Olge valmis 2023. aastal täiesti erinevaks PlayStationiks

2022. aasta on olnud murranguline aasta kõigi mängutööstuse mängijate jaoks. Kuna Microsoft jätkab võitlust selle nimel, et viia lõpule suurim omandamine, mida tööstusharu kunagi näinud on, näib Sony olevat ebakindlas olukorras. Vaatamata sellele, et see on turuliider praeguse põlvkonna riistvara müügi ja tulude osas, näivad praegused nihked selles tööstuses – mitte ainult omandamistes – tekitavat ettevõttes mõningaid muutusi.

Sisu

  • Muutuv turg
  • PlayStation 2023 on äri
  • Kõik töötab ja PlayStationi pole

Terve 2022. aasta on Sony külvanud seemneid, et leida uusi suuri kasvuvõimalusi väljaspool oma konsooli ja esimese osapoole stuudiotoodangut. Alates mobiilist ja VR-ist kuni reaalajas teenuste, tellimuste ja isegi multimeediumitõugeteni – kõik märgid viitavad sellele, et 2023. aasta on PlayStationi kaubamärgi jaoks ümberdefineeriv aasta.

Soovitatavad videod

Ainuüksi PlayStationi sel aastal tehtud käigud näitavad, et 2023. aasta jääb PlayStationist varasemate aastate jaoks kaugele.

Seotud

  • PS Plus saab PS5 pilve voogesituse ja suure teegi värskenduse
  • PlayStation Showcase kiusas Sony reaalajas teenuste tulevikku, kuid ma pole veel muljet avaldanud
  • PlayStation siseneb Project Q-ga pihuarvutite voogesituse mängu

Muutuv turg

2022. aastal hakkasime nägema PlayStationi strateegilise nihke algust, mis näitas, et Sony pöörab tähelepanu ümbritsevale maastikule. Näib, et ettevõte soovib luua oma Xbox Game Passi, astus tellimusteenuse mudelisse a uuendatud PS Plus sel aastal. Teenus annab mängijatele võimaluse pääseda juurde suurele allalaaditavate PS4 ja PS5 pealkirjad Extra tasemel ning PS2, PSP, PS1 ja PS3 voogesituse pealkirjad kõige kallimal Premium tasemel.

Elutuba Microsoft Xbox Series X (L) ja Sony PlayStation 5 koduvideomängukonsoolidega koos televiisori ja heliribaga.
Future Publishing / Getty Images

Sellise teenuse ahvatlevaks muutmiseks peaks Sony rõhku panema tarkvarale, mis ületab igal aastal lansseeritud suuremaid eksklusiivseid pakkumisi. 2022. aasta alguses nägime märke, et Sony suurendas oma pühendumust mängudele, kui teatas oma kavatsusest omandada Destiny arendaja Bungie. See oli siiski vaid väike osa suuremast nihkest, kuna ettevõte teatas ka selle käivitamisest 2025. aastaks 12 reaalajas mängu. Muudatuste hunnikule lisandus see, et see uudis tuli vahetult enne seda, kui PlayStation teatas terviku loomisest mobiilidivisjon pärast Savage Game Studiosi omandamist.

Need käigud annavad märku mõningatest suurtest muudatustest, mis on tulemas PlayStationi põhitarkvaraärisse, kuid tulemas on ka riistvaras mõningaid nihkeid. Veebruaris alustab ettevõte tegevust PlayStation VR2, mis kinnitab Sony pühendumust tehnoloogiale, tehes sellest ainsa suure konsoolitootja, kes jälitab VR-i.

Kõik need vahetused seavad aluse 2023. aastaks, aastaks, mil kõik need erinevad käigud saavad pea peale. Tõenäoliselt näeme, kuidas Sony tungib mobiilimängude juurde, hakkab reaalajas teenust kasutama, kahekordistab VR-i ja paneb rohkem rõhku PS Plusile. On ebatõenäoline, et me näeme aastat, kus mängijad istuvad käed rüpes telgivarraste seiklusmängude vahel.

PlayStation 2023 on äri

Praegu on tunne, et PlayStation on kapitaalremondi režiimis, kuna see püüab kohaneda kiiresti muutuva tööstusega. Kui vaadata kõiki neid käike punkt-punkti haaval, siis joonistub pilt ettevõttest, kes näeb tõsist vajadust kurssi muuta. Kuigi see võib oma uues mudelis edu saavutada, on väljakutseid, millega ta peab tegelema.

Näeme seda juba selle PS Plusi kasutuselevõtul, mis on peamiste puuduste tõttu tormanud reageerima. Ehkki sellel oli potentsiaali olla vastuseks Xbox Game Passile, oli sellel probleeme selle tõttu keeruline tasandi süsteem ja retropealkirjade ebaühtlane levitamine – üks teenuse ainulaadseid müügivõimalusi punktid. Sony peab seda pakkumist tugevdama, et PS Plus jääks oma ökosüsteemi elujõuliseks tugisambaks.

Playstationi tegevjuht ja president Jim Ryan seisab sinise seina ees ja Playstationi nuppude sümbolid on valgustatud.
Alex Wong / Getty Images

Üks valdkond, mis võib Sony teha või murda, on selle pöördepunkt reaalajas teenusele, mis jääb pikaajalise tulu valdkonna juhtivaks mudeliks. Sony on saanud kasu sellistest kolmandate osapoolte mängudest nagu Fortnite, Warzone, ja Genshini mõju, kuid see on juba ammu raha lauale jätnud, kuna tal ei ole oma pika sabaga hitti. Ärilisest vaatenurgast on see mõttetu, kuid see on keerulisem, kui see kõlab. Turu üleujutamine mängudega, mis on mõeldud mängijate püüdmiseks ja hoidmiseks, võib muutuda ennast hävitavaks strateegiaks. Kas on mõttekas välja anda nii suur hulk tiitleid, mitte keskenduda ühele või kahele heale, mis võivad haarata laia mängijabaasi? Järgmise kolme aasta jooksul on see raske žongleerimisakt.

Sony on mobiilimängudega sarnases olukorras. See on veel üks valdkond, kus ettevõte jälgib raha, mis pole iseenesest halb, kuigi see tekitab küsimusi selle kohta, kui õhuke Sony 2023. aastal ja pärast seda levib. Me ei tea Sony plaanide ulatusest palju. PlayStationi juht Hermen Hulst väitis, et see ei mõjuta tema pühendumust konsoolikogemustele, mis tõenäoliselt tähendab, et see täiendab tema põhikonsooli pakkumisi.

The PS VR2 on kõige loomulikum "kõrvalprojekt", mida PlayStation alustab, kuid Sony peab kõvasti tööd tegema, kui ta ei taha ajalugu korrata. Sony on oma konsoolivälise riistvaraga, nagu algne PS VR ja PlayStation Vita, ebapiisavalt toiminud, püüdes oma vähem populaarset riistvara pidevalt toetada. Loomulikult vähenes see tarbijate arvu, kes on valmis investeerima, vähendades nii PlayStationi kui ka kolmandate osapoolte stiimulit investeerida. Sel ajal kui ma olen loodan, et seekord võib olla teisiti, nii keerulise žongleerimistoiminguga nagu Sony oma, on alati oht, et mõni pall kukub maha.

Kõik töötab ja PlayStationi pole

Alates PlayStation 3 ajastu lõpust on Sony ärimudel sõltunud esmaklassilistest ühe mängijaga mängudest. 2023. aastasse jõudes tundub, et ettevõte on jõudmas pöördele liikudes tiksuva kella lõpuni. Suure eelarvega kvaliteetsete ühe mängijaga mängude tegemine on uskumatult kallis – nii rahalise kui ka ajakulu poolest. Kui kellelgi ei õnnestu saada hiilgaks, on see potentsiaalselt aastaid ja sadade miljonite dollarite kaotamine, mida ei saa üleöö tagasi maksta. Madalama ulatusega mobiilimängud, reaalajas mängud, mis on täis mikrotehinguid, ja iga-aastased tellimustasud võivad anda Sonyle teatud paindlikkuse, mida tal pole olnud üle kümne aasta.

Peamine erinevus võib olla üks Sony üldisest filosoofiast. Kuigi see on alati keskendunud rahalise kasu maksimeerimisele, oli alati tunne, et PlayStation on pühendunud mängude kunstilisele käsitööle. Selle esmaesitlused ühe mängijaga mängud olid erakordsed loo jutustamise teosed, mis asetsesid rikkalikult üksikasjalikes maailmades. Kas see peab paika, kuna see jahib suuri rahalisi võite Sony jaoks tundmatutes kohtades?

2023. aastal on võimalik, et näeme PlayStationi, mis on täiesti äri.

Toimetajate soovitused

  • PS Plus lisab 2021. aasta "Aasta mängu", kuid kaotab juulis Stray
  • Xbox Games Showcase võib õnnestuda seal, kus PlayStation Showcase oli hädas
  • Kõige põnevamad PlayStation Showcase'i treilerid, millest ei tasu ilma jääda
  • Kõik, mis avalikustati 2023. aasta mai PlayStation Showcase'il
  • PlayStation Showcase 2023: kuidas vaadata ja mida oodata

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.