17 relva, kahte tüüpi soomuste ja kolme võime eest tasumise vahel on igas ostufaasis palju võimalusi. Valorantne. Nagu iga Counter-Strike Mängija teab, et raha on seda tüüpi mängude puhul väärtuslik ressurss, nii et te ei taha raisata raha relvale, mis lihtsalt ei anna kasu. Oleme kogunud statistika ja tagasilöögi mustrid iga mängu ja selle relva kohta Valorantne relvajuhendit, käsitleme neid kõiki.
Sisu
- Külgrelvad
- SMG-d
- Haavlipüssid
- Püssid
- Snaiprid
- Rasked
Enne sukeldumist pange tähele, et meie tagasilöögipildid on tehtud 5 meetri kõrguselt. Vahemaa suurenedes muutub tagasilöök liialdatumaks, seega on parem kasutada tavarelvade värskendamiseks harjutusvahemikku. Meie pildid on vaid viide sellele, kuidas tagasilöök üldiselt käitub, mitte graafik, kus konkreetsed kaadrid maanduvad.
Soovitatavad videod
Lisalugemist
- Mis on Valorantne?
- Valorantne algaja juhend
- Valorantne iseloomu juhend
Külgrelvad
Klassikaline

Esmane tuli |
|
Alt Fire |
|
Kahju |
|
Ajakirjade maht | 12 |
Seina läbitungimine | Madal |
Hind | 0 |
Teie stardirelv pole halb. Kuigi see ei ole inspireeriv, teeb Classic korraliku pealöögikahjustuse isegi kauguses. Sellel pole praktiliselt ka tagasilööki ja see on ainus alternatiivse tulerežiimiga külgvarv. Teist režiimi kasutades tulistab Classic sarnaselt jahipüssile kolm kuuli korraga. Muidugi on levik suurenenud, kuid see on palju vähem liialdatud kui püss. Lisaks teeb iga kuul sama palju kahju.
Seotud
- Warzone'i parimad relvad
- Valorant jõudlusjuhend: parimad seaded, kaadrisageduse suurendamine ja palju muud
- Counter-Strike 2 piiratud test: kuidas mängida, mängurežiimid ja palju muud
Lühike

Esmane tuli |
|
Alt Fire | Ei kehti |
Kahjustused (15 graanulit, kahju pelleti kohta) |
|
Ajakirjade maht | 2 |
Seina läbitungimine | Madal |
Hind | 200 |
Väljaspool klassikat on Shorty odavaim relv Valorantne. Nagu Frenzy, on see parem, kui paberil paistab. See paistab silma keskmistes kohtumistes 9–15 meetri kõrgusel, tekitades pea kaks korda rohkem pealöögikahjustusi kui Bucky sama arvu graanulitega. Varase mängu jaoks on Shorty hea relv, kuigi see muutub kiiresti konkurentsitihedamaks. Kuna teie käsutuses on ainult kaks ringi, peab iga pellet olema arvel.
Meeletus

Esmane tuli |
|
Alt Fire | Ei kehti |
Kahju |
|
Ajakirjade maht | 13 |
Seina läbitungimine | Madal |
Hind | 400 |
Nagu Shorty, on ka Frenzy parem, kui esmapilgul tundub. See ei tohiks olla teie peamine relv, kuid näpuotsaga toimib see eraldiseisva SMG-na. 20 meetrist madalamate kohtumiste korral teeb Frenzy sama palju kahju kui Spectre, ainult veidi väiksema tulekiirusega. Suur erinevus tuleneb ajakirja suurusest, kus Frenzy mahutab vähem kui pooled Spectre'i ringidest. Arvestades, et see on vaid neljandik kuludest, on Frenzy endiselt väga muljetavaldav. Pidage meeles, et sellel on palju suurem tagasilöök.
Kummitus

Esmane tuli |
|
Alt Fire | Ei kehti |
Kahju |
|
Ajakirjade maht | 15 |
Seina läbitungimine | Keskmine |
Hind | 500 |
Ghost on põhimõtteliselt Classicu täiendatud versioon. Sellel on sama tulekiirus, pisut suurenenud salve suurus ja suurem kahjustuste arv. Oluline number on pealöögi vigastused alla 30 m. Eeldades, et teie vastased ei osta juba raudrüüd, võite esimeses voorus hiilida sisse mõne ühe tabamusega tapmise. Lisaks jääte tänu Ghost’i summutile minikaardil vait. See pole eriti võimas relv ega midagi, kuid kummitus saab töö tehtud ühe näpuga.
šerif

Esmane tuli |
|
Alt Fire | Ei kehti |
Kahju |
|
Ajakirjade maht | 6 |
Seina läbitungimine | Kõrge |
Hind | 800 |
Ülim külgrelv, Sheriffil on käsirelva jaoks palju kahjusid. Pealasud alla 30 m võivad lüüa täielikult soomustatud vastase, kaugemal kui 30 m aga kergelt soomustatud vastase. Nagu paljude külgrelvade puhul, varjutavad šerifi siiski võimsamad esmased relvad. See pole ka kõige odavam relv, mistõttu on mängu keskel raske õigustada. Kuid matši alguses töötab šerif, nii et pidage seda meeles.
SMG-d
Stinger

Esmane tuli |
|
Alt Fire |
|
Kahju |
|
Ajakirjade maht | 20 |
Seina läbitungimine | Madal |
Hind | 1,000 |
Stingeril ei ole nii palju kahjustusi, kuid sellel on villiline tulekahju. Esmastules saate tühjendada peaaegu kogu salve sekundiga, võimaldades saata vastaste pihta rohkem kuule, kui nad suudavad teile vastu saata. Tagasilöök pole ka väga halb, eriti kui arvestada tulekahju kiirust. Nagu enamik SMG-sid, töötab Stinger siiski õhukese marginaaliga. See võib ajakirja tühjendada umbes sekundiga, kuid see tähendab ka, et peate uuesti laadima. Stinger pakub kõrge riski/kõrge tulu strateegiat, mis võib mõnel juhul end ära tasuda. Lisaks on see odav.
Tont

Esmane tuli |
|
Alt Fire |
|
Kahju |
|
Ajakirjade maht | 30 |
Seina läbitungimine | Keskmine |
Hind | 1,600 |
Spectre võib olla kõige tasakaalustatum relv vapper, mis tähendab, et see pole sugugi nii põnev. Sellel on kindel tulekiirus, ikka veel kõigist ründerelvadest põhja pool, ja pealasukahjustused on head, isegi laskekaugusel. Keha ja jalgade numbrid on aga päris kehvad. Spectret on kõige parem kasutada lühikeste, kontrollitud saringutena peas. Nagu näete ülaltoodud tagasilöögimustrist, on seda siiski raske teha. Spectre lööb palju rohkem, kui esmapilgul paistab, nii et proovige piirata oma saringuid vaid mõne kuuliga.
Haavlipüssid
Bucky

Esmane tuli |
|
Alt Fire |
|
Kahjustused (15 graanulit, kahju pelleti kohta) |
|
Ajakirjade maht | 5 |
Seina läbitungimine | Madal |
Hind | 900 |
See on natuke hull, kui palju kallim on Bucky võrreldes Shortyga, arvestades neid kahte relvadel on sarnane kahjude arv ja sama arv graanuleid (Shorty on isegi suurem tulekahju). Bucky paistab aga silma väga lähedalt, vähem kui 8 meetri kaugusel. Pea ja keha vahele sihites saab täissoomustatud vastase tavaliselt maha ühe hooga. Ärge siiski lootke sellele, et kõik graanulid löövad. Isegi 5 meetri kõrgusel (ülal pildil) ei suutnud me kunagi kõiki 15 graanulit tabada.
Kohtunik

Esmane tuli |
|
Alt Fire | Ei kehti |
Kahjustused (12 graanulit, kahju pelleti kohta) |
|
Ajakirjade maht | 7 |
Seina läbitungimine | Keskmine |
Hind | 1,500 |
Natuke keeruline on näidata, kuidas kohtuniku tagasilöögimuster välja näeb. Ülal on näha, kuhu me pärast kolmandat lasku maandusime, kui tagasilöök liikus üles ja paremale. Mis puutub relva endasse, siis see on hea, kuigi mitte nii võimas. Kõik, mis on kaugemal kui 15 m, on kohtuniku roolikambrist väljas, eriti ainult 12 graanuliga. Kuigi kahjunumbrid on selles vahemikus ületatavad, on kohtunikul juba suur vahe, mis on vaid distantsil liialdatud. Juhtudel, kui soovite jahipüssi, saavad Bucky või Shorty töö tavaliselt sama hästi tehtud, ainult odavamalt.
Püssid
Bulldog

Esmane tuli |
|
Alt Fire |
|
Kahju |
|
Ajakirjade maht | 24 |
Seina läbitungimine | Keskmine |
Hind | 2,100 |
Bulldog pole üldiselt halb relv, kuid hinda on raske õigustada, arvestades, kui paremad on Vandal ja Phantom. Õnneks ei teki kahjustusi ja üks pealask võib tappa relvastamata vastase. Kuid selleks ajaks, kui saate endale lubada Bulldogi ostmist, võite tõenäoliselt endale lubada Vandali või Phantomi ostmist ja need relvad tekitavad lihtsalt rohkem kahju. Lisaks on teie vastastel selleks ajaks tõenäoliselt raudrüü.
hooldaja

Esmane tuli |
|
Alt Fire |
|
Kahju |
|
Ajakirjade maht | 12 |
Seina läbitungimine | Keskmine |
Hind | 2,700 |
Kõigist vintpüssidest teeb Guardian kõige rohkem kahju. Pealask võib tappa täielikult soomustatud vastase, tekitades lisakahjustusi. Kehakahjustused pole samuti halvad, arvestades, et Guardianil pole kahjustusi. Selle relva probleem tuleneb asjaolust, et see on poolautomaatne ja seda on umbes sama palju kui Phantom või Vandal. Sarnaselt Bulldogiga on Guardiani raske õigustada, kui teised kaks vintpüssi on saadaval, eriti arvestades Guardiani madalamat tulikiirust ja väiksemat salve.
Fantoom

Esmane tuli |
|
Alt Fire |
|
Kahju |
|
Ajakirjade maht | 30 |
Seina läbitungimine | Keskmine |
Hind | 2,900 |
Praegune Valorantne metamäng keerleb Phantomi ja Vandali ümber ning statistikat vaadates on selge, miks see nii on. Phantomil on piisavalt kõrge tagasilöök, kuid palju väiksem, kui see oleks võinud, arvestades selle kõrget 11 lasku sekundis tulistamiskiirust. Olulised numbrid tulenevad siiski kahjudest. 15 m või vähemal kõrgusel piisab tapmiseks ühest pealasust isegi täieliku soomuse korral. Kahjustused vähenevad, kui vahemaa pikeneb, kuid pealöögi kahjustused on endiselt 100-st põhja pool. Peapildid on Phantomi kasutamisel kriitilise tähtsusega. Keha- ja jalalöökide kahjude arv on võrreldes vahemaaga haletsusväärne.
Vandaal

Esmane tuli |
|
Alt Fire |
|
Kahju |
|
Ajakirjade maht | 25 |
Seina läbitungimine | Keskmine |
Hind | 2,900 |
Vandaal on fantoomiga väga sarnane. Tegelikult jagavad need kaks relva kahjude arvu. Vandaal vahetab väikese salve mahu ja mõningase tulekiiruse suurte kahjustuste vastu. Olenemata sellest, kas asute 5 m või 50 m kaugusel, piisab ühest pealasust, et tappa täisraudrüüs, muutes Vandaal pseudo-snaipripüssiks, mis suudab tulistada peaaegu 10 korda sekundis. Seda arvestades on see võimsam kui Phantom, kuid ainult õigetes kätes. Vandaalil on palju suurem tagasilöök kui Phantomil ja seetõttu on seda kõige parem kasutada täpsetes lühikestes sarides.
Snaiprid
marssal

Esmane tuli |
|
Alt Fire |
|
Kahju |
|
Ajakirjade maht | 5 |
Seina läbitungimine | Keskmine |
Hind | 1,100 |
Hästi treenitud löögi jaoks on marssal soodne. Sellel on vähe õõtsumist isegi puusalt tulistades ning pealöögi vigastused võivad vaenlase ja soomuse ühe lasuga välja võtta. Kui olete snaiper, peaksite selle relva poole ulatama, kui teie meeskond teeb osalist osturingi. Ainus asi, mida meeles pidada, on suum. 2,5-kordne suum ei vii teid kuigi kaugele, nii et õige sihtimine on Marshali kasutamisel ülioluline.
Operaator

Esmane tuli |
|
Alt Fire |
|
Kahju |
|
Ajakirjade maht | 5 |
Seina läbitungimine | Kõrge |
Hind | 4,500 |
Mängu kõige kallim relv, Operaator tõesti ei õigusta oma hinnasilti. Kahjude osas on see marssalist samm edasi, kuid ainult natukene. Pealasu vigastuste muutumine ei muuda – mõlemad relvad tapavad täies soomuses –, kuid kere ja jalgade numbrid eristavad operaatorit. Kuigi kumbki ei suuda täielikult soomustatud vastast ühe lasuga tappa, jõuavad nad üsna lähedale. Lisaks on operaatoril kahe suumiga sihik, mis võimaldab teil võtteid õigesti reastada. Operaator on marssali versiooniuuendus, selles pole kahtlust. Kuid kuna see on mängu kõige kallim relv, peaksite olema operaatoriga piisavalt kindel, et saate seda kasutada mitmeks raundiks.
Rasked
Ares

Esmane tuli |
|
Alt Fire |
|
Kahju |
|
Ajakirjade maht | 50 |
Seina läbitungimine | Kõrge |
Hind | 1,600 |
Arvestades hinda, pole Ares raske täisautomaatse kuulipilduja valik halb, kuigi kui teil on kulutamiseks mõni lisamünt, on ka paremaid vintpüssivalikuid. Kahjude arvud ei ole inspireerivad, kuid kui lähete pealöögile, saate vastase kahe löögiga välja lüüa. Kui kaldteed on 10–13 tiiru sekundis, peate siiski oma sihi alla võtma.
Nagu näete ülaloleval pildil, lööb Ares tugevalt tagasi mõne vastiku tagasilöögiga. Püüdke suunata lasud nii, et need algaksid kõhu ümbert. Nii saadate selleks ajaks, kui olete saavutanud relva täistulekiiruse, kuulid pea poole.
Odin

Esmane tuli |
|
Alt Fire |
|
Kahju |
|
Ajakirjade maht | 100 |
Seina läbitungimine | Kõrge |
Hind | 3,200 |
Võite arvata, et Odini hind on liiga kõrge ja teil on raske ostu sooritada, eriti kui võrrelda seda Aresi ja sarnaste võimalustega, mille saate murdosa hinnaga. Kuigi Odin ei sisalda olulist kahju suurendamist, põhjustab see pealöögiga 95 kahjustust. Odin pakub tõsist tulejõudu, tõotab õige kasutamise korral tõsist kahju. Kuid te ei tapa oma vaenlast ühe lasuga, kui kasutate Odinit või Arest.
Siiski pole vaja stressi teha mitme pildi tegemise pärast. Odinil on tohutu laskemoonahoidla, nii et teid ei puhastata mõnda aega kuulidest. Enamikul mängurelvadel on piisavalt ruumi vaid 50 lasku jaoks, kuid Odinil on kahekordne mahutavus, mahutades 100 kuuli. Samuti saate Odini tagasilööki vähendada, kui kasutate suumifunktsiooni.
Usume, et Odin on oma alternatiivse tulerežiimi tõttu Aresega võrreldes ülim. Ares on oma kõrgendatud tulekiirusega tõsises ebasoodsas olukorras, samas kui Odin võimaldab mängijal kiiresti lülituda alternatiivsele tulerežiimile.
Toimetajate soovitused
- Cyberpunk 2077 petukoodid: raha, relvad ja palju muud
- Starfield: väljalaskekuupäev, treilerid, mänguviis ja palju muud
- Kõik Sims 4 petukoodid: raha, hoone, romantika ja palju muud
- Fallout 4 parimad relvad ja kust neid leida
- Harvestella romantikajuhend: kuidas avada, sobilikud partnerid ja palju muud