![plaatinamängude originaal-ip on kõvasti skaleeritud](/f/7ff018b58c934efd0dcd24239f26cd7b.jpg)
"Meil oli varem idee, et tahame olla stuudio, mis teeb ainult 100 protsenti originaalmänge," ütles Platinum Gamesi tegevjuht Tatsuya Minami. Kotaku. "Siiski tuleb välja, et ainult selle tegemine on märkimisväärselt keeruline ja nii võtame nüüd ette erinevaid töid."
Soovitatavad videod
Aastatel 2009–2012 valmistas Platinum ainult originaalset IP-d, sealhulgas originaali Bayonetta. 2013. aastal rakendas mäng oma kiire tempoga tegevusmehaanikat oma esimesele kolmanda osapoole koostööle, Metal Geari spin-offile.
Metal Gear Rising: Revengeance. Sellest ajast alates on stuudio kohandanud oma maja stiilis mitmeid populaarseid frantsiise, nagu näiteks Legend Korrast ja Trafod, algupäraste pealkirjade kallal töötades, näiteks Wii U eksklusiivid Bayonetta 2 ja Imeline 100. Kuigi varem loodud frantsiisidega seotud töö võtmine põhjustab üldiselt avaldamispiiranguid, põhjustab Platinum Game Director Eiro Shirahama ütles, et stuudio maine on pakkunud neile kunstilist vabadust, mida teised palgatud arendajad üldiselt ei paku saada."Intellektuaalomandi omanikud on samuti nagu "Las Platinum Games teeb seda, mida nad teevad tegevusosade jaoks," ütles Shirahama, "nii et meile antakse arendamiseks tohutu vabadus."
Teiste kirjastajate projektide võtmine on võimaldanud stuudiol laieneda 60 inimeselt 180 inimesele, kes töötavad praegu nelja mängu kallal, Star Fox Zero, Teismelised mutant-ninjakilpkonnad: mutandid Manhattanil, Nier: Automaat, ja Scalebound.
Toimetajate soovitused
- Shredder’s Revenge mängib Netflixi kaudu mobiilis veelgi paremini
- Knockout City 7. hooaeg: Mutant Mutiny peaosades Teenage Mutant Ninja Turtles
- PlayStation näitas täna 7 radikaalset indie-mängu
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.