Ma ei saa mängimist lõpetada Splatoon 3. Praegu logitud 70 tunniga on see kõige rohkem, mida ma kunagi sarjas mänginud olen. Minu tundide arv on juba varjutatud Splatoon 2, mäng, millest ma tol ajal arvasin, et olin kinnisideeks. Ma mõistan, et mul võib siin olla probleem.
Mind üllatab selle juures see, et kvaliteedis pole suurt erinevust Splatoon 2 ja 3. Nagu paljud kriitikud arvustustes märkisid, on kolmik suures osas sama, mis tema eelkäija. See toob kaasa olulised elukvaliteedi täiustused ja suurendab sisu, nagu Salmon Run, intensiivsust, kuid selle võrgurežiimid jäävad praktiliselt muutumatuks. Kui mängisite Turf Wari tagasi Wii U-le, teate täpselt, mida siin oodata. Miks ma siis olen rohkem haaratud kui kunagi varem?
Soovitatavad videod
Mida rohkem ma mängin, seda rohkem ma avastan Splatoon 3Kõige mõjuvam muudatus: selle lähenemine hüvedele ja edenemisele. Harva on isegi hetk, kus tundub, et mu aeg on raisatud, mistõttu on lihtne lasta end tindi sisse vajuda.
Aste üles
Pole tähtis, kuidas Inkopolises aega veedate, on midagi teenida. Seda tänu teele
Splatoon 3 tugineb oma eelkäijate konksudele, et luua progressile mitmekihiline lähenemine. Teie mänguaeg mis tahes režiimis ei ole ainult ühe või kahe universaalse edenemisriba täitmine; tavaliselt kasvate igal ajahetkel vähemalt kahel viisil. Siin on iga kihi ammendav jaotus.Mitmikmäng
- Seal on universaalne kataloogi auaste, mis toimib nagu Battle Pass.
- Teie tegelane tõuseb tasemeni, avades uusi relvi.
- Anarhialahingutel on oma konkurentsivõimeline auaste süsteem.
Loo režiim
- Tasemetel ja aladel liikudes toimub loorežiimi põhiline edenemine.
- Taseme läbimine avab ka pärimuse päeviku sissekanded.
- Alterna ülemaailmal endal on uurimise lõpuleviimise määr.
- Lool on režiimispetsiifiline oskuste puu, mida saab valuuta kaudu avada.
Lõhejooks
- PVE-režiimil on oma tööaste, mis määrab selle raskusastme.
- Sellel režiimil on ka eraldi premeerimisriba.
- Cohozuna väljakutsumiseks on mini-edenemisbaar, millel on oma preemiavaluuta.
Lauamuru lahing
- Kaardimängurežiimil on oma taseme tõstmise süsteem kaartide teenimiseks ja muuks.
- Vastaste löömine avab nende vastu kõrgema taseme lahingud.
Käik
- Gearil on oma nivelleerimissüsteem, mis võimaldab saada uusi eeliseid.
- Relvadel on "värskusaste", mida saab neid kasutades tõsta.
- Erinevate verstapostide saavutamisel on mitu märki, mille nimel töötada.
Sellel on nii palju aspekte Splatoon 3’s, et olen kindel, et olen midagi sellest niigi pikast nimekirjast unustanud.
Kõik need väikesed konksud on teinud minu jaoks lihtsaks kümnete tundide mängimise ilma igavuseta. Kui ma osalen Turf Waris, jahvatan oma varustusel hüvesid, saan samal ajal kataloogipreemiaid ja avasin rohkem relvi. Kui olen hankinud oma mängustiilile sobiva varustuse, alustan järjestatud mängu, et proovida taset üles võidelda. Kui mul on liiga palav, võin hüpata Lõhejooks mõned mündid ja kaalud välja lihvima. Minu mängusessioonid kipuvad alati olema tund pikemad, kui ma eeldan, kuna mu "tuulutavad" tegevused viivad mind järjekordsesse sõltuvust tekitavasse ringi.
Splatoon 3lähenemine progresseerumisele on peaaegu liiga tugev. Hetked, mis lõhuvad selle konksude hästi õlitatud olemust, jäävad lõpuks välja nagu valus kombits. Mängu praegused ühendusprobleemid on eriti halvad, kuna mängu katkestamine jätab kõik edenemisribad seisma. Ja kuigi Tableturf Battle'il on oma tasusüsteem, võib selle laiemast ökosüsteemist eraldatud olemus tekitada tunde, et see on suhteliselt tasumatu külgriba.
Isegi nende probleemide puhul avaldavad mulle suuremat muljet Splatoon 3 mida sügavamale ma sukeldun. See mõistab tohutut ajakulu, mis sageli tuleneb mitme mängijaga mängudest, ja leiab võimalikult palju viise, kuidas seda kogemust väärtuslikuna tunda. Olenemata sellest, kas ma mängin juhuslikult sõbraga, panen end mõneks võistlusringiks või mängin kõrvalrežiimis, saavutan pidevalt mingi verstaposti, mis võimaldab mul uhkeldama stiilselt.
Pärast 70 tundi on mul veel mägesid, kuhu pean ronima ja see panebki mind sisse logima. Soovin jõuda Salmon Runis tipptasemeni, pääseda Anarhia lahingutes S-tasemele, täiendada oma kataloogi, viia oma Sploosh-o-matic värskuse viiendale tasemele, avada kõik Tableturfi vastased ja palju muud. Ja kõik see toimub enne, kui mäng on saanud ühe sisuvärskenduse. Kui Nintendo suudab jätkata tõusu veelgi kõrgemale, kardan, kui palju aega ma selle eluea lõpuks sellele kulutan.
on nüüd Nintendo Switchis väljas.
Toimetajate soovitused
- Baldur’s Gate 3 väljalaskekuupäev just viibis ja nihkus samal ajal kõrgemale
- 3DS-i e-poe sulgemisel mõtisklevad arendajad Nintendo indie kuldajastu üle
- Enne 3DS-i e-poe sulgemist peate selle veidra Zelda mängu tasuta hankima
- Hangi need Nintendo 3DS-i mängud enne e-poe sulgemist
- Nintendo kinnitab, et see ei ole E3 2023 osa
Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.