Jurassic World Dominioni VFX muutis vanad dinosaurused taas uuteks

The Jurassic World triloogia lõppes eepilisel ja möirgaval moel Jurassic World Dominion, mis tõi frantsiisi mitmel viisil täis. Mitte ainult ei teinud Dominion tagasi tooma Jurassic World režissöör Colin Trevorrow kaamera taga, kuid see ühendas ka moodsa triloogia staarid Chris Pratti ja Bryce Dallas Howardi originaali omad Juura ajastuPark: Sam Neill, Laura Dern ja Jeff Goldblum.

Dominion sisaldas ka mõnede populaarsete dinosauruste naasmist algsest triloogiast, samuti mõne hämmastava ja hirmuäratava uue dinosauruse tutvustamist. Kõigi nende värskete ja tuttavate elementide kokkusegamine polnud väike saavutus. Digital Trends rääkis filmi visuaalefektide juhendaja, Oscari nominendiga David Vickery, "digitaalse paleontoloogia" kohta, mida tema meeskond frantsiisi minevikku uuesti külastades esitas. Jurassic World Dominion.

T-Rex möirgab ja tungib sissesõiduteatrisse mängus Jurassic World: Dominion.

Digitaalsed suundumused: Dominion tutvustas segusse uusi dinosauruseid. Milliseid uuringuid tehakse uute dinosauruste toomiseks frantsiisi? Kas teil on paleontolooge, kellega konsulteerite?

Soovitatavad videod

David Vickery: Absoluutselt. Meil oli sellel teemal uus konsultant paleontoloog. Varem töötasime Jack Horneriga ja Steve L. Brusatte astus sisse Dominion. Ta oli hämmastav. Äge on töötada kellegagi, kes mõistab dinosauruseid täiesti, 100% ja tunneb nende vastu nii suurt kirge.

Põhimõtteliselt alustame alati teadusest. See on visuaalsete efektide puhul üsna kuldne reegel: te ei püüa asju välja mõelda, kui seda pole absoluutselt olemas. Vaatasime dinosauruste skelettide holotüüpseid näidiseid, et mõista, kuidas lihased erinevalt kinnituvad asendid ja kus on luudes survepunktid ning see aitab mõista, kuidas dinosaurused liiguvad ja kõndima.

Steve nõustaks meid ka olendite jaoks erinevate pooside osas. Teropode kujutatakse sageli üsna püsti seisvatena, kuid ta ütles meile, et nad oleksid kõndinud veidi rohkem väljas. Mõned selgroolülid nende saba ülaosas olid kokku sulanud, nii et neil on sageli palju jäigemad sabad, kui neil on kujutatud. Nii et siit alustame kõigega. Me teeme siiski filmi, nii et püüame inimestele meelelahutust pakkuda ja luua ka midagi visuaalselt võimalikult huvitavat. Nii et teadusest on alati veidi kõrvalekaldeid.

Varane visuaalsete efektidega kujutis dinosaurusest Jurassic World Dominionist.
Jurassic World Dominioni stseenis kõnnib suur dinosaurus läbi ehitusplatsi.

Filmid teevad suurepärast tööd dinosauruste ilmekaks muutmisel. Näiteks raptor Blue annab oma stseenides palju edasi. Kuidas suhtute sellesse, et muuta dinosaurused loos täielikult realiseeritud tegelasteks?

Seda on suurepärane kuulda. Mikroliigutused aitavad meil väga hästi väljendada erinevaid emotsioone. Saate näiteks aru, mida teie koer mõtleb. Kui koer teatud viisil pead kukutab, teate, et ta on uudishimulik. Kuid me võime tagasi pöörduda ka traditsiooniliste animatsioonitehnikate poole, nagu näiteks kulmujoone või õpilase nurga manipuleerimine, et öelda, et miski on vihane või õnnelik. Võite suunurgad veidi üles keerata ja olend näeb õnnelik välja. Ja kui selle maha keerate, tundub see kurb. See on tõeline oskus, mille animaatorid on paljude aastate jooksul arendanud.

Kuidas panna dinosaurus ei ütlema? Kuidas muuta dinosaurus vihaseks? See kõik puudutab poosi, siluetti ja vormi. Üks hämmastavaid asju, mida animaatorid mõnikord teevad, on stseenide ise esitamine. Kui nad otsivad viidet, on meie [VFX-i ettevõtte Industrial Light & Magic] esitatud animatsioonidel pilt dinosauruse animatsioon ja pilt animaatorist nende magamistoas, kes liigub ringi ja blokeerib tegelikult järjestuse ise. Ja kui usute inimest ja tema liikumist, siis usute ka olendit. Meil on sellega väga lõbus, see on kindel.

Paar velotsiraptorit jahtivad metsas Jurassic World Dominioni stseenis.

Kolm uut dinosaurust Dominion paistsid väga silma ja ma tahaksin nende tausta kohta rohkem teada. Kõigepealt Pyroraptor – sulgedega dinosaurus, kes jälitab jääl Oweni ja Claire’i ning ujub selle all. Kas selle loomine oli keeruline?

See oli! Lugesin stsenaariumi ja tundus, et Colin oleks visuaalefektide kinda pannud. See hüppas lehelt välja kui meie jaoks tõeline väljakutse ja ma tahtsin sellesse hambaid lüüa. Ma arvan, et [stsenaarium] ütles: "Püroraptor puruneb jäält, maandudes, kui lumekristallid tekivad selle sulgedele …" ja ma ütlesin: "Vau, see on hämmastav pilt. Kuidas me seda teeme?" Kirjutasime ILM-is [3D-animatsioonitarkvara] Houdinis uue sulgesüsteemi, mis võimaldas meil palju loomingulisemat kontrolli ja paindlikkust selle paigutamisel. dinosauruse suled ja lõi erinevat tüüpi suled, nagu peamised suled tiival, suled pea tagaosas või pehmemad ja pehmemad suled selle peal. kõht.

See süsteem võimaldas animaatoritel ja simulatsioonikunstnikel käivitada tuule, vee ja lume ja jääga sulgede simulatsioone. Seda kõike saaks käivitada samas tarkvaras, nii et kui simulatsioonis tuul puhub, sasib see sulgi ja lööb nende pealt lund maha jne. See andis neile simulatsioonidele sidususe, mis andis neile tõelise usutavuse.

Püroraptor seisab jääl Jurassic World Dominioni stseenis.

Veel üks silma paistis Therizinosaurus – pikkade käte ja massiivsete küünistega see, kes jahib läbi metsa Bryce Dallas Howardi tegelaskuju. Mis läks selle ellu äratamiseks?

Võib tunduda, et me läheme liiga kaugele, kuid need olendid on kõik tegelased ja nad peavad seda tegema on isiksus, nii et animaatorid tahavad teada, mis olendit motiveerib, nagu näitlejalgi. Nad vajavad inspiratsiooni, kuidas neid suunata ja liigutada.

Therizinosauruse puhul olid selle silmad kae, seega oli ta osaliselt pime. Colin ja mina arutasime selle ideed, kasutades klõpsatavaid helisid, mis kajaksid läbi metsa ja annaksid Skywalkerile [Sound] midagi tõeliselt huvitavat, millega töötada. Samuti võimaldab see teha talle neid linnusarnaseid liigutusi ja lobiseda alalõugast, samal ajal kui ta peaaegu pimesi oma keskkonda otsib. See loob pingelise kassi-hiire tagaajamise Therizinosauruse ja Bryce'i vahel. Ja see oli animaatorite vaoshoitus, et kasutada selle pinge müümiseks võimalikult vähe liigutusi. Ma arvan, et nad tõmbasid selle ilusti ära.

Terisinosaurused jahivad metsas Jurassic World Dominioni stseenis.

Kuidas on lood filmi suure pahandusega, Giganotosaurusega? Mis läks sellele, et anda sellele ainulaadne välimus ja tunda end dinosaurusena, kes suudab Tyrannosaurus Rexiga varbast jalatalla minna?

Giganotosauruse puhul oli keeruline asi selles, et soovite luua midagi, mis on suurem ja õelam kui T-Rex, sest olgem ausad: T-Rex on praegu selle filmi kangelane. Bryce ja Chris võivad kõrvale astuda, sest T-Rex on põhjus, miks me filmi vaatama tuleme. Gig pidi olema natuke suurem, natuke halvem ja natuke hirmutavam. See on turris ja õela välimusega ning selle näol on arm. Kuid samal ajal on dinosauruse ja draakoni vahel väga hea piir.

Me tegime läbi nii palju peeneid näpunäiteid ja kujundusi, näiteks muutsime selga ja pead mööda kulgevate selgroogude pikkust. Näitaksime Colini kunsti erinevates kohtades ja ta oleks nagu: "See näeb välja nagu draakon. See ei ole Troonide mäng.” Nii et püüda luua midagi, mis tundus alatu ja fantastiline, kuid mitte muuta seda koletiseks, oli meie jaoks tõeline väljakutse.

Giganotosaurus astub Jurassic World Dominioni stseenis vastamisi Tyrannosaurus Rexiga.

Oleme palju rääkinud dinosaurustest, aga kuidas on lood filmi hiiglaslike jaaniussidega? Mis läks jaanitirtsude loomisesse ja hiljem nende hävitamisse?

Peale dinosauruste olid jaaniussikad mu lemmikasjad filmis. Ühe jala pikkune jaaniuss on üsna hirmutav, kuid nende sülem, mis on suurem kui ükski dinosaurus kunagi olla saab, on üks väheseid asju, mis on dinosaurusest ohtlikum. Meil oli jaaniussi väike animatrooniline versioon, ilma jalgade ja tiibadeta. Kui Sam jaaniussi laboris käes hoiab, lisasime sellele digitaalsed tiivad ja jalad, et anda sellele elujõudu. Kuid filmis on sõna otseses mõttes miljoneid digitaalselt loodud jaaniussi. Tegime Houdinis tohutuid simulatsioone, kasutades võrdlusena tõelisi jaaniussiparvesid, aga ka lindude nurinat ning voolu ja kõikumist, kui taevas mühisevad suured linnuparved.

Kuid meie jaoks oli üks tõelisi väljakutseid nende hävitamine. Meil oli Pinewood Studiosi lavale ehitatud hämmastav komplekt filmis esineva labori jaoks. Filmi lõpus süütab Lewis Dodgson (Campbell Scott) selle ja kõik selle sees olevad jaaniussid. Ehitasime platvormi tegeliku komplekti põletamiseks. [Eriefektide juhendaja] Paul Corbould ja tema meeskond ehitasid omamoodi "leegitseva autopesula", nagu me seda nimetasime, propaani joad olid kinnitatud suurele metallist portaalile, mis läbis kogu komplekti. Paigaldasime võtteplatsile kaheksa erinevat kaamerat ja kõik lahkusid hoonest ning siis põlesid nad kogu komplekti maha, kuni me seda filmisime.

Kaks last jooksevad jaaniussiparve eest stseenis Jurassic World Dominionist.

Vau. Sellise asjaga saate ainult ühe katse!

Jah, sa saad ainult ühe korra. Tagasi ILM-is suutsime renderdada põlevate ja nurisevate jaaniussi simulatsioone ja integreerida need praktilise tuld, lisades digitaalse klaasi elemente ning suitsu ja sütet kogu praktilise tule hulka, mida tabati seatud. See oli tõesti suurepärane näide koostööst eriefektide meeskonnaga fotograafia täiustamisel.

Sa tõid sealt tagasi ka palju dinosauruseid originaal Jurassic Park selle jaoks. Visuaalsed efektid on alates 1993. aastast palju muutunud, seega kuidas lähenesite nende elementide taastamisele kaasaegsete tehnikatega?

Püüdsime T-Rexiga taastada tema endise hiilguse. Ta on aastate jooksul arenenud. Ta on kõhnum ja vananenud Langenud kuningriik. Ja nüüd hoiab ta end vabas looduses. Sest Dominion, läksime ILM-i arhiivi ja vaatasime pildifaile aastatel 1990–1993 ja eemaldasime need arhiivist. Algse T-Rexi mudeli saime pärit Jurassic Park, mida oli visuaalefektide kunstnikuna päris lahe näha. Seega lisasime selle kõik oma olemasolevale mudelile, millel on rohkem detaile, suurem täpsus ja suurem eraldusvõime. Tema kuju oli sellest ajast peale peenelt muutunud, nagu näiteks see, kuidas ta silmakoopad nüüd sisse vajunud.

Tegime midagi, mida nimetasime "digitaalseks paleontoloogiaks", sest kaevasime välja mineviku luid ja panime neile uut liha. Tahtsime fännibaasi teenindada ja näidata neile, et me kuulame. Nad tahtsid näha, et T-Rex taastatakse oma endises hiilguses. Kõigile Stan Winstoni kaunitele fotodele ja nende originaalfilmide kaunile animatroonikale ja tekstuuridele viitamine oli tõesti suurepärane protsess.

Visuaalsete efektide kujunduspilt Tyrannosaurus Rexist Jurassic World Dominionist.

Kas filmis on mõni stseen, mille üle olete eriti uhke?

See on kaadrite rühm, nii et see on natuke petmine. Mulle meeldis väga töötada mõne filmi jaoks loodud materjaliga. Colin tahtis fotomaterjali abil näidata, et mitte ainult see tegelaste rühm pole kokku puutunud dinosaurused, vaid inimesed üle kogu maailma, kes kasutavad kaameraid, nutitelefone ja erinevaid tehnoloogiaid, olles nende tunnistajaks metsikus looduses. Öösel tänaval toimub auto sees tulistamine, kus udus on mõni Gallimimus, kes jookseb auto esitulede poole. See on tegelikult minu auto. Pildistasin selle oma iPhone'iga. See on minu tõeline lemmik.

Ja filmi viimane kaader on päikeseloojang, selle tohutu punase taeva ja suure ereda päikesega kaadri keskel. Üle kaadri kõnnivad dinosauruste siluetid ja see on nii hiilgav ja ilus pilt. See põhines Colini leitud fotomaterjalil. Lõpuks sai sellest täiesti digitaalne kaader, kuid see on nii ilus austusavaldus kõigele, mis puudutab Jurassic'i frantsiisi.

Režissöör Colin Trevorrow, Jurassic World Dominion on nüüd saadaval 4K, Blu-ray ja Digital On-Demand spetsiaalses laiendatud väljaandes.

Toimetajate soovitused

  • Kust saab vaadata Jurassic World Dominionit
  • Mis tunne on olla Jurassic Worldi live-action dinosauruste kakleja
  • Jah, need on halvad, kuid ka Jurassic Worldi filmid on lõbusad
  • 5 suurepärast dinosauruste filmi nagu Jurassic World Dominion
  • Beyond Marvel ja Jurassic World: Chris Pratti 5 parimat rolli