Lego Star Wars: Skywalkeri saaga on sisust pungil. Peale kõigi üheksa põhilise Star Warsi filmi kogu loo ümberjutustamise, mis iseenesest on tohutult palju läbimiseks, on mängul tuhandeid tegelasi, kogumisobjekte, pettusi ning valikulisi eesmärke ja kõrvaltegevusi, mis võivad teie aega hõlpsasti kahe- või võib-olla kolmekordistada mäng. Siiski on mõned kogumisobjektid, mis on tähtsamad kui ülejäänud. Juhul kui Lego Star Wars: Skywalkeri saaga, on selle kohta kaks head näidet: Kyber Bricks ja Datacards.
Sisu
- Kõik 1. jao andmekaardi asukohad
- Kõik 2. jao andmekaardi asukohad
- Kõik 3. jao andmekaardi asukohad
- Kõik 4. jao andmekaardi asukohad
- Kõik 5. jao andmekaardi asukohad
- Kõik 6. jao andmekaardi asukohad
- Kõik 7. jao andmekaardi asukohad
- Kõik 8. jao andmekaardi asukohad
- Kõik 9. jao andmekaardi asukohad
Erinevalt Kyber Bricksist, mida mängus on üle 1000, on andmekaardid palju piiratumad. Nende haruldus muudab need ka väga väärtuslikuks, kuna peate neid otsima, et kulutada need kõige olulisematele või lihtsalt lõbusatele lisadele, mida mäng pakub. Kokku on neid peidetud üksusi vaid 19
Lego Star Wars: Skywalkeri saaga, ja neid kõiki leidub mängu erinevates avatud maailma piirkondades, mis tähendab, et neid võib olla eriti raske leida. Episoodilises järjekorras oleme kaardistanud teie kursi kõigi andmekaardi asukohtade jaoks Lego Star Wars: Skywalkeri saaga.Soovitatavad videod
Pange tähele, et kuigi me loetleme andmekaardid episoodilises järjekorras, on mõned asukohad juurdepääsetavad ka hilisemates osades.
Seotud
- Star Wars Outlaws: väljalaskekuupäeva aken, treilerid, mänguviis ja palju muud
- Ubisofti filmi Star Wars Outlaws peaosas on kaval kangelane, kes otsib uut elu
- Kõik geoglüüfide mälu asukohad Zeldas: Tears of the Kingdom
Näe rohkem
- Kuidas mängida koosmängu mängus Lego Star Wars: The Skywalker Saga
- Lego Star Wars: Skywalkeri saaga: juhend algajatele
- Kiireim viis naastude kasvatamiseks mängus Lego Star Wars: The Skywalker Saga
Kõik 1. jao andmekaardi asukohad
Esimesel episoodil on kaks andmekaarti, mille peame leidma.
Meie esimene on Mos Espa asukohas Tatooine'is. Suunduge Slave Quartersi piirkonna loodenurgas asuvasse Anakini majja ja minge majade kvartali taha. Selles liitlases reisige lõpuni – siin näete kasti legoklotsidega – ja sisenege veidi nikerdatud ukseavasse. Andmekaart on mõnede maapealsete droidide osade hulgas.
Teine andmekaart asub Coruscanti föderaalringkonnas. Minge kaardi kaugemasse loodeosasse, kus on suur lage, mille keskel on suur kuju. Minge suurest punasest uksest paremale ja purustage kastide virn, et paljastada auk, mille saate alla lasta. Järgige mööda hoonet mööda teed, kuni tabate kahe punase nupuga ühendatud jõuvälja. Kasutage mõlemal nupul seismiseks kahte märki, blokeerides välja ja lubades teil selle lihtsa andmekaardi näppida.
Kõik 2. jao andmekaardi asukohad
Nüüd, 2. osas, kuid siiski Coruscantil, peame minema Uscru piirkonda, kuhu jõuate kohe pärast missiooni A Wrestle with Wesell võitmist. Suunduge kaardist kaugele lõuna poole, et näha ringikujulist struktuuri, mis on ülejäänud alast lahti ühendatud. Kui olete selleni jõudnud, peate otsima piirdelt viipasid, et torni hüpata. Kui olete üle käinud, jookske lihtsalt tagaküljele, et andmekaart kätte saada.
Tagasi Tatooine'i kõrbesse, konkreetselt Jundlandi jäätmetesse, ja teil on saadaval vähemalt üks Jedi tegelane. Seda on 4. episoodis palju lihtsam saada kui 2. osas, kuna teid viiakse Ben Kenobi majja, mis on lihtsaim tee andmekaardi juurde. Mõlemal juhul minge Beni majast vasakule ja kasutage ülaltoodud kaljule ronimiseks Jedi tegelast. Jätkake seda marsruuti, kuni peate kasutama jõudu, et asendada seina keerdpoolus, et saaksite tühimiku ületada. Võitlete mõne Jawaga, teete rohkem platvormi ja lõpuks ronite üles punkti, kus näete Jabba paleed. Andmekaarti on kivide vahel raske näha, kuid see asub teisel pool seda kuristikku. Distantsi läbimiseks peate tegema jooksva topelthüppe, kuid see on teostatav.
2. jao viimane peatus on Stalgasin Hive on Geonosis ja teil on vaja ühte tegelast Scavengerist klass, mida te kahjuks eellugude triloogias praegu ei saa, mis tähendab, et peate selle jaoks tagasi tulema hiljem. Kui teil on see olemas, minge kaardi keskosa lähedal asuvasse piirkonda, kus esimest korda planeedil maandute. Läänes otsige mööda kaljusid pinda, millel saate kasutada võrguheitjat. Minge kuni tippu ja minge kirdeküljele ning alustage nüüd allasõitu, järgides juhiseid siniseid naastreid. Näete mõningaid käepidemeid, mida saate kasutada seina erinevast osast üles ronimiseks, mis viivad teid väikeses koopas otse Datacardi juurde.
Kõik 3. jao andmekaardi asukohad
Wookie planeedil Kashyyykis Kachirho piirkonnas suunduge kaardil kõige kaugemale jäävasse torni. See on ka koht, kus alustate Kashyyyki lahingu põhimissiooni. Ülaosas minge tunnelisse ja pöörake vasakule, mis viib kolmes suunas jaguneva tee juurde. Väljumiseks minge mööda vasakpoolset rada, minge üle pilu, kuid peatuge teisel platvormil. Siit pöörake vasakule, et näha ligipääsetavas aknas ujuvat andmekaarti.
Meie viimane eellugude triloogia Datacard asub Mustafari laavaplaneedil kaevanduskompleksis. Minge selle kaardi põhjapoolsesse otsa, kus lähete üle silla, millel on hiiglasliku laava kose kõrval kollased astmed. Minge järgmisele idapoolsele trepile ja tõuske platvormile, mis asub sisseehitatud käepidemetega hiiglasliku toru kõrval. Haarake mööda teed selle andmekaardini.
Kõik 4. jao andmekaardi asukohad
Algses triloogias alustame Tatooine'i 4. jaost. Minge Mos Eisley's piirkonna loodeossa ja otsige hoonet, kus on hunnik varikatusi. Sealt kõrgemal on Datacard nähtaval, kuid üsna kättesaamatus kohas. Sinna tõusmiseks tooge välja jedi ja kasutage jõudu, et liigutada kahte kasti, virnastada neid ja kasutada neid topelthüppe jaoks lisakõrguse saamiseks, et see kaart kinni haarata.
Yavin 4 suure templi juurest alustage maandumisplatsilt ja minge lõunasse. Püsige maapinnal ja otsige käepidemeid, mis on ehitatud suure kivisamba sisse, mis kulgeb üle maandumislahe. Haarake ja tõuske üles ning koguge see andmekaart hõlpsalt kokku.
Kõik 5. jao andmekaardi asukohad
Seekord Hothi Echo Base'i peamises riidepuus olles saate hõlpsalt märgata seda andmekaarti ühe tule kohal hõljumas. Selleni jõudmiseks pöörake kõigepealt näoga aluse kirde poole ja haarake käepidemete külge. Kui olete teisest kinni haaranud, pöörake ringi näoga seinast eemale, et märgata järgmist punkti, mille abil saate lakke riputada. Järgige neid mööda katust kuni Daracardini.
Dagobahis Dragonsnake Bogi räpastes rabades minge lõunasse ja vaadake mõne haru kohal, et märgata andmekaarti mingis kaardi peidetud osas. Kui olete selle märganud, piisab ühest haaratsist kuni käepidemeni ja saate kogumisobjekti juurde hüpata.
Haruldane kolmas andmekaart ühe episoodi jaoks, lõpetame Bespiniga Cloud Citys. See kaart nõuab, et teil oleks nii Scavanger Class kui ka Scavenger Tools. Kui kõik see on valmis, suunduge neljandal korrusel asuvast peaväljakust lõunasse. Sellest nurgast leiate paneeli, mille saate läbi lõhe murda. Hüppa üle ja kasuta oma Breaker Blasterit, et paneel hävitada ja ronida sisse, et andmekaarti koguda.
Kõik 6. jao andmekaardi asukohad
Meie ainus peatus 6. episoodis on Endori Ewoki külas. Otsige kaardi põhjapoolsest otsast puu ja minge alt teisele korrusele. Siin näete paari viinapuu taha peidetud suurt Lego bulls-eye sihtmärki. Tulista läbi, et tabada sihtmärki, mis käivitab teise sihtmärgi ilmumise. Vajutage ka seda ja puul avaneb peidetud käik, kuhu sisenedes leiate selle üksiku andmekaardi.
Kõik 7. jao andmekaardi asukohad
Mitte segi ajada Tatooine'iga, Jakku asuval Niima eelpostil on meie esimene andmekaart kaardi põhjapoolses otsas, mida nimetatakse Niima kanjoniks. Ronige üle nii, et olete luidetest põhja pool, ja otsige suurt halli toru, millest saate ereoranži redeli abil üles ronida. Sisekülje allosas on teie usaldusväärne andmekaart.
Pärast Takodana Mazi lossi jõudmist minge keskjärve ümber asuvalt maandumisplatsilt vasakule. Andmekaarti näete vees, kuid ärge proovige selle järele hüpata. Selle asemel leidke käepide, millega saate kalda kõrval varemetel haarata. Andmekaarti hoidva rindkere tõstmiseks vajutage ülal olevat nuppu.
Kõik 8. jao andmekaardi asukohad
Teeme oma reisi Cantonicasse Canto Bighti võimalikult kiiresti. Otsige keset linna oma kaardilt ummikut, mis asub vanalinna tsoonis kaldast põhja pool. Vaadake üles, et näha seda teise korruse rõdul hõljumas. Ka haardepunktid selleni jõudmiseks on sealsamas, nii et järgige neid lihtsalt üles ja kukutage selle kättesaamiseks alla.
Crait eelpostis, Crait, suundu maandumisplatsi lahte ja vaata kirdesse. Näete siin kaarti, kuid peate tegelikult alustama läänest, ronides mööda redelit. Kui olete nii kõrgel kui võimalik, leidke uuesti kaart ja selle kõrval asuval torul haardepunkt. Hüppa, maadle ja hüppa uuesti, et sellest kinni haarata. Peate seda õhus olles tabama, nii et olge ettevaatlik, muidu kukute ja peate uuesti proovima.
Kõik 9. jao andmekaardi asukohad
Lõpetame oma jahi viimases filmis veel kahe andmekaardiga. Kõigepealt peame suunduma Kef Biri krahhi saidile. Põhjas on Company 77 Village ja selle väikese kogukonna lõunaosas on mõned õlgkatusega suvilad. Suunduge nende taha, et leida peidetud andmekaart.
Meie viimane kaart on sügaval vaenlase territooriumil Exegoli sithi tsitadellis. Alustage taas maandumislahtrist ja suunduge lõunasse, et laskuda liftiga ühe taseme võrra alla suurde avatud ruumi. Vaadake vasakule ja näete kaarti hõljumas mõnede torude kohal, mis jooksevad ülalpool seinte vahel. Selleni jõudmiseks vaadake lõunasse ja leidke katuselt alla rippuv köis. Ronige üles, hüppake torule ja kõndige üle, et koguda oma 19. ja viimane andmekaart Lego Star Wars: Skywalkeri saaga.
Toimetajate soovitused
- Lego Star Wars: The Skywalker Saga: kõik petukoodid
- Star Wars Outlaws esitleb mängudebüüdis oma saast ja kaabakaid
- Autobuildi ja kõigi skeemi asukohtade hankimine Zeldas: Tears of the Kingdom
- Kõigi aegade parimad Star Warsi mängud
- Kõik Stimi versiooniuuenduskohad mängus Star Wars Jedi: Survivor