5 viisi The Last of Us seab videomängude kohandamise standardid

Esimene hooaeg Viimane meie seast HBO-s muutub kõigi aegade üheks parimaks videomängukohanduseks, isegi kui see pole täiuslik. Olenemata sellest, kas arvate, et videomängude kohanduste kehva maine on õigustatud või mitte, on need sarja esimesed episoodid peamised näited, kuidas mängu õigesti kohandada. Seetõttu tasub välja selgitada, millest teised videomängude kohandused võivad õppida Viimane meie seast.

Sisu

  • Ole ustav
  • Täiustage lähtematerjali
  • Leidke õiged näitlejad
  • Kas tele või film on parem?
  • Iga kohanemine on erinev

Esimese hooaja poole peal on viis tegurit mänginud olulist rolli Viimane meie seast' jätkuv edu HBO-s. Õnneks on need kõik elemendid, millest teised videomängude kohandused võiksid õppida, isegi kui need põhinevad oluliselt erineva tooniga IP-l. Kui selle saate kvaliteet viitab, on videomängude kohandustel helge tulevik.

Soovitatavad videod

Ole ustav

Pedro Pascal seisab filmis The Last of Us Bella Ramsey ees.
Liane Hentscher / HBO

Tundub, et see peaks olema ütlematagi selge, kuid see on midagi, mida paljud mängudel põhinevad filmid ja telesaated ei sobi. Tundub, et isegi edukad filmid, nagu Sonic the Hedgehog, tunnevad pisut häbi lähtematerjali pärast, kui toovad videomängude tegelased "pärismaailma".

Viimane meie seast sari töötab meisterlikult sest see mängib sisse algmaterjali tugevustele, kohandades niigi kriitikute poolt kiidetud lugu täpselt ja lugupidavalt. Selle tulemusena on suurepärane lugu endiselt suurepärane.

HBO-d Viimane meie seast ei ole otsene 1:1 adaptsioon (sellest lähemalt hiljem), kuid see on siiski eksimatult televersioon videomängu loost ja mõnes osas isegi mängust. See ustavus näitab austust mängu vastu ja meelitab fännid tõenäolisemalt loomingu ja võimalike kõrvalekalletega kaasa. Kahjuks tundub, et paljud videomängude kohandused tunnevad piinlikkust lähtematerjali pärast, mis väljendub lõpptoote kvaliteedis ja fännide vastuvõtus.

Täiustage lähtematerjali

Ellie ja Joel sõidavad.

Head kohandused võivad ikkagi rajada fantastilisele alusele, isegi kui truuks jäämine on prioriteet. Viimane meie seast õnnestub olla truu lähtematerjalile, kuid ta on kartmatu asju muutma, kui selle taga olev loominguline meeskond teab, et see on paremuse poole. Üldiselt Viimane meie seast saade on parem tänu uutele avamistele kahes esimeses osas, vaatajad saavad enne haiguspuhangut Saraga rohkem aega veeta ning selle positiivsema väljavaate Billi ja Franki elule.

Nagu sarja kaaslooja Neil Druckmann ütleb Episood 3's Inside the Episode: "Kui see on sama või veel hullem, siis jääme sinna, kus mäng on. Kui on parem, kaldume kõrvale." Segmendid nagu 2005. aasta esimeses isikus märuli stseen Hukatus filmisaade, et mängu vaatenurga või stiili lame kopeerimine ei tööta alati erineval meediumil. Mõned muudatused tuleb paratamatult teha, kuid Viimane meie seast näitab, et neid tuleks teha selleks, et materjali täiustada, mitte lihtsalt asju raputada selle pärast või kartuse pärast, et laiem publik seda aktsepteerib.

Leidke õiged näitlejad

Algtasemel peavad inimesed saama kohanduse castinguga kaasa. See on suur takistus, mis filmile sarnaselt põlvi tegi Kaardistamata, kuna fännidel oli ostmisega palju probleeme Tom Holland Nathan Drake'ina ja Mark Wahlberg kui Sully. See on kahjustanud ka varasemaid videomängude kohandusi, nagu Pärsia prints filmis, kus Jake Gyllenhaal kujutas selle Pärsia kangelast. Te ei saa eeldada, et inimesed võtavad teie versiooni materjalist tõsiselt, kui nad juba tunnevad, et asjaosalised ei austa neid.

See ei tähenda siiski, et te ei peaks oma videomängude kohandamisse kutsuma kuulsaid näitlejaid. Pedro Pascal ja Nick Offerman olid enne nende kriitikute kiidetud sissetulekut tuntud Viimane meie seast. Siiski meenutavad nad mängu tegelasi ja kasutavad oma näitlejaannet nende täiustamiseks, mitte asendamiseks. Olenemata sellest, kas see on hästi kirjutatud ja hästi üles võetud film või mitte, kui sarja fännid näitlejaid ei osta ega aktsepteeri projektiga seotud, võitlete juba ülesmäge võitluses, kus videomängude kohandusi on väga vähe ületada.

Kas tele või film on parem?

Ellie ja Riley vaatavad teineteisele otsa The Last of Us Part 1 versioonis Left Behind.

Asjaolu, et Viimane meie seast on telesaade, mitte film, ei tohiks tähelepanuta jätta. Oleme näinud palju vähem telesaadete videomängude kohandusi kui filme, kuigi see on nii trend hakkab muutuma. See on positiivne areng, kuna paljud mängulood sobivad oma süžee keerukuse ja pikkuse tõttu potentsiaalselt televisiooni jaoks paremini. Lihtne aardejahi seiklus nagu Kaardistamata on filmina paremini juhitav kui tegelaskujudele keskendunud ja aeglane, postapokalüptiline mäng nagu Viimane meie seast.

Viimane meie seast on paremini serveeritud telesaadetena, kus episoodid võivad võtta aega, et täielikult rekonstrueerida ikoonilised mänguhetked ja tegelaskujud. Lõppkokkuvõttes taandub see neile, kes soovivad mängu kohandada, ja leiavad tõlkimiseks sobiva meediumi. PlayStation Productions leidis just selle jaoks sobiva Viimane meie seast, ja loodetavasti on tulevased videomängude kohandused selles valikus sama ettevaatlikud.

Iga kohanemine on erinev

Ellie jõllitab telesaates The Last of Us Joeli ja Tessi.

Lõppkokkuvõttes Viimane meie seast tõestab ka seda, et iga videomängu kohandamine töötab veidi erinevalt. Seoses kõige muuga selles loendis valisid kaasloojad Craig Mazin ja Druckmann välja selle, mis sobiks kõige paremini Viimane meie seast kohanemine. Muidugi on sellest saatest õppida, kuid need, kes töötavad videomängude kohandamisega, peaksid seda vaatama Viimane meie seast kui vaid üks näide sellest, kuidas videomängude kohandusi saab hästi teha, mitte ainus näide.

Kõik videomängude kohandamised teles või filmides on paremad seni, kuni projekti taga olevad loojad püüavad leida valemi, mis sobib kõige paremini kohandades oma mängu selle asemel, et läheneda sellele mentaliteediga, et palju on vaja muuta või et nad peavad tegema asju täpselt nii nagu see mäng on. põhineb. Sellegipoolest on saade suurepärane näide sellest, mida saab õigesti tehtud videomängu kohandamine saavutada, ja nende sarjade fännidena saame vaid loota, et see pole viimane videomängu kohandamine hea.

Viimane meie seast on praegu eetris pühapäeva õhtuti telekanalites HBO ja HBO Max.

Toimetajate soovitused

  • The Last of Us 1. hooaja osad, järjestatud
  • 7 kõige šokeerivamat hetke HBO saatest The Last of Us
  • Unustage 2. hooaeg: me ei jõua ära oodata filmi The Last of Us 3. ja 4. hooaega
  • The Last of Us finaal teeb mänguga võrreldes väikese muudatuse, et luua 2. hooaeg
  • The Last of Us, 2. hooaeg: kuulujutud, võimalikud tegelased, tõenäoliselt näitlejad

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.