MW2: parim lahingunoa laadimine

Mängus Call of Duty: Warzone 2.0 on käputäis kesk- kuni pikamaa metarelvi, kusjuures peaaegu kõik need toimivad tasakaalustatult. Mõned, nagu Kastov 762, löövad nagu veoauto, kuid neid on raske kontrollida, samas kui ISO Hemlock kahjustab vähem, kuid sellel pole praktiliselt mingit tagasilööki.

Kuid 3. hooajal välja lastud lahingupüss Cronen Squall on tohutult võimas ja selle tagasilöök on peaaegu null. Sellel on võime vastase maha võtta kolme kuni kuue lasuga, muutes selle tugevalt tasakaalustamata, kuid vaikimisi ei tööta relv nii hästi.
Ülejõuline Cronen Squalli ehitus

Call of Duty: Warzone 2.0 Season 3 Reloaded värskenduse osana lisas Activision lõpuks kauaoodatud järjestatud režiimi. Kuigi režiim mängib peaaegu täpselt nagu Al Mazrah tavalist battle royale'i, on sellel mitmeid väiksemaid erinevusi, mis annavad sellele eelise. Kuigi on üks funktsioon, mis eriliselt silma paistab, kuna see parandab ühe mu suurimaid pettusi battle royale'i žanris.

Ranked'is ei soovita mängijaid pooleldi mängust loobuda, mis annab meeskondadele parema võimaluse tõusta esikohale. Paigutus on režiimis võtmetähtsusega ja te ei saavuta kõrget kohta, kui teie meeskond jätab teid pooleli. Selle idee toetamiseks karistatakse mängijaid matši enneaegse katkestamise eest tugevalt. Režiimi kogu eeldus on tõusta auastmetele, seega ei tasu kaotada oskuste reitingu (SR) punkte, kui loobute enne matši lõppu.

Alates Call of Duty: Warzone 2.0 käivitamisest on Activision laskmist aeglaselt täiustanud, kusjuures iga hooaeg on olnud eelmisest lõbusam. See on olnud aeglane põlemine, kuid pärast hooaja 3 uuesti laadimist on Warzone 2.0 lõpuks tunne, et see on korralikus kohas. Parandada on veel palju, kuid arvestades viimase hooajaga lisatud paranduste ja elukvaliteedi funktsioonide tohutut arvu, olen lõpuks selle mängu tuleviku suhtes optimistlik.
Ranked on üllatavalt lõbus

Hooaja 3 Reloaded kõige tähelepanuväärsem täiendus on Ranked, režiim, mida on väga nõutud alates algsest Warzone'ist. Sellel on tugev järjestussüsteem, mis annab mängijatele suurema stiimuli end parandada ja hästi esineda, lisades samal ajal palju konkurentsitunnet. Alates algsetest Warzone'i päevadest on alati puudunud stiimul täiustamiseks. Muidugi on matši võitmine kiirustamine, kuid pärast sadade tundide mängimist on lihtne igav hakata. Warzone Ranked'iga paigutab edetabelitesse tõusmine teid erinevatesse kategooriatesse, alates pronksist kuni Iriscenti ja Top 250-ni, pakkudes samal ajal ka kosmeetilisi auhindu. Iga järgmine paremusjärjestus asetab teid veidi osavamatesse fuajeesse, lisades ronides veidi rohkem väljakutseid.