Parimad varajase juurdepääsuga mängud

Enamasti põhjustab pooleli jäänud mängu mängimine nördimust. On olnud palju näiteid, kus mängud on tarnitud olukorras, mida mõned mängijad nimetasid lõpetamata. Parim stsenaarium on see, et arendajad jätkavad mängu täiustamiseks tööd, kuid sel hetkel on kahju juba tehtud. Teisest küljest, kui mängijatel on võimalus mäng enne selle lõppemist meelsasti osta, on see peaaegu alati põnevil.

Sisu

  • Darkest Dungeon 2
  • GTFO
  • Phasmofoobia
  • 30XX
  • Valheim
  • Rahuldav
  • Temtem
  • Põgenemine Tarkovi eest
  • Balduri värav 3
  • Linnakujundaja
  • Programm Dyson Sphere
  • Täiesti täpne lahingusimulaator

Varajase juurdepääsuga mängud on üks võimsamaid uusi tööriistu, mida kaasaegsed mängud saavad kasutada. See võimaldab väiksematel arendusmeeskondadel hankida oma mängude jaoks raha enne nende käivitamist, koguda kasulikke mängijaandmeid ja tagasisidet ning õppida käigu pealt muudatusi tegema. Mängijad saavad näha uusi eksperimentaalseid mänge, mida muidu tõenäoliselt ei eksisteeriks, ja olla väikesel moel osa arendusest. Mõned kõigi aegade parimad mängud on pärit varajase juurdepääsuga mudelist, nii et oleme kokku kogunud mõned parimad mängud, mis on praegu varajases juurdepääsus ja mis võivad olla või juba on järgmine suur hitt.

Lisalugemist

  • Kõige populaarsemad Steami mängud
  • Parimad tasuta mängitavad mängud 2021. aastal
  • Need 10 mängu on nii head, et te ei tea kunagi, et need on Kickstarterist

Darkest Dungeon 2

Kuus tegelast, kes vaatavad põlevat lumist mäge.

Üks jõhkramaid kelmikaid koopasse roomajaid, nii raskuste kui ka teemade poolest, oli originaal Kõige tumedam Dungeon. Kui see 2016. aastal välja tuli, polnud midagi päris sarnast. Karm, peaaegu terav gooti kunstistiil kajastas suurepäraselt raskust viia oma kangelaste meeskond tituleeritud koopasse, et astuda vastu eldritch-õudustele. See mäng ei olnud mõeldud nõrganärvilistele, surm oli enam kui tõenäoline ja isegi ellujäämine ei tule enamasti ilma kuluta.

Nüüd järg, Kõige tumedam DungeonII, lubab mängijaid hulluse piirile veelgi lähemale lükata. Kuid lootust on neil, kes on ettevaatlikud, planeerivad oma käike ja on valmis vastu pidama ja vigadest õppima. Praegu saavad mängijad kogeda mängu esimest vaatust, millest lõpptootel on viis, ja katsetada kokku üheksa klassiga. Sama põhistruktuur näib olevat taktitundeline, teie neljaliikmeline meeskond süveneb sügavasse, ahastuse täis koopasse, et võidelda koletistega, teenida kulda ja nipsasju, luua võlakirju ja loodetavasti mitte kaotada nende meelt.

GTFO

GTFO logo tilgub.

Mõnikord ütleb mängu nimi kõik. GTFO tähendab täpselt seda, mida te arvate, kuid see on palju enamat. See on esimese isiku kooperatiivne tulistamismäng, kus teie ja teie meeskonnakaaslased peate põgenema erinevatelt tasemetelt maa-aluses rajatises, mida tuntakse "Kompleksina". Mõtle 4 surnud kuid ulmelisema pöörde, ellujäämisõuduselementide, mõistatuste ja vaenlastega, mis on tee ohtlikum. Mäng on olnud töös alates 2018. aastast ja jõudis varakult juurde 2019. aasta lõpus.

See ei ole mäng juhuslikele mängijatele. Suhtlemine, meeskonnatöö ja oskused on kõik vajalikud, kui soovite kasvõi võimalust ühel korrusel elusalt läbida. Iga teie meeskonnaliige võib eesmärkide täitmiseks kaasa võtta valitud hulga relvi ja tööriistu. See mäng on taktikalisem, vargusele orienteeritud koostöömäng. Lõõgastavate relvade käes jooksmine või isegi lihtsalt oma meeskonnaga suhtlemise ebaõnnestumine võib vallandada hulga zombisid meenutavaid olendeid, kes teid hetkega laiali kisuvad. Siiski on õnnestumine kokku võtta ja ekspeditsioon lõpule viia põnev kogemus, mis paneb südame põksuma.

Phasmofoobia

Ruumi skaneerimine termomeetriga.

Kui jälgite ja suuri Twitchi või YouTube'i mängijaid, on tõenäosus, et olete sellest vähemalt teadlik Phasmofoobia. Kui ei, siis valmistuge üheks kohutavamaks varajase juurdepääsuga pealkirjaks, mis Internetti pühkib. Mängid ühte liiget paranormaalsete nähtuste uurijate meeskonnas, kes sisenevad erinevatesse kohtadesse, püüdes tabada tõendeid kummituste kohta. Kui olete kunagi näinud mõnda neist halbadest tondijahi telesaadetest, siis mõelge, et... ainult kummitused on tõelised. See, mis tõstab selle mängu teistest esimese isiku õudusmängudest kõrgemale, mis põhinevad hüppehirmudel ja valjul helil, on kõik ainulaadsed viisid, kuidas saate mänguga suhelda.

Julgematest julgemate jaoks kinnitage VR-peakomplekt ja sukelduge nende kummitavate majade pimedatesse nurkadesse, kus kummitustel pole probleeme otse teie näoga püsti tõusta. Erinevalt teistest õudusmängudest enne seda, Phasmofoobia on ka hirmuäratav funktsioon hääletuvastus. See ei ole täiuslik, kuid see, kuidas mäng reageerib teile, kui räägite pimeduses varitsevatest õudustest, toimib piisavalt hästi, et teid hirmutada viisil, mida ükski teine ​​​​mäng pole kunagi teinud.

30XX

Punane robot hüppab kollastel platvormidel.

Kõigile, kes armastavad Megan Man X-seeriat, on see varajase juurdepääsuga pealkiri üks, mida lisada oma mängude loendisse, millele tähelepanu pöörata. 30XX See on see, mida saaksite, kui kombineeriksite X-seeria libeda, tiheda ja rahuldava valemi ning petturite lõpmatute võimalustega. See on tehniliselt järg selle meeskonna esimesele katsele selle valemiga, algne olemus 20XX, kuid juba praegu näitab see varajase juurdepääsu vaade, et nad tõesti täiustavad oma mängu. Kaks peategelast, Ace ja Nina, pakuvad algusest peale ainulaadseid mängustiile ja siis läheb asi ainult lõbusamaks, kui kogute jõude ja uurite alati üllatavaid tasemeid.

See on praegu peaaegu puhas mängukogemus, millest pole rääkidagi. Loodetavasti see muutub, kui nad selle kallal jätkavad, kuid praegu on lihtsalt mängimine enam kui piisav, et hoida teid konksul. Sellel on kõik teile meeldivad klassikalised petturlikud elemendid alates juhuslikest vaenlastest, tasemetest ja esemetest leidke valuutad, mida hoiate, et uuendada oma tegelasi jooksude vahel, et jõuda kaugemale kui te tegite enne. Üllatav on see 30XX sellel on ka kohalik ja võrgupõhine koostöörežiim, samuti tasemeredaktor, et jagada oma etappe.

Valheim

Suur sinine Valheimi troll.

Viimane varajase juurdepääsuga mäng, mis purustab kõik ootused, on järjekordne sissekanne meisterdamise ja ellujäämise žanris. Seekord toimub samanimelises norra inspireeritud maailmas, Valheim tõusis Steami edetabelite tippu rekordajaga. Pealtnäha ei tee see midagi eriti uut ega ainulaadset – kogute endiselt ressursse, baaside ehitamine ning tööriistade ja relvade meisterdamine, kuid sellel on selle tegemiseks piisavalt süžeed ja edenemiskonksud välja paistma. Esiteks on mängul tegelikult eesmärgid ülemuste näol, mille abil saate alla võtta.

Viikingite stiil ja maailm on tulvil võimalusi ainulaadsete vaenlaste ja keskkondade jaoks, eriti kuna mängule lisatakse rohkem sisu. Meeskond tegi tahtliku valiku, et mudelid oleksid mängus madala detailsusega ja stiliseeritud, et jäljendada varast 3D-d. mängud, kuid kvaliteetsete valgusefektidega, et luua mäng, mis kulgeb sujuvalt ja selgelt eristuva visuaaliga identiteet. Mängige üksi või koos sõpradega jagatud maailmades. Mõlemal juhul jätkub teie tegelase edusammud, nii et midagi ei lähe kunagi raisku. Kui olete ellujäämismängude fänn, tasub sellesse mängu kindlasti varakult sisse astuda.

Rahuldav

Kaks astronauti vaatavad kaevandusbaasi.

Kui saite punast kivi kasutades keeruliste masinate loomisest kõige rohkem naudingut Minecraft, siis Rahuldav hakkab kriimustama seda kihelust luua täiuslik süsteem, mis on parem kui ükski teine ​​mäng seal. Uue saabujana kaugel planeedil peate ehitama ja kavandama tehaseid kõige tõhusamalt täitke planeet mitmesuguste ressurssidega, et saaksite luua uusi tööriistu ja ehitada täiendavaid struktuure isegi rohkem oma baasi tõhusalt automatiseerida.

Mängus on aga rohkemat kui lihtsalt ehitamine. Samuti avastate maailma, et leida uusi materjale, ehitada relvi, et võidelda kummaliste ja ohtlike olenditega, ning luua sõidukeid, näiteks reaktiivpakke, et hõlpsamini liikuda. Seda mängu võib sõpradega mängida tore, kui olete kõik samal lehel ja sellel on iga paari kuu tagant palju värskendusi, mis lisavad terveid süsteeme, nagu vedelikud, pumbad ja torustikud. Kui saate mini-maksimisest hoo sisse ja näete, et teie plaanid koonduvad kauniks konveierilindideks, on see mäng palju enamat kui lihtsalt olemine Rahuldav.

Temtem

Temtemid põlul hulpimas.

Pokémoni frantsiis on maailma kõige tulusaim meediafrantsiis. Me ei räägi siin ka ainult mängudest, vaid kõik meedia, sealhulgas Star Wars ja Miki Hiir. Miks on siis nii vähe kaasaegseid alternatiive Pokémon valem? Noh, Temtem on saabunud, et proovida anda fännidele sõltuvust tekitava koletiste püüdmise ja võitlemise valemiga tõeline areng. Peamine uus funktsioon, mida see mäng pakub, on see, mida oleme aastaid palunud, ja see on MMO. Sellel ei pruugi olla aastakümnete vanuse loojana püüdmiseks vajalikke olendeid ja kõik kujundused pole võitjad, kuid Temtem lükkab žanri õigel viisil edasi.

Enamik mehaanikast on peaaegu otse välja rebitud Pokémon. Kogute ja võitlete oma koletistega, millest igaühel on oma tugevaid ja nõrku külgi, käigupõhises lahingusüsteemis. Selle asemel, et lihtsalt üks-ühele asju ajada, paned enamikus lahingutes oma koletised teise paari vastu paari panema. See lisab teie meeskonna moodustamiseks täiendava strateegia, et üksteist täiendada ja vaenlase meeskonna nõrkusi ära kasutada. Me ei pruugi kunagi ametnikku kätte saada Pokémon MMO, aga Temtem on kujunemas paljulubavaks asenduseks.

Põgenemine Tarkovi eest

Nurga taga piiksumas sõdur.

Kas teile meeldivad realistlikud tulistamismängud, rüüstamine ja petturlikud elemendid? Kui jah, ja te ei pane pahaks jaburad juhtelemendid, Põgenemine Tarkovi eest on üks väheseid mänge, mis seda kogemust pakuvad. Igas mängus valite, kas laadite oma peategelasega ühele mitmest kaardist või juhusliku varustusega kaardi, et saada tagasi rohkem kui kaotate. Enamasti kaotate oma elu, sest see mäng on absoluutselt jõhker. Igal kuul, mille sisse võtad, on reaalsed ja suured tagajärjed sinu tegelaskujule ja isegi kui võidad selle tulevahetuse, siis sina võib siiski lõppeda veritsemisega, kui teil pole enda ravimiseks vajalikke esemeid või leiate evakuatsioonitsooni kiiresti piisav.

Kui saate mängu algsest raskusest üle, Põgenemine Tarkovi eest Samuti on NPC-müüjate ja ülesannete jõuline süsteem, mida saate proovida. Kui teenite raha ja kogute oma jooksudel väärtasju, et müüa, saate osta uut ja paremat varustust, et aidata järgmisel jooksul ellu jääda. Surre aga väljakul ja kogu see saak läheb kaotsi. See võib tunduda masendav ja enamasti on see nii, kuid see on vaieldamatult sõltuvust tekitav ka FPS-i fännidele, kellele meeldib oma mängudes veidi realistlikkust.

Balduri värav 3

Surnukeha rüüstav seltskond.

Kõlab kummaliselt loetleda kõigi aegade ühe armastatuima RPG kolmanda osa varase juurdepääsuga mänguna, kuid siin me oleme. Balduri värav 3 on sarja uue arendaja Larian Studios kätes, kes käivitas varem uskumatult hästi vastu võetud Jumalik Pärispatt mängud. Kuigi meil kõigil on põhjust arvata, et nad on ideaalne meeskond selle klassikalise sarja ohjad enda kätte haarama, on varakult käsile võtmine enam kui teretulnud.

Üks peamisi erinevusi selles, kuidas see meeskond varajast juurdepääsu käsitleb, on kasutuselevõtt. See, mida saate praegu hankida ja mängida, ei ole kogu mängu konstruktsioon, vaid algusosa. Arengu edenedes ja tagasiside saamiseks lisatakse loosse rohkem peatükke, kuni varajase juurdepääsuga mängijatel on lõpuks täielik mäng. Mõnes mõttes on see peaaegu episoodiline väljalase ja ka varane juurdepääs. Siiani on fännid olnud väga rahul sellega, kui kaasahaarav ja kohanemisvõimeline on mäng tegelikult rollimängu ja mõtestatud valikute tegemise suhtes. Sellest saab tohutu mäng ja pole põhjust mitte varakult sisse sukelduda.

Linnakujundaja

Punane, valge ja sinine linn ookeanis.

Seni on enamik loetletud mänge olnud rohkem hardcore poolel, kuid on palju lahedamaid varajase juurdepääsuga mänge. Kuigi Minecraft on parim valik, kui enamik inimesi mõtleb mängude loomisele, Linnakujundaja pakub uut võimalust lihtsalt maha istuda ja võluvat väikelinna ehitada. Tänu süsteemi toimimisviisile on põhimõtteliselt võimatu midagi koledaks teha ja selle peaaegu puudumine mis tahes piirangud eesmärkidele või liiga keeruline mehaanika muudavad pärast pikka käivitamist mõttetuks päeval. See on peaaegu kõik hiirega juhitav ja väga intuitiivne, et alustada mõne sekundiga.

See on mäng, millel pole üldisi eesmärke ega eesmärke, mida täita, välja arvatud need, mille olete endale seadnud. Seda kirjeldatakse paremini kui mänguasjakasti kui traditsioonilist mängu. Erinevalt mängust nagu MinecraftSiiski ei pea te kulutama tunde ega päevi, et luua idülliline väike saarelinn, kus on mitu maja, tornid ja põllud. Saate seda kõike teha vaid mõne minutiga või kulutada kauem aega, kui soovite sellega veidi süveneda, kuid kõik sõltub teie ja teie enda kujutlusvõimest.

Programm Dyson Sphere

Punasele planeedile ehitatav baas.

Selle loendi uusim mäng on veel üks metsikult ambitsioonikas. Iga mäng, mis loetleb end "ulmelise simulatsioonimänguna, mis sisaldab ruumi, seiklust, uurimist ja tehast automaatikaelemendid, kus saate nullist üles ehitada oma galaktilise tööstusimpeeriumi” on kindlasti palju elada kuni. Programm Dyson Sphere, on vähemalt siiani suutnud peaaegu kõigega hakkama saada, mida kavatseb teha. Teie eesmärk mängus on luua nimelised Dysoni sfäärid, teoreetilised struktuurid, mida saaks ehitada tähtede ümber, et koguda nende energiat, et päästa inimkond. Loomulikult võtab sellise nullist ülesehitamine palju tööd.

Iga mäng vabastab teid protseduuriliselt loodud universumis, mis on täis planeete ja tähti. Saate kiiresti seadistada toimingud mitmel planeedil nende ainulaadsete ressursside jaoks, luues tarneahelaid ja tootmisliine üle päikesesüsteemide. Planeetide ja tähtede uurimisel on siin pisut avastamist, kuid selle mängu põhisuund on täiusliku tähtedevahelise tehase kujundamine. Väikesest viieliikmelisest arendusmeeskonnast näeb see absoluutselt välja nagu üks aasta parimaid ruumihaldusmänge.

Täiesti täpne lahingusimulaator

Mamutid ründavad koopaid.

Kui olete kunagi tahtnud mängu, mis kordaks aegu, mil asetasite dinosauruste mänguasjad vastamisi oma roboti märulifiguuridega, on teil suurepärane Täiesti täpne lahingusimulaator. See on veel üks täiuslik mäng, et lihtsalt istuda, lõõgastuda ja naerda teie korraldatud ennekuulmatute sündmuste üle. Praegu on mängus 12 fraktsiooni, mis ulatuvad ajaperioodide ja teemade lõikes, näiteks Hõimu, keskaegne, piraat, lääne ja õudne ning igaühel neist on oma üksuste komplekt, mille lahingut saate vaadata see välja. Mäng töötab ragdolli füüsikamootoril, mis muudab isegi üksuste põhiliigutused naeruväärseks, rääkimata lahvatavast kaosest, mis tekib nende kokkupõrkes.

Saate end proovile panna kampaaniarežiimis, kus teile antakse fraktsioon ja piiratud kogus raha, mida saate kulutada erinevatele üksustele, et proovida võita järjest raskemaid vaenlase rühmi. Või kui soovite lihtsalt näha, kui palju maalijaid kulub Minotauruse ületamiseks, hüpake liivakastirežiimi. Siin võite vabalt seada lahingu mõlemad pooled üles mis tahes üksustega ja vaadata, kuidas nad üksteist lahti rebivad. See on mehaaniliselt ja visuaalselt lihtne mäng, kuid sobib suurepäraselt mänguasjade kokku löömise kogemuse ellu äratamiseks.

Toimetajate soovitused

  • Parimad omadused, et jõuda esimesele tasemele mängus Remnant 2
  • Parimad tulevased Xbox Series X mängud: 2023 ja hiljem
  • Parimad tulevased Nintendo Switchi mängud: 2023, 2024 ja hiljem
  • Dave the Diver: kõige väärtuslikumad esemed ja kuidas neid müüa
  • Fortnite Artefact Axe: kuidas hävitada kive ja parim asukoht