AMD FSR 3 saab lõpuks võimaluse Starfieldis särada

Mees kõnnib täheväljal teisel planeedil asuvasse tolmusesse linna.
Bethesda mängustuudio

Starfieldsattus PC-s vaidlustesse nii enne mängu käivitamist kui ka pärast mängu lõplikku väljaandmist, kuid arendaja Bethesda näib olevat pühendunud selle parandamisele. Stuudio on kinnitanud, et mäng saab mõlema jaoks värskenduse Nvidia Deep Learning Super Sampling 3 (DLSS 3) ja AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3).

Oleme juba nädalaid teadnud, et DLSS 3 on mängu tulemas. Bethesda kinnitas toetust umbes nädal pärast vabastamist vastureaktsiooni laine selle üle, et mäng kasutas ainult AMD FSR 2. Ettevõte ütleb, et DLSS 3 saab järgmisel nädalal Steami beetaversiooni värskenduse ning see jõuab varsti pärast seda kõigile arvuti- ja Xboxi mängijatele.

Märkus. DLSS on mõeldud ainult PC Nvidia kasutajatele. Tulevases värskenduses on meil ka AMD FSR3 tugi.

— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 1. november 2023

Kuid siin on suur värskendus AMD FSR 3. Pärast pikka aastat ootamist saabus FSR 3 vaevu vingumisega sellistes ho-hum pealkirjades nagu Aveumi surematud ja Äraütletud.

Arvestades, et AMD väitis, et see oli "PC eksklusiivne partner" jaoks Starfield, paljud eeldasid, et FSR 3 debüteerib mängu kõrval. See ei olnud nii ja me pole siiani saanud kinnitust, et FSR 3 mängu lisataks.

Soovitatavad videod

See on suur asi, nagu FSR 3 väljavaated kuni selle hetkeni pole olnud suurepärane. Mõlemad Äraütletud ja Aveumi surematud ei olnud kassahitt, vaid eelseisvad väljalasked, mis sisaldavad sellist tehnikat Avatar: Pandora piirid pole tekitanud samasugust ootusärevust kui selline mäng Starfield. See jättis meid oletama Starfield ei saaks kunagi FSR 3 tuge. sisse AMD avalikustas FSR 3, vaid paar päeva enne ilmumist Starfield, ettevõte oli Bethesda kosmosesse suunatud RPG suhtes šokeerivalt vaikne.

Seotud

  • GPU hinnad ja saadavus (2023. aasta IV kvartal): kui palju GPU-d täna maksavad?
  • AMD uus viivitusvastane tehnoloogia võib tuua teile mängukeelu
  • Ma ei saa enam vaimustuda AMD järgmisest FSR-i versioonist

Lisamine selle pettumuse tipuks on olnud AMD Fluid Motion Frames (AFMF). Tehnika pidi lisama AMD draiveri kaudu tuhandetele mängudele kaadri genereerimise, kuid pärast vabastamist avastati, et AFMF lülitub kiire liikumise ajal ise välja. See tõi kaasa olukorra, kus kaadrisagedus kõikus mängu ajal tohutult pealkirjades, mis ametlikult FSR 3 ei toetanud.

FSR 3 kaasamine Starfield näitab, et AMD tehnoloogial on siiski jalad. Me ei tea ikka veel, millal värskendus saabub, sest Bethesda ütles lihtsalt, et see saabub "tulevases värskenduses".

Kuigi värskendused on keskendunud personaalarvutitele, väärib märkimist, et Bethesda ei öelnud, et FSR 3 värskendus oleks ainult personaalarvuti jaoks. Erinevalt Nvidia DLSS 3-st töötab FSR 3 lisaks arvutile ka konsoolidel. Sellest võib olla tohutu kasu Starfield konsoolidel, mis muidu on piiratud lukustatud 30 kaadriga sekundis. See on kindlasti kasulik arvutitele, mis ei saa kasutada DLSS 3, nagu Starfieldarvuti jõudlus pole ikka suurepärane.

Toimetajate soovitused

  • Tõenäoliselt ei saa 23% arvutimängijatest Alan Wake 2 mängida. Siin on põhjus
  • AMD teatas lõpuks GPU-st, mida olen mitu kuud oodanud
  • 4K mängumonitorid lähevad odavamaks, kuid ma ei osta seda ikkagi
  • AMD FSR 3: kõik, mida pead Fluid Motion Frame'ide kohta teadma
  • Nvidia petab oma GPU-dega ja see on sülearvutite jaoks suurepärane

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.