Apple avalikustab aasta parimad iPhone'i, iPadi ja Maci rakendused

Tänasel tormilisel ajal ei ole rakendused lihtsalt tööriistad, mis aitavad meil maali tasandada või järgmisest kohtumisest läbi saada: need on meie elujõud, viis, kuidas me sõpradega kohtume, rahumeeli ja tervena püsime. Kuna COVID-19 vangistuse ja kodust töötamise poliitika kujundavad meie igapäevaelu viisil, mida oleksime pidanud mõeldamatuks vaid aasta tagasi ("Mida sa mõtled, kino suletakse??") aitavad õiged rakendused meil sellest üle saada kõik.

Sisu

  • Meie loll maailm
  • Mida tähendab abistav?
  • Mängimine areneb

Muutuva maailma poole silmas pidades avalikustas Apple täna oma 2020. aasta parimate rakenduste valikud – mängude, tööriistade ja kommunaalteenused, mis on kogu selle aasta jooksul säranud – ja avalikustasid ka uue füüsilise auhinna, mille ettevõte saatis välja 15 rakendusele. hinne. Kokkuvõttes pakuvad need pandeemiale huvitavat akent, kuna töö ja kool muutusid täielikult ning täiesti uued tähelepanu hajutamise vormid olid kohustuslikud.

iOS-i rakendused
Andy Boxall / Digitaalsed suundumused

"Ilmselt on asjad üsna põhjalikult muutunud," Matthew Slemon, kes juhib tootemeeskonda

Pokémon Go arendaja Niantic, ütles Digital Trends. "Mis on meie mängu olemus ja kuidas me COVIDi maailmas eksisteerime?"

Soovitatavad videod

Meie loll maailm

The pandeemia kriis ja sellele järgnenud karantiin on jätnud paljud inimesed meeleheitesse ja hädas toimetulekuga. Lihtsad rutiinid, nagu söömine, magamine ja trenn, on ootamatult väljakutseteks ning stress on jätnud paljud halvatuks. See, mida on vaja selleks, et olla terve (ja järelikult ka enesetunde parandamiseks), ei ole nii range, ometi on raske pühenduda igapäevasele joogale või jooksmisele, veel vähem kulukale rattale või jooksulint.

"Arvestades väljakutseid, mida oleme näinud, on meie võimalus natukene aidata olnud suur privileeg," ütles Andres Canella, ettevõtte kaasasutaja. Äratus! Tema lapsepõlvesõbra Pedro Wunderlichi abiga loodud rakendus inspireerib inimesi edasi liikuma lühivideod, milles kasutatakse ainult nende keha ja neid ümbritsevaid asju: padjad, potid-pannid ja nii edasi.

Äratus!

„Alustasime sellest tundest, et saaksime aidata inimestel natuke rohkem liikuda. Treeningurakenduste traditsiooni asemel tahtsime midagi lõbusat ja tobedat, mis aitaks inimestel veidi rohkem liikuda,“ rääkis Wunderlich väljaandele Digital Trends. Äratus! on kolinud miljoneid diivanilt ja kodust välja. Ja tänu uus rakenduste klippide funktsioon iOS 14-s saavad inimesed jagada oma meeldivaid treeninguid sõprade ja perega. Tundub, et see on tänaseks eritellimusel valmistatud.

Pokémon Go ei tundu praeguse hetke jaoks üldse ehitatud. Funktsioon nimega Raid Battles julgustas inimesi ülemustega võitlemiseks kokku lööma, mis ei näi tänapäeval kõne allagi. Nii et ettevõte läks lahti Kaugpääsmed aprillis. Nianticul oli ka rida populaarseid otseüritusi, mida ei saa samuti praegu hallata. Sel aastal läksid nad esimest korda virtuaalseks, mis tõi kaasa ootamatu väljakutse: meeskonnal oli reklaam disainitud ja kasutusvalmis, tõstes esile Pokémon Go 2020 festivali, mis oli sunnitud nullist ümber tegema. kuuenädalane ajavahemik. See oli võimalik - väikese Dark Side'i abiga.

Vaadake lähemalt, mida Pokémon GO Fest 2020 varuks pakub!

"Me saime sellega osaliselt hakkama, sest palusime seda teha suurel Pokémoni fännil: Rian Johnsonil (filmi režissöör Star Wars: Episood VIII – Viimased Jedid),“ ütles Veronica Saron Nianticu turundusmeeskonnast. Hoolimata muudatustest ei ole missioon muutunud: hoida inimesi aktiivsena ja meelelahutuslikus viisil, mis pole arutu. Tõepoolest, Apple valis Pokémon Go mitte üks aasta parimaid mänge, vaid osana App Store'is nähtud trendist – abivalmiduse poole.

"Mängus on kõik muudatused tehtud, kuid kogu tuum pole muutunud… Me tahame, et teil oleks motivatsiooni teha midagi peale diivanil istumise ja televiisori vaatamise," ütles Slemon.

Mida tähendab abistav?

Apple'i 2020. aasta auhindade kategooria „Abivalmidus” tõstab esile trendi Tehnika muutusteks selle aasta rakenduste saagis. Pealegi Pokémon Go, see sisaldab Jagage sööki, ÜRO maailma toiduprogrammi loodud rakendus, mis aitab inimestel midagi muuta; Selgitage kõike, mis aitab klassiruumi koju tuua; Shine, enesehooldusrakendus; ja Caribu, tööriist, mis aitab peredel ületada äsja leitud lüngad oma elus. Kui te ei saa enam vanaisale tänaval külla tulla, kas rakendus võib aidata?

Jagage sööki

"Kasvasime pandeemia tõttu üleöö 10 korda," ütles rakenduse Caribu kaaslooja Maxeme Tuchman väljaandele Digital Trends. Nähes sõdurit, kes hoidis juturaamatut videoekraanil, et suhelda kauge sugulasega, inspireeris teda ja kaasasutajat Alvaro Sabidot; Nad arvasid, et tehnoloogia võib kindlasti aidata, kuid praegused pakkumised ei olnud lihtsalt loodud õiget kasutajat silmas pidades.

„Olin selle karjääri läbinud, püüdes parandada hariduslikku ebavõrdsust, ja nägin just seda maailma, kus täiskasvanud võitlevad täiskasvanutega täiskasvanute ebavõrdsuse pärast. See oli tööriist, mida saime peredele anda, ”selgitas ta. Caribu rakendus võimaldab inimestel koos lugeda, koos joonistada ja palju muud. See on omamoodi nagu FaceTime kohtub Kindle'iga, ütles Tuchman.

Oleme uhked, et arendajatele meeldib @Caribu, @HEB & @ShineText kasvatavad oma äri App Store'is. Meie iOS-i arendajate kogukond toetab nüüd 2,1 miljonit töökohta kõigis 50 osariigis, pakkudes ameeriklastele võimalusi tohutute väljakutsete ees https://t.co/2o0JPSAHxZ

- Tim Cook (@tim_cook) 2. september 2020

Pandeemiakriisi ilmnedes kolmekordistasid Sabido ja Tuchman oma meeskonda, pannes Apple'i tegevjuhi Tim Cooki säutsuma, kuidas nad aitasid koroonaviirusest hoolimata tööturgu kasvatada. Tänu partnerlusele Sesame Streeti, DC Comicsi, kuulsuste ja isegi New York Giantsiga on meeskond pöördunud, et aidata seal, kus võimalik.

"Oleme uhked selle üle, kuidas pandeemiale reageerisime," ütles ta.

Mängimine areneb

Ükski populaarseimate rakenduste loend poleks täielik ilma mängudeta. See kategooria on plahvatuslikult kasvanud, sest igas vanuses inimesed leidsid, et neil on aega käes. Aasta parimad mängud on RPG-de ja kerijate kott: Seal on Alatu Sasquatch, aasta arkaadmäng ja Dandara: hirmu katsumused, aasta Apple TV mäng, mis oli inspireeritud päriselus elavast orjusevastasest sõdalasest.

Genshini mõju, fantaasiarollimäng, mis toob iPhone'ile konsoolikvaliteedi, on pandeemia ajal loonud fännikogukonna, kus mängijad jagavad cosplay'd, fännikunsti ja ilukirjandust ning palju muud. Kuid lihtsalt maailmast kõrvalejuhtimine võib olla mängu suurim kingitus.

"Kuigi kogu see asi on olnud inimestele väga karm, on mängud muutunud üheks peamiseks vahendiks oma sõpradega kogemuste saamiseks."

"Üks fänn ütles meile, et on pendelrändest väga stressis. Nüüd on see osa päevast, mida ta kõige rohkem ootab, ”rääkis mängu taga oleva stuudio miHoYo president Forrest Liu väljaandele Digital Trends.

Sarnane lugu ilmneb uue taga oleva tegevprodutsendi Jeff Jewilt Runeterra legendid, strateegia kaardimäng, mis toimub maailmas legendide liiga.

"Kuigi kogu see asi on olnud inimestele väga karm, on mängud muutunud üheks peamiseks vahendiks oma sõpradega kogemuste saamiseks," selgitas Jew. Runeterra tugineb kogutavate kaardimängude, nagu Magic the Gathering, populaarsusele ja liigub füüsilisest tekist digitaalseks, suutis ta kogemusi täiustada ja olemasolevate piirangutega tegeleda mängud. Digimaailm võimaldab Runeterral sukelduda kunsti ja tegelaskujudesse animatsioonide ja sügava graafikaga, mis on füüsilises maailmas lihtsalt võimatud.

"Läänes oleme näinud mängivate inimeste arvu tohutut tõusu," rääkis juut mulle.

2020. aasta võitjate täielik nimekiri:

  1. Aasta iPhone'i rakendus: Äratus! (Andres Canella, USA)
  2. iPhone'i aasta mäng: Genshini mõju (miHoYo, Hiina)
  3. Aasta iPadi rakendus: Suumi (Suum, USA)
  4. iPadi aasta mäng: Runeterra legendid (Riot Games, USA)
  5. Aasta Maci rakendus: Fantastiline (Flexibits, USA)
  6. Aasta Maci mäng: Disco Elysium (ZA/UM, U.K./Eesti)
  7. Apple TV aasta rakendus: Disney+ (Disney, USA)
  8. Apple TV aasta mäng: Dandara: hirmu katsumused (Raw Fury, Rootsi)
  9. Aasta Apple Watchi rakendus: Endel (Endel, Saksamaa)
  10. Apple'i aasta arkaadmäng: Alatu Sasquatch (RAC7, Kanada)
  11. Aasta rakenduste trend: Sära kasutajatele enesehoolduse aitamiseks (Shine, USA)
  12. Aasta rakenduste trend: Selgitage kõike, tahvel kaugemate klassiruumide ellu äratamise eest (Explain Everything, Poola)
  13. Aasta rakenduste trend: Caribu perede ühendamiseks lähedastega (Caribu, USA)
  14. Aasta rakenduste trend: Pokémon GO mänguviisi taasleiutamise eest (Niantic, USA)
  15. Aasta rakenduste trend: ShareTheMeal kasutajate abistamise eest (ÜRO, Saksamaa)

Toimetajate soovitused

  • iOS 17 võib olla üllatavalt suur värskendus – siin on see, mida see võib muuta
  • Kui iPhone 14 on hädas, saab Apple iPhone 15 päästa järgmiselt
  • Apple räägib selgelt, mida ta tegelikult iPhone 14 Dynamic Islandist arvab
  • WhatsApp käivitab USA-s krüptopõhised mobiilimaksed.
  • Apple on alandanud App Store'i hindu Ühendkuningriigis, Lõuna-Aafrikas ja teistes riikides