Dominic Monaghan töötas Atomica raketihoidlas

Sõrmuste isand Dominic Monaghan selgitab uut ulmefilmi atomica 1
Dominic Monaghan on aastate jooksul olnud osa murrangulisest meelelahutusest. Ta mängis Charlie Pace'i JJ Abramsi hittsarjades, Kadunud, Meriadoc Brandybuck Peter Jacksonis Sõrmuste isand filmid (nagu ka mitmed videomängud) ja William Joyce filmis Remedy’s Quantum Break videomäng.

Järgmisena saab Monaghanit näha suurel ekraanil ja tasulisel ekraanil, peaosas Robinsoni filmis Syfy Films. Atomica. Lähituleviku põnevik viib vaatajad tuumajaama sügavustesse. Ta osaleb ka tulevases õudusfilmis, Jaanipäeva õudusunenäguja draama, Vesiroos Jaguar.

Võtsime Monaghaniga kokku, et arutada selles eksklusiivses intervjuus tema karjääri žanrifilmides ja telesaadetes.

Mis tunne oli astuda sellesse lähituleviku maailma Atomica?

See oli hea. Ühel hetkel olime sügaval maa all selles kohas keset eikusagit, mida kutsuti Moby järveks Washingtoni osariigis tegeliku tuumasilo sees. Meil kulus maa all oma asukohta jõudmiseks vist 15-20 minutit. Oli hea, et nad sundisid meid võtma D-vitamiini tablette, sest me ei saanud kolm nädalat päikesevalgust.

Tuumaelektrijaamad on tänapäeval nähtaval kohal. Kuidas mõjutas projekti sees töötamine teie suhtumist nendesse?

Kui inimesed kuulevad tuumajaamast, mõtlevad nad alati katastroofidele ja kohutavatele asjadele, nagu Tšernobõlis või Fukushimas juhtunu. Ja me peaksime neid asju pidama oma ajaloo osaks, kuid tuumaenergia võib olla väga puhas ja väga võimas, kui seda õigesti kasutada. Õigete asjade tegemisel peab lihtsalt olema väga suur vastutus. sisse Atomica, on selge, et vastutus anti mõnele inimesele, kellel oli isiklikult probleeme.

Mõlemad Atomica ja Lemmikloom tutvustas lugusid, milles oli palju keerdkäike. Mida te tänapäeval uut projekti valides isiklikult otsite?

"Ühel hetkel olime sügaval maa all keset eikusagit tegelikus tuumahoidlas"

See algab suurepärase stsenaariumiga. Kui ma midagi loen, valin ma projekti, kus ma saan sellega tõesti midagi teha ja ma saan tõesti midagi teha tegelasega. Mulle meeldivad skriptid, mis lähevad kohtadesse, mida ma ei oodanud, nii et sa muudkui keerad lehte. Siis, kui ma hakkan mõtlema, mida mees selga hakkab, kuidas ta kõnnib, mida sööb, siis tean, et mul on midagi.

Atomica mängib samaaegselt nii kinodes kui ka digitaalsetel platvormidel. Kuidas olete näinud, kuidas digitaalsed platvormid avavad näitlejatele, aga ka ulmelisema ja žanrilisema meelelahutuse jaoks uusi võimalusi?

Inimesed olid 10, 15 aastat tagasi üsna hirmul, kui mõistsid, et kõik need digitaalsed veebikanalid on saadaval ja mida see filmide jaoks tähendab, kuid lõpuks tuli see jälle tagasi. See on tõesti avanud asju väljaspool seda klassikalist telemudelit ja näitlejaks olemise osas on alati tööd. Kunstivaldkonnas töötava näitlejana peaks teie prioriteet olema projekt ise. Ja sealsete projektide kvaliteet on paranenud.

Projektidest rääkides, mis tunne oli loo jutustamise ja videomängude vahelisi piire hägustada Quantum Break?

Quantum Break oli tore. Töötasin selle kallal (tegevprodutsent) Jaime Burke'iga, kelle ma tegelikult tegin Atomica koos. Ta rääkis mulle sellest mängust ja küsis, kas ma olen sellest huvitatud, ja ma ütlesin "jah", nii et me siis töötasime selle kallal. Tore on teiste näitlejatega kaasa lüüa ja videomängudes kõrgel tasemel töötada. Quantum Break oli huvitav, sest Remedy's oli nii mäng kui ka live action.

Sõrmuste isand Dominic Monaghan selgitab uut ulmefilmi atomica quantum break 2
Sõrmuste isand Dominic Monaghan selgitab uut ulmefilmi atomica kvantmurd 1

Warner Bros. Interactive Entertainment on välja kuulutanud uue Sõrmuste isanda mängu nimega a Keskmaa: sõja vari. Olles osalenud varasemates Lord of the Ringsi mängudes, siis millised on teie mõtted mängudest, mis viivad fännid sellesse universumisse tagasi kaua pärast filmide lõppu?

Filmidega seotud videomängud võimaldavad mängijal sellesse maailma jääda. Kui sa täielikult armusid Warcraft või Harry Potter või Lego, võite minna sellesse maailma ja seda kontrollida. See seisneb selles, et mängijal on natuke rohkem kontrolli või natuke rohkem vastutust.

Mängin palju FIFA ja ka see mäng nimega Skyrim, mis tuleb veel filmiks teha. Ma veedan palju aega Skyrim lihtsalt otsin ilusaid vaateid ja jääd siis sinna 15 minutiks lihtsalt vaadet vaatama ja seda sisse hingama. Praegu on see väga oluline maailm, mis pakub inimestele palju naudingut.

Bethesda Softworks, väljaandja Skyrim, töötab virtuaalreaalsuse videomängude kallal. Milliseid võimalusi näete VR-i mängimisel ja meelelahutusel edasi liikumas?

VR videomängudes on praegu kõige edukam koht. Lõpuks lõhuvad nad selle sisuga, nagu filmid ja telesaated. Kuid videomängude sobitamine on praegu pisut lihtsam. Lähitulevikus saate mängus osaleda ning seal ringi jalutada ja seda uurida. See on midagi, mida ma pean kindlasti kontrollima Skyrim, kuigi VR võib olla veidi desorienteeriv, nii et ma ei usu, et mängiksin seda palju kauem kui võib-olla tund. Võib-olla veidi kauem, kuid liiga kaua maailmas viibimine võib põhjustada haigestumist.

FIFA on ka nüüd mäng, kus on professionaalne FIFA videomängude mängijad. Mida arvate e-spordist?

"Mulle meeldivad skriptid, mis lähevad kohtadesse, mida ma ei oodanud, nii et keerate lehekülge edasi"

See on suurepärane. Ma tõesti austan nende mängijate võimet mängida neid mänge sellel tasemel. Arvasin alati, et on tore näha inimesi mängimas Diablo või Warcraft, samuti muud mängud nagu NBAOtse ja NHL. Näha inimesi neid spordisimulaatoreid mängimas on lihtsalt põnev. Ma arvan, et see muutub ainult suuremaks ja paremaks.

Kas teie videomängupeod keskenduvad tavaliselt spordimängudele, näiteks FIFA?

Mängime originaali Halo ja need vana kooli PlayStationi mängud nagu Hogs of War. See tähendab lõbutsemist ja nende videomängude kasutamist sõpradega naermiseks.

Olles edasi töötanud X-Men Wolverine: päritolu, mida arvate võimaluste kohta, mida need tohutud uued Marveli superkangelaste filmid ja telesaated täna näitlejatele avavad?

See on suurepärane, mees. Nende projektide kasv ja kvaliteet on täna fantastiline. See polnud nii kaua aega tagasi, kui arvasin, et oleks tore Marvelit näha Ämblikmees või X mehed Film. Ja nüüd on see masin see, mis pidevalt sisu välja ajab. Kuni sisu püsib sellel tasemel, on see suurepärane asi.

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.