Meil on hea meel näha, kuidas Crystal Dynamics oma stuudioga need järgmised sammud astub. Meie meeskonnad on koostööpartneritena Perfect Darki koos ehitamisel teinud suuri edusamme ja me jätkame seda tööd koos nendega nende järgmises peatükis. https://t.co/9gG2VGUV8u
Crystal Dynamics kinnitas, et töötab uue Tomb Raideri mängu kallal, mis kasutab Unreal Engine 5, mängumootorit, mis on nüüd saadaval kõigile arendajatele.
Epic Gamesi esitluse The State of Unreal 2022 lõpus, mis tähistas Unreal Engine 5 laialdast väljaandmist kõigile arendajatele kinnitas Crystal Dynamicsi Tomb Raideri frantsiisi peadirektor Dallas Dickinson uut projekt. Mängukäiku ega mootorisiseseid arendusmaterjale ei näidatud, kuid Dickinson väljendas oma entusiasmi Unreal Engine 5 kasutamisest projekti loomiseks.
"See uus mootor muudab mängukogemuse järgmise taseme lugude jutustamiseks ja seetõttu on meil hea meel, et teatame täna, et oleme just alustanud oma järgmise Tomb Raideri mängu arendamist, mille jõuallikaks on Unreal Engine 5. ütles. "Meie eesmärk on lükata truuduse ümbrik ja pakkuda kvaliteetset kinematograafilist märuli-seikluskogemust, mida fännid väärivad nii Crystal Dynamicsi kui ka Tomb Raideri frantsiisilt."
https://twitter.com/tombraider/status/1511368712279904258
Uut lugu ega mängu üksikasju pole. Crystal Dynamics on aga varem väljendanud kavatsust ühendada uusim triloogia ja klassikalised pealkirjad uue Tomb Raideri meediaga. Väljaspool Tomb Raiderit töötab Crystal Dynamics praegu Marveli lansseerimisjärgse toe kallal. Avengers ja abistab The Initiative'i järgmise Perfect Darki mängu väljatöötamisel, mis kasutab samuti Unreali Mootor 5. Eidos Montreal, mitte Crystal Dynamics, töötas tegelikult välja Shadow of the Tomb Raideri, nii et see tähistab stuudio naasmist sarja juurde.
Uus Tomb Raider on üks mitmest uhiuuest mängust, mis kasutab Unreal Engine 5, nagu paljud stuudiod soovivad. Crystal Dynamics ja The Witcher's CD Projekt Red on võtnud endale kohustuse kasutada mängumootorit järgmiseks mänguks pealkirjad. Uuel mootoril on Unreal Engine 4-ga võrreldes märkimisväärsed täiustused, nimelt selle Lumen globaalne valgustussüsteem ja Nanite tehnoloogia, mis võimaldavad suurendada geomeetrilisi detaile ja täpsust.
Tundub, et see uus Tomb Raider on arendusjärgus, nii et tõenäoliselt läheb veidi aega, enne kui me sellest rohkem kuuleme. Loodetavasti on see Unreal Engine 5 võimsuse suurepärane näide selle käivitamisel, arvatavasti ainult praeguse põlvkonna platvormidel.
Elden Ring on müünud 12 miljonit eksemplari pärast selle ilmumist vähem kui kolm nädalat tagasi ja näib, et see laieneb tulevikus uutele meediumitele.
FromSoftware jagas uudist pressiteate vahendusel, omistades Elden Ringi ülekaalukale ärilisele edule "mängu samaaegse väljalaskmise 14 keeles, koos ülemaailmsete võrgutestidega enne avaldamist." Väljakutsuv avatud maailma mäng on nüüd arendaja kõige kiiremini müüdud pealkiri ja enimmüüdud mäng veebruar 2022. Võrdluseks, 2016. aasta Dark Souls 3 müüdi 10 miljoni eksemplarini peaaegu neli aastat.
OlliOlli World rõõmustab külgkerimisega rulamänguna, kus mängijad rändavad läbi Radlandia maa, et saada uisuvõluriks ja siseneda müstilisele Gnarvana maale. See viib mängijad vooluolekusse, kus nad häälestuvad kõigest muust välja ja keskenduvad ainult selle hüpnotiseerivale mängule. Kuna mäng toob selle nii hästi välja, pole üllatav, et arendajad sattusid OlliOlli Worldi meisterlike tasemete kujundamisel sellesse tunnetesse.
OlliOlli maailm – ametlik E3 2021 treiler