Kuidas valida graafikakaarti

Kui soovid osta või ehitada uus mänguarvuti, siis on graafikakaardi valik oluline. Selle valmistamine võib olla ka keeruline, kuna valida pole mitte ainult erinevate tootjate vahel, vaid ka iga üksiku graafikakaardi erinevaid versioone. Kuidas uuendate oma videokaarti, kui te pole isegi kindel, millise peaksite ostma?

Sisu

  • AMD versus Nvidia versus Intel
  • CUDA tuumad ja voogedastusprotsessorid
  • VRAM
  • GPU ja mälu taktsagedus
  • Jahutus ja võimsus

Soovitatavad videod

Valides a graafikakaart eesmärk on õppida numbreid lugema ja otsustada, mis on oluline. Kas vajate rohkem VRAM-i või rohkem graafikaprotsessori (GPU) südamikke? Kui oluline on jahutus? Kuidas on lood elektritarbimisega? Need on kõik küsimused, millele vastame (ja rohkemgi veel), kui selgitame välja, kuidas leida teile sobiv GPU.

Nvidia RTX 3080 Ti graafikakaardi lähivõte.

AMD versus Nvidia versus Intel

Uue graafikakaardi ostmisel on kaks peamist valikut AMD ja Nvidia. Neil kahel tööstushiiglasel on kõige võimsamad kaardid ja isegi nende eelarvepakkumised on loodud HD-eraldusvõimega mängimist silmas pidades. Intel on peamiselt tuntud oma integreeritud või sisseehitatud GPU-de poolest. Koos protsessoritega ei ole need tegelikult mõeldud mängimiseks päris samal viisil. Nad saavad seda teha, kuid nad on

sobib kõige paremini sõltumatutele mängudele ja vanematele mängudele.

Kuid see võib peagi muutuda, kuna Intel on seatud oma diskreetse käivitama Intel Arc graafikakaardid hiljem sel aastal. Alustades sülearvutite lahendustest, siseneb Intel lõpuks isetegemise (DIY) arvutiturule ja pakub lauaarvuteid graafikakaardid igal ehitajal kontrollida. Kui plaanite 2022. aasta hilisematel kuudel arvuti ehitada, saate tutvuda Intel Arc Alchemistiga kui AMD ja Nvidia elujõulise alternatiiviga. Kui soovite praegu oma seadet ehitada, on teie valikud siiski piiratud nende kahe tootjaga, kuid ärge muretsege – valida on palju GPU-sid.

Graafikakaardi valimisel on teha rohkem valikuid kui kaubamärgi kujundamine, kuid AMD-l ja Nvidial on mõned eristavad omadused, mis on nende riistvarale ainulaadsed. Nvidia kaartidel on eksklusiivne tugi G-Sync tehnoloogia ja seo sellega hästi kokku GeForce Now, aga monitorid mis toetab ainult AMD FreeSynci, töötab endiselt ka Nvidiaga. Seal on ka sügavõppe superproovimine (DLSS), mis on tõestanud, et suudab pakkuda muljetavaldavaid jõudluse täiustusi kasvavale tugimängude loendile. Nvidia oli esimene, kes seda toetas kiirte jälgimine, kuid nüüd pakub ka AMD sellele tehnoloogiale juurdepääsu. Nvidial on aga olnud pikk edumaa kiirte jälgimine, seega võib teie läbisõit AMD Radeoni kaardi puhul erineda.

Nvidial on ka kõige võimsamad saadaolevad graafikakaardid üsna väikese varuga. Lipulaev RTX 3080 on 4K suurkuju, kui leiate mõne laost. The RTX 3090 on veelgi muljetavaldavam, kuid see on palju kallim, kui mõned inimesed on nõus kulutama. Seal on ka 3090 Ti, täielik metsaline mängimiseks ja igasugusteks loomingulisteks töövoogudeks.

See aga ei tähenda, et AMD on alla ja väljas. Tõepoolest, selle tipptasemel graafikakaardid on võimelised ja omavad turul olulist niši. Selle GPU-d kipuvad enamikus turusektorites pakkuma veidi suuremat hinna ja kvaliteedi suhet, kuigi selle funktsioonide komplekt on vaieldamatult nõrgem. See pakub tuge Vabasünkroonimiskaadri sünkroonimine (G-Synciga võrreldav tehnoloogia), samuti pildi teravustamine ja muud visuaalsed täiustused, mis muudab mängud peaaegu ilma täiendavate ressurssideta ilusamaks. AMD kasutab ka FidelityFX Super Resolution 2.0 ja Radeon Super Resolution pildi suurendamiseks.

Lõppkokkuvõttes on GPU valimisel kasulik kaaluda, kas teie monitor toetab seda Freesync või G-Sync ja kas mõni nende ettevõtete graafikakaartide kaasfunktsioon võib teid aidata. Enamiku jaoks on hind ja jõudlus olulisemad.

Hopper H100 graafikakaart.

CUDA tuumad ja voogedastusprotsessorid

Kuigi protsessoritel ja graafikakaartidel on keskmes protsessori tuumad, on nende ülesanded erinevad, seega on erinev ka nende arv. Protsessorid peavad olema võimsad üldotstarbelised masinad, samas kui GPU-d on loodud suure hulga paralleelsete, kuid samas lihtsate arvutustega igal ajal. Sellepärast on protsessoritel käputäis südamikke ja GPU-del sadu või tuhandeid.

Rohkem on tavaliselt parem, kuigi on ka muid tegureid, mis võivad seda leevendada. Veidi vähemate tuumadega kaardil võib olla suurem taktsagedus (sellest lähemalt hiljem), mis võib selle jõudlust tõsta isegi kõrgema tuumade arvuga kaartide omast, kuid mitte tavaliselt. Seetõttu on graafikakaartide individuaalsed ülevaated ja üksteisega võrdlemine nii olulised.

Meie testis RTX 3080 Ti ja RTX 3080, suutis kõrgema klassi kaart väljastada üle 100 kaadri sekundis (fps). Lahinguväli V, kuid ausalt öeldes ei jäänud RTX 3080 keskmiselt 100 kaadrit sekundis palju alla. Võrdlesime GPU-sid ka AMD tipptasemel pakkumisega Radeon RX 6900 XTja leidis, et see toimis kõigist kolmest kõige paremini kiirusel 106 kaadrit sekundis.

Nvidia GPU-de ja AMD kaartide vooprotsessorite puhul nimetatakse GPU-tuumadeks CUDA-südamike, olenevalt GPU-arhitektuurist on GPU-tuumad kujundatud pisut erinevalt. Seetõttu pole AMD ja Nvidia tuumade arvud eriti võrreldavad, vähemalt mitte ainult numbripõhiselt.

Iga tootesarja sees saate aga teha võrdlusi. Näiteks RTX 3080-l on 8704 CUDA südamikku, samas kui RTX 3090-l on 10 496 tuuma. Võrdluseks, 2080 Ti-l on umbes 4300 CUDA südamikku, mis on poole vähem kui 3080-l. Need on aga kaks erinevat GPU põlvkonda ja see, et 3080-l on topelt CUDA tuumad, ei tähenda see, et sellel oleks topelt jõudlus.

Turingi CUDA tuumad – need, mis on 20-seeria GPU-del – saavad üheaegselt hakkama täisarvu ja ujukoma arvutamisega ühe taktitsükli jooksul (FP32 + INT), samas kui Ampere CUDA tuumad – 30-seeria GPU-del olevad – saavad hakkama ka kahekordse ujukomaarvutustega (FP32 + FP32). Seega, kuigi teoreetiline jõudlus on tohutult suurenenud, ei muuda põhitöökoormuse erinevus kahte GPU põlvkonda otseselt võrreldavaks.

Nvidia kaartidel on nüüd ka RT ja Tensori tuumad. RT-südamikud on piisavalt lihtsad, käsitledes riistvaralist kiirte jälgimist Nvidia RTX-kaubamärgiga GPU-dega. Tensortuumad on veidi rohkem kaasatud. Nvidia tutvustas oma Tensori tuumasid koos Voltaga, kuid tarbijad said uut tehnoloogiat osta alles Turingist – GPU-de põlvkonnast, sealhulgas RTX 2080. Nvidia on jätkanud Tensori tuumade laiendamist oma Ampere-arhitektuuriga, mida iseloomustavad RTX 3090 ja 3080.

Tensorsüdamikud kiirendavad ujukoma ja täisarvu arvutusi, kuid need ei ole võrdselt üles ehitatud. Volta esimese põlvkonna tuumad saavad FP16 abil lihtsalt süvaõppega hakkama, teise põlvkonna tuumad aga toetavad FP32 kuni FP 16, samuti INT8 ja INT4. Nvidia tutvustas RTX 30-seeria GPU-del viimaste kolmanda põlvkonna tuumadega Tensor Float 32, mis toimib identselt FP32-ga, kiirendades samas A.I. töökoormust kuni 20 korda.

Nende tuumade puhul ei ole asi nende arvus, vaid pigem selles, millisest põlvkonnast nad pärit on. RTX 20-seeria ja 30-seeria GPU-de vahel on siin paremini varustatud 30-seeria kaardid. Kujutame ette, et aja möödudes muutub see keerulisemaks – Tensori tuumad ei kao kuhugi – nii et kui saate endale lubada uuemat Nvidia GPU-d, on tavaliselt parem selle juurde jääda.

AMD RX 6500 XT tagakülg.
Jacob Roach / Digitaalsed trendid

VRAM

Nii nagu iga arvuti vajab süsteemimälu, vajab iga graafikakaart oma spetsiaalset mälu, mida tavaliselt nimetatakse videoks RAM (VRAM) – ehkki see on mõnevõrra aegunud termin, mis on selle kaasaegse kõnekeelne kasutuse jaoks ümber kasutatud. Kõige sagedamini näete mälu GDDR-i gigabaitides, millele järgneb selle generatsiooni tähistav number. Hiljutised GPU-d on vahemikus 4 GB GDDR4 kuni 24 GB GDDR6X, kuigi on ka olemasolevaid GDRR5-ga graafikakaarte. Teine mälutüüp, mida nimetatakse suure ribalaiusega mäluks (HBM, HBM2 või 2e), pakub suuremat jõudlust suurema kulu ja soojusvõimsusega.

VRAM on graafikakaardi jõudluse oluline näitaja, ehkki vähemal määral kui tuumade arv. See mõjutab teabe hulka, mida kaart suudab töötlemiseks vahemällu salvestada, mistõttu on see ülioluline kõrge eraldusvõimega tekstuuride ja muude mängusiseste detailide jaoks. Kui plaanite mängida keskmisi sätteid 1080p eraldusvõimega, siis piisab enamiku mängude jaoks 4 GB VRAM-ist, kuid kui soovite asju pisut tõsta, jääb see puudu.

Kui soovite mängida kõrgema eraldusvõimega tekstuuridega ja kõrgema eraldusvõimega, annab 12 GB VRAM teile palju rohkem pearuumi ja see on palju tulevikukindlam – ideaalne juhul, kui järgmise põlvkonna konsoolimängud hakkavad tegema hüppeid PC. Kõik, mis on suurem kui 12 GB, on reserveeritud kõige tipptasemel kaartidele ja on tõesti vajalik ainult siis, kui soovite mängida või videot redigeerida 4K või kõrgema eraldusvõimega.

Intel Arc Alchemisti graafikakaardi renderdus.
Pildi krediit: Wccftech

GPU ja mälu taktsagedus

GPU jõudluse pusle teine ​​​​tükk on nii tuumade kui ka mälu taktsagedus. See on see, mitu täielikku arvutustsüklit suudab kaart teha igas sekundis ja see on koht, kus saab sulgeda kõik tühimikud tuumas või mälus, mõnel juhul oluliselt. See on ka koht, kus suurim mõju on neil, kes soovivad oma graafikakaarti kiirendada.

Kella kiirus on tavaliselt loetletud kahes mõõdus: põhikell ja võimenduskell. Esimene neist on madalaim taktsagedus, millega kaart peaks töötama, samas kui võimenduskell on see, millega ta proovib töötada, kui see on tugevalt maksustatud. Kuid soojus- ja võimsusnõudlus ei pruugi võimaldada sellel sageli või pikema aja jooksul seda kella saavutada. Sel põhjusel määravad AMD kaardid ka mängukella, mis esindab rohkem tüüpilist kella kiirust, mida võite mängu ajal saavutada.

Hea näide sellest, kuidas kella kiirus võib muutuda, on RTX 2080 Super ja 2080 Ti. Kus on 2080 Ti-l on peaaegu 50% rohkem südamikke kui 2080 Superil, olenevalt mängust on see vaid 10–30% aeglasem. See on peamiselt tingitud 300 MHz+ kõrgemast taktsagedusest, mis enamikul 2080 Superidel on suurem kui 2080 Ti.

Sellele aitab kaasa ka kiirem mälu. Mälu jõudlus on seotud ribalaiusega, mis arvutatakse mälu kiiruse ja selle kogumahu kombineerimisel. RTX 3080 kiirem GDDR6X aitab parandada selle üldist ribalaiust väljaspool RTX 2080 ja RTX 2080 Ti umbes 20%. Selliste kaartide puhul on aga kasulikkuse ülempiir AMD Radeon VII pakub tohutut ribalaiust, kuid madalamat mängujõudlust kui kaart nagu 3080.

Graafikakaardi ostmisel tuleks kella kiirust enamasti arvestada pärast mudeli valimist. Mõnel GPU mudelil on tehase kiirendus, mis võib jõudlust mõne protsendipunkti võrra tõsta võrreldes konkurentidega. Hea jahutuse olemasolul võib see olla märkimisväärne.

RTX 3080 graafikakaart roosal taustal.
Jacob Roach / Digitaalsed trendid

Jahutus ja võimsus

Kaart on täpselt nii võimas, kui selle jahutus ja voolutarve võimaldavad. Kui te ei hoia kaarti ohututes töötemperatuurides, aeglustab see oma taktisagedust ja see võib tähendada oluliselt halvemat jõudlust. See võib kaasa tuua ka kõrgema mürataseme, kuna ventilaatorid pöörlevad kiiremini, et proovida seda jahutada. Kuigi jahutid on kaartide ja tootjate lõikes väga erinevad, on hea rusikareegel, et need, millel on suuremad jahutusradiaatorid ja rohkem ja suuremad ventilaatorid, kipuvad olema paremini jahutatud. See tähendab, et nad töötavad vaiksemalt ja sageli kiiremini.

See võib avada ruumi ka kiirendamiseks, kui see teile huvi pakub. Järelturu jahutuslahendused, nagu suuremad jahutusradiaatorid ja äärmuslikel juhtudel vesijahutus, võivad muuta kaardid veelgi vaiksemaks ja jahedamaks. Pange tähele, et GPU jahuti vahetamine on palju keerulisem kui protsessoril.

Kui mängid sisse kõrvaklapid, madala müratasemega jahutus ei pruugi olla nii suur probleem, kuid see on siiski midagi, mida tasub arvuti ehitamisel või ostmisel arvestada.

Toite osas keskenduge sellele, kas teie toiteallikal on teie uue kaardi toetamiseks piisavalt võimsust. RealHardTechX on suurepärane tabel selle väljaselgitamiseks. Samuti peate veenduma, et teie toiteallikal on ostetava kaardi jaoks sobivad kaablid. On adaptereid, mis suudavad seda tööd teha, kuid need ei ole nii stabiilsed ja kui teil on vaja seda kasutada, on see hea märk, et teie toiteallikas ei ole oma ülesannetega valmis.

Kui vajate uut toiteallikat, on need meie lemmikud.

Arvestades kõike muud, võib eelarve olla kõige olulisem tegur. Kui palju peaksite GPU-le tegelikult kulutama? See on igaühe jaoks erinev, olenevalt sellest, kuidas kavatsete seda kasutada ja milline on teie eelarve.

Kahjuks pole viimased paar aastat olnud suurepärane aeg graafikakaardi ostmiseks. GPU jätkuva puuduse tõttu on turu parimad graafikakaardid tohutult ülehinnatud. Sellisena on GPU tõenäoliselt teie arvuti kõige kallim komponent suure varuga. See tähendab, et siin on mõned üldistused:

  • Algtaseme, sõltumatute mängude ja vanemate mängude jaoks võib piisata sisseehitatud graafikast. Vastasel juhul annab spetsiaalsel graafikakaardil kuni 200 dollarit teile veidi paremad kaadrisagedused ja üksikasjad.
  • Tugeva 60+ kaadrit sekundis 1080p mängimiseks esportmängudes ja vanemates AAA-mängudes kulutate umbes 300–500 dollarit.
  • Kaasaegsete AAA-mängude jaoks 1080p või 1440p kõikjal mujal peate tõenäoliselt kulutama umbes 500–800 dollarit.
  • 60 pluss kaadrit sekundis 1440p juures mis tahes mängus või algtaseme kiirjälgimine tugimängudes maksab teile 800–1200 dollarit.
  • 4K mängimine või kõige ekstreemseim mängusüsteem võib maksta nii palju, kui olete nõus kulutama, kuid tõenäoliselt on see 1500–2500 dollarit.

Nii Intel kui ka AMD toodavad protsessoreid, mis sisaldavad sama kiibi graafikatüdamike, mida tavaliselt nimetatakse integreeritud graafikaprotsessoriteks (IGP) või sisseehitatud graafikaks. Need on palju nõrgemad kui spetsiaalsed graafikakaardid ja pakuvad tavaliselt ainult baastaseme jõudlust madala eraldusvõime ja detailidega mängimiseks. Siiski on mõned, mis on paremad kui teised.

Paljud praeguse põlvkonna Inteli protsessorid sisaldavad UHD 700-seeria graafikat, mis muudab teatud madala kvaliteediga mängud peaaegu mängitavaks madalate seadetega. Eelmise põlvkonna protsessorid olid varustatud Intel UHD 600-seeriaga, mida oleme põhjalikult testinud. Meie testimise käigus leidsime, et UHD 620 suudab mängida selliseid mänge nagu World of Warcraft ja Battlefield 4 madalatel seadetel 768p eraldusvõimega, kuid see ei katkestanud 60 kaadrit sekundis ja 1080p jõudlus oli oluliselt madalam - vaevu mängitav.

Inteli 10. põlvkonna Ice Lake'i protsessoritel leiduv 11 põlvkonna graafika on palju võimekam. Selle tehnoloogiaga varustatud protsessorid suudavad mängida selliseid mänge nagu CS: MINNA madalamatel seadetel 1080p. Anandtechi testimine leidis, et Dell XPS 13 Core i7-1065G7 pardal olev 64 täitmisüksusega GPU haldas DotA 2-s enam kui 43 kaadrit sekundis entusiastide seadetes eraldusvõimega 1080p. Leidsime, et see on mängimiseks elujõuline kiip Fortnite 720p ja 1080p ka.

Inteli 11. põlvkond Tiigri järv protsessorid on veelgi võimekamad. Kuigi meie Tiger Lake'i testmasin on spetsiaalsest GPU-st kaugel, suutis see saavutada 51 kaadrit sekundis Lahinguväli V ja 45 kaadrit sekundis sisse Tsivilisatsioon VI 1080p keskmiste seadistustega. Asjaolu, et saime isegi unistada 60 kaadrit sekundis Lahinguväli V integreeritud graafika kohta oli hämmastav.

Uuematel Ryzen 5000G protsessoritel on ka sisseehitatud graafika ja need on muljetavaldavad. Mõnede võrdlusnäitajate kohaselt on Ryzen 7 5700G varustatud ühe kõigi aegade kiireima integreeritud GPU-ga ja on täiesti piisav vähemnõudlikule mängurile.

Kuigi need mängukogemused on rahuldavad, leiate spetsiaalselt graafikakaardilt palju rikkalikuma, sujuvama kogemuse suurema detailitoe ja suurema kaadrisagedusega.

Toimetajate soovitused

  • Olen viimase 2 aasta jooksul üle vaadanud kõik GPU-d – need on ainsad, mida peaksite ostma
  • Miks see kaks aastat vana GPU on ikkagi see, mille peaksite ostma?
  • Kuidas Intel saaks kasutada tehisintellekti arvutimängude tohutu probleemi lahendamiseks
  • Kas peaksite ostma Nvidia RTX 4060 või RTX 4060 Ti?
  • Kuidas testime arvuti komponente ja riistvara