Kuidas PlayStation VR2 aitab täiustada Star Warsi VR-klassikat

Kui ILMxLAB sai teada PlayStation VR2, režissöör Jose Perez III arvas, et Oculus Questi mängu toomine oli stuudio jaoks mõttetu. Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge uuele peakomplektile.

Sisu

  • PlayStation VR2 võimsus
  • Parem riistvara, paremad mängud

"Me otsime alati, kuidas saaksime oma töö truudust suurendada," ütleb Perez III intervjuus väljaandele Digital Trends. "PlayStation VR2 on naeruväärselt võimas; olime väga põnevil, mida saame sellega kaasa tuua. Hakkasime Sony sõpradega rääkima, sest meil olid nendega suurepärased suhted Vader Surematu, ja see oli tõesti mõttetu. Seejärel paned peakomplekti pähe, hakkad tunnetama haptikat ja hakkad nägema, mida saate visuaalse täpsuse ja valgustusega teha, ja see on nagu "Oh, see on suurepärane!"

Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge – täiustatud väljaanne | Ametlik treiler | PS VR2

PlayStation VR2 käivitamine ja selle mängude esimene laine on peaaegu meie ees ja Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge Enhanced Edition on üks neist pealkirjadest. VR-i jaoks on käes aeg, mil see on endiselt hädas peavoolu jõudmisega, kuid võib muutuks populaarsemaks, kui Sony peakomplekt suudab pakkuda köitvat ja ligipääsetavat virtuaalreaalsust kogemusi. Enne avaldamist rääkis Digital Trends režissööri Jose Perez III ja produtsendi Harvey Whitneyga ILMxLAB-ilt, et õppida tundma ühe sellise kriitilise "no-brainer" käivitamismängu loomise protsessi ja

PlayStation VR2 jääb lõpuks paika, kui tegemist on VR-mängude tulevikuga.

Soovitatavad videod

PlayStation VR2 võimsus

Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge vabastati algselt Meta Quest VR-peakomplektid novembris 2020. See asub Batuu planeedil, mida inimesed uurivad ka Dinsey parkides, ja järgib droiditehnikut kes jääb pärast planeedil maandumist keset suurejoonelisemat võitlust Esimese Ordu vastu. Tol ajal oli see mõeldud korralikud arvustused ja muutus ainult paremaks, kui selle lugu valmis ja seda laiendati Viimane kutse DLC.

Pärast PlayStation VR2 jaoks mõeldud mängu "Enhanced Edition" saamist roheliselt valgustatud, pidi ILMxLAB tegelikult minema ja hakkama saama. Kuna meeskond tegeles esimest korda uue riistvaraga, arvas produtsent Harvey Whitney, et on hea, et meeskonna esimene projekt PlayStation VR2 oli olemasoleva mängu täiustatud versioon.

"Varaselt, teades, et meil oli juba originaali jaoks loodud sisu, muudab see asju üsna palju," räägib Whitney Digital Trendsile. "Me ei arenda lugu ümber ega tule selle kõigega välja. Meil oli just võimalus töötada meeskonnana ja küsida: "Mida me siin tegelikult pingutame ja kus on muudatused, mida me tahame teha ja mida saame teha, et seda riistvara tõeliselt ära kasutada?"

Seezelslaki baarmenid filmis Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition.

VR-ruum on täis erinevaid unikaalsete spetsifikatsioonidega peakomplekte, mille spetsifikatsioonid on palju kõrgemad PS VR2 välja paistma. PlayStation VR2 pakub oma VR-i eakaaslastega võrreldes muljetavaldavaid tehnilisi andmeid, kuvades sisu eraldusvõimega 4000 × 2030 HDR vormingus 90 Hz või 120 Hz kaadrisagedusega. Lisaks on mängudel PS52013. aasta konsooli ja 2010. aasta liikumisjuhtimisseadmete asemel, mis piirasid algset PlayStation VR-i, on võimsad, ruumilised ja uhiuued Sense-kontrollerid.

PlayStation VR2 toetab ruumiskaala, istumise ja seisva mängustiile, mis muutis keerukamaks. Lood Galaxy’s Edge’ist toetab kõiki kolme. Õnneks Perez III tõi Lood Galaxy’s Edge’ist juurde PlayStation VR2 oli süsteemi spetsifikatsioonide muljetavaldamise tõttu suhteliselt juhitav.

"Paljud arendusprotsessid on sarnased [teiste VR-platvormidega], " ütleb Perez III. „Töötame endiselt Unrealis ja teeme palju samu protsesse. Kuid me ei pea jõudlust nii palju vaatama kui mõne teise seadme puhul, nii et saame palju asju avada või teatud asjade pärast mitte nii muret tunda. Sellega kaasneb parem riistvara. ”

Parem riistvara, paremad mängud

Vaadates PlayStation VR2 käivitusakna sarja suurimaid mänge, on pealkirjade visuaalid nagu Mäe horisondi kutse ja VR-režiimid Resident Evil Village ja Gran Turismo 7 on muljetavaldavad. Meie arutelus tegi Whitney ka üsna selgeks, et selle remasteri kallal töötamise üks tõelisi eeliseid oli see, et ei pea muretsema visuaalide või isegi heli rangete piirangute pärast.

"Meil vedas selles mõttes, et meil on veel palju muud PlayStation VR2 mida meil varem polnud, ”ütleb Whitney. "Me saaksime graafikat tõesti edasi lükata ja selle särama panna. Aga siis tulid mängu ka mõned muud asjad. Tegime heli täielikult ümber, see kõlab hämmastavalt.

Need märkimisväärsed täiustused võrreldes Meta Questi versiooniga Lood Galaxy’s Edge’ist olid Perez III sõnul ka arenduse ajal kohe märgatavad.

"Visuaalne truudus on tohutu asi, " ütleb Perez III. "Kui ma esimest korda Cantinasse sattusin ja nägin, et tegelased on enesevarjulised, oli see üksi fantastiline. Seejärel hakkasime sellesse tooma dünaamilist valgustust ja heli. Näiteks kui olete esimese korra rajatises ja tormiväelased hakkavad teie pihta lõhkajaid tulistama, sa näed, kuidas koridorid süttivad, kui lõhkepoldid sealt läbi lähevad, ja tunned, kuidas need poldid mööda lähevad sina. See lisab sellele täiendava sügavuse kihi.

Kui oleme mõnest eetilisest probleemist üle saanud, on ka mõned võimalused tehisintellekti kasutamiseks.

Ka Perez III ja Whitney pidasid peakomplekti üsna mugavaks. Nad on põnevil, et mängijad saavad kätte PlayStation VR2 peakomplektid ja selle uuendatud versiooni Lood Galaxy’s Edge’ist väljaspool mängutestimist esimest korda. Kuigi uue VR-süsteemi spetsifikatsioonid võimaldasid neil juba välja antud mängu laiendada, vaatab ILMxLAB tulevikku ka stuudiona, mis on alati VR-i eesotsas. Lõpuks usub Perez III siiski PlayStation VR2, nagu iga platvorm, elab või sureb sisust, selle tehnoloogia areng ja juurdepääsetavus.

"Lõpuks tahate sinna suurepärast sisu, head jutuvestmist ja häid mänge," kinnitab ta. "Ma arvan, et pilvandmetöötluse ja voogedastustehnoloogiaga hakkab juhtuma palju imelisi asju. Kui oleme mõnest eetilisest probleemist üle saanud, on ka mõned võimalused tehisintellekti kasutamiseks. Ma arvan, et see muutub tõesti imelikuks, kuid see muutub ülimalt kaasahaaravaks. Mida rohkem saame öelda, et VR-i on lihtne käivitada, seda parem see läheb. Kuid selleks, et sinna jõuda, on vaja, et inimesed jääksid huvi tundma. Ja me vajame head sisu. Meil on vaja inimesi, kes teeksid lahedaid visuaale ja asju, mida te ei saaks teha teiste peakomplektidega, sest see on põhjus, miks inimesed ilmuvad.

ILMxLAB soovib Lood Galaxy’s Edge Enhanced Editionist olla üks esimesi lahedaid asju sellel uuel VR-ajastul, mille PlayStation VR2 loodetavasti kiirelt käivitab. Star Wars: Tales from Galaxy’s Edge Enhanced Edition on käivitamise pealkiri PlayStation VR2 22. veebruaril. Seejärel antakse see füüsiliselt välja 7. aprillil.

Toimetajate soovitused

  • PlayStation Showcase 2023: kuidas vaadata ja mida oodata
  • Dreamsi reaalajas tugi on lõppemas – ja see on PlayStationi jaoks suur viga
  • Ootan juba PlayStation VR2, et saada Half-Life: Alyx
  • PlayStation VR2 parim käivitamismäng ei ole see, mida me ootame
  • Hankige need 6 PlayStation VR2 käivitusmängu, et tutvustada selle funktsioone