Kadunud loovmeeskond pingelise ekraanielu põneviku tegemisel

Peaosas oli John Chopingeline 2018. aasta põnevik Otsimine, mis rääkis loo isast, kes otsis meeleheitlikult oma kadunud tütart. Sellest sai magaja kriitiline ja kommertshitt ning seda kiideti ainulaadse viisi eest jutustada kogu lugu läbi a arvuti ekraan.

Viis aastat hiljem andis Sony just välja omalaadse jätkuprojekti nimega Puudub. Olles asunud samas maailmas, Puudub jutustab uue loo teismelisest tüdrukust June’ist, kes saab kiiresti aru, et tema ema on kadunud. Digital Trends rääkis filmi monteerijate Austin Keelingi ja Arielle Zakowskiga ainulaadsetest väljakutsetest filmi kokkupanekul. ekraanielu film aastal Tikk-takk, kuidas nad tekitasid pingeid, kasutades klassikalisi kinotehnikaid, ja kas nad oleksid valmis otsima kinouniversumi kolmandat osa või mitte.

Soovitatavad videod

Digitaalsed suundumused: milliseid redigeerimisseadmeid kasutasite Puudub?

Arielle Zakowski: See film tehti ülalt alla peaaegu kõigega Adobe on pakkuda. Redigeerisime peamiselt aastal Adobe Premiere Pro. Esiteks töötasime kogu filmi eelvisualiseerimisega umbes kuus kuud enne võtete algust. Kõik see tehti sisse

Esietendus, kus pildistasime erinevatest rakendustest ja [mitmesugustest piltidest], et luua filmi süžeeskeemi.

Kaks tüdrukut vaatavad Kadunud arvutiekraani.

Kui pildistamine algas, hakkasime kasutama Esilinastuslavastused, mis võimaldas meil materjalile juurde pääseda ja meie vahel erinevaid montaažiseeriaid jagada. Ja meie redigeerimisprotsessi viimane etapp sai tehtud Järelmõjud. Saatsime oma Premiere ajaskaala üle After Effectsi ja seal asendati kogu meie ajutine graafika Illustraator failid, mis võimaldasid meil põhimõtteliselt omada kristallselget graafikat olenemata sellest, kui palju me asjadele sisse suumisime, ja omada täielikku kontrolli selle kõige üle. Filmi viimane lõige tehti peaaegu lihtsalt After Effectsist, mis on sellise mängufilmi puhul üsna ebatavaline.

PuudubNarratiivi jutustatakse peamiselt tehnoloogiliste seadmete kaudu, nagu arvuti, telefon ja isegi a Helina kaamera. Milline oli teie tööprotsess kõigi nende erinevat tüüpi kaadritega töötades, et luua ühtne narratiiv?

Austin Keeling: Segameedia narratiiv oli midagi sellist, milles me kummalgi polnud palju praktikat. Kuid kui me hakkasime kogu filmimaterjali sisestama, oli väga lihtne kasutada lihtsalt töölaua keelt, et teha kindlaks, kuidas me kavatseme neid väikeseid filmilõike katta. Nii et viis, mida me vaatame FaceTime, mobiiltelefonimaterjalid ja helinavideod on erinevad. Näiteks veebiuudiste kaadrid, mida juuni kogu aeg jälgib Puudub, ma arvan, et meil oli umbes üheksa kaamerat, mis seda katsid. Kasutati palju kaameraid.

Zakowski: Paljudel juhtudel muutsime mõne kaadri hullemaks, näiteks lisasime tihendust ja tõrkeid, et anda sellele tagaosas veidi realistlikum tunne. Toimetajatena olime loole üsna keskendunud ja küsisime endalt pidevalt: „Kuidas see stseen töötab? Mida saame selle parandamiseks teha?" Ja tööriistad, mida kasutasime, muutusid justkui teiseks. Tahtsime olla kindel, et kõik on motiveeritud ja loo tegelasele tõene.

Tüdruk räägib Missingis võrgus mehega.

Puudub on üks pingelisemaid filme, mida olen üle aegade näinud. Kuidas hoidsite seda pingetaset kogu filmi vältel, kuigi vaatenurk on suhteliselt fikseeritud?

Keeling: Idee a ekraanielu film ei pruugi olla uus või ainulaadne asi. Oleme seda varem mitmes filmis näinud, aga mis selles nii tore on Puudub on see, et me käsitleme ekraani väga filmilikult, nagu kaamera, mis liigub aeglaselt üle ekraani, et paljastada süžee jaoks midagi olulist. Tahtsime need asjad üles leida ja need hetked välja lüpsta, et ekraanikeelest tõesti põnevust üles ehitada ja teha seda võimalikult filmilikult.

Zakowski: Osa sellest, mis aitab PuudubPõnevus on nende aeglasemate hetkede kontrast, mil oleme väga kiiresti läinud. Filmi võtmehetkedel võtame äkitselt hoogu maha, sest äkki on keegi ukse taga või June leiab oma meilist midagi õudset. Hoidad hinge kinni ja tardud veidi, sest see paistab nii drastiliselt silma filmis varem nähtud kõrgest energiast, kui June üritab meeletult oma ema otsida.

PUUDUB – ametlik treiler (HD)

Režissöörid Puudub, Nicolas D. Johnson ja Will Merrick olid selle toimetajad Otsimine. Kas see tähendab, et te mõlemad juhite otsiva kinouniversumi järgmist osa? Ja kui jah, siis milline see oleks?

Keeling: [naerab] Meil ​​pole õrna aimugi. Ilmselgelt teeme selle üle nalja, aga vaatame, mis saab.

Zakowski: Esimene film oli tohutult edukas, nii et ootame põnevusega, mis selle filmiga juhtub. Koos Puudub, püüdsid režissöörid tõesti luua täiesti uut lugu, mis nihutas piire igal võimalikul viisil, nii tehniliselt kui ka looliselt. Pärast vaatamist Otsimine, proovisime seda veidi pea peale keerata. Ma ei tea, mida me teise järjega peale hakkaksime.

Keeling: See on huvitav, sest vahepeal on nii palju aega möödas Otsimine ja Puudub. Kõik see on olemas uus tehnoloogia ja sotsiaalne käitumine mängida. Kes teab, millised uued rakendused lähiaastatel tulevad? Kui tehakse kolmas film, erineb see sellest Puudub nagu Puudub on pärit Otsimine.

Puudubmängitakse praegu üleriigilistes kinodes.

Toimetajate soovitused

  • Puudub lõpp, selgitati
  • Nagu kadunud? Seejärel vaadake neid 5 põnevusfilmi, mis on just sellised

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.