Gears of War 4 mitme mängijaga mängujuhend

gears of war 4 mitme mängijaga juhend gears4 versus eskalatsioon
Gears of WarVõistlev mängija-mängija mitmikmäng – lühidalt PvP – on paljude mängijate jaoks ülim oskuste proovikivi. See on olnud Gearsi mängude lahutamatu osa originaalist saati, isegi enne seda, kui seeria tutvustas oma nüüdseks ikooniks muutunud "Horde" režiimi. Ja see on tagasi Gears of War 4.

Mõnes mõttes Käigud 4’s PvP on sama verine tiigel, mis ta on alati olnud. Gnasheri püss on endiselt ülim, oskuslik liikumine on võtmetähtsusega ja teie ekraan pritsib regulaarselt veriseid tükke (nii teie kui ka teie vaenlaste oma). Siiski on piisavalt uut Gears of War 4 et isegi kauaaegsed Gearsi mängijad saaksid kasu selgitusest, rääkimata mõnest näpunäidetest.

Soovitatavad videod

Olenemata sellest, kas see on teie esimene Gears of War või olete juba aastaid seinast kinni jooksnud, meie Gears of War 4 mitme mängijaga mängujuhend peaks teid õige fragiga alustama.

Alustamine Gears of War 4 PvP

Alustame põhitõdedest. Gears of War 4 panevad vastamisi kaks võistkonda, mis koosnevad tavaliselt viiest mängijast. Relvad, kaardid ja režiimid võivad metsikult erineda, kuid eesmärk on üldiselt sama; tapke teist meeskonda, kuni võidate. Saate mängida kohapeal LAN-ühenduse või jagatud ekraani kaudu, võrguühenduseta arvutiga juhitavate robotitega, privaatsetes matšides sõpradega, võrgus võõraste vastu ja nende mitmes erinevas kombinatsioonis (nt sõbraga jagatud ekraani mängimine ja võrgus hüppamine esitusloend).

Teile võib tunduda, et saate aru, kuidas mängida Gears of War 4 sest lõpetasite kampaania või mängisite natuke hordirežiimi, kuid PvP on väga erinev mäng, millel on oma nõudmised ja oskused, mida juhtida. Enne alustamist pidage meeles neid üldisi nõuandeid.

Tunne end mugavalt: Sa ei hakka sisse hüppama Käigud 4 mitmikmäng kiireks mänguks enne tööd. Üksikmatšid võivad paljudes režiimides kesta kuni 45 minutit, nii et olge pikkade seansside jaoks mugavad ja olge pikad.

Varustage bounty: Uus Käigud 4, saavad mängijad võtta vastu "preemiaid", mis pakuvad mängusisest valuutat vastutasuks konkreetsete mängusiseste eesmärkide saavutamise eest. Mveenduge, et teil oleks enne matšile hüppamist kasulik pearahakaart. Paljud pearahakaardid töötavad ainult teatud režiimides, seega ärge varustage "King of the Hill" pearaha, kui mängite "Escalation".

Muuda laadimisi: Enne mängu algust saate sageli oma laadimist pisut muuta, vajutades "Y". Kas soovite alustada Hammerbursti või Lanceriga? Sina otsustad.

Jää oma meeskonna juurde: Võib tunduda kiusatus minna üksi, et oma vastast toetada, kuid meeskonnamängu režiimides on peaaegu alati parem jääda oma meeskonna juurde. Kui teete seda ilma toetuseta, on see suurepärane viis Dodgeballis esile kutsuda või panna teie meeskond oma eesmärke kaotama, kuna eksisite minema. Kui soovite proovida midagi uhket, näiteks külgmist, võtke mikrofon sisse ja kuulake oma meeskonnakaaslasi.

gears-of-war-4-beeta-1461360492

Kasutage Gnasherit: Seal on palju erinevaid relvi Käigud 4, kuid nagu ka eelmistes mängudes, trumpab Gnasheri püss ikkagi need kõik üle. Õppige vastaste lähedalt ja ühe löögiga tabama ning saate hea alguse.

"Konkurentsivõimeline" vs. "Tuum": Relvade tasakaal võib olenevalt esitusloendist, milles viibite; Käigud 4 funktsioonid nii "tuum" kui "konkurentsi" häälestus. Võistlusliku häälestamise režiimides teevad relvad üldiselt vähem kahju individuaalselt ja sihtimisabi vähendatakse, et korvata võistlusmängu kõrge oskustegur. Lisateavet kahe häälestuse üksikasjade kohta leiate veebisaidilt ametlik Gears of Wari ajaveeb.

Aktiivne igavesti uuesti laadimine: Seeria Gears of War kuulus aktiivne taaslaadimissüsteem on veidi muutunud Gears of War 4. Aktiivsed uuestilaadimised annavad teile lisakahju, kui vajutate uuesti laadimisnuppu täpselt õigel ajal. sisse Käigud 4, saate igal ajal uuesti laadida, isegi kui relva salv on juba täis. Seejärel toimub jahtumine, enne kui saate seda uuesti teha. See on suur muutus, kuid üks Käigud 4 mängijad harjuvad.

Seina põrkamine: Veel üks põhitaktika, mille juurde naaseb Käigud 4 mitmikmäng on seina põrgatamine. See tehnika võimaldab teil liikuda kaardil väga väledalt, laskudes kattesse, seejärel katkestades selle liikumise strateegiliselt vahetult enne seina vastu püstitamist, et suurendada liikumiskiirust. Seda on lihtne teha, kuid raske omandada.

Hoidke seda kontekstis: Kui tahad esikohale tulla Käigud 4 mitme mängijaga mängus ärge unustage kasutada spetsiaalseid teile saadaolevaid kontekstitundlikke manöövreid, näiteks võimalust haarake inimesed, kes on teisel pool katet, teie käest, tõmmake nad enda küljele ja pussiga näkku. Need võivad olla väga kasulikud, kui avaneb võimalus.

Tutvuge kaartidega: Hetkel on sees 10 kaarti Gears of War 4, plaaniga lisada veel vähemalt 24 DLC-na. See on palju lahinguvälja, mida oma peas jälgida. Õnneks on need kõik sarnased: enamik kaarte on sümmeetrilised, mängijate kudemispunkt mõlemal küljel ja jõurelvad, mida saab kätte võtta keskelt.

Endale eelise andmiseks avage kaardil mängides tulemustabel, seejärel vajutage nuppu B, et näha taseme pealtvaadet. Kasutage seda maapinna kiireks saavutamiseks. Tasub teada, kus jõurelvad kudevad, ja meeles pidada erinevaid marsruute. Aja jooksul õpite iga kaardi nüansse selgeks ja teil on tõsine eelis.

Gears of War 4 mitme mängijaga režiimid

Seal on mõned tõeliselt loomingulised uued režiimid Käigud 4 PvP, mis lisab Versusele palju mitmekesisust. See muudab oluliseks ka iga režiimi selge mõistmise. Siin on kiire kokkuvõte sellest, mida te igas neist teete:

Künka kuningas: Kaks meeskonda võistlevad kaardi ümber asuvate tsoonide hõivamiseks ja hoidmiseks. Kumb meeskond hoiab püüdmistsooni, kogub järk-järgult punkte. Keerd sisse Käigud 4 on see, et püüdmistsoon liigub ringi, nähtava loenduri ja indikaatoriga, mis näitab, kuhu järgmine tsoon ilmub. Kui teie vastased hoiavad tsooni, kuid pöördloendus on peaaegu nullini, ärge proovige seda püüda. liikuda selle asemel otse järgmisse tsooni.

Eskaleerimine: "Escalation" on Gearsi võte kolmepunktilisest "King of the Hill" mängust, millest on saanud populaarsed tulistajad nagu Call of Duty ja Titanfall. Suur mängumuutus seisneb selles, kui meeskond lööb kõik kolm punkti, mille nad voorus võidavad, muutes uskumatud tagasitulekud regulaarseks.

Rahvastepall: Dodgeballi matšid algavad viis-viie vastu väljalangemistega, kuid muutuvad keeruliseks, kui mängijad hakkavad langema. Kui teid tapetakse, ei sünni te uuesti enne, kui teie meeskond tapab opositsiooni liikme. Iga meeskonna numbri tõuge ja tõuge põhjustab pingelisi võitlusi ja suurepäraseid tagasitulekuid: kui teie meeskond on kahe vastu. neli ja kaks ülejäänud mängijat saavad tapmise, üks teie meeskonna liige tuleb tagasi võitlusse, tehes tulemuseks kolm vastu kolm.

gears-of-war-4-07

Meeskondlik surmamatš: Klassikaline tulistamisrežiim, kuid selle asemel, et teenida punkte tapmiste eest ja võistelda teatud punktide saavutamise nimel, aga ka selleks, et tühjendada vastasmeeskonna taassünniti. Kõik mängijad, kes on igal ajal surnud, taastuvad lainetena iga 15 sekundi järel, kuid teie meeskonna taassünnid on piiratud, seega on elus püsimine kõige olulisem tegur.

Võidurelvastumine: Võidurelvastumine on üks loomingulisemaid režiime Käigud 4. Mõlemad meeskonnad alustavad ühe ja sama relvaga. Kui meeskond saab selle relvaga kolm tapmist, liigub meeskond uuele. See tsükkel jätkub erinevate relvadega omamoodi võidusõiduna, kus võidab see meeskond, kes saab esimesena viimase relvaga kolm tapmist. See tekitab huvitavaid erinevusi, kus näiteks üks meeskond üritab tabada kauglasku snaiprite tapmisi, samal ajal kui teine ​​meeskond tormab neid haavlitega, nii et on võimalusi järele jõuda.

Hooldaja: Mängus "Guardian" on iga meeskonna üks mängija juht ja selle liidri tapmine takistab teistel meeskonnaliikmetel uuesti sündimast. Teise meeskonna alistamiseks peate liidri välja võtma.

Warzone: "Warzone” on klassikaline väljalangemine: vooru võitmiseks tapke kõik teise meeskonna mängijad. Taassünnitusi pole.

Täitmine: Sarnaselt Warzone'iga, kuid vastase tapmiseks peate lähenema ja teda hukkama. Jõhker.

Esitusloend iga stiili jaoks

Peamenüüs „versus” vajutamine on alles esimene samm, et jõuda a Gears of War 4 PvP mäng. Sealt edasi on seitse võimalust. Alumine võimaldab teil oma preemiaid hallata, ülejäänud kuus aga erinevad esitusloenditest. Siin on, mida need kõik tähendavad:

Sotsiaalne kiirmäng: See viib teid kiiresti esimesse saadaolevasse mängu erinevates režiimides ja erinevatel kaartidel. Konstant on siin aga see, et relvad on tasakaalustatud "tuuma" (mitte "konkureeriva") häälestusega. Lisaks on meeskonna maksimaalne suurus kaks mängijat, nii et te ei satu kokku viiest sõbrast koosneva meeskonnaga, kes veereb üle kõigi, kellega nad silmitsi seisavad. See on juhuslike mängijate lahinguväli.

Põhirežiimid: Põhirežiimide esitusloendis on just see: "Team Deathmatch", "Dodgeball", "King of the Hill", "Arms Race", "Guardian" ja "Warzone". Need Kõik režiimid kasutavad vaikimisi "tuum" relva häälestamist, kuid selles esitusloendis pole meeskonna suurusel piiranguid, nii et saate lahingusse kogu oma sõbrad. Erinevalt sotsiaalsest kiiresituse esitusloendist järjestatakse põhirežiimides mängijad oskuste järgi.

Gears of War 4

Võistlusrežiimid: Võistlevas esitusloendis on ainult kaks režiimi: "Escalation" ja "Execution", mis mõlemad kasutavad võistlevat relva häälestamist, mis tähendab väiksemat relvakahjustust ja vähem sihtimisabi. See on koht hardcore Käigud 4 mängijad harjutavad suurte liigade jaoks. Võistlusrežiimide mängijad on samuti järjestatud.

Koostöörežiimid: Koostöörežiimid panevad teid ja teisi meeskonna mängijaid vastamisi arvutikontrolleri robotitega, et saaksite maitsta Käigud 4 võrreldes ilma teiste inimestega konkureerimata. Suurepärane Gearsi fännidele, kes ei soovi oma emade kohta sõnumeid saada.

Privaatne matš: Just kuidas see kõlab: korraldage privaatne matš ja kutsuge kuni üheksa sõpra (pluss kaks pealtvaatamist) või täitke see robotitega. Saate valida kaardid, režiimid, relvade häälestamise ja mitmesugused muud võimalused.

Mängi LAN-is: Kõvakatele mängijatele, kes on nõus sõpru ja Xbox Onesid ühte ruumi kokku tooma. LAN-mänge mängides tagate latentsuse nulli, kuid see on palju tööd.

Õige tööriist

Gears of War 4 on muljetavaldav valik relvi. Muidugi võidate peaaegu iga võitluse, kui lihtsalt valdate Gnasherit, kuid kus on selles lõbus? Siin on mõned soovitused iga mängu relva jaoks, alustades põhitõdedest:

Lancer: Gearsi frantsiisi vaikimisi läbiproovitud relv – sisseehitatud mootorsaega ründerelv – on enamikus režiimides lähterelv. Keskenduge tuli mängijatele, kes pole varjus, või kasutage seda nende mahasurumiseks, kes on varjus. Koos meeskonnakaaslastega tulele keskendumine on kiire viis vastaste maandamiseks, kuid ärge proovige kasutada mootorsaagi, välja arvatud mängijatel, kelle peale olete hiilinud.

Retro lancer: "Retro Lancer" on tegeliku Lanceri vähem lahe versioon, millel on mootorsae asemel bajonett. Sa võid sellega vastaseid laadida, aga miks sa seda teeksid, kui saaksid nad pooleks saagida?

Gnasher: Gnasher on ülim lähivõttetööriist ja enamiku peamine relv Käigud 4 tikud. Sa pead sisse saama tõesti lähedal, et muuta vaenlased ühe lasuga veriseks tükkideks, kuid selle kunsti valdamine kaardil ringi põrgatades teeb teid võitjaks.

Umbpüstol: Snub on vaikepüstol. See võib tekitada kahju, kui kasutate aktiivset laadimist, kuid seda tuleks kasutada ainult viimase abinõuna.

Boltok: Revolvri stiilis püstoli Boltok võib mõnikord kaardi ümber haarata. See teeb rohkem kahju kui snub ja on üldiselt surmavam.

Hammerburst: Hammerbursti ründerelva saab kätte võtta kaardilt või valida alternatiivseks stardirelvaks. Suure täpsusega laskurid võiksid eelistada seda Lancerile, kuna see tulistab mitmekordseid võtteid ja on pikemas kauguses pisut täpsem. Nagu Lancer, on see kõige tõhusam meeskonnakaaslastega kooskõlastamisel.

hammasrattad-mult

Jõustaja: Enforcer, Gears of War 4 uus püstolkuulipilduja, on ka lähterelv. Selle valik on hullem kui Lanceril ja Hammerburstil ning ma isiklikult pole leidnud sellele palju kasutust.

Overkill: Overkill on uut tüüpi jahipüss, mis teeb ühe lasu kohta vähem kahju kui Gnasher, kuid millel on parem laskeulatus ja uskumatult kiire tulekiirus. Õigetes kätes võib see olla surmav, kuid on lihtne ka kogu ajakirja raisata, kui te ei sihi hoolikalt, jättes teid rünnakule avatuks.

Markza MK1: Mängu ainus tõeline laskuripüss, mis ei ole snaiper, Markza premeerib täpsust sellega, et laseb teil tappa suuremal kaugusel kui lanser või vasara. Selle salv on siiski piiratud, nii et iga võte loeb ja aktiivsed uuesti laadimised on üliolulised.

Siis on veel jõurelvad, mille leiate enamikus režiimides kaardil hajutatult:

Pöördemomendi vibu: Torque Bow nõuab head täpsust ja ajastust, kuna see nõuab päästiku all hoidmist, et lasta lasu sooritada ja see vaenlase suunas sihtides vabastada. Kui aga maandumine kinni hoiate, on see tapmine ühe löögiga mis tahes vahemikust.

Dropshot: Dropshot on veel üks relv, mille kasutamine on eriti keeruline. Hoidke päästikut all, et käivitada mürsk, mis liigub horisontaalselt piki maad, seejärel vabastage päästik, et saata rakett otse alla. Sageli võite lüüa vaenlase lähedale löödes, kuid tõeline meister saab rahulolu, kui saadab selle otse vaenlase koljusse.

Boomer: Gearsi klassikaline granaadiheitja Boomer nõuab pärast iga lasku uuesti laadimist, kuid pakub suurel määral täpsus ja oskus oma sihtmärki oskuslikult juhtida, kuna mürsk liigub üks kord suhteliselt aeglaselt vallandatud.

Kaugeltki: Üks kahest snaipripüssist, Longshot saab kambris ühe padruni korraga – kes need relvad ikkagi disainis? — kuid võib pealöögi või aktiivse uuesti laadimisega põhjustada suuri kahjustusi.

Embar: Teine snaipripüss on nii rohkem kui ka vähem andestav kui Longshot. Sellel on kambris kolm ringi, nii et te ei pea nii sageli uuesti laadima, kuid selle kasutamiseks peate laadima ühe löögi, nii et see nõuab head eesmärk ja ajastus.

Multšer: Mulcher on raske ketipüstol, mida saate kaasas kanda. See aeglustab teid ja ei lase teil kõrvale põigelda, kuid võite siiski joosta ja varjule pääseda. See võib olla laastav, kuid liikuvuse ja end haavatavamaks muutmise arvelt.

RL-4 Salvo: Salvo on kaasaskantav raketiheitja, mis võib tekitada tohutut kahju vaenlastele, isegi neile, kes on varjus. Nagu multšer, piirab see teie liikumist, kuid seda tasub siiski haarata, kui seda kunagi näete.

Tri-shot: TTri-Shot pöörlev kettpüstol on täpsem kui multšer, kuid selle tulekiirus väheneb, mida kauem hoiate päästikut all, nii et peate seda hoolikalt juhtima.

Buzzkill: Buzzkill tulistab saeterasid, mis võivad vaenlasi tükeldada, kuid neid on raske sihtida ja sageli näib, et teradel on oma tahe. Siiski tasub meisterdamiseks aega varuda, sest võite löögid seinalt tagasi lüüa, et lüüa vaenlasi nurga taga ja katte taga.

Lõpuks on seal mitmesuguseid granaate Käigud 4. Pidage meeles, et saate neid visata parema päästikuga, sihtida vasakut päästikut hoides või kleepida vastaste või seinte külge lähivõitlusnupuga:

Suitsugranaadid: Suitsu viskamine võib katta teie liigutusi ja anda teile ruumi liikumiseks, kui see on kinnitatud katte taha, või haarata jõurelva. Kaevukoha lask võib ka vaenlasi uimastada, kui nad nende läheduses lendu lähevad.

Fraggranaadid: "Standardne" granaat läheb lahti plahvatusega, mis võib vastase põlvili suruda või nad väikesteks tükkideks puhuda. Need sobivad suurepäraselt lähedale sattuvate vaenlaste peale istutamiseks; lihtsalt veenduge, et põiklete eemale, enne kui need lahti lähevad.

Löögigranaadid: Löögigranaadid aeglustavad ja kahjustavad vaenlasi, kes on kinni nende löögiraadiuses, muutes need suurepäraseks ala kontrollimiseks ja vastaste tabamiseks. Ka nende mahaviskamine teeb nende taaselustamise keerulisemaks.

Süütegranaadid: Need katavad ala surmava tulega, kui nad kustuvad. Otselöök võib põhjustada vaenlase surnuks põlemise, mida on kummalisel kombel (kuigi pisut häiriv) vaadata.

Gears of War 4 versus ei sobi kõigile, kuid neile, kes armastavad Longshot head-poppi ja tantsivad Gnasheri duellid, pole midagi paremat. Pidage meeles neid näpunäiteid ja saavutate hetkega paremuse.

Toimetajate soovitused

  • Parimad Diablo 4 Necromanceri konstruktsioonid: soovitatavad oskused, passiivid ja varustus
  • Resident Evil 4 tulistamisgalerii juhend: asukohad, auhinnad ja näpunäited
  • Resident Evil 4 uusversioon: munajahi juhend
  • Kriisituum: Final Fantasy VII: näpunäited ja nipid algajatele
  • Pokémon Scarlet ja Violet Tera Raidi juhend: põhilised näpunäited ja nipid