Aloyle pole võõras Horizon Forbidden Westis kõikvõimaliku suvalise rämpsu korjamine. Olgu selleks meisterdamiseks mõeldud pulgad ja kivid või iidsed säilmed maailmast enne robotite ülestõusu – iga paari sammu järel peatute, et tohutult avatud maailmast midagi haarata. Kollektsionäärid on avatud maailma mängude jaoks põhimõtteliselt kohustuslikud ja Horizon seeria varjab jätkuvalt hunnik neid salajasi nipsasju üle järge oleva kaardi, kuid seekord palju rohkem erinevaid ja erinevaid ümber.
Lisaks kogumisobjektidele on lihavõttemunad veel üks levinud funktsioon, mida arendajatele meeldib oma avatud maailmade varjatud nurkades peita. Sony esimese osapoole stuudiod on viimasel ajal kasutanud lihavõttemune oma õele-vennale sõbralikult noogutamiseks stuudiod, nagu Ratchet ja Clank: Rift Apart, milles osalevad Jak ja Daxter ning Sly Cooper läbi salarelva. Horizon Forbidden West on uusim suurem esimese osapoole väljaanne ja on viidanud mõnele teisele suurele frantsiisile kolme kogutava War Totemi lihavõttemuna eseme näol.
Oma esimese väljasõidu lõpuks Horizon Zero Dawnis oli Aloy kartmatu robot-dinosaurusekütt. Alguses võis ta võidelda väiksemate kiskjatega, kuid mängu lõpuks oli ta varustatud titaanlike Thunderjawsidega ja elades, et seda lugu rääkida. Kuigi tema relvaarsenal mängis kindlasti suurt rolli tema võimes need kohmakad maha võtta masinad, kuni need olid vanaraua kuhjad, olid tema oskused talle sama, kui mitte olulisemad, olulised edu. Kuigi Horizon Forbidden West toimub alles paar kuud pärast esimest mängu, on Aloy tabanud rasket Metroidide juhtumit ja kaotanud peaaegu kõik oma võimed.
RPG järgedest on peaaegu oodata nullist alustamist. Mõned võimed võivad üle kanda, kuid üldiselt olete alguses liiga võimas, et teil oleks palju väljakutseid. Horizon Forbidden Westi puhul kasutasid mängu arendajad seda võimalust ka oskuste süsteemi täielikuks uuendamiseks. Nüüd on olemas palju mitmekesisem ja mängustiilispetsiifilisem oskuste puusüsteem, mis võimaldab mängijatel keskenduda oma ülesehitusele, et see sobiks kõige paremini sellega, kuidas nad mängule lähenevad. Kuid kuue oskuspuu ja kümnete oskuste puhul võib nende parimate teadmine, eriti varakult, olla hirmutav. Selle asemel, et oma oskuspunkte raisata, on siin Horizon Forbidden West parimad oskused.
Me ei teadnud, mida oodata, kui Guerrilla Games, mis oli varem tuntud oma töö poolest FPS Killzone'i frantsiisiga, teatas, et tema järgmine mäng on avatud maailma, kolmanda isiku märulimäng. Asjaolu, et see toimus postapokalüptilises maailmas, kus robot-dinosaurused seisid silmitsi primitiivsete inimestega Vibude ja odadega vehkimisest piisas, et tekitada inimestes huvi, ning sellest tulenev mäng Horizon Zero Dawn oli löök. Seal oli paar ebatasast servi, kuid selles oli peaaegu kõik, mida mängijad uues avatud maailma kogemuses soovisid.
Selle esimese mängu edu muutis peaaegu kindluse, et kõigi nende uute ideede täiustamiseks tuleb järg. Horizon Forbidden West teeb just seda, laiendades suurel määral esimese mängu kõiki aspekte ja mehaanikat. See hõlmab sellele uuele keelatud maal peidetud kogumisobjektide kogust ja tüüpe. Aloyl on palju uusi tööriistu, mis aitavad Keelatud Läänes uurida, kuid vajate siiski meie juhendit, et teada saada, mis tüüpi kogumisobjekte te otsite ja mida nad Horizon Forbidden Westis teevad.