AMD FSR 2.0 teeb DLSS-ist märkmeid ja see on peagi saadaval

AMD on uue versiooni eesriide kergitanud FidelityFX Super Resolution (FSR), ja seekord soovib see olla Nvidia DLSS-i otsesem konkurent. Sobiva nimega FSR 2.0 lubab esimese versiooniga võrreldes kõrgemat pildikvaliteeti ning AMD sõnul suudab see natiivse eraldusvõimega vastu pidada.

AMD fännid on pikisilmi oodanud ülesskaleerimise lahendust, mis oleks Nvidiaga ühtlane Deep Learning Super Sampling (DLSS). Praegu on meil aga vaid mõned AMD ekraanipildid. Näete FSR 2.0 töös Deathloop allpool.

AMD FSR võrdlus Deathloopis.

AMD jagab FSR 2.0 kohta rohkem tehnilisi üksikasju Game Developer’s Conference (GDC) raames. kell 10:30 PT sisse Kolmapäeval, 23. märtsil. Praegu ütleb AMD, et FSR 2.0 sisaldab ajalisi (ajapõhiseid) andmeid ja kvaliteetsemat antialiasi. Ettevõtte sõnul pakub uus versioon "sarnast või paremat pildikvaliteeti kui loomulik".

Soovitatavad videod

Uus versioon kõlab DLSS-ile lähemal kui FSR-i esimene versioon, kuid AMD sõnul saavutab see pildikvaliteedi ilma spetsiaalse masinõppe riistvarata. Seetõttu säilitab FSR 2.0 avatud platvormi, mis töötab kõikjal

graafikakaardid AMD-lt, Nvidialt ja Intelilt (toetatud pealkirjades).

AMD andis FSR 1.0 osas suuri lubadusi ja kuigi see on muljetavaldav tehnoloogia, seda see ei teinud ootustele täielikult vastama. Ootame põnevusega võimalust testida FSR 2.0, kui see 2022. aasta teises kvartalis välja tuleb.

AMD andis välja ka Radeon Super Resolution (RSR), mis on saadaval uusimas AMD tarkvara draiveris. See on FSR-i draiveri tasemel versioon AMD graafikakaartide jaoks ja see töötab kõigi mängudega. AMD näitas RSR-i sõjaraam, mis hüppas algtasemel kiiruselt 108 kaadrit sekundis (fps). 4K kuni 255 kaadrit sekundis kõige agressiivsemas režiimis.

RSR on põhimõtteliselt FSR 1.0, mis sobib samade kvaliteediseadetega ja sarnaste jõudluse täiustustega. See töötab kõigi mängudega, kuid erinevalt FSR-ist töötab see ainult AMD RX 5000 seeria ja uuemate graafikakaartidega. Pressibriifingul ütles AMD, et töötab RSR-i värskendamise kallal Ryzen 6000 APU-d tulevikus.

Suurendamistehnoloogia on saadaval uusimas AMD tarkvara värskenduses. Selle lubamiseks peate vaid RSR-i seadetes sisse lülitama ja mängu eraldusvõimet vähendama. RSR käivitab mängu ja muudab mängu automaatselt teie monitori eraldusvõimele.

Võtsime RSR-i välja, et sisse pöörelda Destiny 2, ja näete seda võrdlust allpool. Vasak pool on RSR sisse lülitatud ja parem pool on RSR välja lülitatud.

AMD RSR võrdlus Destiny 2-s.

Subjektiivselt käsitleb RSR pilti sama hästi kui FSR ja see töötab igas mängus. Kuid FSR-i töötlemata servad ilmnevad endiselt, eriti kaugemates objektides. Suurendasime Saatus 2 1080p-lt 4K-le RSR-iga ja see töötas hästi, kuid sisendi eraldusvõime vähenedes võivad madalamad eraldusvõimed probleeme tekitada.

RSR-iga on AMD-l vastus Nvidia pildi skaleerimine (NIS). Näib, et FSR 2.0 võib vastata ka DLSS-ile, kuigi peame selle ise testimiseks ootama aasta hiljem.

Toimetajate soovitused

  • AMD RX 7900 XTX: katsetasime kiirte jälgimist 14 mängus, erinevate tulemustega
  • AMD eelvaates FSR 3.0, mis sisaldab nüüd ka kaadrite genereerimist
  • Nvidia DLSS pole maagia ja see FSR-i häkkimine tõestab seda
  • Kõik mängud, mis toetavad AMD FidelityFX Super Resolutioni
  • AMD RX 7000 graafikakaardid tulevad turule 2022. aastal, et esitada väljakutse Nvidiale

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.