"Titanfall 2"
MSRP $59.99
"Respawn Entertainment on täiustanud kõike originaalse Titanfalli laiendatud paketis, mis pakub palju nalja."
Plussid
- Lõbus ja nutikas kampaania
- Robotsõber BT-7472 on frantsiisile tugev täiendus
- Suur valik mitme mängijaga relvi
- Uued titaanid muudavad robotilahingud nauditavamaks
- Häälestatud liikumine ja võimed
Miinused
- Kampaania bosside kaklused võivad olla pisut tüütud
- AI vaenlased on üsna lollid
Mitmik või üksikmäng, Titanfall 2 peaaegu alati tundub kiirete, lõbusate ja pööraste hetkede kogumina.
Oli aeg, mil me mõlemad vaenlase mängijaga tulistasime teineteisest mööda haakekonksu, piitsutades täiskiirusel üksteise poole. üle laia pilu hoonete vahel ja ma andsin neile löögi näkku, kui me peaaegu kokku põrkasime, haarates kiire (ja lõbusa) tappa.
Siis oli aeg, kui kasutasin oma Ronin Titani mõõka, et blokeerida rakettide lend ja sulgeda vaenlase titaan, et saaksin selle lintideks lõigata. Peksasin katkilendava piloodi õhust välja, lisades vigastusele solvangu.
Seotud
- Kas Remnant 2 on platvormideülene?
- BattleBit Remastered: mis on meeskonnapunktid ja kuidas neid kasutada
- See trikk tagab, et saate igas Fortnite'i matšis ainult roboteid
Ja tol korral spurtsin ma mööda tehast, libisedes ja tulistades vaenlase sõdureid, kui nad üksteisele karjusid. paanikaks, samal ajal kui tohutud ehitusrobotid ehitasid kokkupandavaid hooneid, ähvardades mind oma tegevuses purustada. operatsioonid.
Titanfall 2 on ideaalne versioon arendaja Respawn Entertainmenti 2014. aasta kiirest tulistamisest, mis laiendab ja täiustab seda igati. See on pidevalt ja järjekindlalt lõbus ning kuna laskuriväljak erineb tänapäevastest sõjaväe stiilis mängudest, hõlmates kiiret ja vertikaalset liikumist, Titanfall 2 on lihvinud ja viimistlenud originaali parimaid ideid, et luua mäng, mis tundub lõbus, ja tal on oskus hõlbustada vingeid juhuslikke kohtumisi.
Poiss ja tema robot
Kindel, värskendav esimese isiku tulistamismäng, originaal Titanfall ühendasid kaks huvitavat ideed: Enamiku mitme mängijaga matši puhul juhivad mängijad kiiresti liikuvaid "piloote", kes suudavad topelthüppeid teha, hõlpsalt mööda hooneid ronida ja mööda seinu joosta. Mõne aja pärast igas matšis asjad muutuvad, kui mängijad hakkavad välja kutsuma titaane – hiiglaslikke kõndivaid robottanke. Titaanide välimus võib lahingute olemust totaalselt muuta nii robotite juhtimisel kui ka kui võidelda nendega jala, pakkudes erinevaid olukordi ja pidevalt muutuvat strateegiat keskenduda.
Hoolimata sellest, et kirjastaja Electronic Arts on selle ümber üles ehitanud, ei süüdistata teid originaali vahelejätmises Titanfall. Kuigi selle hetkest-hetke mängimine oli veenev, oli mängul raskusi, et hoida mängijaid pikaajaliselt kaasas. Titanfall puudus täielik üksikmängija kampaania, selle asemel sundisid mängijad mitme mängijaga mängudesse, kus looelemendid, mis hõlmavad teisi tegelasi, toimuvad põhiliselt raadiosaadetes. Kuigi sellel oli pikaajaline edenemissüsteem, ei olnud ka Piloti ja Titani laadimisvõimalused eriti tugevad.
Nii et Respawni esimene töökorraldus Titanfall 2 oli teha see suurem mäng kõigi asjadega, mida mängijad originaalist tahtsid; nimelt lugudest juhitud üksikmängija kampaania. Mängu lugu keskendub sõdurile nimega Jack Cooper, kes loodab saada Titani piloodiks. Enne koolituse lõppu jätavad asjaolud ta vaenlase liinide taha, sundides teda ühinema Titaniga – BT-7274. Suur osa ülejäänud kampaaniast on seotud sõduri ja tema robotsõbra vahelise sidemega.
Respawni lugu sisse Titanfall 2 võivad olla sellised, mida mängijad ja ulmefännid on varem näinud, kuid idee, et piloot ja tema titaan töötavad koos ja loovad sõpruse, on täpselt see, mida seeria vajab. Lihtne dialoogide valimise süsteem võimaldab mängijatel valida mõned Cooperi vastused BT-le, kes on tema peaaegu ainus tegelane suhtleb kogu mängu jooksul ja sellest piisab, et süstida nende suhetesse kontrolli ja isiksust BT-sse. Robot on päris naljakas ja temaga on hea kampaania veeta.
Piloodi ja tema titaani sõpruse idee on täpselt see, mida seeria vajab.
Kuigi see on lineaarne afäär, on Respawn kasutanud fenomenaalset tööd Titanfall 2parimad ideed, et muuta selle üksikmängija lahingud avatud ja mitmekülgseks. Tase teise taseme järel satuvad mängijad stsenaariumidesse, mis on ainulaadselt sobivad piloodi vertikaalse liikuvuse testimiseks ja ärakasutamiseks ning titaani võimele… tohutute robotrusikatega kraami lüüa. Näiteks eelmainitud tehases liiguvad ja muutuvad teed, samal ajal kui mängijad püüavad neil kiiresti liikuda. Hilisem etapp sunnib mängijaid kasutama kraanasid ja muid masinaid objektide liigutamiseks piirkonnas, et luua viise tohutute tühimike eemaldamiseks.
Titanfall 2Kiiret liikumissüsteemi on rõõm kasutada kuni selleni, et see peaaegu katab mõned muud kampaania tehnilised puudused. Vaenlase sõdurid pole igal juhul eriti targad ega surmavad, vaid hüppavad neist üle ja ümber või grupist mööda jooksmine, kui jooksete lähedal asuvale seinale, et vaid alla kukkuda ja jalaga näkku lüüa, on alati palju lõbu. Titanfall 2’i lahingud seisnevad loominguliste viiside leidmises pahade väljaviimiseks ja ruumide puhastamiseks ning see muudab fookuse igas võitluses olulisele.
Kui kampaanias on nõrk koht, on see tõenäoliselt Titani bossi üks-ühele kohtumine, mis toimub kogu aeg. Titan-on-Titan võitlus on üldiselt selle nõrgem aspekt Titanfall valem – robotid on huvitavad asümmeetriliste võimaluste tõttu, mida nad pakuvad pilootidega võitlemisel või titaaniga piloodina hakkama saamisel. Bossivõitlused tunduvad sageli aeglaselt kulgevate kurnamislahingutena. Titaanid ei ole eriti manööverdusvõimelised, nii et ülemustega võitlemine tähendab, et üritatakse enne liiga tugevat löömist lähedalasuvate tervist taastavate akude juurde joosta ja seejärel tagasi pöörata, et kahju välja maksta. Need võitlused võivad olla palju strateegilisemad, kui nad kunagi tegelikult on.
Isegi need aeglasemad bossivõitlused ei ole aga piisavalt karmid, et mängijaid päriselt pidurdada, ning Cooperi ja BT lugu on piisavalt lõbus, et need katkestamised tunduksid ebaolulised.
Metall ja veri
Kuigi kampaania on uus ja lõbus, jääb mitme mängijaga mäng selgelt alles Titanfall 2fookus. Lihtsamalt öeldes on teiste mängijate vastu võitlemine fenomenaalne.
Respawn on oluliselt suurendanud relvade, võimete ja Titani kohandamisvalikute arvu, mida mängijad saavad mitme mängijaga mängus kasutada. Teie piloodi koormus keerleb peamise võime ümber, näiteks Titanfallisiklik mantel, uus haakkonks või stimulandid, mis suurendavad teie liikumiskiirust ja paranemist. Iga valik muudab teie piloodi välimust ja mänguviisi – konks sobib hästi kiiresti liikuvatele mängijatele, kes tahavad kõrgel olla, samas kui varjamine võib paremini sobida hiilimiseks ja nuuskimiseks. Samas on mängijate lähedalt varjamine ja haavlilaskmine lõbus taktika ning kiire liikumine sobib suurepäraselt vaenlase titaanide pardale minekuks ja ründamiseks. Kõik sõltub sellest, kuidas mängijad soovivad lahingule läheneda.
Laiendatud on ka titaanide valdkond, kus mängijad valivad kindlate võimetega roboti, mitte ei vali lihtsalt relva ja šassi. Igas titaanis on erinevad relvad ja võimed ning ka veidi erinev isiksus. "Tone" Titan kasutab lukustatud raketirünnakute sihtimiseks kaugrelvi; “Scorch” Titan paneb kõik põlema, purustades napalmiga piloodid ja vaenlase robotid; Ronin Titan tugineb mõõgapõhisele lähivõitlusele. Need valikud tähendavad, et mängijad saavad peaaegu lennult kohaneda konkreetsete mitmikmängurežiimidega, vaenlase meeskondade koosseisuga ja parimate viisidega oma meeskonna kollektiivse koormuse suurendamiseks.
Titanfall 2 laiendab ka eelmise mängu mitme mängijaga pakkumisi, et pakkuda rohkem võimalusi mängijate vastu võitlemiseks, ja iga režiim nõuab midagi teistest pisut erinevat. Titanfall hoidjad nagu "Capture the Flag", "Atrition", "Hardpoint", "Last Titan Standing" ja "Pilots vs. Pilots” on tagasi ja on sama meeletu kui eelmisel korral, ja Respawn on lisanud veel mõned lahedad ideed, näiteks naeruväärne Colosseum, kus mängijad võitlevad kiireid üks-ühele lahinguid ja "Bounty Hunt", kus meeskonnad võistlevad üksteisega tehisintellekti juhitud vaenlaste tõrjumiseks, et teenida. raha.
Need mitme mängijaga näpunäited ei pruugi iseenesest mängu muuta, kuid igaüks neist täiustab mängu parimaid külgi. Titanfall valem. Titanfall 2 julgustab teid kiiresti minema ja pidevalt kõvasti lööma ning mitmesugused viisid igale matšile lähenemiseks hoiavad lahingud värske ja põnevana. Respawn on loonud tulistamismängu, mida on lõbus juhtida ja mängida. Iga matši määratleb hulk pööraseid hetki ja akrobaatilisi kohtumisi. Titanfall lisas 2014. aastal ilmudes ja kaks aastat hiljem valdkonda midagi uut ja ainulaadset, Titanfall 2 teeb selle ainult paremaks.
Meie võtta
Kui esimene Titanfall oli suurepärane kontseptsioon aneemilises pakendis, Titanfall 2 kas see kontseptsioon on lihvitud, laiendatud ja täielikult realiseeritud. See ühendab sujuva ja hästi tehtud kampaania sügava mitmikmänguga, et luua kõikjal suurepärane tulistamiskogemus. Respawn on oma esimesest 2014. aasta katsest võtnud kõik parimad õppetunnid ja see kõik on end ära tasunud – Titanfall 2 kuulub aasta parimate laskurite hulka.
Mis on alternatiiv?
Turu suurim tulistamisfrantsiis, Call of Duty, on viimastel iteratsioonidel peegeldanud Titanfalli seadeid ja funktsioone: võib-olla ei pruugi olla ühtegi hiiglaslikku robotit, millega sõita Call of Duty: Infinite Warfare, mis ilmub 2016. aasta novembris, kuid see leiab aset kosmoses (nagu Titanfall seeria) ja tehke samu asju, mis Titanfall 2 proovib. Blizzardi oma Overwatch pakub ka liikumise ja tempo osas sarnast mängu. Üldiselt aga Titanfall 2Tugev kampaania, ainulaadne rõhuasetus liikumisele ja mitmekesine mäng aitavad sellel eristuda.
Kaua see kestab?
Titanfall nägin üsna märkimisväärset lansseerimisjärgset tuge allalaaditava sisuga, sealhulgas täiendavate kaartide ja mängurežiimidega, kuid alati on raske arvata, kui kaua tulistamismäng kestab. Respawn on öelnud, et kavatseb kaardid ja režiimid tasuta välja anda, et vältida nende purunemist. Titanfall 2 kogukonnale ja arendajad on öelnud, et kavatsevad mängu üsna palju pärast käivitamist toetada.
Kas peaksite selle ostma?
Absoluutselt. Titanfall 2 on oma eelkäijast igas mõttes parem – seda on ülimalt lõbus mängida ja see on korralik ühe mängijaga kampaania ja suurepärane mitme mängijaga mäng ning see pakub omamoodi mängu, mis ei sarnane mitte millegagi saadaval 2016. aastal. Kui meeldis Titanfall eriti, see on selle mängu versioon, mida olete oodanud.
Toimetajate soovitused
- Parimad omadused, et jõuda esimesele tasemele mängus Remnant 2
- Fortnite Artefact Axe: kuidas hävitada kive ja parim asukoht
- Parimad ühe mängijaga mängud
- Marveli Midnight Suns Nintendo Switchile tühistati enne viimase põlvkonna turuletoomist
- Kust leida Fortnite'is vabariigi kaste