mängijaga battle royale'iks
- ESA ja ReedPop on E3 2023 ametlikult tühistanud
- Nintendo 3DS-i parim (ja veidram) kultushitt jõuab Apple Arcade'i
- Summer Game Fest naaseb vahetult enne E3 2023 järgmise aasta juunis
- Fortnite'i Fracture'i sündmus lõpeb 3. peatükiga oodatust palju varem